Ich weiß nicht wie oder warum, aber bei mir war es so, dass ich nach Beenden des Spiels mit "Aus Zwei wird Eins" ganz normal in die ausgewählten Drive-Formen gewechselt bin [...]
Außerhalb eines Kampfes wechselt man mit "Aus Zwei wird Eins" ganz normal in Drive-Formen, die Ability wird wohl nur in Kämpfen aktiv.
Was ich mich aber gerade frage, ist, ob mit der Ability von "Aus Zwei wird Eins" tatsächlich die Wahrscheinlichkeit erhöht wird, in die Überform zu kommen, als auf normalen Wege. Denn normalerweise läuft das ja so, dass man warten muss, bis man in die Antiform kommt (Wahrscheinlichkeit 1/4 wenn man mindestens 10 Antipunkte angespart hat, was gegen Ende des Spiels wohl auch der Fall sein wird), und da beträgt die Wahrscheinlichkeit dann nochmal 1/4, um stattdessen in die Überform zu wechseln. Zusätzlich gilt noch, wenn es beim ersten Mal nicht klappt, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, beim Wechseln in die Antiform stattdessen in die Überform zu kommen auf 1/2, und wenn es auch beim zweiten Mal nicht klappt, auf 1. Sprich, auf normalen Wege beim Aktivieren einer Driveform in die Überform zu kommen beträgt erst 1/16 (1/4 * 1/4), dann irgendwann 1/8 (1/4 * 1/2), und schließlich 1/4 (1/4 * 1).
Das bedeutet also, wenn die Wahrscheinlichkeit von der Ability von "Aus Zwei wird Eins", in die Überform zu kommen, mindestens 1/4 beträgt (was ich aber aufgrund eigener Beobachtungen bezweifle), ist die Methode mit dem Schlüsselschwert "Aus Zwei wird Eins" gegenüber der normalen Methode zu bevorzugen, andersherum verhält es sich, wenn die Wahrscheinlichkeit 1/16 oder weniger beträgt. Zwischen diesen beiden Werten liegt zwar noch ein großer Bereich, doch ich wüsste jetzt keine Methode, diesen weiter klar einzugrenzen (wäre vielleicht sogar als kleine Matheaufgabe geeignet). ;)
Aber weiß denn jemand noch Näheres zu der Ability von "Aus Zwei wird Eins", oder erinnert sich vielleicht noch ungefähr, wie viele Versuche er gebraucht hat, um mit "Aus Zwei wird Eins" in die Überform zu kommen?