Zitat
Anti-Form
Oftopic: Final Fantasy VII ise (objektiv betrachtet) eines der bestes Final Fantasy Spiele(Durchdachte Story, Hinterstory der Characktere gut, wenige Stellen mit vorgegebenen Characktere, vielseitiges Kampfsystem welches viel Freiraum bietet, Gamebreaker (ohne Internet) schwer zu bekommen/finden und so weiter und sofort). Wobei ich zugeben muss, dass der Hype (hier auch wieder objektiv betrachtet), stellenweise übertrieben ist. Einer der Hauptgründe warum FFVII so überhypt, liegt daran dass es eines der ersten japanischen RPGs waren die hierzulande und in Amerika wirklich erfolgreich waren ist. Weswegen auch ncoh das Siel heutzutage so beliebt ist. Der Hauptgrund warum Sephiroth so ein gehypterbeliebter Antagonist wurde war, weil er damls in laufe des Aerith getötet hat. Wenn man damit nicht rechnet (was aufgrund des damals fehlenden Internets die Regel war) kommt das sehr überraschend und ist dementsprechend Emotional, gerade weil sie eine der spielbaren Hauptcharacktere war und die Szene an sich wirklich genial geamcht worden ist, hat dafür gesorgt das Sephiroth so gehypt wurde (neben der Tatsache das japanische RPGs dort noch eine Seltenheit waren und Antagonisten wie Sephiroth nicht klischeehaft oder ausgelutscht waren) oder simpel und eifnach weil man damlas noch in der regel noch recht jung war und weniger kritsch und anspruchsvoll. Ich habe zugebenermassen auch erst FFVII erst recht spät durchgespielt, aber ich habe früher eben meinen Bruder zugesehen und als er nicht weiter kamm selbst versucht das Spiel durchzuspielen. Trotzdem hatte mich Aerth Todesszene (ich wusste schon vorher von der Stelle durch das Internet) trotzdem noch sehr emotional ergriffen (für ein Videospiel), gerade weil ich das Spiel schon als Kido toll fand und Aerith einer meiner Lieblings FFVII Characktere ist.Ich spiele KH seit dem Erscheinungsdatum und mein erstes Final Fantasy war 8. Ich habe 7 allerdings später noch nachgespielt, allein um zu versuchen den ganzen Hype dahinter nachvollziehen zu können. Und auch wenn ich zugeben muss, dass es hundert mal besser ist als alles, was nach FFx-(2) kam, so ist es für mich immer noch ein überhyptes Spiel. Es gibt absolut keinen Grund für Sephiroth der stärkste Boss im Spiel zu sein, außer um die ganzen FF7 FANBOYS feuchte Höschen zu bescheren. Wenn man Gegnern wie Xigbar mit Fernkampf only oder sogar Gegner wie Zexion hinkriegt, die mit einem GOTTVERDAMMTEN Buch kämpfen, dann kann man ja sehr wohl Kuja, Kefka, Artemisia, Seymour, Jekkt oder jeden anderen X-beliebigen FF Boss nehmen. Sephiroth ist für dich der Gilgamesh von FF? Wieso dann nicht den ECHTEN Gilgamesh von FF nehmen? Der hätte sogar mal ein echtes Motiv Sora umzulegen um an sein Schwert zu kommen, denn der Kerl reist durch Dimensionen und SAMMELT Schwerter. Sephiroth steht einfach nur iwo rum und labert dauernd was von "Hrmpf...ich bin stark...hrmpf...wo ist Cloud...hrmpf...du hast mich besiegt, jetzt darfst du mein Laufbursche sein und Cloud herholen." Yeah, fuck you, too, Seph. Wieso tust dus nicht so wie der Baum nach dem du benannt bist und VERPFLANZST dich, danke. Apropos Baum. Exdeath ginge auch als optionaler Boss. Zeit für den chicken winged Angel sich also mal zu verpissen.
