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Version: | Shaded Hearts v2.2 |
System: | Wordpress |
Theme: | World Without |
Autor: | Lunos (Design & Code) |
Sponsor: | tsoto.net (Domain) |
Inhaltsseiten: | 495 |
Newsartikel: | 631 |
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Die 5 bisherigen Kommentare:
Lunos hat es schon ziemlich treffend erläutert. Man wird meistens in die Welt hineingeworfen und durchlebt schnell die Handlung des Films. Natürlich geht es in einigen Welten relativ schnell und überstürzt voran. Das geht auf die Kosten der Story. Besonders bei BbS fand ich, dass die Welten nur stellenweise mit der Haupthandlung verknüpft wurden. Meistens wurde nach Xehanort oder einen der Drei gefragt und dann wurde die Handlung des jeweiligen Films aufgenommen. Zwar gab es auch Ausnahmen, z.B. im Nimmerland (Aqua und Vanitas) doch hielt sich so was in Grenzen.
Und klein waren die Welten in BbS eigentlich nicht. Das Verwunschene Reich und Nimmerland sind dafür, dass es ein PSP-Spiel ist, sehr groß. Eher denke ich eher an das von KHM angesprochene Problem.
Lieber laufe ich nämlich durch eine kleine Welt, als durch ein leeres Paris, eine Arena ohne Zuschauer oder einem Vergnügungspark ohne Besucher.
Normalerweise waren die Spiele für den DS nicht so groß wie Teil 1 und 2.
Ich hoffe, dass der 3Ds mehr Kapazitäten aufweist und das Spiel längere Spieldauer und mehr Welten hat als Re:Coded und 358/2 Days.
Ich freue mich schon sehr auf Quasimodo und Co.
Mal schauen was noch so angekündigt wird!