(Der Banner, Perior. So toll. >///<)
Kommt schon Leute. So ein toller Thread - klappert nicht nur die Fragen ab, seid mal ein bisschen kreativ. D:
Ich würde mich jetzt nicht als OST-Fetischisten bezeichnen, aber die Musik eines Spiels ist mir schon wichtig. Sie muss nun nicht episch oder megadramatisch sein - am wichtigsten ist einfach dass sie nicht zu schnell nervig wird - bedeutet sie muss zum Spiel selbst passen und ich darf an keiner Stelle denken: Oh, die Musik passt aber gerade überhaupt nicht. Und sie darf an keiner Stelle das Spiel übertönen oder zu viel Aufmerksam keit auf sich dh vom eigentlichen Spiel weg- ziehen. Bei einem OST ist mir die Funktionalität am wichtigsten: Wenn er mit dem Spiel, zu dem er gehört, einfach nicht funktioniert, kann er noch so gut komponiert sein: Er ist dann einfach ein schlechter Soundtrack.
Was die Emotionalität angeht, so denke ich, dass die Musik schon die jeweilige Stimmung einer Szene/ eines Ortes unterstreichen
kann. Die sterbende Welt in FF XIII-2 wäre nicht mal halb so gut, wenn da nicht diese
tolle Hintergrundmusik wäre. Wirklich die Welt ist total wunderschön und so unglaublich traurig und hoffnungslos gleichzeitig. Und als die Hintergrundmusik kam, hab ich meinen Controller erstmal ein paar Minuten zur Seite gelegt und einfach nur mal den Moment auf mich wirken lassen.
Ich erinnere mich gerade an das Ende von FF XIII-2, wo mich die Musik so schön in die Irre geführt hat. (Pack ich mal aus Rücksicht auf die, die das Spiel noch nicht zuende gespielt haben, in spoiler.)
Letzten Boss besiegt, man sieht alle Leute, die glücklich sind - tolle Kulisse, schöne heller Himmel, pastellfarben, seichtes Pop-Gedudel im Hintergrund. Ich denke: Oh, yeah, klischeehaftes JRPG-Happy End. Los, ich bin bereit!
Und dann lol, Hauptcharakter stirbt, alles doof, die Welt droht doch wieder unterzugehen. U SUCK! Und die Musik. Läuft. Weiter. Der Kontrast hat mir total gut gefallen.
Die Musik kann manchmal auch unpassend sein und so einen tollen Kontrast erzeugen.
Ein anderes Beispiel aus Persona 4. Die Dungeonmusik im
Paradies/Heaven-Dungeon . Wenn man weiß, in welchem Zusammenhand das Lied im Dungeon zur Geschichte steht.... so traurig. (Hilft, wenn man sich mal die Lyrics besorgt. Leider singt die Sängerin derart undeutlich, dass man kaum was versteht... DDD:)
Umgekehrt kann aber die Musik auch manchmal viel ruinieren. Ich würde mir bei manchen Szenen wünschen, dass man keine Hintergrundmusik an diesen Stellen eingebaut hätte und man einfach nur die Hintergrundgeräusche (Grillenzirpen, Wellenrauschen, Wassertropfen etc.) hören könnte. Gerade Gruselstimmung kann man durch fehlende Hintergrundmusik und gewisse Hintergrundgeräusche gut aufbauen. Fand ich in Recoded toll, als Dschafar die Zeit angehalten und alles giftgrün wurde und selbst die Musik anhält. Fand ich irgendwie ziemlich gruselig. Würde mir an mehr Stellen einfach mal mehr Mut zur Lücke wünschen.
Ich finde, dass manchmal der OST ein wenig zu emotional wird und deshalb einige Szenen in RPGs kitschiger wirken als ihnen gut tut. Empfand das Lied, das während des Endings von Crisis Core spielt etwas too much.
Spiele ganz ohne Musik kann und will ich mir nicht vorstellen bzw gehöre ich lange nicht mehr zu den Leuten die OHNE TON spielen - gerade RPGs haben/hatten oftmals tolle OSTs und viele Serien, deren OSTs damals doch mehr auf der "nervig"-Seite waren, haben mittlerweile doch einige ganz hörbare Tracks (Pokémon, um mal ein Beispiel zu nennen.) Kann auch gar nicht so genau begründen, warum ich es mir nicht vorstellen kann. Filme/Serien könnte ich mir beispielsweise schon ohne Musikuntermalung vorstellen. Aber gerade Dungeons und Gameplaypassagen benötigen, finde ich, irgendeine Hintergrundmusik (bis auf eine paar Ausnahmen, siehe oben). Vor allem auch, damit ich nicht mit den Kampfgeräuschen, die ich oftmals gern einfach abstellen würde, allein bin. :/
Ohne Ton spiele ich nur noch bei irgendwelche Casual- oder Merchandise-Spielen. Oder Pokémon und da auch nur stückweise. Oder wenn ich ganz lange in einem Dungeon bin und mich die Musik dort langsam anödet. Auf Heimkonsolen spiele ich generell immer mit Ton.
