Hmh, ich würde auch mal gerne meine Meinung zu Days betragen, auch wenn das Thema schon älter ist.
Mir gefällt das Spiel eigentlich eher weniger, um es mal vorsichtig auszudrücken.
Story (1/10)
Für mich persönlich war die Story einfach grauenhaft, ich bin der Meinung, dass KH mehr verdient als ein Spiel mit aufgewärmten Plotlines. Die Dynamik der Story ist einfach schlecht ausbalanciert. Die Dialoge sind zwar größtenteils erträglich, lassen aber teilweise echt zu wünschen übrig und sind vollgepackt mit Klischees. Die Disney-Welten hätten viel mehr im Fokus stehen können, das hätte dem Spiel mehr Herz verliehen. Stattdessen bekommt der Spieler einen Hauptcharakter, der sich nur teilnahmslos von der Handlung treiben lässt, anstatt selbst aktiv an ihr teilzunehmen.
Die gesamte Geschichte ist überzogen theatralisch und unglaubwürdig. Aspekte des Plots, aus denen sich ein interessanter, spannender Konflikt ergeben hätte, erhalten eine Friedefreudeeierkuchen-lösung, während aus Situationen, in denen 5 Minuten Reden auch geholfen hätte, ein riesengroßes Drama entsteht. Gute Storys gehen anders!
Über die Geschichte kann ich nur den Kopf schütteln.
Gameplay (8/10)
Das Missionssystem an sich stört mich gar nicht großartig, es spiegelt Roxas' Alltag in der Organisation perfekt wieder: denn der ist eben auch eintönig.
Das Gameplay fand ich dagegen richtig gut. Eine 3D Welt und das actionbasierte Kampfsystem auf dem DS umzusetzen, das muss man erst mal schaffen. Steuern ließen sich die Charaktere auch ganz gut. Lediglich die Kamera lässt zu wünschen übrig, aber die hatte SE ja noch nicht mal in den anderen KH-Titel im Griff.
Auch das Tafelsystem hat mich absolut überzeugt. Allein schon dadurch, dass man Roxas beliebig Level-Up an- und ablegen kann, kann man sich den Schwierigkeitsgrad sozusagen jederzeit individuell einstellen. Magie und Abilities kann man je nach Vorliebe ausrüsten, so kann man die Charaktere an sein eigenes Spielverhalten anpassen.
Zwei Sachen haben mich gestört:
Die absolut nutzlosen Partner. Sie hätten etwas stärker sein können oder man hätte sie vielleicht ausrüsten können. Die heilen beispielsweise sich immer mit einer unendlichen Menge an Megapotions, was dem Schwierigkeitsgrad des Spiels nicht unbedingt zuträglich ist. Und ich dachte wirklich, Donald und Goofy wären nutzlos gewesen.
Die Herzlosen, die nicht stark sind, aber ne Unmenge an Energieleisten haben, sodass man ewig für Gegner braucht, obwohl dieser zu keinem Zeitpunkt eine Bedrohung darstellt. Bitte weniger Leisten. Wenn ein Gegner stark sein soll, dann doch bitte mit stärkeren Angriffen.
Zum Multiplayer kann ich nichts sagen, weil ich ihn nicht gespielt habe.
Graphik (9/10)
Was soll man da noch sagen? Die Filmszenen haben mich wirklich gefreut, die Qualität der Filmgraphik ist für den DS absolut überwältigend.
Auch die Ingame-Graphik ist absolut in Ordnung, keine knubbelige Pseudo-3D, wie in vielen anderen DS-Spielen, sondern richtige KH-mäßige Graphik. Da, glaube ich, wurde wirklich das Maximum aus dem DS rausgeholt. Das einzige was mir immer mal wieder aufgefallen ist, sind teilweise fehlende Pixelschichten. So sehen die Schlüsselschwerter in Ingame-Szenen aus, wie zwei aneinandergelegte platten, zwischen denen noch Raum ist. Nichts Weltbewegendes, aber schon ein wenig peinlich.
Sound (5/10)
Wirklich viele neue Tracks gab es ja nicht. Aber die Titel die neu waren, waren gut. Alte Musik wurde ganz nett neu gemischt serviert. In Ordnung, aber auch nicht herausragend.
Synchronisation reicht von annehmbar bis grottenschlecht bzw die Qualität schwankt stark von Szene zu Szene.
Die Geräusche im Dialog wirken einfach nur albern, meinetwegen hätte man sie weglassen können und mit dem Speicherplatz was anderes anfangen sollen.
Spielumfang/ sonstige Aufgaben/ Extras (6/10)
War gut. Nicht zu lang und nicht zu kurz. Nachdem komplettieren der Story, kann man noch die restlichen Missionen erledigen, sie unter erschwerten Bedingungen lösen oder sie mit anderen Charakteren lösen, wofür man größtenteils weniger nützliche Belohungen bekommt, die man im Spiel dann einlösen kann.
Gibt's nichts dagegen zu sagen, war aber auch nicht SO reizvoll insbesondere weil der besondere Anreiz (in Form eines Secret Endings ;) ) fehlt und das auch nichts an den teilweise eintönigen Missionen ändert. Warum nochmal spielen, was sowieso lästig war?
Großes Plus für Kino-Modus, aber der wird ja allmählich auch zum Standard bei KH.
Fazit:
Für ein DS-Spiel ist es einigermaßen zufriedenstellend, aber von einem Kingdom Hearts erwarte viel ich mehr. Für mich ist es das bisher schlechteste KH-Spiel.
Rein technisch lässt sich an der Umsetzung nicht viel herummäkeln, aber die Story, die für mich bei jedem Spiel der wichtigste Aspekt ist, war einfach nur enttäuschend.
Wenn ich mir ansehe, wie sehr das Spiel beworben wurde, kann ich nur sagen: Viel Lärm um nichts.
((erster richtiger Beitrag, yay!!))