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Re:coded Ankündigung + Ultimania Übersetzung

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Vor einigen Tagen gab es für die Fans der Kingdom Hearts-Serie eine Ankündigung seitens Square Enix Amerika, die man auf der offiziellen Twitter-Seite von ‚Kingdom Hearts Re: Coded‘ durchlesen konnte. So schrieb man: „Stayed tuned Keybladers! There will be a BIG announcement tomorrow about KINGDOM HEARTS Re:coded for Nintendo DS!“ Heute wurde enthüllt, wobei es sich darum handelt: Wenn man sich die amerikanische Version von dem ebend genannten NDS-Spiel vorbestellt, bekommt man ein Aufkleber-Set gratis dazu. Unten könnt Ihr einen kleinen Blick darauf werfen.

Nun kurz zurück zu dem vor kurzem erschienen Ultimania-Buch zu ‚Kingdom Hearts Re: Coded‘. HEARTSTATION.ORG hat den ersten Teil der Interviews in diesem Heft übersetzt. Den ersten Teil könnt Ihr euch hier auf englisch durchlesen. Mit der Zeit werdet Ihr die deutsche Übersetzung mit Sicherheit in unserem Forum finden.

Quellen: Heartstation.org, khinsider.com

 

.

Sicherlich gibt es das eine oder andere zum obigen Artikel zu sagen. Unser Forum bietet deshalb für alle Fans reichlich Platz zum Kommentieren und Diskutieren der aktuellen Neuigkeiten. Auch im Forumthema zu diesem Newsartikel gibt es schon 6 Antworten unserer Mitglieder. Wenn auch du dich mit einklinken möchtest, musst du dich nur schnell in unserem Forum anmelden und kannst dich dann gemütlich mit vielen anderen deutschen Fans austauschen.

Hier geht es zum Newsthread im Forum.

Die ersten 5 von insgesamt 6 Kommentaren:

  1. Ranggrafik für wcf.user.rank.administratorRanggrafik für wcf.user.rank.administratorRanggrafik für wcf.user.rank.administrator
    Finsternis des Seins
    So schrieb man: "Stayed tuned Keybladers! There will be a BIG announcement tomorrow about KINGDOM HEARTS Re:coded for Nintendo DS!" Heute wurde enthüllt, wobei es sich darum handelt: Wenn man sich die amerikanische Version von dem ebend genannten NDS-Spiel vorbestellt, bekommt man ein Aufkleber-Set gratis dazu.

    Das ist die große Neuigkeit? Ein blödes Aufkleberset mit hässlichen Aufklebern? Da find ich ja die Days-Postkarten noch besser, die man in Amerika als Vorbesteller von Days bekommen hat. Also eins muss man diesen Leuten lassen, sie wissen, wie man Spieler verarscht. Da bin ich ja mal gespannt, ob wir noch mehr großartige und tolle Neuigkeiten wie diese kriegen werden. So ein Witzboldverein.
  2. Ranggrafik für SchwertmeisterRanggrafik für SchwertmeisterRanggrafik für Schwertmeister
    Schwertmeister
    Das ist doch mal wieder typisch Square Enix, übertreiben können sie echt gut. Ich hatte allerdings schon mit so etwas gerechnet, also waren meine Erwartungen auch nicht gerade hoch. Schade eigentlich, dass man die Fangemeinschaft nicht mal positiv überrascht hat. Sticker hauen mich jetzt nicht vom Hocker und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass jemand so versessen auf die ist. Immerhin sehen sie auch nicht besonders aus. Einfach ein paar Symbole und Sora mit Mickey. Naja wem es gefällt. Mich wundert es nur, dass SE immer so überzeugt von sich selbst ist.
  3. Ranggrafik für SchwertmeisterRanggrafik für SchwertmeisterRanggrafik für Schwertmeister
    「ƸӜƷ 」
    Nya, dass die große Ankündigung wohl eher bescheiden ausfallen wird, war ja auch irgendwie klar. Fragwürdig, ob wir überhaupt 'nen Vorbestellbonus bekommen.
    Wirklich Wert drauf legen tue ich jetzt nicht, die BBS Sticker hätte ich gern gehabt aber diese hier sehen ja jetzt nicht so toll aus um ehrlich zu sein.
    Aber so umgehauen von dieser großen Ankündigung bin ich nicht.
  4. Ranggrafik für Holzschwertträger
    GOODBYE
    Ehh, das Aufkleber-Set ist ehrlich gesagt kompletter Schwachsinn, aber ob es sich dadurch wirklich besser verkauft.. Es sieht nicht mal sehr toll, oder kreativ aus. Naja, aber die Interviews sind schon mal etwas erfreuliches.
  5. Ranggrafik für Holzschwertträger
    Rain
    "Stayed tuned Keybladers! There will be a BIG announcement tomorrow about KINGDOM HEARTS Re:coded for Nintendo DS!" Heute wurde enthüllt, wobei es sich darum handelt: Wenn man sich die amerikanische Version von dem eben genannten NDS-Spiel vorbestellt, bekommt man ein Aufkleber-Set gratis dazu. Unten könnt Ihr einen kleinen Blick darauf werfen.