Okay, hier habe ich Mist erzählt. Ich habe vergessen, dass das Entwicklerteam von Kingdom Hearts 3 mit der Entwicklung von FFXV beschäftigt war/ist und deswegen Kingdom hearts 3 noch nicht erschienen ist. Meine einung dazu, aber ich in letzten Post zum Ausdruck gebracht oder direckt gesagt: Ich finde die Story in Kingdom hearts 1 in Großen und Ganzen auch besser, as in den folgenden Spielen kann aber gut mit den Mankos lben bzw. nehme diese in Kauf. Die Stärken (Soundtrack, melanchlische Atmospähre usw.) machen, meiner Meinung nach die Stärken wett. Abgesehen davon (da ja jetzt das Hauptteam an Kingdom Hearts 3 arbeitet, (Oder???)) besteht auch die Wahrscheinlichkeit, dass wieder vermehrt Final Fantasy Characktere in Kingdom Hearts 3 in die Story eingebunden werden.Ohne die Nebenteile hätten wir schon KH3? Sorry, aber das ist einfach mal wieder dieser Humbug, den jeder dahergelaufene Schmock denkt, der nicht versteht, dass die Nebenteile überbrückungen waren. An Kh3 wurde ewig nicht gearbeitet, weil das KH Team an Versus 13 saß, was später FF15 wurde. Dies hat Nomura selbst gesagt. Die Nebenteile wurden von anderen teams entwickelt, die man wahrscheinlich nicht an einen Haupteil hatte ran lassen wollen, oder was auch immer. Ich bin jedenfalls davon überzeugt, dass wir immer noch kein KH3 hätten, wenn es keinen einzigen Nebenteil gegeben hätte. Abgesehen davon wäre mir KH3 dann inzwischen schon egal, weil Sora allein für mich die Serie nicht mehr tragen kann. Hätte es Days und BbS nie gegeben, was dir zufolge offenbar die Handlung nur unnötig komplex gemacht hat, dann wäre sie gerade für mich schon lange saulangweilig gewesen und ich hätte sie schon lange geschmissen. Komplexität ist gut und geben einer Story tiefe. Simpler Shit sorgt dafür, dass man ein Spiel einmal durchspielt und dann nie wieder anrührt. Du bist naiv wenn du denkst, dass wir eventuell KH3 noch auf PS2 oder eben PS3 gekriegt hätten. Und dass wenn es so gewesen wäre, es die selbe Gameplay qualitäten hätte, wie es das Spiel später kiegen wird. Denn ohne BbS und 3D hätte SE nie die Chance gehabt das Kommandosystem und Free Flow Action zu testen. Ich bezweifle stark, dass sie riskiert hätten beide spontan einzubauen und damit die Fans zu verschrecken. Stattdessen hatte SE jetzt genug Chancen beide Systeme getrennt von einander zu testen und sie nun ins eigentliche Hauptspiel einfließen zu lassen.
Dass du seit gefühlten Ewigkeiten auf KH3 wartest ist einfach SEs Schuld, weil sie, warum auch immer, ewig an Versus13 saßen mussten ohne was für KH3 zu tun. Es war so lange still um versus, dass man schon Gerüchte gesponnen hatte es wäre gecancelt worden. SE baut nunmal einen haufen Scheiße seit geraumer Zeit, deal with it. Derzeit ist wohl so ziemlich niemand zufrieden mit der Firma.
Ich habe btw auch innerlich gekotzt als ich KH2 durch hatte. Jedoch nicht wegen dem Secret Ending, sondern weil das Spiel storytechnisch einfach die allergrößte Grütze war. Ich war nach einem so schönen Storytelling wie dem aus KH1 einfach nur maßlos enttäuscht als ich KH2s storytelling gesehen habe. Was für ein schlechter Witz.
.....
