 |
26. August 2022 » Finales Kapitel von Kingdom Hearts Dark Road |
 |
2023 » Closed Beta-Test von Kingdom Hearts Missing-Link |
Tut uns Leid, im Moment ist keine Umfrage verfügbar.
|
in Ultima herstellen |
|
in Kingdom Hearts III |
|
in Kingdom Hearts III |
|
in Kingdom Hearts III |
|
in Kingdom Hearts III |
|
Datum: 29.07.23 |
Länge: 02:02 |
Aufrufe: 12 |
|
|
Datum: 28.07.23 |
Länge: 02:49 |
Aufrufe: 18 |
|
|
Datum: 22.07.23 |
Länge: 12:30 |
Aufrufe: 32 |
|
|
Geschrieben am 26. Januar 2011 von
Lunos
Eine Woche ist es her, seitdem die erste Production Department Premier von Square Enix zu Ende ging. Sie lieferte viele neue Informationen zu den aktuellen Spielen von Square, unter anderem auch zu ‚Kingdom Hearts: Dream Drop Distance‘. Wie zu erwarten war, beschäftigen sich nun auch wieder einige japanische Magazine mit den Spielen, Famitsu Weekly macht den Anfang und hält News zum 3DS-Titel bereit, die Andriasang für die westliche Welt übersetzt hat:
- Zum Kampfsystem: Bereits bekannt war, dass man während des Spiels die Charaktere wechseln wird. Dazu sagte Nomura nun zusätzlich, dass man den Zeitpunkt des Wechsels nicht bestimmen kann, sondern dass dem Spieler der Charakter-Wechsel aufgezwungen wird. So kann es beispielsweise ganz plötzlich während einem Rundgang durch eine Stadt oder sogar mitten im Kampf dazu kommen, dass ein Wechsel stattfindet.
- Nomura bestätigte erneut, dass das Spiel neue Disney-Welten beinhaltet.
- Ein Schlüsselwort des Spiels ist „Drop“ in dem Sinne, dass etwas herunterfällt bzw. -stürzt.
- Der 3D-Effekt des 3DS wirkt nicht so, dass etwas aus dem Bildschirm heraussticht, sondern eher umgekehrt, also dass etwas in den Bildschirm hineinreicht. Nomura will Nutzen aus diesem Effekt ziehen.
- ‚Kingdom Hearts: Dream Drop Distance‘ ist derzeitig noch nicht in einem Entwicklungsstatus angekommen, in dem man schon ein Erscheinungstermin abschätzen könnte.
Quelle: Andriasang.com
.
|
|
|