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Glücksembleme

Glücksembleme sind Zeichen in Form von Seiner Majestät König Micky, genauer gesagt seinem Kopf, also den Mickyohren, die in Kingdom Hearts III an den verschiedensten Orten über alle Welten hinweg zu finden sind. Bei den meisten Glücksemblemen handelt es sich um kleine Gravuren, die auf etwas, zum Beispiel einer Wand, angebracht sind, allerdings kann es auch irgendein gewöhnlicher Gegenstand, oder Ansammlung von Gegenständen, wie ein paar Felsen, sein, die aus der richtigen Perspektive betrachtet plötzlich ein Glücksemblem ergeben.

Ein Glücksemblem aus der richtigen Perspektive zu betrachten ist nämlich schon an sich wichtig, denn Jiminy vermerkt ein erfolgreich gefundenes Glücksemblem in seinem Tagebuch dadurch, dass ihr von diesem ein brauchbares Foto mit eurem Gumifon schießt. Dabei ist euch das Gumifon behilflich, werden nämlich in seinem Modus alle Glücksembleme im Bildbereich registriert und mit einer roten Markierung umrandet, die sich jedoch gelb färbt, sobald ihr die richtige Perspektive auf ein Glücksemblem habt, was bedeutet: Ihr könnt es jetzt erfolgreich knipsen!


Ist das der König? Typisch für ihn, ist er auch hierbei nur schwer zu finden.

Die Glücksembleme sind über die Welten mehr oder weniger gleichmäßig mit etwa einem Dutzend in einer Welt verteilt, wobei sich ihre Gesamtzahl auf 90 beläuft. Das Auffinden dieser gibt aber tolle Belohnungen, die ihr jeweils einmal nach dem Auffinden einer bestimmten Anzahl an Glücksemblemen erhaltet, wie ihr in der folgenden Tabelle sehen könnt. Im Übrigen schaltet ihr nach dem Finden aller Glücksembleme zudem noch das Schlüsselschwert Sternentreue frei, indem ihr nach dem Speichern beim Wiederladen des Spielstandes das Item „Zeichen eines Versprechens“ erhaltet, welches ihr im Mogry-Laden gegen das Schlüsselschwert eintauschen könnt.

Glücksembleme Belohnung
1 FP-Plus
3 Mega-Potion
5 Expertenring
10 Blitzra-Spange
15 Mondglücksbringer
20 Magie-Plus
25 Sternenglücksbringer
30 Schleife
35 Ritterband+
Glücksembleme Belohnung
40 Angriffs-Plus
45 Meister-Halskette
50 Weisenring
55 Abwehr-Plus
60 Orichalkum-Ring
65 Kosmischer Gurt+
70 Königsschleife
80 Orichalkum+
90 Micky-Brosche

Die folgenden Listen zeigen euch die auffindbaren Glücksemblemen für die verschiedenen Welten an, zusammen mit einer genauen Beschreibung ihrer Fundorte.
Aber noch ein paar Anmerkungen für die Suche nach Glücksemblemen allgemein: Glücklicherweise habt ihr mit Donald und Goofy zwei Gefährten, die einen ausgeprägten Instinkt dafür entwickelt haben den König zu suchen, wenn ihr euch nämlich mal in der Nähe eines Glücksemblemes befindet kann es passieren, dass einer der beiden euch mit einer Bemerkung genau darauf hinweist.
Außerdem geben unter Umständen auch die Anordnungen der vermerkten Glücksembleme in Jiminys Tagebuch für die verschiedenen Welten Aufschlüsse über die Fundorte dieser, denn diese Anordnungen folgen einer Systematik, wo alle Glücksembleme, die in einem gewissen Obergebiet einer Welt liegen, im Tagebuch nebeneinander angeordnet sind. So werden im Tagebuch für die Welt Olymp etwa erst die Glücksembleme vermerkt, die im Obergebiet Theben liegen, dann die im Olymp, und schließlich die im Reich der Götter, habt ihr also beispielsweise eine Lücke, wo das links davon nächste vermerkte erfolgreich gefundene Glücksemblem im Olymp war, und das rechts davon im Reich der Götter, könnt ihr daraus ableiten, dass sich das zu der Lücke gehörige Glücksemblem irgendwo im Olymp oder im Reich der Götter, jedoch nicht in Theben, befindet.

