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Kohana

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13.10.2008, 18:03

Interview mit Nomura aus dem Famitsu PS3 Magazine

Birth by Sleep

Handlung

  • Meister Xehanort sucht nicht nur nach den Prinzessinnen sondern interessiert sich auch für die Herrschaft aller Welten.
  • Die Szenen, in denen Aqua, Ven und Terra zusammen zu sehen sind, stammen aus dem Anfang des Spiels. Später teilen die drei sich auf. Die Aufgaben der drei sind alle unterschiedlich doch sie teilen sich das gemeinsame Ziel, Meister Xehanort zu finden.
  • In dieser Ära von Kingdom Hearts zeigen die Schlüsselschwerter mehr über den Geist als über das Herz einer Person.
  • Der Grund, warum Schneewittchen so seltsam klingt ist der, dass sie möglichst nah an die Stimme des Disney-Films heranreichen soll. Der Film "Schneewittchen" wurde in Japan vor über 50 Jahren veröffentlicht.
Gameplay

  • Nomura hat sich einige strategische Änderungen am Kampfsystem vorgenommen. Das BbS-Gameplay hat sich stark geändert, seitdem es zum ersten Mal öffentlich gezeigt wurde.
  • Das Shot Lock-System war auch mit eingeplant, doch man war sich nicht sicher, ob man es umsetzen könne.
  • Die Bedeutung der "Unbirth" ist das exakte Gegenteil von "Birth" (Geburt), sprich: Die Unbirth sind das genaue Gegenteil von Menschen. Was für Kreaturen es sein werden und wie sie erschaffen wurden, wird bald veröffentlich werden.
  • Birth by Sleep wird mehr Action als die anderen Spiele beinhalten und auch Reaktionskommandos werden wieder vorkommen. Jeder, der dies zum ersten Mal spielt, wird überrascht ein.
  • Es gibt viele Bossgegner in dem Spiel und jeder einzelne wird aber herausfordernd sein.
  • Es gab viele Tests mit der Musik und nun wird die Fertigstellung der Musik ein Kampf. *Nomura lacht*

358/2 Days

  • Nomura hatte nicht vorgesehen, die Stimme des 14. Mitglieds bereits zu veröffentlichen. Allerdings gibt ihre Stimme einige Details frei.
  • Roxas hat nicht so viel positiven Einfluss auf die (Disney-)Helden, wie Sora. Beispielsweise in einer Szene über die Schöne und das Biest, werden sich die Spieler folgende Frage stellen: "Was ist Liebe?" Dadurch, dass Roxas die vielen Disney-Figuren kennen lernt, beginnt er, der Organisation zu misstrauen.
  • Als Axel am Ende des Trailers mit Xion spricht, ist eigentlich Roxas gemeint.
  • Der Grundgedanke der Kingdom Hearts-Reihe war "Where the mind draws", deswegen sind Erinnerungen ein wichtiger Teil der Reihe. Das DS-Spiel wird sich wegen der Niemande hauptsächlich um Erinnerungen drehen.

Coded

  • Die Zwischenszenen werden nicht so wie in den anderen Kingdom Hearts-Teilen vorkommen, sondern erst nach absolvieren einer bestimmten Mission.
  • Coded ist bislang die einzige Fortsetzung von KHII, daher wird es einige Hinweise auf das nächste Spiel enthalten. Allerdings dreht sich das Handygame hauptsächlich um Chain of Memories und einige andere Geheimnisse der anderen Kingdom Hearts Spiele.
  • Das Hauptziel der Story wird "heile ihre Schmerzen" sein, doch es gibt noch eine andere Geheimbotschaft.
  • Im Spiel wird man erfahren, wer die Nachricht in Jiminy's Tagebuch und warum derjenige sie hinterlassen hat.
  • Coded, 358/2 Days und BbS sind in irgendeiner Weise miteinander verbunden.
  • Es gibt noch mehr Funktionen (Elemente?) auf dem Handy mit Kingdom Hearts, welche aber noch nicht gezeigt wurden.
Quelle: http://www.kh-vids.net/


Vollständiges Interview (übersetzt von Thraxes):

Famitsu PS3 Special DK[Sigma]3713 Edition
Nomura & Osaka Development Head Team Interview

Famitsu August 2008 // 358/2 Days

Der Trailer hat nun den Namen und die Stimme des 14 Mitglieds der Organisation enthüllt!
Nomura: Es war falsch, die Stimme des 14 Mitglieds zu diesem Zeitpunkt zu enthüllen. (Lacht) Es war eigentlich nicht beabsichtigt, ihre Stimme zu veröffentlichen. Weil ihre Stimme deutet auf etwas hin.

