Also ich habe in der regel ein mischdeck aus allem...
Gegen normale Gegner habe ich ausschließlich 9ner Angriffkarten und ganz viele magie und beschwörungskarten der Stufe 3-5, da dies wenig KP zieht, ich zauber und beschwörung ausschließlich als 3er-stack benutze und nur die wenigstens gegner eine 9 stechen können...
Gegen bossgegner benutze ich ganz, ganz viele Neuner und Nuller Angriffkarten, so wie neuner potions, die kleinen. Außerdem ist der Gargolye, die Feindeskarte die unsichtbar macht ein muss für mich, ungefähr imemr 10 stück davon habe ich dabei.
Ich levle allerdings auch so, dass ich die volle anzahl an KP habe und den rest packe ich auf Lebenspunkte.
Auch empfehlenswert gegen normale gegner und die ersten bsosgegner is sich ein deck nur aus cloudkarten und der einen Pflicht-angriffskarte zu bauen.....wenn man über 10 mal omnischlag einsetzen kann, dann kommt man schnell durch^^
Also ich nutze alle 3 Decks, die man zur Verfügung haben kann.
Ich bin ein fleißiger Mogrypunktesammler und ein vorbildlicher Einkäufer :D.
Also, sobald ich genug Karten zusammen habe sieht das bei mir in etwa so aus:
Deck 1 = Deck für die normalen Gegnern in den Welten:
Cloudkarten (für Omnischlag), bis die KP voll sind, oder keine Cloudkarten mehr da sind, den Rest mit Blitz (für Blitzga) auffüllen (Je nach Welt durch Eis ersetzbar, beispielsweise in Atlantica gibt es viele blitzresistente Gegner). 1 mal Schattenlurch (Feindkarte, bei der alle Karten im eigenen Deck um den Wert 1 erhöht werden). 1 mal Königshänger Stufe 1, weil es sein muss :D.
Wie man sieht bin ich also ein sehr bequemer, auf starke Flächenangriffe setzender Spieler :D.
Deck 2 = Weltenbossgegner (also beispielsweise Ursula, Stelzenknüppler, Hades, Malefiz, etc.):
1-2mal Schattenlurch, 3-4 mal Vita Stufe 9, den Rest der KP mit Angriffskarten der Stufe 9 auffüllen, eventuell 1 potion der Stufe 7<.
Ich habe für mich entdeckt, dass Bossgegner am eifnachsten mit Kampfkarten zu knüppeln sind :D. Dazu ein paar Heilzauber und man kann eigentlich gar nicht mehr verlieren. Öde, aber wirksam.
Deck 3 = Flurgegner (Organisation XIII, Riku, Marluxia Dusk):
3-4 Vitakarten der Stufe 9, 1-2 Schattenlurch, 1-10 von dieser Feindkarte, die einen unsichtbar machen lässt (vor allem bei Marluxia und dem letzten Riku SEHR hilfreich), 10-20 Kampfkarten der Stufe 0, den Rest mit Kampfkarten der Stufe 9 auffüllen.
Auch hier gilt, öde aber wirksam und vor allem jede Kombo und - und das ist das aller wichtigste!!!!! - alle Elixire stechen!.
prinzipielle Anmerkung: Ich habe nach dem 2. oder 3. Mal durchspielen für mich entschieden, mit Sora gänzlich auf den Bonus C (Kombinationen/Spezialattacken) zu verzichten und erst die KP voll zu machen (ich glaube dann hat man 1650 oder 1700 oder 1750) und dann den Rest auf die Lebenspunkte zu geben. Daher habe ich auch die Möglichkeit, viele Karten 8der selben Art und Stufe) in mein Deck zu packen, habe also ein gut organisiertes Deck, muss selten nachladen und habe dennoch genug Lebenspunkte.
Wie gesagt, mein ganzer Spielstil ist: Öde und wenig abwechslungsreich, aber leicht zu handhaben und äußerst effizient (mich interessiert bei KH:COM mehr die Geschichte als die Herausforderungen der Kämpfe).
Mfg. Seidoss-Anima von Seelenheil
Cloud und Elixir sind die Lösungen der meisten Probleme. Alle Probleme lassen sich lösen, wenn man 1900 KP hat, den Rest auf HP stzt und auf den Bonus C, also die Kombis verzichtet und zu Cloud und Elixir bzw. Mega-Äther noch Vitakarten und nuller Königshänger hinzugibt :D.