Bild |
Chip |
Beschreibung |
Fundort |
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Null-Chip |
Keine Wirkung |
- Inseln des Schicksals: Strand (Raritätenblock)
- Stadt Traverse: Stadtmitte, springt vom Dach des Accessoire-Ladens zur anderen Seite (Raritätenblock)
- Stadt Traverse: Second District, hinter den Metallblöcken (Raritätenblock)
… und viele mehr.
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ST-Chip |
Erhöht Stufe um 1 |
Wird jedes Mal erhalten, wenn Sora eine Stufe aufsteigt. |
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Trophäen-Chip |
Erhöht LP um 2 sowie ATK, DEF und MAG um 1 |
Wird jedes Mal erhalten, wenn du eine Trophäe erlangst. |
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LP +2 |
Erhöht maximale LP um 2 |
- Inseln des Schicksals: Strand (Raritätenblock)
- Stadt Traverse: Nebengasse (Raritätenblock)
- Stadt Traverse: Belohnung im Systemkern der ersten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, vom Second District aus erreichbar (140 SP)
… und viele mehr. |
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LP +4 |
Erhöht maximale LP um 4 |
- Hollow Bastion (Rikus Daten): Belohnung im Systemkern der vierten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, vom verbuggten Agrabah aus erreichbar. (2.700 SP)
- Hollow Bastion: Belohnung im Systemkern, welcher vom oberen Teil der Eingangshalle erreichbar ist, nach dem Abschluss des Spiels. (51.000 SP)
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LP +6 |
Erhöht maximale LP um 6 |
Hollow Bastion (Rikus Daten): In einem Raritätenblock auf dem Dach des Accessoire-Ladens im First District von der verbuggten Stadt Traverse. |
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LP +8 |
Erhöht maximale LP um 8 |
Schloss des Entfallens: Inseln des Schicksals, in der Nähe von Wakka (Raritätenblock) |
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Attacke +1 |
Erhöht ATK-Wert um 1 |
- Inseln des Schicksals: Belohnung im Systemkern der ersten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, vom Strand aus erreichbar. (70 SP)
- Stadt Traverse: Belohnung im Systemkern der zweiten Hintertür während des normalen Spielverlaufs von der oberen Tür des Accessoire-Ladens im First District erreichbar. (150 SP)
- Stadt Traverse: Belohnung im Systemkern der dritten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, von der Tür, durch die die schwarze Gestalt geht, im First District aus erreichbar. (100 SP)
… und viele mehr. |
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Attacke +2 |
Erhöht ATK-Wert um 2 |
- Hollow Bastion (Rikus Daten): Belohnung im Systemkern der vierten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, vom verbuggten Agrabah aus erreichbar. (2.700 SP)
- Hollow Bastion: Belohnung im Systemkern, welcher vom oberen Teil der Eingangshalle erreichbar ist, nach dem Abschluss des Spiels. (51.000 SP)
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Attacke +3 |
Erhöht ATK-Wert um 3 |
Hollow Bastion (Rikus Daten): Von einem Paarblock im First District der verbuggten Stadt Traverse. |
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Attacke +4 |
Erhöht ATK-Wert um 4 |
Schloss des Entfallens: Inseln des Schicksals, in der rechten oberen Ecke (Raritätenblock) |
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Magie +1 |
Erhöht Magie-Wert um 1 |
- Inseln des Schicksals: Belohnung im Systemkern der ersten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, vom Strand aus erreichbar. (70 SP)
- Stadt Traverse: Belohnung im Systemkern der ersten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, vom Second District aus erreichbar. (140 SP)
- Stadt Traverse: Belohnung im Systemkern der dritten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, von der Tür, durch die die schwarze Gestalt geht, im First District aus erreichbar. (100 SP)
… und viele mehr. |
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Magie +2 |
Erhöht Magie-Wert um 2 |
- Hollow Bastion (Rikus Daten): Belohnung im Systemkern der vierten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, vom verbuggten Agrabah aus erreichbar. (2.700 SP)
- Hollow Bastion: Belohnung im Systemkern, welcher vom oberen Teil der Eingangshalle erreichbar ist, nach dem Abschluss des Spiels. (51.000 SP)
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Magie +3 |
Erhöht Magie-Wert um 3 |
Schloss des Entfallens: Stadt Traverse, südliches Ende (Raritätenblock) |
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Magie +4 |
Erhöht Magie-Wert um 4 |
Schloss des Entfallens: Agrabah, in einem Raritätenblock. |
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Abwehr +1 |
Erhöht Abwehrwert um 1 |
- Inseln des Schicksals: Belohnung im Systemkern der ersten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, vom Strand aus erreichbar. (70 SP)
- Inseln des Schicksals: Sprecht, nachdem ihr am Strand alle Preisblöcke zerstört habt, mit Selphie.
