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Ich mag Jesse McCartney als Roxas und ich finde es sehr passend, wie leer und emotionslos und leise seine Stimme am Anfang noch klingt.
In der Tat, besonders die Abschlusskommandos sind toll und lockern das ganze ein wenig auf.Ich benutze lediglich diese MP-fressenden Angriffe (die aber auch schon vorher drin waren, aber so gut wie unauswählbar) nicht, da ich in den letzten Tagen festgestellt habe, dass ich ein sehr magiebasierter Spieler bin und meine ganzen MP lieber für Aero und Vita und gegebenfalle Feuer/Blitz-Spam aufhebe. Ich finde, diese speziellen Angriffe nehmen doch deutlich zu viele MP. :/Zitat
Ich finde ja, dass die neuen Kampfabilitys ein ganz neues Gefühl ins
Spiel bringt. Sora ist individueller anpassbar und dadurch flexibler im
Kampf.
Na ja, das sagte ich ja auch schon, dass mir vor allem die Standbilder gut gefallen und ich es schön finde, dass man den Text entfernen kann und sich auch nur die Bilder anschauen kann.Zitat
ighlights: Missionstandbilder (ist mir egal, was ihr denkt - ich find die total lieb :,<) und Roxas' Monologe.
Uff, an den Ladebildschirm kann ich mich gar nicht mehr erinnern. War das Herz schon immer da? XDZitat
Der Ladebildschrim. Das Herz, das sich unten rechts immer dreht, wurde
1:1 von der PS2-Fasung übernommen. Merkwürdigerweise findet man vor der
Auswahl der drei Titel ein überarbeitetes Herz in HD.
Gerade zu Re-CoM habe ich auch schon öfter gelesen, dass diesen Spiel der Sprung ins HD nicht ganz so geglückt ist wie FM. Kannst du das so bestätigen?Zitat
Icons. Von Tagebucheinträgen bis hin zu den Karten. Ja, Karten. Und
gerade in Re:CoM fällt das sehr schwer ins Gewicht. Ich meine, alles
erstrahlt im Glanz des HDs, doch dann sieht man diese schlecht
aufgelösten Karten. Nervt schon sehr.
Da gibts nen Trick drück einfach L1, L2, R1, R2, Select und Start gleichzeitig und das Spiel wird resettet und man kommt auf den Startbildschirm von KHFM.as ich außerdem sehr sehr schwach finde ist, dass es nicht vorgesehen war, das Spiel zu beenden oder einen anderen Spielstand zu laden. Man muss entweder das Spiel übers XMB verlassen und neu starten oder sterben, um einen anderen Speicherstand zu laden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »sora-kairi« (26.09.2013, 03:46)
Hier muss ich teils wiedersprechen. Ich habe zwar schon in einen gewissen anderen Thema einiges drüber geschrieben. Aber es ist definitv möglich das Spiel (auch auf Profi) unter 15 Stunden durchzuspielen und Dabei alle Sequenzen zu sehen (ok man muss aussuchen ob man Atlantis oder Helloween Town durchspielt). Dabei ist spielerisches Können zweitrangig, dass wichtigste ist das man einen Plan hat wie man seine Zeit optimal(leveln) nutzt. Gerade dadurch, dass man einen Zeitplan hat kommen die RPG-Elemente vielmehr zum Tragen. Die Story fühlt sich mehr nach einen Film an und man ist auch gewzungen, dass beste aus den Rollenspielelementen (Abilities, MP-Managment, Ausrüstung...usw.) rauszuholen, teilweise muss man ein wenig flexibel sein. Heisst soviel, seine Aussrüstung an Kämpfe gegenfalls anzupassen, abwägen wann man Aero und Naseweiss zaubert, wem mann welche Ausrüstung anlegt...uswZitat
Vernell: Oh und Speedruns finde ich btw. auch blöd, vorallem bei RPGs. RPGs
brauchen eine Story, die man gespannt verfolgen kann. Es macht keinen
Sinn alle Cutscenes zu skippen, da geht zumindest mir das Feeling
verloren und ich muss mich dann doch recht durch das Spiel quälen.
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