Riku hat offiziell das Gesicht von Xion gesehen, hat er sie in irgendeinerweise erkannt?
Nomura: Es scheint so, oder? Dieses Mal ist Roxas der Held, Sora hat zu diesem Zeitpunkt keinen Einfluss auf die Disney Charaktere. Aber z.B. schaut euch mal Belle und das Biest an, Sie versuchen herauszufinden, was Liebe ist. Die Spieler haben die Möglichkeit, die Herzen der Charaktere kennenzulernen. Roxas lernt viele Dinge von den Disney Charakteren, dadurch beginnt er auch, an der Organisation zu zweifeln.

Axel schreite Xion energisch an: “Ich werde euch zurückbringen, egal wie oft ihr versucht zu fliehen.“, aber warum ist das Wort „Ihr“ auf mehrere Leute bezogen?
Nomura: Das ist immer noch ein Geheimnis. Aber Axel’s Bestimmung hier „Ich bringe euch zurück, egal wie lange es dauert.“ Ist verbunden mit der Szene, wo er gesagt hat, er würde Roxas ebenfalls zurückbringen in Kingdom Hearts II.

Das Schlüsselwort “Erinnerung” erscheint ja ebenfalls, aber in welcher Hinsicht?

Nomura: Also in diesem Spiel hat das Wort „Erinnerung“ grösstenteils nur mit diesem Satz was zu tun: „Ich kann mich an etwas wichtigem nicht mehr erinnern.“ Obwohl das Originalkonzept aus den Kingdom Hearts Spielen das Herz an sich selbst ist, ist in diesem Spiel auch die Erinnerung ein wichtiges Bestandteil. Man schaue sich bloss das Verhältnis zwischen das Herz einer Person, und die Erinnerungen einer Person, es ist verwandt. In diesem Spiel sind die Main Charaktere Niemande, jene, die keine Herzen haben, sie werden durch ihre Erinnerungen geleitet, sofern ist der Part, Erinnerungen ein wichtiger Bestandteil.


Famitsu August 2008 // Birth by Sleep


Birth by Sleep // Szenario

Im neuesten Trailer war die Rede von Master Xehanort, der sich scheinbar für Herzen aus purem Licht interessiert. Hat Master Xehanort auch noch das Ziel, die Welt zu erobern?
Nomura: Es ist vorausschaubar das er daran interessiert ist, aber das ist nur eins von Master Xehanort’s Zielen.

Die Story wird die Perspektiven der drei Charakteren verfolgen, aber was passiert, wenn die 3 sich während der Geschichte treffen, werden sie dann zusammen weiterreisen?
Nomura: Die drei Charaktere werden ihr Abenteuer gemeinsam starten, danach wird sich ihre Reise trennen, und alle haben ihre eigenen Pflichten, die sie alleine erledigen müssen. Während der ganzen Geschichte, kommt es manchmal dazu, dass sich die Main Charaktere begegnen. Aber letztendlich haben alle drei, dasselbe <Hauptziel>, Master Xehanort verfolgen, die Person die damals verschunden ist, trotz dieser schwierigen Aufgabe, haben die 3 auch noch andere Aufgaben, die sich untereinander unterscheiden.

Ihre wahren Meister, jene, die ihnen beigebracht haben, wie man das Schlüsselschwert führt, existieren sie überhaupt?
Nomura: Es ist nicht nur das, die Lehrlinge lernen nicht nur das kämpfen mit den Keyblades, die Ziele der Meister sind eigentlich verschieden, Sie lernen den Umgang mit ihrem Geist. Warum die Keyblade Wielder einen Meister brauchen, oder mit einem Meister trainieren müssen um ein Keyblade zu schwingen, wird im Spiel genau erklärt.

Die Stimme von Schneewittchen ist sehr leise.
Nomura: Wir haben eine ähnliche Stimme von damals ausgesucht, von der alten Version von Schneewittchen, welches in Japan 1950 veröffentlich wurde. Es ist die originale Stimme die hier spricht.


Birth by Sleep // Battle System

Die Änderungen des Kampfstyles war eine interessante Idee.
Nomura: Einige Spieler wollten eine Änderungen im Bereich Strategie. Am Anfang war es dem Spieler selber erlaubt, die Kommandos beliebig zu aktivieren, wie schon unser Team aus Osaka verschlug, aber nun wurde es ein bisschen erweitert. Sie sagten, „Wir wollen ein anderes System, als das Kingdom Hearts 2 Drive System.“

Was können sie uns über das neue Shoot Lock System sagen?
Nomura: Ich frage dem Team ob es ein schwieriges Entwicklungsverfahren ist, als das System bearbeitet wurde, war das System schon ziemlich gut detailliert und geplant. Aber das System für Birth by Sleep hat noch viele unveröffentliche Sachen auf Lager.

