Zitat von »Pochama«
- PS3-Release
ähnlich viele Welten wie in KH2, die man mehrmals besuchen muss (KH2)
- Disneywelten, die wieder mehr mit der eigenen Handlung des Spiels zu tun haben (KH1)
- kein stures Nachspielen der Filmhandlungen
- Passagen, in denen man jemand anderen steuert als Sora - gibt ja nun genug Auswahl an Schlüsselschwertträgern und es wäre eine Verschwendung, wenn man dann nur Sora steuern könnte und die anderen nur im Multiplayer - sie sind alle Freunde --> lass sie zusammenarbeiten, anstatt nur daneben zu stehen und Sora zujubeln
- eventuell eine Kostümwechselfunktion, falls Soras neue Klamotten schlecht aussehen, will ich die KH2-Klamotten! *KH1-Kostüm verbrenn*
- Rückkehr von Abilitypoints
- ordentliche Ausrüstung (Ringe, Ohrringe, Ketten, Tücher, Rüstungen etc.)
- Items sollen sich wieder einsetzen lassen, ohne dass sie im Kommandomenü sind
- kein DLC und wenn doch, dann wenigstens keinen Story-DLC
- Mehr Disneywelten und eine bessere Story in diesen. 3D hatte zwar recht große Welten, aber diese wirkten auf mich recht leer, zumindest storymäßig. Außerdem wurde die Story von KH in den Hauptteilen meiner Meinung nach viel schöner eingebaut. Gerade in den neueren Spielen wirkte es stellenweise ein wenig gezwungen. Man spielt mehr oder weniger die Disneystory nach und zum Schluss wird btw. irgendwie die eigentliche KH-Handlung erwähnt. Da fand ich das Konzept in Kingdom Hearts I besser umgesetzt. Man hilft den Disneyfiguren, hat aber beständig sein Ziel im Blick. Teilweise ging mir das gerade in DDD verloren, stellenweise wusste ich gar nicht mehr, worum es eigentlich ging, weil die Disneystorys so viel vereinnahmt hatten.
- Etwas kleinere Welten. Die Welten in 3D waren mir stellenweise doch zu groß und unübersichtlich, vorallem Der Raster. Da lieber etwas kleinere Welten und bitte etwas mehr zu entdecken.
- Keine Minispielwelt alà Hundermorgenwald. Ich habe für reine Minispielwelten nicht viel übrig und möchte gerne verstreut über die verschiedenen Welten unterschiedliche Minispiele.
- Mehr Nebenaufgaben. Großteils fand ich die KH-Spiele was Nebenaufgaben angeht recht karg. Ich würde gerne ein paar richtige Nebenquests drinhaben wie irgendein besonderes Item von einem besonderen Gegner an eine bestimmte Person übergeben. Es müssen nicht viele solcher Aufgaben sein, aber ein paar fände ich nett. Wenn ich an Nebenaufgaben in KH denke da fallen mir eben vorallem die Aufträge aus KH II, die Minispielwelten und der Gumi-Jet ein. Ich würde gerne spezielles Zeug für das Abschließen einer optionalen Aufgabe bekommen.
-Viele Welten die zum erkunden einladen.
-Hohen Schwierigkeitsgrad
-Bosse sind wiederholbar. Ich möchte nicht immer wieder bis zu dem einem Punkt spielen um Boss XY noch einmal bekämpfen zu können. Natürlich kann man auch mehrere Spielstände anlegen. Das verbraucht mir dann aber einfach zu viel Speicher.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KHM« (11.12.2012, 17:38)
Das. Fänd ich ungemein schade, weil das wäre dann ein ganz offensichtliches Eingeständnis, dass alle neuen Charaktere nur eingeführt wurden, damit Sora in KH3 überhaupt was zu tun hat. Ich mag den Großteil der neuen Charaktere nicht wirklich, was aber nur daran liegt, dass sich die Spiele eher drauf stürzen, die Charaktere als besonders bemitleidenswert darzustellen, anstatt ihre individuellen Eigenschaften klar rauszustellen und sie dadurch (für mich) liebenswert zu machen.Zitat
Roxas, Ventus, Xion, Vanitas, Terra und Aqua verschwinden NICHT nach dem Ende des Xehanort Arcs weil sie "gerettet"/"vernichtet" wurden. Sollte dieser Dick-Move von Nomura kommen, ist die Serie für mich gestorben.
