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Die ersten 5 von insgesamt 8 Kommentaren:
Naja mal gucken. Sollen sie das Ganze erstmal rausbringen und dann guck ich mal ob ich da doch noch rein investiere.
Ja, an sich ist es ja der selbe Trailer, aber es ist mal ganz gut, ihn in besserer Qualität zu sehen.
So langsam freue ich mich wirklich auf das Gameplay, es sieht nämlich sehr interessant und dynamisch aus.
Hmh, hauptsache es wird nicht wieder überworben.
Bei Days dachte ich auch "Wow, toll!" und später stellte sich dann doch raus, dass so ziemlich alle Cutscenes schon in den Trailern drin waren und es kaum noch neue zu bieten hatte.
Der Trailer hatte noch nicht mal japanische Sprachausgabe oder Text.
Hmh, langsam interessiert mich immer mehr, was sich im unteren Bildschirm so abspielt.
Bisher kenn' ich nur einen Screenshot, bei dem man auch den Touchscreen sehen kann und aus dem man schließen kann, dass der Touchscreen wohl etwas nützlicher sein wird, als bei Days.
Aber sonst hat man ja bisher eher wenig gesehen, auch damals bei Days nicht und da war ich fast enttäuscht, dass in den Welten nur ne Karte unten drauf war und eine merkwürdige Funktion zum Kamera drehen. Ich hoffe also, dass demnächst mal ein paar weiter Screenshots kommen, auf denen man mal den unteren Bildschirm sehen kann.
Desweiteren bin ich sehr gespannt, wie die unterschiedlichen Gameplays ineinander übergehen. Zuerst dachte ich, dass jede Welt ein anderes Gameplay hat, aber das scheint auch nicht ganz richtig zu sein.
Wer weiß, ob man durch die Erfahrungen mit Days und den anderen neuen Ablegern weiterhin an dieser Meinung festhält, aber was großartig die Verwendung des Touchscreen Bildschirms betrifft, da ich würde mir nicht allzu viel Hoffnung machen. : /
Ja es ist viel Gameplay zusehen, wird interessant werden, es sind wirklich fast alle Sequenzen vorhanden.
Ich hätt's nur besser gefunden, wenn man Statistiken usw im unteren Bildschirm angezeigt hätte (oder wenigstens zwischen verschiedenen Anzeigen hätte wählen können), auch um den oberen Bildschirm zu entlasten. Das war eigentlich das so ziemlich einzige, was mit am Gameplay in Days gestört hat. Naja und die Kamera, aber das ist bei KH fast Standard.
In den Welten war der untere Bildschirm wirklich nutzlos. Aber das hat wohl eher mit meinen persönlichen Vorlieben zu tun. Beim Tafelsytsem wurde der TS zB ganz hervorragend mit einbezogen und auch, dass dort manchmal Soras Erinnerungen gezeigt wurden, gefiel mir gut.
Ich glaube, Re:coded profitiert ohnehin stark davon, dass Days als erstes KH-Spiel auf den DS kam, denn nun hat man die Möglichkeit, die (relativ wenigen) technischen Sachen die nicht so top waren, auszubügeln.
Sieht man auch an den Dialogen. Diese Art Gespräche anzuzeigen, ist viel detailierter als die 3D-Filmszenen in Days, bei denen man zwar die Bewegungen der Charaktere nachvollziehen konnte, aber die Gesichter eben immer so starr waren, dass es eben schon ein wenig albern wirkte.
Coded sieht bisher wirklich gut aus (auch wenn man nach Trailern die Erwartungen trotzdem runterschrauben muss, denn es ist ja halt auch bloß Werbung und die präsentiert nur die Stärken des Games), wenn es also ein mindestens genauso passables DS-Spiel wird wie Days, bin ich guter Hoffnung.
Nochmal zum Trailer:
Bisher gefällt mir sehr gut, wie sie eher nebensächliche Dialogszenen gezeigt haben und die paar Filszenen, die auch schon im Trailer der originalen coded vorkamen.
Ich hoffe, sie offenbaren nicht zu viele der "Neuheiten", ein gewisser Überraschungseffekt sollte das ganze schon noch haben....