Ring |
LP |
Ang. |
Mag. |
Abw. |
VT% |
VT+ |
Resistenzen |
Fähigkeiten |
Entschlussring |
10 |
1 |
1 |
4 |
– |
– |
– |
– |
Kampfring |
– |
– |
– |
8 |
– |
– |
– |
Kombo-Sprung: Ihr könnt während einer Kombo springen. |
Magischer Ring |
– |
– |
3 |
6 |
– |
– |
– |
Äther-Boost: Ihr gewinnt durch Items mehr Sprüche zurück als gewöhnlich. |
Soldatenring |
– |
3 |
– |
8 |
– |
– |
– |
Kombo-Boost: Steigert den verursachten Schaden, je länger deine Kombo dauert. |
Fechterring |
20 |
– |
– |
8 |
– |
– |
– |
Potion-Boost ST1: Ihr heilt durch Items mehr LP als gewöhnlich. |
Feueramulett |
– |
– |
– |
8 |
– |
– |
Feuer: 30% |
Magie-Schutz: Ihr werdet beim Zaubern nicht durch gegnerische Treffer unterbrochen. |
Blumenamulett |
15 |
2 |
– |
10 |
– |
– |
Blume: 30% |
Magie-Schutz: Ihr werdet beim Zaubern nicht durch gegnerische Treffer unterbrochen. |
Ring des Angriffs |
10 |
– |
– |
– |
5 |
5 |
– |
– |
Ring des Glücks |
– |
– |
– |
16 |
– |
– |
– |
- Schatzkraft ST1: Ihr heilt mehr LP, wenn ihr LP-Schätze aufsammelt.
- Herzbonus: Ihr heilt jedes Mal alle LP, wenn ihr 300 Herzen gesammelt habt.
|
Eisamulett |
– |
4 |
– |
12 |
– |
– |
Eis: 30% |
Magie-Schutz: Ihr werdet beim Zaubern nicht durch gegnerische Treffer unterbrochen. |
Weißer Ring |
– |
– |
4 |
12 |
– |
– |
– |
Schatzkraft ST2: Ihr heilt mehr LP, wenn ihr LP-Schätze aufsammelt. |
Ring des Ritters |
– |
– |
– |
12 |
– |
– |
– |
- Kombo-Block: Lasst Steuerkreuz los und drückt
, um während einer Kombo zu blocken. (Erfordert Blocken.)
- ERF-Boost ST1: Ihr erhaltet mehr ERF als gewöhnlich.
|
Ring des Räubers |
– |
– |
– |
18 |
– |
– |
– |
- Kombo-Sprung: Ihr könnt während einer Kombo springen.
- Kombo-Block: Lasst Steuerkreuz los und drückt
, um während einer Kombo zu blocken. (Erfordert Blocken.)
|
Blitzamulett |
– |
– |
– |
14 |
– |
– |
Blitz: 30% |
Magie-Schutz: Ihr werdet beim Zaubern nicht durch gegnerische Treffer unterbrochen. |
Ring der Erholung |
40 |
– |
– |
16 |
– |
– |
– |
- Potion-Boost ST1: Ihr heilt durch Items mehr LP als gewöhnlich.
- Lebensbarriere: Erleidet nur 1/3 des normalen Schadens, wenn ihr volle LP habt.
|
Ring des Lebens |
– |
– |
6 |
16 |
– |
– |
– |
- Äther-Boost: Ihr gewinnt durch Items mehr Sprüche zurück als gewöhnlich.
- Lebensschub: Ihr erhaltet einen leichten Angriffs-Boost, wenn ihr volle LP habt.
|
Ring des Regens |
– |
6 |
– |
16 |
– |
– |
– |
Blitz-Abschluss: Schokt manchmal Gegner mit dem letzten Schlag eurer Kombo. |
Doppelring |
– |
– |
– |
18 |
– |
– |
– |
ERF-Boost ST2: Ihr erhaltet mehr ERF als gewöhnlich. |
Zephir |
– |
– |
– |
18 |
– |
– |
Wind: 30% Wasser: 30% |
Magie-Schutz: Ihr werdet beim Zaubern nicht durch gegnerische Treffer unterbrochen. |
Genauigkeitsring |
– |
– |
– |
20 |
8 |
8 |
– |
Stürmer: Ihr erhaltet einen leichten Angriffskraft-Boost, wenn ihr wenig LP habt. |
Feenring |
– |
– |
– |
20 |
– |
– |
Raum: 30% Illusion: 30% Zeit: 30% |
– |
Vollring |
– |
– |
– |
24 |
– |
– |
Alle: 30% |
– |
Glücksstern |
– |
– |
– |
24 |
– |
– |
– |
- Schatzkraft ST2: Ihr heilt mehr LP, wenn ihr LP-Schätze aufsammelt.
- Glückspilz: Ihr zwingt Gegner dazu, öfter Items fallen zu lassen.
|
Ring der Heilung |
– |
– |
– |
26 |
– |
– |
– |
- Potion-Boost ST1: Ihr heilt durch Items mehr LP als gewöhnlich.