- Stadt Traverse: In einem Raritätenblock auf dem Dach des Ladens im Second District.
… und viele mehr. |
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Abwehr +2 |
Erhöht Abwehrwert um 2 |
- Hollow Bastion (Rikus Daten): Belohnung im Systemkern der zweiten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, vom First District in der verbuggten Stadt Traverse erreichbar. (3.000 SP)
- Hollow Bastion: Belohnung im Systemkern, welcher vom oberen Teil der Eingangshalle erreichbar ist, nach dem Abschluss des Spiels. (51.000 SP)
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Abwehr +3 |
Erhöht Abwehrwert um 3 |
Schloss des Entfallens: Agrabah, in einem Raritätenblock. |
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Abwehr +4 |
Erhöht Abwehrwert um 4 |
Schloss des Entfallens: Stadt Traverse, nördliches Ende (Raritätenblock) |
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Glückspilz |
Erhöht Glück um 1 |
- Stadt Traverse: Belohnung im Systemkern der vierten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, vom nördlichen Ende des Second District aus erreichbar. (200 SP)
- Wunderland: Belohnung im Systemkern der ersten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, vom Teeparty-Garten aus erreichbar. (640 SP)
- Arena des Olymps: Auf Ebene 2 im normalen Spielverlauf – Raritätenblock in einem Raum östlich vom Teleportpunkt (Ausgang).
… und viele mehr. |
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Feuer +1 |
Erhöht die Wirkung von Feuerattacken um 1% |
- Wunderland: Belohnung im Systemkern der ersten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, vom Tisch des Wunderzimmers aus erreichbar. (400 SP)
- Agrabah: Belohnung im Systemkern der zweiten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, erreichbar vom Sandfall in der Wunderhöhle. (800 SP)
- Stadt Traverse: Belohnung im Systemkern, welcher vom roten Hotelzimmer in der Nebengasse erreichbar ist, nach dem Abschluss des Spiels. (29.000 SP)
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Feuer +2 |
Erhöht die Wirkung von Feuerattacken um 2% |
- Agrabah: Belohnung im Systemkern der dritten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, erreichbar vom Gebiet unterhalb des Gassenlaufs der Wunderhöhle (fallen lassen). (400 SP)
- Hollow Bastion: Belohnung im Systemkern, welcher vom oberen Teil der Eingangshalle erreichbar ist, nach dem Abschluss des Spiels. (51.000 SP)
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Feuer +3 |
Erhöht die Wirkung von Feuerattacken um 3% |
Agrabah: Als Belohnung im Systemkern, welcher von der nordwestlichen Ecke bei den Palasttoren erreichbar ist, nachdem nach dem Abschluss der Welt Hollow Bastion. (31.000 SP) |
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Feuer +4 |
Erhöht die Wirkung von Feuerattacken um 4% |
Hollow Bastion (Rikus Daten): Belohnung im Systemkern der zweiten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, vom First District in der verbuggten Stadt Traverse erreichbar. (3.000 SP) |
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Eis +1 |
Erhöht die Wirkung von Eisattacken um 1% |
- Wunderland: Belohnung im Systemkern der dritten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, im nordöstlichen Teil des Heckenlabyrinth aus erreichbar. (400 SP)
- Agrabah: Belohnung im Systemkern der zweiten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, erreichbar vom Sandfall in der Wunderhöhle. (800 SP)
- Stadt Traverse: Belohnung im Systemkern, welcher vom roten Hotelzimmer in der Nebengasse erreichbar ist, nach dem Abschluss des Spiels. (29.000 SP)
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Eis +2 |
Erhöht die Wirkung von Eisattacken um 2% |
- Agrabah: Belohnung im Systemkern der dritten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, erreichbar vom Gebiet unterhalb des Gassenlaufs der Wunderhöhle (fallen lassen). (400 SP)
- Hollow Bastion: Belohnung im Systemkern, welcher vom oberen Teil der Eingangshalle erreichbar ist, nach dem Abschluss des Spiels. (51.000 SP)
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Eis +3 |
Erhöht die Wirkung von Eisattacken um 3% |
Agrabah: Als Belohnung im Systemkern, welcher von der nordwestlichen Ecke bei den Palasttoren erreichbar ist, nach dem Abschluss der Welt Hollow Bastion. (31.000 SP) |
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Eis +4 |
Erhöht die Wirkung von Eisattacken um 4% |
Hollow Bastion (Rikus Daten): Belohnung im Systemkern der zweiten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, erreichbar im verbuggten Wunderland, Lotushain. (800 SP) |
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Blitz+1 |
Erhöht die Wirkung von Blitzattacken um 1% |
- Arena des Olymps: Im Gebiet zwischen Ebene 2 und 3 (normaler Spielverlauf), in einem Raritätenblock im Südosten, der nur mit einem hohen Sprung erreichbar ist.
- Wunderland: Belohnung im Systemkern, von einer nördlichen Seerose im Lotushain aus erreichbar, nach dem Abschluss der Welt Wunderland. (2.700 SP)
- Stadt Traverse: Belohnung im Systemkern, welcher vom roten Hotelzimmer in der Nebengasse erreichbar ist, nach dem Abschluss des Spiels. (29.000 SP)
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Blitz +2 |
Erhöht die Wirkung von Blitzattacken um 2% |
Hollow Bastion: Belohnung im Systemkern, welcher vom oberen Teil der Eingangshalle erreichbar ist, nach dem Abschluss des Spiels. (51.000 SP) |
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Blitz +3 |
Erhöht die Wirkung von Blitzattacken um 3% |
Hollow Bastion: In einem Raritätenblock im oberen Teil der Bibliothek 3 (vom oberen Teil der Bibliothek 4 erreichbar). |
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Blitz +4 |
Erhöht die Wirkung von Blitzattacken um 4% |
Schloss des Entfallens: Arena des Olymps, Raritätenblock in der linken, unteren Ecke. |
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Aero +1 |
Erhöht die Wirkung von Windattacken um 1% |
- Arena des Olymps: Ebene 3, Raritätenblock im Raum vor dem Cloud-Bosskampf.
- Hollow Bastion: Am Schlosstor, nutzt den Sprungblock, um diesen Chip zu erreichen.
- Wunderland: Belohnung im Systemkern, von einer nördlichen Seerose im Lotushain aus erreichbar, nach dem Abschluss des Spiels. (2.700 SP)
- Agrabah: Belohnung im Systemkern, von einem Gang in der Wunderhöhle, nach dem Abschluss des Spiels. (103.000 SP)
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Aero +2 |
Erhöht die Wirkung von Windattacken um 2% |
Hollow Bastion: Belohnung im Systemkern, welcher vom oberen Teil der Eingangshalle erreichbar ist, nach dem Abschluss des Spiels. (51.000 SP) |
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Aero +3 |
Erhöht die Wirkung von Windattacken um 3% |
Hollow Bastion (Rikus Daten): In einem Raritätenblock im Lotushain des verbuggten Wunderlands. |
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Aero +4 |
Erhöht die Wirkung von Windattacken um 4% |
Schloss des Entfallens: Arena des Olymps, Raritätenblock in der nordöstlichen Ecke. |
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Vita +1 |
Erhöht die Wirkung von Heilungszaubern um 1% |
- Arena des Olymps: Ebene 4, Raritätenblock im großen, mittleren Raum.
- Wunderland: Belohnung im Systemkern, von einer nördlichen Seerose im Lotushain aus erreichbar, nach dem Abschluss der Welt Wunderland. (2.700 SP)
- Agrabah: Als Belohnung im Systemkern, welcher von der nordwestlichen Ecke bei den Palasttoren erreichbar ist, nach dem Abschluss der Welt Hollow Bastion. (25.000 SP)
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Vita +2 |
Erhöht die Wirkung von Heilungszaubern um 2% |
Hollow Bastion: Belohnung im Systemkern, welcher vom oberen Teil der Eingangshalle erreichbar ist, nach dem Abschluss des Spiels. (51.000 SP) |
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Vita +3 |
Erhöht die Wirkung von Heilungszaubern um 3% |
Hollow Bastion: Bibliothek 4, benutzt die Geisterblöcke, um auf die Bücherregale zu gelangen und den Raritätenblock zu zerstören. |
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Vita +4 |
Erhöht die Wirkung von Heilungszaubern um 4% |
Hollow Bastion (Rikus Daten): Belohnung im Systemkern der zweiten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, erreichbar im verbuggten Wunderland, Lotushain. (800 SP) |
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Feuerresistenz +1 |
Reduziert den Schaden durch Feuerattacken um 1% |
- Agrabah: Belohnung im Systemkern der ersten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, von der nordwestlichen Ecke im Gebiet „Wunderhöhle“ erreichbar. (200 SP)
- Agrabah: Raritätenblock, im Raum mit dem letzten Speicherpunkt vor dem Bosskampf gegen Jafar.
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Feuerresistenz +2 |
Reduziert den Schaden durch Feuerattacken um 2% |
- Agrabah: Belohnung im Systemkern der dritten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, erreichbar vom Gebiet unterhalb des Gassenlaufs der Wunderhöhle (fallen lassen). (400 SP)
- Hollow Bastion: Belohnung im Systemkern, welcher vom oberen Teil der Eingangshalle erreichbar ist, nach dem Abschluss des Spiels. (51.000 SP)
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Feuerresistenz +3 |
Reduziert den Schaden durch Feuerattacken um 3% |
Hollow Bastion: Belohnung im Systemkern der ersten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, erreichbar im Gebiet “Hoher Turm”. (900 SP) |
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Feuerresistenz +4 |
Reduziert den Schaden durch Feuerattacken um 4% |
Hollow Bastion (Rikus Daten): In einem Raritätenblock im Second District der verbuggten Stadt Traverse. |
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Eisresistenz +1 |
Reduziert den Schaden durch Eisattacken um 1% |
Agrabah: Belohnung im Systemkern der dritten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, erreichbar vom Gebiet unterhalb des Gassenlaufs der Wunderhöhle (fallen lassen). (300 SP) |
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Eisresistenz +2 |
Reduziert den Schaden durch Eisattacken um 2% |
Hollow Bastion: Belohnung im Systemkern, welcher vom oberen Teil der Eingangshalle erreichbar ist, nach dem Abschluss des Spiels. (51.000 SP) |
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Eisresistenz +3 |
Reduziert den Schaden durch Eisattacken um 3% |
Hollow Bastion (Rikus Daten): Belohnung im Systemkern der zweiten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, erreichbar im verbuggten Wunderland, Lotushain. (500 SP) |
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Eisresistenz +4 |
Reduziert den Schaden durch Eisattacken um 4% |
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Blitzresistenz +1 |
Reduziert den Schaden durch Blitzattacken um 1% |
Agrabah: Belohnung im Systemkern der zweiten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, erreichbar vom Sandfall in der Wunderhöhle. (800 SP) |
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Blitzresistenz +2 |
Reduziert den Schaden durch Blitzattacken um 2% |
Hollow Bastion: Belohnung im Systemkern, welcher vom oberen Teil der Eingangshalle erreichbar ist, nach dem Abschluss des Spiels. (51.000 SP) |
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Blitzresistenz +3 |
Reduziert den Schaden durch Blitzattacken um 3% |
Hollow Bastion (Rikus Daten): Verbuggtes Agrabah, in einem Raritätenblock, der innerhalb einer Mauervertiefung von anderen Blöcken umgeben ist. |
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Blitzresistenz +4 |
Reduziert den Schaden durch Blitzattacken um 4% |
Schloss des Entfallens: Wunderland, in einem Raritätenblock in einer Ecke. |
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Aero-Resistenz +1 |
Reduziert den Schaden durch Aerorattacken um 1% |
Agrabah: Belohnung im Systemkern der zweiten Hintertür während des normalen Spielverlaufs, erreichbar vom Sandfall in der Wunderhöhle. (800 SP) |
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Aero-Resistenz +2 |
Reduziert den Schaden durch Aerorattacken um 2% |
- Agrabah: In einem Raritätenblock im letzten Speicherpunktgebiet vor dem Kampf gegen Jafar innerhalb der Wunderhöhle.
- Hollow Bastion: Belohnung im Systemkern, welcher vom oberen Teil der Eingangshalle erreichbar ist, nach dem Abschluss des Spiels. (51.000 SP)
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Aero-Resistenz +3 |
Reduziert den Schaden durch Aerorattacken um 3% |
Hollow Bastion: In einem Raritätenblock im Gebiet „Schlosstore“, mit einem Sprungblock erreichbar. |
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Aero-Resistenz +4 |
Reduziert den Schaden durch Aerorattacken um 4% |
Hollow Bastion (Rikus Daten): In einem Raritätenblock auf einem Dach im First District der verbuggten Stadt Traverse. |