Bild |
Accessoire |
Effekt |
Fundort |

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Rüstreif |
Aktiviert „Rundum-Blocken“. Stärkt deinen Block. |
Inseln des Schicksals: Belohnung im Systemkern, von der Krone des großes Baumes erreichbar, nachdem du die Welt Wunderland abgeschlossen hast. (10.000 SP) |
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Energieohrring |
Aktiviert die „Fokus-Blocken.“ Lade deine Taktleiste durch Blocken auf. |
Agrabah: Belohnung im dritten Systemkern während des normalen Spielverlaufs. Dieses Areal wird aktiv, wenn du im Gassenlauf der Wunderhöhle nach unten fällst. (600 SP). |
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Konterring |
Aktiviert „Block-Konter“. Kontere nach erfolgreichem Blocken. |
Agrabah: Belohnung im Systemkern, von der nordwestlichen Ecke bei den Palasttoren erreichbar, nachdem man die Welt Hollow Bastion das erste Mal abgeschlossen hat. (62.000 SP) |
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Kommandoring |
Aktiviert „Kommando-Konter“. Kontere nach einem Block mit einem Kommando. |
Hollow Bastion: Belohnung im ersten Systemkern während des normalen Spielverlaufs, erreichbar im Gebiet „Hoher Turm“. (900 SP) |
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Rächerring |
Aktiviert „Kommando-Rache“. Kontere mit einem Kommando, wenn Gegner dich in der Luft angreifen. |
Hollow Bastion (Rikus Daten): Belohnung im zweiten Systemkern während des normalen Spielverlaufs, erreichbar im verbuggten Wunderland, Lotushein. (1900 SP) |
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Offensivreif |
Aktiviert „Angriffskraft“. Stärkt deine Attacke, wenn deine LP unter 25% fallen. |
Inseln des Schicksals: Belohnung im ersten Systemkern während des normalen Spielverlaufs, vom Strand aus erreichbar. (90 SP) |
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Zauberreif |
Aktiviert „Magus“. Stärkt deine Magie, wenn deine LP unter 25% fallen. |
Stadt Traverse: Belohnung im zweiten Systemkern während des normalen Spielverlaufs, vom Second District aus erreichbar. (280 SP) |
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Abwehrreif |
Aktiviert „Abwehrkraft“. Stärkt deine Abwehr, wenn deine LP unter 25% fallen. |
Wunderland: Belohnung im zweiten Systemkern während des normalen Spielverlaufs, vom Tisch im Wunderzimmer aus erreichbar. (700 SP) |
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Halbmondarmreif |
Aktiviert „Halber Schaden“. Halbiert den von dir erlittenen Schaden, wenn deine LP unter 25% fallen. |
Wunderland: Belohnung im Systemkern, von einer nördlichen Seerose im Lotus-Hein aus erreichbar, nachdem du die Welt Wunderland abgeschlossen hast. (13.900 SP) |
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Volltrefferreif |
Aktiviert „Volltreffer-Boost“. Lande mehr kritische Treffer, wenn deine LP unter 25% fallen. |
Arena des Olymps: Belohnung im Systemkern, vom nördlichen Gang auf dem Vorplatz aus erreichbar, nachdem du die Welt Hollow Bastion das erste Mal abgeschlossen hast. (7000 SP) |
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CMOS-Reif |
Aktiviert „Taktbeschleuniger“. Lädt die Taktleiste schneller auf, wenn deine LP unter 25% fallen. |
Agrabah: Belohnung im zweiten Systemkern während des normalen Spielverlaufs, vom Sandsturz in der Wunderhöhle aus erreichbar ist. (2.100 SP) |
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CMOS-Kette |
Aktiviert „Taktschutz“. Schützt die Taktleiste, wenn du Schaden erleidest. |
Hollow Bastion (Rikus Daten): Belohnung im ersten Systemkern während des normalen Spielverlaufs, vom Strand auf den verbuggten Inseln des Schicksals aus erreichbar. (2.300 SP) |
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Phönixamulett |
Aktiviert „Dickschädel“. Überlege eigentlich tödliche Kombos. |
Hollow Bastion (Rikus Daten): Belohnung im dritten Systemkern während des normalen Spielverlaufs, vom Lotus-Hein im verbuggten Wunderland. (1.900 SP) |
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Ewigkeitsamulett |
Aktiviert „Trotzkopf“. Überlebe eigentlich tödliche Angriffe. |
Hollow Bastion (Rikus Daten): Belohnung im vierten Systemkern während des normalen Spielverlaufs, vom verbuggten Agrabah aus erreichbar. (5.100 SP) |
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Feueramulett |
Aktiviert „Feuerfest“. Verhindert, dass Gegner dich in Flammen setzen. |
Stadt Traverse: Belohnung im ersten Systemkern während des normalen Spielverlaufs, vom Second District aus erreichbar. (300 SP) |
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Eisamulett |
Aktiviert „Frostschutz“. Verhindert, dass Gegner dich einfrieren. |
Stadt Traverse: Belohnung im vierten Systemkern während des normalen Spielverlaufs, vom nördlichen Ende des Second District aus erreichbar. (300 SP) |
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Blitzamulett |
Aktiviert „Isolierung“. Verhindert, dass Gegner dir einen Schlag versetzen. |
Stadt Traverse: Erfülle Cids ersten Auftrag, indem du ihm das Item „Schraubenschlüssel“ bringst. |
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Turbo-Uhr |
Aktiviert „Hektik“. Verhindert, dass Gegner dich verlangsamen. |
Stadt Traverse: Belohnung im Systemkern, von der Feuertür im Third District aus erreichbar, nachdem du die Welt Wunderland abgeschlossen hast. (7.000 SP) |
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Ballastgurt |
Aktiviert „Bodenhaftung“. Verhindert, dass Gegner dich in die Luft schleudern. |
Wunderland: Erfülle Alice‘ zweiten Auftrag, indem du ihr das Item „Glasphiole“ bringst. |
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Kompass |
Aktiviert „Orientierung“. Verhindert, dass Gegner deine Bewegungen umkehren. |
Wunderland: Belohnung im dritten Systemkern während des normalen Spielverlaufs, im nordöstlichen Teil des Heckenlabyrinth aus erreichbar. (1.200 SP) |
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Federkette |
Aktiviert „Hüpfer“. Verhindert, dass Gegner dir deine Sprungkraft nehmen. |
Inseln des Schicksals: Erfülle Selphies ersten Auftrag, indem du ihr das Item „Schwimmring“ bringst. |
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Nachtsichtgerät |
Aktiviert „Sehkraft“. Verhindert, dass Gegner dich erblinden lassen. |
Agrabah: Erfülle Aladdins zweiten Auftrag, indem du ihm das Item „Kristallohrringe“ bringst. |
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Adamantis-Gurt |
Aktiviert „Panzerung“. Verhindert, dass Gegner deine Abwehr schwächen. |
Agrabah: Belohnung im ersten Systemkern während des normalen Spielverlaufs, von der Wunderhöhle aus erreichbar. (200 SP) |
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Freiheitskrone |
Aktiviert „Zappelphillip“. Verhindert, dass Gegner dich handlungsunfähig machen. |
Arena des Olymps: Erfülle Phils dritten Auftrag, indem du ihm das Item „Lederhandschuhe“ bringst. |
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Kühlgürtel |
Aktiviert „Anti-Taktreset“. Verhindert deine Zurücksetzung deiner Taktstufe auf 1. |
Schloss des Entfallens (Hollow Bastion): Als Belohnung von Leon und Yuffie für das Sammeln aller Karten in den Herausforderungen vom Schloss des Entfallens. |