Olymp

Nr. Ort Beschreibung
1. Theben / Aussichtspunkt Im Norden des Gebietes auf dem Platz, wo man ein hohes Gebäude hinochlaufen kann, an einer Wand.
2. Theben / Hauptstrasse Im Nordosten des Gebietes auf der mit Schutt übersäten Strasse an einem Schuttteil neben einem aufrechten goldenen Sockel.
3. Theben / Agora Im Süden des Gebietes über die Stufen einer Treppe verteilt, erst ab einer gewissen Distanz heraus erkennbar.
4. Theben / Aussichtspunkt Im Südwesten des Gebietes an einer Wand, zwischen vier Zierbäumen.
5. Olymp / Steilweg Im Süden des Gebietes an einer Säule zu einem Torbogen.
6. Olymp / Steilweg Im Osten des Gebietes an einer Felswand, an der man hinochlaufen kann und an der ein kleiner Wasserfall fließt.
7. Olymp / Steilweg Im Osten des Gebietes als angeordneter Felsen, gut zu sehen mit einem Panoramablick von einer sehr hohen Stelle des Gebietes aus.
8. Olymp / Abgrund In der Mitte des Gebietes als angeordnete Schlingpflanzen an einem Baum.
9. Reich der Götter / Korridore Im Süden des Gebietes an einer Treppenwand.
10. Reich der Götter / Korridore In der Mitte des Gebietes an einer Wand des Gebäuderaums.
11. Reich der Götter / Abgelegene Schmiede An dem goldenen Amboss.
12. Reich der Götter / Wolkengrat In der Ferne als angeordnete Wolken, gut zu sehen von der südöstlichen Aussichtsplattform aus.

Die einzelnen Fundorte der Glücksembleme dieser Welt könnt ihr auch in diesem Video nachschauen.

Twilight Town

Nr. Ort Beschreibung
1. Die Nachbarschaft / Tram Forum Im Westen des Gebietes an einer Wand, über zwei Sitzbänken.
2. Die Nachbarschaft / Tram Forum Auf dem Dach der Tram.
3. Die Nachbarschaft / Tram Forum Im Südwesten des Gebietes auf dem Dach des Gebäudes mit dem Mogry-Laden.
4. Die Nachbarschaft / Tram Forum Im Nordosten des Gebietes auf der Leinwand, zu sehen wenn gerade kein Film läuft.
5. Die Nachbarschaft / Tram Forum Im Westen des Gebietes als angeordnete Teller auf dem Dach eines Gebäudes.
6. Die Nachbarschaft / Waldstück Im Westen des Gebietes auf eine der beiden Schachtklappen.
7. Die Nachbarschaft / Waldstück Im Westen des Gebietes an der Mauer, über dem Vorsprung, zu dem man hinochlaufen muss.
8. Die Nachbarschaft / Waldstück Im Osten des Gebietes an einem Hügel als angeordneter Lichteinfall.
9. Die Nachbarschaft / Das alte Herrenhaus An der äußeren Mauer zum Anwesen.

Die einzelnen Fundorte der Glücksembleme dieser Welt könnt ihr auch in diesem Video nachschauen.

Spielzeugkiste

Nr. Ort Beschreibung
1. Andys Haus An einer blauen Schachtel in Andys Zimmer.
2. Andys Haus Auf dem Dach der Garage.
3. Andys Haus Vor den Stufen zur Haustür als angeordnete Blättersammlung, erst auf den Stufen heraus erkennbar.
4. Andys Haus Auf der Rückseite des silbernen Autos auf der anderen Straßenseite.
5. Galaxy Toys / Haupthalle: Erdgeschoss Im Osten des Gebietes als angeordnete Klebebandrollen.
6. Galaxy Toys / Haupthalle: Erdgeschoss Auf dem Sockel des nördlichen Spielzeugausstellungsturmes, erst zu sehen nachdem der Turm mithilfe von Mechs weggeschossen wurde.
7. Galaxy Toys / Untere Lüftungsschächte An der inneren Wand des vertikalen Lüftungsschacht mit dem in Abständen laufenden Ventilator.
8. Galaxy Toys / Haupthalle: 2. Stock Auf dem UFO, welches in der Halle von der Decke herabhängt, erreichbar vom zweiten Stock aus.
9. Galaxy Toys / Babys & Kleinkinder: Puppen In der Mitte des Gebietes als angeordnete von der Decke hängende Spiegelkugeln, gut zu sehen von dem Dach der Puppenausstellungskommode aus.
10. Galaxy Toys / Haupthalle: 2. Stock Im Südwesten des Gebietes an dem Sockel einer Roboterstatue.
11. Galaxy Toys / Haupthalle: Erdgeschoss Vor dem Eingang zum Laden als angeordnete Plaketten beim Paketstapel.

Die einzelnen Fundorte der Glücksembleme dieser Welt könnt ihr auch in diesem Video nachschauen.