Weil SE es inzwischen grundweg falsch macht. KH1 hat gut Disney mit FF
und Story verbunden. Alles was danach kam, war einfach nur Disney mit
etwas Story. Crossover Stories sind etwas, was man sich schon als Kind
gewünscht hat und da hat es einem dementsprechend mega gefallen wenn man
allein shcon gesehen hat wie die ganzen Bösewichte in KH1 zusammen
arbeiten und eine gemeinsames Ziel hatten. In KH2 is wieder nur jeder
für sich selbst. Gecrossovert wird im Grunde eigentlich gar nichts
(außer dass Donald, Goofy und Micky mal durch andere Disneywelten
laufen) und das ist einfach nur langweilig und schwach. Ich für meinen
Teil kann auf den ganzen Disneykram verzichten, wenn er eh nur dafür
dient Zeit totzuschlagen bis man zur nächsten KH-spezifischen welt
kommt, bei der es RICHTIGE story gibt, anstatt nur irgendwelche Filme
nachzuspielen. Das Biest hat mir mega gefallen in KH1, weil es in einer
fremden Welt aufgekreuzt ist und eigene charakterpassende Dinge zu Sora
gesagt hat. Das Biest in KH2? Who the fuck cares? Da hat es wieder nur 5
Schritte zurück gemacht und labert nur Kram wie aus dem Film.
Booooring. Niemand braucht sowas.
Ich merke aber auch selbst, dass
ich wohl langsam zu alt für den ganzen Shit werde. Dieses ganze
Schwarzweiß-Denken und das dauernde gelaber von Freundschaft gehen mir
unendlich auf den Keks. Vielleicht ist es einfach unvermeindbar, dass
ich und die Serie uns auseinander leben.
Die Trolllogik war eher eine Reaktion, die ich mir aufgrund der Art deines Postes nicht ganz verkneifen konnte, zugegen ein bisschen kindisch. Ich werde eher darauf eingehen wieso, ich der Meinung bin das OP Bullshit sinnvoll ist, anstatt zu darüber zu diskutieren was OP ist und was nicht. Insgesamt war der Trolllogikabschnitt absichtlich overflächlich gehalten.Low level challenges sind genauso wie OP Bullshit der letzte Dreck und haben in einem Spiel nichts zu suchen. In KH1 habe ich mich damals mit Tontaube durch Sephiroth gecheatet, weil der scheiß move dich jahrelang unverwundbar macht. Sora in KH3D ist allein dadurch besser als Riku, weil seine dummen Limits mit diesen Drecks Traumfressern ihn eine halbe Ewigkeit unverwundbar machen, während Rikus Formen so buggy sind, dass sie nichtmal zum Kombo Finisher kommen. Außerdem ist es immer noch lächerlich wie man den Endboss mit so einem LÄCHERLICHEN Move wie "Ballonga" besiegen kann. Man braucht nur das, ein paar mal Vitga und fertig. Kein Sinistra-Spleiser, Erlösung oder irgendeinen anderen der coolen Moves, die es im Spiel gibt. einfach nur das lächerliche Zeug. Also bei SOWAS könnte ich kotzen. Haben die Mitarbeiter bei Se, die für Balance vernatwortlich sind, geschlafen? Sieht so Quality testing bei denen aus? Unglaublich.
....
oh,
so willst du also spielen, huh? Vergleichst 2-3 Sekunden unverwundbarkeit mit Limit-Moves, die 30 Sekunden gehen? Willst du mich verarschen? Stärkeboost hin oder her, immerhin musst da da auch EWIG den Drive Balken auffüllen und auch noch geschickt Spielen um nicht trotzdem zu sterben. Was muss ich bei Limits machen? Limit auswählen, die animation anstarren, hin und wieder ne Taste drücken und fertig. Schmeiß ein Äther hinterher und du kannst das gleich nochmal tun. Dämlicher Blödsinn. achja und nochwas? Driven schlägt bei Bossen fast ausschließlich fehl und resultiert in einer Anti-Form (was eine coole Form ist, aber leider als Strafe gehandhabt wird). Schlagen Limits fehl? Tun sie das? 'nuff said. Hör auf Limits rechtfertigen zu wollen. Es wird dir nicht gelingen.
Das mag jetzt etwas schräg rüberkommen, aber ich wünsche mir, dass irgeindein Charakter stirbt oder sich aufopfern muss. Etwas mehr Dramatik tut dieser Serie auch einmal gut.
Aber so etwas wie bei KH:358/2 Days will ich nicht mehr sehen.
KH3D hat da schon einen kleinen Schritt in die richtige Richtung gemacht.
Was war an Days Erzählweise verkehrt?
aber ich wünsche mir einfach für die kommende Titel mehr KH-relevante Welten.
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