Nachdem ich jetzt alle Titel durchgespielt habe (Re:CoM allerdings nur mit Sora), gebe ich jetzt auch mal meinen Senf dazu.
Ich bin doch recht angetan vom Ergebnis. Eigentlich hatte ich nicht erwartet, dass mich das HD-Remake so packt, vorallem eben Kingdom Hearts Final Mix und die Cutscenes von Days.
Kingdom Hearts Final Mix
Ich hatte irgendwie komplett vergessen, wie viel Spaß ich mit Kingdom Hearts I hatte. Wenn ich an das Spiel dachte, fielen mir meistens nur die Dinge ein, die mich genervt hatten. Beispielsweise die Steuerung in Atlantica und Nimmerland und der Kampf gegen Riku-Ansem. Es hat mich daher sehr positiv überrascht, dass mich das Spiel dennoch so sehr in seinen Bann ziehen konnte. Vorallem die ganzen Nebenaufgaben wie die Minispiele, das Farmen oder die Arena des Olymps haben mir sehr viel Freude bereitet und ich habe mich gerne damit befasst. Vorallem die neuen Herzlosen fand ich recht interessant, weil es mal Gegner sind, bei denen meine altbewährte Haudraufmethode meistens nichts nützt.
Es war definitiv eine gute Entscheidung die Spezialangriffe auf die Dreieck-Taste zu legen, so konnte ich diese Manöver auch endlich mal gewollt einsetzen und nicht wie in KH I durch bloßen Zufall.
Ich bin zwar keine Grafikhure (wobei ich mich natürlich freue wenn mich ein Spiel optisch umhaut) aber ich fand die aufpolierte Grafik war schön anzusehen, auch wenn manche Szenen ein bisschen verschwommen oder unscharf wirkten. Aber das hat mich nicht wirklich gestört um ehrlich zu sein.
Im Übrigen fand ich die Auswahl der Trophäen auch gut, es deckt so ziemlich alles ab, was man im Spiel machen kann. Dass es sich dabei meistens um Bronze handelt ist mir eigentlich wurst. Ich habe lieber viele Trophäen, anstatt wenige und dafür sind fast alle Gold oder Silber. Einzig, dass die Trophäen für das Durchspielen nicht stacken nervt mich ein wenig. Es geht nicht unbedingt darum, dass ich nicht wirklich Lust habe das Spiel drei mal durchzuspielen und aber unbedingt Platin will (was nämlich nicht der Fall ist). Aber ich finde es irgendwie blöd, dass ich, wenn ich das Spiel gleich auf einem höheren Schwierigkeitsgrad spiele, es noch mal auf dem leichtesten Grad spielen soll. Das macht für mich nicht wirklich Sinn. . -.
Oh und Speedruns finde ich btw. auch blöd, vorallem bei RPGs. RPGs brauchen eine Story, die man gespannt verfolgen kann. Es macht keinen Sinn alle Cutscenes zu skippen, da geht zumindest mir das Feeling verloren und ich muss mich dann doch recht durch das Spiel quälen.
358/2 Days
Darauf hatte ich mich seltsamerweise am meisten gefreut. Wie der ein oder andere ggf. weiß, war ich vom Spiel eher enttäuscht. Wohl deshalb hatte ich mich gefreut die Story noch einmal erleben zu können, ohne mich durch den drögen DS-Titel quälen zu müssen.
Alles in allem fand ich Days wirklich toll umgesetzt. Vorallem eben diese kleinen Feinheiten fand ich wunderbar.
Ich meine damit beispielsweise die Stelle, an der Axel und Roxas auf dem Uhrenturm sind und Roxas sich wundert wo Xion ist bzw. was mit ihr los ist. Axel weiß zu dem Zeitpunkt schon, dass Xion nur eine "Puppe" ist und die Szene zeigt seinen bekümmerten Gesichtsausdruck.
Dass man zwischendurch mal Standbilder hat auf denen man Texte wie "Roxas beendete viele Missionen" lesen kann, fand ich auch gut. Es zeigt, dass die Geschehnisse nicht Knall auf Fall geschehen, sondern sich stellenweise in eher mäßigem Tempo entwickeln. Zudem war es eine gute Idee, dass man die Texte ausblenden kann um sich das Bild genauer anzusehen. Wie Pochama schon sagte sind die stellenweise recht hübsch.
Dass der Fokus sehr stark auf Xion liegen wird war eigentlich recht absehbar, fokussierte sich das Spiel doch auch recht stark auf diese Figur. Auch wenn ich Xions Handlungen schon irgendwie nachvollziehen kann ist sie allerdings immer noch ein Charakter, den ich nicht so recht leiden kann. Sie hätte meiner Meinung nach viel Potenzial, wird aber auf diese Dramaschiene gezerrt und bleibt dort. Ich hoffe, dass, sofern sie noch einmal vorkommt (was imo recht wahrscheinlich ist), man dann mehr aus ihrer Figur macht.