    Und was sagt uns das? SE sind Schweine.
    Mal wieder Wirbel um eine Menge Schrott.
    Das ist ja noch überbewerteter als die BbS-CE. .-.
    Sieht blöd aus, ist dumm, und wir KH-Spieler kommen und mal wieder völlig verarscht vor.

    Und. Interviewübersetzung, juhu. :3
  6. Ranggrafik für Staff
    Shinra Tensei
    Zitat
    Takahito Ebato - Planning Director

    Von: Tokyo Development Team
    Vorherige Titel: Coded


    Worauf haben Sie sorgfältige Aufmerksamkeit in diesen Titel geschenkt?
    Ebato: Ich wollte ein Spiel entwickeln, welches man sehr sehr viele Male anschauen, spielen und genießen kann, wie eine Disney-Land Attraktion. Ich betrachte die Bug-Blocks, das Systemgebiet, die Sidescroll-Action und das 3D-Schießen etc. als Attraktionen, sodass Sie dazu in der Lage sind, jedes Abenteuer in den Welten zu wagen.

    Gab es etwas worüber Sie sich Gedanken gemacht haben seit der Handyversion von Coded zu ändern?
    Ebato: Da die Steuerung ungeheuerlich verfeinert wurde, wollte ich wunderbare Action auf dem DS realisieren. Während ich das Deck-Kommando-System und die ShotLock Optionen von Birth by Sleep justierte und aufnahm, genauso wie die Übernahme vom Auto-Sprung und ähnliches, denke ich es hat sich in ein Action-RPG verwandelt, welches von einer großen Auswahl von Spieler gespielt werden kann.

    Was war die schwierigste Sache?
    Ebato: Keine Zeit zu haben. Da der Betrag von Zeit zwischen Coded für das Handy und Re: Coded für den DS sehr kurz war, waren wir sehr spät dran zu veränderbare Punkte für den DS und einen neuen Plan zu erstellen.

    Falls Sie eine unvergessliche Erinnerung von der Produktion haben, bitte teilen Sie ihn mit uns.
    Ebato: Ich werde den Sashimi nie vergessen, den wir an einer Bar aßen, in die wir zufällig auf einer Dienstreise zu Sapporo eintraten, um Vorbereitungen mit h.a.n.d zu treffen (die Entwickler-Gesellschaft, die und den Auftrag gegeben hat, diesen Titel zu erzeugen). Es war sowohl riesig als auch köstlich.

    Was ist das beste Bestandteil des Spiel?
    Ebato: Es ist das komplette Gleichgewicht, dass jeder, der das Spiel mitentwickelt hat, imstande zu sein ist, sich zufrieden zu fühlen. Vom Ausgleich des Spiels bis zum Durchspielen. Ich kann wirklich das beste Bestandteil nicht eingrenzen.

    Geheimnis vom Titel, das nur er kennt: Während ich die Handyversion produzierte, habe ich so viele Endgegner-Kämpfe auf die Probe gestellt. Außerdem gab es eine Version von dem Endgegner von der Arena des Olymps in welcher dein Leben stetig sank, da man jedes Mal mit Gegner und Verbündeten aufeinandertraf.
    Ein Entwickler-Interview habe ich nun übersetzt. Es wäre auf jeden fall sehr nett, wenn sich weitere User bereitstellen würden, mir zu helfen, da ich gerade etwas viel für die Schule zu tun habe. Vielen Dank scon einmal im Voraus!
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Websiteinfos
Version: Shaded Hearts v2.2
System: Wordpress
Theme: World Without
Autor: Lunos (Design & Code)
Sponsor: tsoto.net (Domain)
Statistik
Inhaltsseiten: 495
Newsartikel: 631
Kommentare: 2.433
Youtube-Videos:435