Was ist mit den neuen Gegnern, die “Unbirths” gemeint?
Nomura: Es hat verschiedene Bedeutungen. Das „Un“ ermöglicht das Gegenteil der Bedeutung von „Birth“ (Also Geburt). Damit ist die richtige Bedeutung „unborn“ (ungeboren). Die Unbirths zeigen ein Feeling vom Motiv des Spieles, wo ja die Geburt eine Rolle spielt. Aber was für eine Erwartung von Leben, diese Kreaturen haben, werden wir bald preisgeben.

Während des Kampfes, gibt es viele Wege, Kommandos mit der Kreis Taste zu betätigen. (Hinweis: In Japan sind X und O Taste vertauscht.)
Nomura: Das ist das entwickelte/erweiterte System der „Reaktion Combos“. Am Anfang war Birth by Sleep so geplant, dass es dem normalen Feeling, von den Kingdom Hearts Spielen aneignet, aber die Entwicklung brachte viele neue Ergänzungen. Weil das Konzept ja daraus besteht, das Kampfgeschehen schneller zu machen, die Spieler die das Spiel dann zum ersten Mal spielen, werden ein bisschen überrascht sein.

Sogar die Boss Kämpfe wurden sorgfältiger überarbeitet, im Vergleich zu den Vorgängern.

Nomura: Das Osaka Team hat eine riesige Vorliebe für die Feinde. Wir haben das dann dem Staff Team mitgeteilt, und sie haben dem Team darauf eine Anfrage gemacht, es umzusetzen. Die Spieler müssen nun offensiver sein, sie sagten Sachen wie: „Das ist ja ganz anders! Ich kann jetzt mehr wie ein Kind spielen!!“ (Öh, was zum ..? xD) oder „Ahh, das ist merkwürdig!“ (Lacht)

Ihre Vorliebe ist ansteckend
. (Lacht)
Nomura: Nichts desto trotz, Ich denke wir sind nun am Ende mit den Tests für die verschiedenen Methoden des Battle System.


Famitsu August 2008 // Coded

Die Zeile, “Ihr Schmerz wurde gelindert”; immer wenn eine Mission vervollständigt wird, wird die Wunde geheilt?
Tabata: So einfach ist das nicht.
Nomura : Wenn du zur nächsten Stage gelangst, wird eine Event Szene gezeigt. Ich denke der Beginn des letzten Trailers hat es nochmal zum Vorschein gebracht, die Zeile „Ein verbotenes Geheimnis“ ist damit verbunden. Nur weil es ein Spiel für ein Handy ist, sollte der Inhalt nicht so einfach genommen werden. Der Inhalt der Story zieht fast zur wahren Überzeugung der Serien.

Ist der Inhalt von Coded mit der Zukunft der Kingdom Hearts Serie verbunden?

Nomura: Richtig. Es spielt eine ähnliche Rolle wie Chain of Memories damals. Ich denke wenn ihr es spielen könnt, dann werdet ihr erkennen das es die Mysterien der ganzen Serie aufdeckt.

Welche Art von Story wird das Spiel haben?

Nomura: „Ihr Schmerz wurde gelindert“ ist das Fundament der Story, und das „verbotene Geheimnis“ ist damit verbunden.

Gemacht aus Daten von Jiminys Tagebuch, wird es Kingdom Hearts 1 übernehmen?
Nomura: Obwohl es in der Zeit von Kingdom Hearts 1 spielt, werden die Aufgaben anders sein, und jede Aufgabe lässt ein verbotenes Geheimnis erscheinen.Warum hat jemand eine Nachricht in Jiminys Tagebuch geschrieben? Die Story wird das Geheimnis aufklären.

Ist da eine Verbindung zu 358/2 Days und Birth by Sleep?
Nomura: Ja, sie verbinden sich in verschiedene Wege.

Die Pfeiltasten Kommandos wurden vor der Öffentlichkeit erstmals gezeigt, es sieht so aus, als ob man das Spiel mit nur einer Hand spielen könnte.
Tabata: Niemand könnte Kingdom Hearts geniessen, wenn man das Spiel nur mit den Eingabetasten des Telefons spielt. Wir haben andere Elemente damit verknüpft.
Nomura: Die Mobil Telefone haben nun eine Software bekommen, die das Spiel etwas Durchhaltevermögen gab, bitte wartet bis das Spiel draussen ist.

Quelle: http://www.khinsider.com/

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kohana« (13.10.2008, 18:52)