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KH:3D-Modelle in BbS: Final Mix gefunden

Geschrieben am 5. Februar 2011 von Lunos
Seit kurzem ist in Japan der Final Mix zum Spiel ‚Kingdom Hearts: Birth by Sleep‘ erschienen. Wie es zu erwarten war, ist die Fangemeinde nicht nur mit dem Durchspielen des Games beschäftigt, sondern nutzt auch ihre Hackerkenntnisse, um das ganze Spiel auseinander zu nehmen. Dabei sind die Gamehacker mal wieder auf interessante Dinge gestoßen, nämlich Charakter- und Spielmodelle des für den 3DS angekündigten Spiels ‚Kingdom Hearts: Dream Drop Distance‘. Auf KH13.com kann man Screenshots dieser Modelle finden:
Es wird dazu angemerkt, dass auch ein Modell vom Twilight Dorn gefunden wurde, was zusammen mit den obigen Screenshots eindeutig darauf hinweist, dass es sich dabei um Überbleibsel des ersten 3DS-Trailers handelt. Lediglich die Modelle von Ansem und Xemnas fallen aus der Reihe, denn diese beiden Charaktere waren bisher nur im neusten Trailer von KH3D zu sehen.
Dass man in Spielen Dateien findet, die in der Endversion nicht genutzt werden, ist keine Seltenheit. Doch es stellt sich mal wieder die Frage, warum diese Elemente ins Spiel integriert wurden. Sollte in ‚Birth by Sleep – Final Mix‘ vielleicht ein Vorschautrailer zu KH3D enthalten sein? Oder gar eine ganze spielbare Demo? Oder deuten diese Dateien lediglich darauf hin, dass die Entwickler die BbS-Engine nutzen, um die KH3D-Trailer zu rendern?
Wir dürfen also wieder ein wenig rätseln, wie es schon bei anderen Spielen der KH-Reihe der Fall war. In ‚Kingdom Hearts II‘ waren es Teile einer ‚Toy Story‘-Modelle, in Days ‚Pinocchio‘-Modelle und im originalen BbS wurden Teile einer ganzen Dschungelbuch-Welt gefunden. Damals schien es relativ eindeutig, dass diese Welten ursprünglich für das Spiel eingeplant waren. Doch worauf lassen die Funde diesmaligen Funde schließen?
Quelle: KH13.com
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