Und bitte, bitte, BITTE wieder FF-Cameos. Sage ich als nicht-wirklich-FF-Fan. Ich weiß, dass sie nie eine große Rolle gespielt haben, aber sie fehlen mir einfach so. Die TWEWY waren absolut kein Ersatz für die FF-Charaktere und wirkten unglaublich deplatziert. Und ich mochte die Geschichte in KH2 in Radiant Garden sehr gern. Und bitte mal ein paar neue Charaktere. Rinoa vielleicht mal? (Hatte sie nicht sogar mal nen Brief geschrieben...?)
Und bitte, bitte, BITTE wieder FF-Cameos. Sage ich als nicht-wirklich-FF-Fan. Ich weiß, dass sie nie eine große Rolle gespielt haben, aber sie fehlen mir einfach so. Die TWEWY waren absolut kein Ersatz für die FF-Charaktere und wirkten unglaublich deplatziert. Und ich mochte die Geschichte in KH2 in Radiant Garden sehr gern. Und bitte mal ein paar neue Charaktere. Rinoa vielleicht mal? (Hatte sie nicht sogar mal nen Brief geschrieben...?)
Zitat von »KHM«
- sollte der Free Flow in KH3 einfließen, dann sollte das dringend ein wenig abgeschwächt werden. Man konnte sich praktisch mit dieser "Von der Wand abstoßen und das Keyblade gegen den Boden rammen um eine Schockwelle zu erzeugen"-Attacke durch jede Monstergruppe durchschlagen ohne je groß getroffen zu werden. Der Damage ist hoch und man nahezu unverwundbar
- Nur noch sinnvolle Kommandoformen: Der Großteil von Rikus Kommandoformen suckt. Schlicht und ergreifend. Seine Surferform trifft in 4 von 5 Fällen nichtmal und kann daher nicht chainen.
- Abschwächung von Limit Moves: Soras Limit Moves waren schon immer Imba. Nicht weil er viel Schaden macht, sondern weil er dadurch unverwundbar ist. Es ist traurig, dass bescheuertes Rumgehobse auf dme Rücken einer Wundermieze effektiver ist als eine Kommandoform, die einem viele neue Moves geben soll.
- schnellerer Drive Balken aufbau: In KH2 hat es EWIG gedauert bis der Balken sich wieder gefüllt hat. Das ließ einen sich zweimal überlegen ob er überhaupt einmal Driven will oder es sich lieber aufspart.
- Keine Drive-Penalty: Anti-Form als Drive Penalty ist mies. Erstens ist die Form cool und sollte als besonderer Bonus gehandhabt werden, anstatt einer Strafe und zweitens ist es eine viel zu hohe Strafe, wenn man bedenkt wie lange man den Balken füllen muss um überhaupt driven zu können.
- Behebung des Drive Bugs: Keine maximal aufgefüllte Leiste mehr wenn man während der Drive Verwandlung die Welt verlässt. Die Nutzung dieses Bugs ist zwar durch den Langen aufbau der Leiste gerechtfertigt, aber wenn das gefixt wird, sollte dieser Bug auch ausgelöscht werden.
Es müssen ja nicht explizit wieder Drive-Formen sein, aber irgendein ähnliches Feature, das eine eigene Ladeleiste hat, werden sie hoffentlich wieder einbauen. Wie ich sagte, drängt sich ein solches System eigentlich geradezu auf. Oder man nutzt diesen Connections~-Kram für Limit-Angriffe, dich ich persönlich auch besser finde, als alles, was das Beschwörungssystem von KH sonst so zu bieten hatte.Ich glaube nicht so richtig daran, dass die Drive-Formen noch einmal wiederkommen. Im Grunde ist die Kommandoform ja genau das gleiche, nur eben ein Update. Generell möchte ich neue Kommandoformen oder generell ein neues Extra. Und dieses Mal bitte fair verteilt. Rikku hatte in DDD eigentlich ein paar interessante Manöver drauf und auch so fand ich seine Kommandoformen gut, doch im Vergleich zu den Spezialangriffen von Sora, waren die wirklich unnütze. Das sollte ausgewogener sein. Die Kommandoformen von Rikku waren großteils eh nur aus BbS recycelt, was ich sehr schade fand.
Sofern man verschiedene Figuren spielen kann, wenn auch nur in bestimmten Passagen, fände ich es gut, wenn jede etwas eigenes, nur für sich hat. Bei Sora wären das beispielsweise die Drive-Formen. Figuren aus BbS bekommen Kommandoformen. Rikku irgendetwas anderes etc. Das fände ich mal wirklich interessant.
Dein Wort in Nomuras Ohr.Zitat
Verdammt nochmal, ich will wieder Zauber und MP. Ist doch Blödsinn, jeden Mist als Kommando angelegt zu haben, da pack ich das einfache Zeug lieber in die Skills und lass dem Spieler 3 oder 4 Slots zur freien Verfügung.
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