Wenn ich einen OST ganz doll mag, landet er (auszugsweise) auch auf meinen MP3-Player. Ich höre sehr gern OSTs unterwegs. Vor allem auf längeren Zugfahrten (schon allein, um mir die Essgeräusche anderer Leute nicht antun zu müssen). Rausgucken, OST an. Landschaft angucken. Genuss. :3
Oder: rausgehen wenn es schneit, Xion's Theme anmachen. Ge-nuss.
Ich liebäugle schon lange damit, mit mal die erste KH-OST-Collection zu kaufen. Hab aber lediglich noch kein gutes Angebot gefunden und muss auch erstmal wieder Geld sparen dafür (weil teure Wundermieze. D:) Auf meinem MP3-Player befindet sich auch der FF13-2 OST, den ich damals mit der Collector's Edition bekommen habe. Ebenso wie der Trails in the sky OST, der zum Spiel dabei war (auch wenn ich dort nur noch das Endinglied höre) und der Persona 4 OST, der auch dem Spiel beilag. Und ich habe mir den EXTRA-OST zu Suikoden Tierkreis gekauft. Die erste CD beeinhaltet Remixes von einigen Stücken aus dem Spiel.
So toll. Und die anderen beiden CDs beinhalten alle Stücke, die auf den normalen OST nicht mehr draufgingen. Ich hätte auch gern den richtigen OST zu Tierkreis, weil das der Löwenanteil des OSTs drauf ist (auch 3 CDs) und vor allem eben die besten Stücke, aber ich weiß nicht, woher nehmen. Damals war er ausverkauft. ;_____;
Find's oft schade, dass man die OSTs hierzulande so schwer bekommt. Freut mich aber, dass man immerhin digital immer mehr Lieder kaufen kann.
Deshalb finde ich, dass Spiele generell die Möglichkeit bieten sollten, sich den OST nochmal anzuhören. Sei es durch einen weiteren Menüpunkt im Titelmenü nach dem Durchspielen oder bei einem Charakter im Spiel oder so.
Was mich bei vielen neueren OSTs etwas anfängt zu nerven ist, dass viele OSTs ein zentrales Theme haben und der Großteil des restlichen OSTs sind dann nur Abwandlungen eben jenes Themes. Kann ich bei Spielen, die einen großen OST haben, wo es dann verhältnismäßig selten vorkommt, noch eher verschmerzen - aber einige Spiele recyclen dann immer und immer wieder ihr zentrales Theme und haben ansonsten vielleicht noch 4-5 andere Tracks. (Fiel mir bei Trails in the sky negativ auf. "The whereabouts of light" ist ein unglaublich schönes Lied, aber es gibt von den 40 Lieders des OSTs allein schon 20 Versionen dieses Lieds und nach dreimal durchspielen mag ich es fast nicht mehr hören, vor allem, weil der Rest des OSTs auch eher meh ist.)
Mir ist auch bei gewissen Serien ein guter OST wichtiger als bei anderen. Die Tales-OSTs haben mich bisher nie wirklich vom Hocker gehauen, solange sie aber einigermaßen erträglich und nicht nervig sind, würde mir nichtmal einfallen, mich drüber zu beklagen. Von Kingdom Hearts erwarte ich einen guten OST. Der 3D-OST war für KH-Verhältnisse eher durchschnittlich, für OSTs im Allgemeinen ist er aber großartig.
Von Suikoden erwarte ich auch tolle OSTs. Gerade das zweite Spiel hat einige schöne Stücke. Früher mochte ich auch die OSTs von IV und V, hab sie aber vor kurzem nochmal angehört und weiß auch nicht mehr, wieso ist sie so mochte. Tierkreis hatte einen unglaublich tollen und sehr sehr umfangreichen OST, der bei mir voll ins Schwarze trifft. (Fangirl-Modus. Alle Mann in Deckung!) Die Musik klingt so natürlich und bodenständig. Ein bisschen altbacken aber auf sehr positive Weise. Kaum Theme-Recycling und wenn, dann hat eines der
vielen Themes einfach
eine alternative Version. Ich finde, dass das Spiel schon fast verschwenderisch mit seiner Musik umgeht. Es gibt (mehrere) richtig tolle Stücke, die echt nur einmal während einer
zehn Sekunden langen Sequenz spielt. (/fangirl) Also, wer es jetzt noch nicht gemerkt hat: Der OST aus Suikoden Tierkreis ist mein Lieblings-OST.
Ich mag auch den KH-Ost sehr gern - vor allem die Original-KH-Stücke und auch einige der Disney-inspirierten Tracks.
Was ich besonders toll finde: Wenn das Lied, das während den Credits spielt, eine Art Orchester-Medley der besten Stücke des Spiels ist. Ich liebe diese Stücke bei KH. Das Creditlied von Crisis Core war auch toll.
Hatte bisher kein Spiel, wo ich die Musik absolut schrecklich fand. Nur bei den beiden FF13-Spielen fand ich die Songauswahl manchmal etwas.... fragwürdig.
Mir fiele noch so viel mehr ein, aber... es ist schon wieder zu lang. DDDD: