Zitat von »Nintendo«
Danke, dass Sie uns geschrieben haben.
Nintendo hat unterschiedliche Versionen der Nintendo 3DS-Hardware entwickelt, um den verschiedenen Sprachen sowie den Bedingungen für Alterseinstufungen und Altersbeschränkungen gerecht werden zu können und eine Übereinstimmung mit den jeweiligen Gesetzen der verschiedenen Regionen sicherzustellen.
Mit dem Nintendo 3DS System können auf die jeweilige Region zugeschnittene Netzwerk-Services genutzt werden. Die Regionalcodes ermöglichen es, dass wir spezifische Updates zur Verfügung stellen können.
Sicher sind diese Informationen hilfreich für Sie. Wir wünschen Ihnen viel Spaß mit unseren Produkten.
Sie haben weitere Fragen? Ihr Nintendo-Team ist gerne für Sie da.
Herzliche Grüße aus Großostheim
Slavko Kruljevic
Ja, eben. >_>Jaja, alles nur für den Benutzer ...
Ich frage mich bis heute wieso Nintendo so an dem Regionalcode festhält. Ich weiß nicht, wie es sich mit der Xbox verhält, da ich mich mit dieser Konsole nicht beschäftige, aber Sony bekommt es doch auch hin Region Lock freie Konsolen und Handhelds auf den Markt zu bringen und dennoch alle von Nintendo aufgeführten Punkte zu erfüllen.
Wobei der DS immerhin bis zum DS Lite noch regionfrei ist. Wer sich da dann einen DSi kauft, ist imo selbst schuld...Zitat
Für mich gab es schon einige Titel für den DS, die nie in Europa erschienen sind und die ich deshalb nicht spielen konnte.
Ja, eben.Zitat
Es muss ja nicht immer gleich ein weltweiter Release sein, solange man das Spiel importieren und dann auch auf der deutschen Konsole genießen kann.
So geschehen bei Persona 4 Arena (PS3). Die Japaner sollten davon abgehalten werden, die fast zeitgleich erscheinende, dual-audio (engl. und jap. Synchro und jap. Text) aber viel güntigere US-Version zu kaufen. Hat auch gut geklappt. Schade nur, dass Europa das Spiel bis heute nicht gesehen hat, denn zeitgleiches Release schließt offenbar nur Japan und die USA mit ein. :/Zitat
Einzig bei Titeln, die innerhalb kurzer Wartezeit weltweit releast werden, kann ich verstehen, warum man einen Regionalcode einbaut. Die Leute können sich ein paar Wochen gedulden und das Spiel dann in ihrem Land kaufen, anstatt es ggf. billiger aus dem Ausland zu importieren.
So geschehen bei Persona 4 Arena (PS3). Die Japaner sollten davon abgehalten werden, die fast zeitgleich erscheinende, dual-audio (engl. und jap. Synchro und jap. Text) aber viel güntigere US-Version zu kaufen. Hat auch gut geklappt.
Ja. Die PS3 selbst ist regionfrei, aber die Publisher haben durchaus die Möglichkeit, die Spiele für bestimmte Regionen zu sperren, wenn sie dies wünschen. Die PS3 muss ja irgendwo eine Information haben, in welcher Region sie gekauft wurde, weil Filme ja beispielsweise alle regionsgesperrt sind und man Filme auf der PS3 schauen kann.So geschehen bei Persona 4 Arena (PS3). Die Japaner sollten davon abgehalten werden, die fast zeitgleich erscheinende, dual-audio (engl. und jap. Synchro und jap. Text) aber viel güntigere US-Version zu kaufen. Hat auch gut geklappt.
Ach so? Ich dachte bisher, dass ein Region Lock nur für eine Konsole und nicht für einzelne Spiele eingerichtet werden kann. Hab ich das missverstanden oder gibts da tatsächlich einige Ausnahmen?
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