Ausserdem finde ich die Minispiele nervig weil man sie teilweise machen muss um auf nichts verzichten zu müssen.
Finde ich nur fair. Ich fühle mich sogar regelrecht verarscht, wenn ich keine Belohnung bekomme.
Auf Kommandos und Schlüsselschwerter als Boni für Minispiele kann man aber für die normale Handlung absolut verzichten. Ergo sind sie trotzdem optional, man "muss" überhaupt nichts. Und wer sie für die Spiele-komplettierung braucht, der wird um die Minispiele eh nicht drum rum kommen.
Wenn man nun gezwungen würde, bestimmte Minispiele durchspielen zu MÜSSEN (wie KH2 in Mulans Welt) kann ich die Aufregung verstehen, aber für irgendwelche optionalen Kinkerlitzchen kann man die doch auch getrost links liegen lassen, wenn man sie nicht will.
Doch, D-Links musste man benutzen, für die Vervollständigung des Tagebuchs.
Die Komplettierung des Tagebuches ist aber auch absolut optional. Oo
Alles, was nicht erforderlich ist, um das Ende der Geschichte zu erreichen, was nun mal das Hauptziel der allermeisten Rollenspiele ist, ist optional. Wenn man was komplettieren will, muss halt auch durch die unangenehmeren Teile des Spiels kommen. Ich versteh's nicht, du willst selbst den für dich einfachsten Weg, kritisierst dann aber, dass kaum jemand genug Ausdauer für eine Platintrophäe hat.
Ich spreche aus Erfahrung, wenn man kein Skill hat, mag und/oder hat man keine Trophies.
Ja, ehrlich. Immer diese kleinen Trophäenhasser-Versager, die keine Skillzzz haben und zu faul sind um sich hirnlos auf Level 99 zu trainieren, sondern ein Spiel skandalöserweise für abgeschlossen betrachten, wenn sie komplettiert haben, was sie komplettieren wollten. (So extrem war's wahrscheinlich nicht gemeint, aber so kommt es nun mal rüber.)
...
Merkste selbst, ne?
Wen schert es, was andere Spieler machen? Dann haben sie eben nicht die Platin. Und? Das heißt absolut nicht, dass sie mit weniger Leidenschaft und Spaß bei der Sache waren - das spiegeln Trophäen keinesfalls wieder.
Ich sammel auch Trophäen und habe auch Spaß dabei, aber deine Meinung ergibt irgendwie keinen Sinn. Nur weil man eben keine Lust hat, Trophäe XY zu holen weil ihm die Sache einfach zu blöd ist, die er dafür anstellen soll, heißt das noch lange nicht dass er nichts kann.
Ich stimme zu. Zu mehr bin ich gerade zu faul.
Für Trophäen und den dazugehörigen virtuellen Schwanzvergleichwahnsinn haben wir btw auch einen Thread.Hier zu finden.
Dachte, ich weise vielleicht mal drauf hin, bevor diese Diskussion zu sehr ins Off-Topic driftet.
Und zu der BBS ist so total viel ernster als die anderen Teile-Sache hab ich mich irgendwo schon mal ausreichend geäußert. Ich stimme nicht zu und halte diese Aussage für eines von vielen Hype-Argumenten mit denen BBS zu unrecht gepriesen wird.
Etwas, das KHM noch angesprochen hat, will ich unterstreichen:
aber immerhin gab es hin und wieder non-disney cutscenes
Bitte mehr davon. Mir stinkt es langsam, dass die wirklich relevante Handlung immer erst in der letzten Welt stattfindet und man bis dahin nur stur die Welten abklappert, als wäre nichts. Das fand ich in KH2 grauenhaft. In 3D hat man versuchht, es anders zu machen, aber es war nur minimal besser. Diese obligatorische "Am-Ende-der-Welt-taucht-kurz-einer-Bösewichte-auf-und-labert-irgendwelches-Zeugs" fand ich auch nicht die richtige Lösung, die Szenen, von Lea/Mickey/YenSid als kleine Intermezzi waren da schon eher was. Ich finde nicht, dass BBS das bei den Disneywelten unbedingt anders gemacht hat, aber da kam nach 3 Welten (die man immerhin schnell durch hatte) Radiant Garden, mit relevanter Handlung und nach 3 Welten dann die Endhandlung. Es war so besser eingeteilt, litt dann aber leider wieder drunter, dass alle 3 Szenarien den etwa gleichen Rhythmus haben.
Ich hätte übrigens auch gern mehr Nebenhandlungen, wo man sieht, was die anderen (Nicht-Disney-)Charaktere gerade machen, aber das habe ich eingangs schon mal irgendwo gesagt.