- Äther-Boost: Ihr gewinnt durch Items mehr Sprüche zurück als gewöhnlich.
|
Ewiger Ring |
30 |
4 |
– |
28 |
– |
– |
– |
Kettenzeit: Verlängert euer Zeitfenster für fortlaufende Ketten. |
Flammender Tod |
– |
8 |
– |
30 |
– |
– |
– |
Feuer-Abschluss: Entzündet manchmal Gegner mit dem letzten Schlag eurer Kombos. |
Eiskalter Tod |
– |
– |
8 |
30 |
– |
– |
– |
Eis-Abschluss: Friert manchmal Gegner mit dem letzten Schlag eurer Kombos ein. |
Schutzring |
– |
– |
– |
30 |
– |
– |
– |
Potion-Boost ST2: Ihr heilt durch Items mehr LP als gewöhnlich. |
Diadem |
60 |
– |
– |
30 |
– |
– |
– |
- Potion-Boost ST1: Ihr heilt durch Items mehr LP als gewöhnlich.
- ERF-Boost ST2: Ihr erhaltet mehr ERF als gewöhnlich.
|
Mondschlag |
– |
– |
– |
30 |
10 |
10 |
Mond: 30% |
– |
Purpurblut |
– |
8 |
– |
30 |
– |
– |
– |
Wuchtschlag: Ihr landet mehr Volltreffer, wenn ihr wenig LP habt. |
Weiter Himmel |
– |
– |
8 |
30 |
– |
– |
– |
- Kombo-Luftgrätsche: Drückt
, um in einer Luftkombo eine Luftgrätsche durchzuführen. (Erfordert Luftgrätsche)
- Aero-Abschluss: Wirbelt manchmal Gegner mit dem letzten Schlag eurer Kombo durch die Luft.
|
Behütungsring |
– |
– |
– |
30 |
– |
– |
– |
Defendor-Schild: Ihr erhaltet einen leichten Abwehrkraft-Boost, wenn ihr wenig LP habt. |
Krone der Macht |
80 |
– |
– |
30 |
– |
– |
Alle: 10% |
ERF-Boost ST1: Ihr erhaltet mehr ERF als gewöhnlich. |
Kritische Sonne |
– |
– |
– |
10 |
15 |
20 |
– |
Volltreffer-Boost: Ihr könnt mit euren Angriffen Volltreffer landen. |
Dreigestirn |
– |
– |
– |
30 |
– |
– |
– |
- Potion-Boost ST1: Ihr heilt durch Items mehr LP als gewöhnlich.
- Glückspilz: Ihr zwingt Gegner dazu, öfter Items fallen zu lassen.
- ERF-Boost ST1: Ihr erhaltet mehr ERF als gewöhnlich.
|
Kaiserkrone |
100 |
– |
– |
10 |
– |
– |
– |
- Ziegelmauer: Ihr könnt Kombos ohne Unterbrechung durchführen, selbst wenn ihr leichten Schaden nehmt.
- Magie-Abschluss: Ihr steigert die Stärke eures letzten Spruchs mit dem letzten Rest eurer Magie.
|
Hexenchaos |
– |
20 |
– |
10 |
– |
– |
– |
- Schadenskontrolle: Ihr erleidet nur halben Schaden, wenn ihr wenig LP habt.
- Elementarfluch: Ihr bewirkt zufällig negative Effekte, unabhängig von euren Angriffen.
|
Runenring |
– |
– |
20 |
10 |
– |
– |
– |
- Trotzkopf: Behaltet 1 LP nach einem tödlichen Angriff.
- Elementarfluch: Ihr bewirkt zufällig negative Effekte, unabhängig von euren Angriffen.
|
Extremum |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
- Ein LP: Kämpft mit nur 1 LP. Ihr könnt euch nicht weiter erholen.
- Hi-ERF-Boost: Ihr erhaltet viel mehr ERF als gewöhnlich.
|
Meisterkreis |
– |
– |
– |
30 |
– |
– |
Alle: 100% |
- Riskantes Spiel: Ihr verliert LP, wenn euer Angriff fehlschlägt.
- Perma-Notlage: Ihr verliert die Fähigkeit LP zu heilen, wenn sie niedrig sind und schwebt in ständiger Gefahr.
|
Furchtlos |
– |
– |
– |
30 |
– |
– |
Null: 100% |
– |
Raum am Platz |
– |
– |
– |
30 |
– |
– |
Raum: 100% |
– |
Weniger Wind |
– |
– |
– |
30 |
– |
– |
Wind: 100% |
– |
Eisbrecher |
– |
– |
– |
30 |
– |
– |
Eis: 100% |
– |
Ring der Erde |
– |
– |
– |
30 |
– |
– |
Erde: 100% |
– |
Ohne Illusion |
– |
– |
– |
30 |
– |
– |
Illusion: 100% |
– |
Mondseufzen |
– |
– |
– |
30 |
– |
– |
Mond: 100% |
– |
Feuerträne |
– |
– |
– |
30 |
– |
– |
Feuer: 100% |
– |
Teile das Wasser |
– |
– |
– |
30 |
– |
– |
Wasser: 100% |
– |
Prüfung der Zeit |
– |
– |
– |
30 |
– |
– |
Zeit: 100% |
– |
Blumendurst |
– |
– |
– |
30 |
– |
– |
Blume: 100% |
– |
Gestohlener Blitz |
– |
– |
– |
30 |
– |
– |
Blitz: 100% |
– |
Tod des Lichts |
– |
– |
– |
30 |
– |
– |
Licht: 100% |
– |