Wobei ich dennoch finde, dass sie arg zwischen Axel und Roxas reingepresst wirkt. Nach dem Motto "Sora, Riku, Kairi. Deshalb brauchen Axel und Roxas auch noch eine weibliche Figur an ihrer Seite.", fand ich ein bisschen schade. . -.
Was ich allerdings richtig schade fand war, dass der Kampf von Roxas und Xion so unspektakulär präsentiert ist. Wenn man schon keine Cutscene machen möchte, dann hätte es imo auch ein Standbild getan. Aber so wie sie es gelöst haben fand ich es einfach furchtbar. Erst will sich Xion Roxas einverleiben und dann liegt sie in seinen Armen und er redet vom Eisessen. An der Stelle musste ich im Spiel schon schmunzeln, es ist einfach unpassend, auch wenn ich nachvollziehen kann, dass ihm das Eis mit seinen Freunden viel bedeutet.
Schade fand ich auch, dass die Stelle, an der sich Saix und Axel an die Gurgel gehen gar nicht erwähnt wurde. Aber vielleicht ist es mir auch nur so wichtig, da man inzwischen ja weiß, dass die beiden früher Freunde waren.
Alles in allem fand ich Days sehr gelungen, vorallem eben die schönen Cutscenes. Allerdings denke ich, dass Serienneulinge, die mit dem ReMIX einsteigen gar nicht verstehen was in Days so vor sich geht bzw. eher, wo die Verbindung ist. Roxas wurde ja noch nicht wirklich vorgestellt, man erhält vage Hinweise, wobei ich denke, dass man diese wohl auch nur versteht, wenn man KH II kennt. Die Neulinge dürften wohl nicht wirklich wissen, was ein Niemand ist. Aber gut, die müssen eben auf den zweiten ReMIX warten, das kann man SE jetzt auch nicht sonderlich nachtragen.
Vorallem den Synchronsprechen von Roxas fand ich sehr passend. Wie Pochama schon sagte hört er sich richtig emotionslos und leer an.
Eine kleine Frage hätte ich allerdings zu den geheimen Berichten. Habe ich das nur übersehen oder steht da nirgendwo, wer welchen Eintrag geschrieben hat? Ich fand es etwas schwer herauszufinden, von wem welchen Eintrag stammt, weshalb ich die dann auch nur durchgeskippt habe. :/
Re: Chain of Memories
Vor diesem Titel hat es mir mehr oder minder gegraust, da ich damals zu GBA-Zeiten gar nicht mit dem Kartensystem zurecht komme. Hatte das Spiel damals auch nie beendet, sondern im Nimmerland dann fallen lassen. Doch ich muss sagen, so verwirrend ist das Kampfsystem eigentlich nicht, nach ein paar Welten hatte ich es dann doch schon recht gut drauf. Und die wesentlich angenehmere Steuerung sowie die "richtige" Dreidimensionalität tut ihr übriges.
Von daher hatte ich mit diesem Titel wohl den meisten Spaß, da er für mich mehr oder minder neu ist. Klar kenne ich die Story, doch sie selbst zum ersten Mal zu erleben ist schon etwas anderes. Zwar bin ich bisher nur mit Soras Part fertig, allerdings fand ich die Story doch sehr spannend und ansprechend. Auch wenn das Spiel an und für sich wohl etwas lahm ist, da man eigentlich immer nur das gleiche macht, habe ich nie den Spaß an diesem Spiel verloren.
Doch hier wirken viele Grafiken und stellenweise auch die Cutscenes etwas matschig bzw. unscharf. Allerdings ist es wie bereits oben erwähnt, nicht wirklich etwas, dass mich stört.
Alles in allem finde ich, dass der ReMIX sehr gelungen ist, vorallem die Auswahl der enthaltenen Titel passt sehr gut zusammen bzw. ist wohl das einzige, was Sinn macht. Wenn ich lese, dass manche Leute lieber Birth by Sleep im ReMIX haben wollten anstatt Days muss ich ein wenig schmunzeln. Birth by Sleep wäre für Serienneulinge wohl völlig zusammenhangslos zu den restlichen Titeln. Um die tragweite zu verstehen, sollte man doch schon die zuvor erschienen Titel kennen.
Pochama hatte ja mal alle Titel in chronologischer Reihenfolge gespielt und kam zu dem Schluss, dass sie so überhaupt keinen Sinn ergeben, was ich total nachvollziehen kann. Spielt man es in der eigentliche Reihenfolge ist Kingdom Hearts einfach ein wirrer Haufen von verschiedenen Storysträngen.