Königreich von Corona

Nr. Ort Beschreibung
1. Der Wald / Turm Im Süden des Gebietes als angeordnete Felsen, gut zu sehen von der Spitze des Turmes aus.
2. Der Wald / Sumpf Am Rand im Westen des Gebietes als angeordnete Verfärbung an einem Felsen.
3. Der Wald / Moor Im Südosten des Gebietes in der Höhle im Berg an einem Fass.
4. Der Wald / Ufer An einem der beiden Brückenmauerenden.
5. Das Königreich / Durchgangsstraße An der Mauer des Torbogens zum zentralen Platz.
6. Das Königreich / Durchgangsstraße Im Nordwesten des Gebietes an einem Straßentor.
7. Das Königreich / Anlegestelle Am Torbogen der Tür des kleinen Turmes mit der Wendeltreppe.
8. Das Königreich / Anlegestelle Im Südosten des Gebietes als angeordnete Möbelstücke beim Gerümpelhaufen.
9. Das Königreich / Anlegestelle Beim Leuchtturm auf seiner höchsten Ebene als angeordneter Ascheabdruck in der Schale.

Die einzelnen Fundorte der Glücksembleme dieser Welt könnt ihr auch in diesem Video nachschauen.

Monstropolis

Nr. Ort Beschreibung
1. Die Monster AG / Lachabteilung Bei einem der Schreibtischplätze als Zeichnung auf einem Papier.
2. Die Monster AG / Lachabteilung Im Südosten des Gebietes auf dem Boden, erst zu sehen nachdem die Clownfigur weggeschoben wurde.
3. Das Türenlager / Obere Ebene Bei der letzten vom Türenlager aus durch Schlittern erreichbaren Ebene an der Werkzeugwand.
4. Das Türenlager / Obere Ebene Bei der Ebene, von der aus das Türenlager durch Schlittern erreichbar ist, in der Ferne als angeordnete Türen, gut zu sehen von der westlichen Brüstung aus.
5. Die Fabrik / Erdgeschoss Im Südwesten des Gebietes an einer Wand im Gang zu einem Raum mit vielen gestapelten Energiebehältern.
6. Die Fabrik / Erdgeschoss Im Raum mit dem Aufzug als angeordnete Farbkleckse auf dem Boden neben Farbbehältern.
7. Die Fabrik / Obergeschoss Am Rand im Südosten des Gebietes an der Wand neben einem Durchgang für Maschinen.
8. Das Kraftwerk / Durchgang Im Raum an einem Schrank neben dem Schreibtisch.
9. Das Kraftwerk / Durchgang Auf dem Torbogen zu einem der Innenräume.
10. Das Kraftwerk / Tankraum Im Raum als angeordnete Rohrenden, erst auf der höhergelegenen Plattform heraus erkennbar.
11. Das Kraftwerk / Nebengang zum Türenlager Im Osten des Gebietes als angeordnete Pfützen auf dem Boden, gut zu sehen von dem höhergelegenen Gang aus.

Die einzelnen Fundorte der Glücksembleme dieser Welt könnt ihr auch in diesem Video nachschauen.

Arendelle

Nr. Ort Beschreibung
1. Der Nordberg / Raureifwald Im Nordosten des Gebietes an einem Baum auf einem Felsvorsprung, erreichbar von der höher gelegenen Schlucht aus.
2. Das Eislabyrinth / Mittlere Ebene Im Westen des Gebietes im Nebenraum an einer Wand, über dem Torbogen.
3. Das Eislabyrinth / Untere Ebene An einer Wand im nordöstlichen Nebengang vom runden Raum aus, erreichbar vom Schacht der mittleren Ebene aus.
4. Das Eislabyrinth / Mittlere Ebene Im Abschnitt mit dem Schacht als angeordnete Eisblöcke, gut zu sehen von der Brücke aus.
5. Das Eislabyrinth / Obere Ebene In dem Raum mit den vielen Felsen als angeordneter Felsen, gut zu sehen von dem in der Mitte des Raumes gelegenen Felsen aus.
6. Der Nordberg / Bergkamm An dem Berg auf seiner südlichen Flanke.
7. Der Nordberg / Eiswand Im Westen des Gebietes als angeordneter Schnee auf einem Felsvorsprung, erreichbar von der großen hinochlaufbaren Felswand aus.
8. Der Nordberg / Eiswand Im Nordwesten des Gebietes an einem mit seitlich abstehenden Eiszapfen bestückten Felsen.
9. Der Nordberg / Schneefeld Im Nordosten des Gebietes auf einem Felsvorsprung, gut zu sehen von der hinochlaufbaren Anhöhe am Rande des Gebietes aus.
10. Der Nordberg / Schneefeld Im Südwesten des Gebietes als angeordnete Baumenden bei einem Stapel Holzstämmen.
11. Der Nordberg / Gebirgsausläufer In der Mitte des Gebietes auf einem der kleinen Felsen.

Die einzelnen Fundorte der Glücksembleme dieser Welt könnt ihr auch in diesem Video nachschauen.

