Kurzfassung:
-Angriffwert/Magiewert niedrig -> kaum Schaden
-Angriff/Magie hoch -> exterm hoher Schaden
-Magie > Angriff
= Ausrüstung auf Magie ausrichten mit Accessories wie Hexenmeisterring oder Weisenring
Schlüsselschwerter:
Immer und Ewig:
- Hoher Magiewert
- Aeroka
- Angriffe während der Transformation teilen hohen nichtelementaren magischen Schaden aus
- Shotlock teilt hohen nichtelementaren magischen Schaden aus
-> Daher bestes Schlüsselschwert, bis auf Ultima
Heldenwiege:
-> Konterangriff teilt enormen blitzelementaren/physischen Schaden aus
Gegner im Spiel haben nur elementare Immunitäten, aber keine physische oder magische Immunuität
Heldenwiege/Immer und Ewig:
- füllen mit unaufgeladenen shotlock HP auf
- haben sehr lange abschlussangriffanimationen (-mehr Zeit für Erholung der MP Leiste)