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Re:coded – „Geheimes Gespräch“ statt „Geheimes Ende“

Geschrieben am von

Schon diesen Donnerstag erscheint Re:coded in Japan, trotzdem erreichen uns so kurz davor immer noch Neuigkeiten, was die Inhalte des Spiels betrifft. Am heutigen Tag meldet sich Nomura noch einmal via Twitter zu Wort. Auf dem offiziellen ‚Kingdom Hearts‘-Twitteraccount verrät er Einzelheiten über die „Geheime Szene“ im Spiel:

Ich glaube, dass jeder auf einen „geheimen“ Teil im Spiel hofft. Doch dieses Mal werden die Spieler nicht wirklich ein Geheimes Ende bzw. einen Film zu sehen bekommen, ich nenne es lieber „Geheimes Gespräch“. Dabei handelt es sich um eine kurze Diskussion über wichtige Dinge, die die Zukunft betreffen.

Einzelheiten werden wir spätestens ab Donnerstag erwarten können – wenn das Spiel eben in den japanischen Läden erhältlich ist. Dazu gibt es auch noch einen neuen Artikel aus dem japanischen Magazin VJump. RPG² hat einen Scan davon vorliegen:

Quellen: Twitter, Siliconera, JPGames, RPG²

 

.

Sicherlich gibt es das eine oder andere zum obigen Artikel zu sagen. Unser Forum bietet deshalb für alle Fans reichlich Platz zum Kommentieren und Diskutieren der aktuellen Neuigkeiten. Auch im Forumthema zu diesem Newsartikel gibt es schon 4 Antworten unserer Mitglieder. Wenn auch du dich mit einklinken möchtest, musst du dich nur schnell in unserem Forum anmelden und kannst dich dann gemütlich mit vielen anderen deutschen Fans austauschen.

Hier geht es zum Newsthread im Forum.

Die 4 bisherigen Kommentare:

  1. Ranggrafik für Holzschwertträger
    Vacancy
    Ah, das klingt interessant.
    Ich werde die Japanische Version spielen. Mal sehen, ob ich es schaffe, dieses Geheime "Gespräch" freizuschalten.
    Jedenfalls finde ich es ist mal etwas Anderes, als immer ein Geheimes Ende.
    Ich bin schon sehr gespannt auf das Spiel.
  2. Ranggrafik für Holzschwertträger
    Rain
    Ich werde wohl auf die deutsche Version warten müssen, verdammt.
    Und da ich dieses Ende eh nicht freischalten werde, überlasse ich das den Nerds dieses Forums.
    Da sie das ja sowieso schaffen werden.
    Auch ich bin sehr gespannt, was das Spiel angeht.
  3. Ranggrafik für SchwertmeisterRanggrafik für SchwertmeisterRanggrafik für Schwertmeister
    「ƸӜƷ 」
    Hmh. Naja, eine wirklich konkrete Aussage ist das ja nun nicht.
    Ich frage mich, ob dieses geheime Gespräch vielleicht so ähnlich eingebaut wurde wie die geheime Szene in coded, die ausgelöst wurde, in dem man alle Bugs in irgendeinem Raum vernichtet. In dem Falle fände ich sowas durchaus kreativ und wäre gespannt, wo sie das denn einfügen.

    Einige Leute munkeln, dass es sich dabei die Szene zwischen Mickey und Yen Sid handeln könnte, die zwar nicht in coded aber in einem Re:coded-Trailer auftauchte. Klingt eigentlich ziemlich plausibel, da wir ja jetzt nach BBS (und nach Days) wissen, dass Mickey und Yen Sid einiges an Wissen haben muss, da aber neben dem ~geheimen Gespräch~ meines Wissens nach noch hoffentlich andere Szenen eingefügt wurden, würde ich da erstmal abwarten.
    Vor allem: schonwieder eine geheime Szene in einen Trailer packen ist wirklich mies. =(

    Ich finds aber gut, dass er "vorwarnt". Ich muss zugeben, dass ich sonst wohl etwas enttäuscht gewesen wäre, wenn statt des erwarteten Secret Ending nichts passiert. Ist also auf eine Art gut zu wissen, was einen erwartet.
  4. Ranggrafik für SchwertmeisterRanggrafik für SchwertmeisterRanggrafik für Schwertmeister
    ehehe
    Hm, gut zu wissen. Auch wenn mir ein vollwertiges Secret Ending lieber gewesen wäre, passt ein einzelnes Gespräch doch ganz gut zu Re:Coded (ohne es dieses Mal irgendwie negativ zu meinen). Sicherlich wird man aber dafür von 3D wieder etwas mehr warten können.
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