Hundertmorgenwald

Nr. Ort Beschreibung
1. Rabbits Haus In der Ferne als angeordnete Büsche, gut zu sehen von der Brücke aus.
2. Rabbits Haus Auf der Hinterseite des riesigen Kürbis im Beet.
3. Rabbits Haus Auf dem Boden eines Eimers neben Rabbits Haus.

Die einzelnen Fundorte der Glücksembleme dieser Welt könnt ihr auch in diesem Video nachschauen.

San Fransokyo

Nr. Ort Beschreibung
1. Hiros Garage An der Wand als angeordnete Kabel.
2. Die Stadt / Südbezirk Im Südosten des Gebietes als angeordnete rotfarbige Büsche, gut zu sehen von dem Kopf der Werbestatue aus.
3. Die Stadt / Südbezirk Auf einer Werbetafel beim Gebäude mit dem rot-weißen Gerüst als angeordnetes Scheinwerferlicht, gut zu sehen von dem Dach des südlich gegenüberliegenden Gebäudes aus, und nur nachts erkennbar.
4. Die Stadt / Südbezirk In der Ferne auf dem Fächer einer Statue, gut zu sehen von dem Dach des Gebäudes mit dem rot-weißen Gerüst aus.
5. Die Stadt / Mittelbezirk Bei dem östlichen Häuserblock auf dem Dach des südöstlichsten Hauses an der Glaskuppel.
6. Die Stadt / Mittelbezirk Auf dem Dach des aus mehreren meist eher ovalförmigen Gebäuden bestehenden Gebäudekomplexes.
7. Die Stadt / Mittelbezirk Auf dem östlichsten fischförmigen Windsack.
8. Die Stadt / Nordbezirk Im Norden des Gebietes über die Stufen einer Treppe verteilt, erst ab einer gewissen Distanz heraus erkennbar.
9. Die Stadt / Nordbezirk Im Bahntunnel als angeordnete Verfärbung, erst kurz vor dem Eingang zum Bahntunnel auf westlicher Seite heraus erkennbar.
10. Die Stadt / Nordbezirk In der Strasse, die zwischen dem nordöstlichen Häuserblock und den Bahnschienen liegt, an einem gelben Auto.
11. Die Stadt / Nordbezirk Auf der Spitze des Gebäudes mit dem Bahntunnel.

Die einzelnen Fundorte der Glücksembleme dieser Welt könnt ihr auch in diesem Video nachschauen.

Die Karibik

Nr. Ort Beschreibung
1. Port Royal / Docks Auf dem grünen Boot in der Nähe des Landungsstegs.
2. Port Royal / Docks Im Süden des Gebietes an einem Lagerhaus als angeordnete Abblätterung, hinter ein paar zerstörbaren Kisten versteckt.
3. Port Royal / Seehafen In der Lagerhütte am Strand an einer Kiste als angeordneter Lichteinfall.
4. Port Royal / Seehafen Auf der Rückseite des kleinen Schildes zum Landungssteg.
5. Port Royal / Fort Auf der oberen nordwestlichen Mauer als angeordnete Seilknäuel, gut zu sehen von dem Aussichtspunkt mit der Flagge aus.
6. Port Royal / Fort An einer Gefängniskugel in einer Gefängniszelle.
7. Die Hohe See / Isla Verdemontana Im seichten Gewässer als angeordnete Felsen unter Wasser, erst von der südlichen höchsten Stelle mit Ausblick auf das Meer der Insel heraus erkennbar.
8. Die Hohe See / Nördliche Gewässer Auf der Glücksinsel als angeordnete Felsen, erst auf dem hohen Felsen heraus erkennbar.
9. Die Hohe See / Nördliche Gewässer Bei der Hufeiseninsel als angeordneter Felsen, gut zu sehen von der Leviathan aus, wenn sie in der Lücke des großen Felsens angehalten wird.
10. Die Hohe See / Meer vor Port Royal Auf der kleinen Insel vor der Isla de los Mastiles als angeordnetes Treibgut, gut zu sehen von einem der kleinen Felsen aus.
11. Die Hohe See / Südliche Gewässer Beim Schiffsfriedhof an einem Schiffswrack, welches zum Teil aus dem Wasser ragt, gut zu sehen von dem Felsen der Insel aus.
12. Die Hohe See / Sandbankinsel In der geheimen Lagune der Felseninsel bei der Sandbankinsel unter Wasser als angeordneter Höhlenausschnitt, erst ab einer gewissen Distanz heraus bemerkbar.
13. Die Hohe See / Sandbankinsel In der geheimen Lagune der Felseninsel bei der Sandbankinsel unter Wasser auf einer Koralle.

Die einzelnen Fundorte der Glücksembleme dieser Welt könnt ihr auch in diesem Video nachschauen.

Von Neemann
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