Auf dieser Seite soll es um die Karten gehen, die wohl den Hauptbestandteil deines Kartendecks ausmachen werden: Die Angriffskarten. Wofür in den anderen Spielen nur eine einzige Waffe nötig war, braucht man in ‚Chain of Memories‘ eine Vielzahl an Karten; für jeden einzelnen (einfachen) Angriff wird genau eine Karte benötigt. Das erklärt auch, warum man so viele davon im Deck benötigt.
Eigenschaften
Außerdem gibt es nicht nur Angriffskarten einer Sorte, sondern viele verschiedene mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen. Grundsätzlich gilt, dass gute Angriffskarten auch mehr Kartenpunkte (KP) beanspruchen, damit ihr sie in euer Deck nehmen könnt. Dafür erhaltet ihr dann aber auch mehr Mogry-Punkte (MP), wenn ihr sie zum Mogry liefert und sie dort verkauft.
Doch wie zeichnen sich die einzelnen Schwerter überhaupt aus? Nun, in der folgenden Tabelle sind – unter Eigenschaften – mehrere Attribute aufgelistet, die bei jedem Schwert unterschiedlich ausfallen. „D“ bedeutet, dass dieser Wert ziemlich schlecht ist, C ist schon besser, B noch besser. A ist der zweithöchste Wert, der nur noch von einem ★ getoppt wird.
Nun zu den einzelnen Eigenschaften der Schwerter:
- Hieb: Je besser der Wert, desto stärker ist der erste Schlag in einer Combo.
- Stoß: Je besser der Wert, desto stärker ist der zweite Schlag in einer Combo.
- Combo (bedeutet „Combo-Abschluss“): Je besser der Wert, desto stärker ist der Abschluss einer Combo (dritter Schlag).
- Tempo (bedeutet „Schlag-Tempo“): Je besser der Wert, desto schneller wird ein Schlag ausgeführt.
- Element: Je nach Element des Schlüsselschwerts kann ein Angriff mehr oder weniger effektiv gegen einen Gegner sein. Bestimmte Gegner haben bestimmte Elemente als Schwächen oder Resistenzen.
- Auszeit (bedeutet „Stich-Auszeit“): Je schlechter der Wert, desto länger müsst ihr nach einem Schlag warten, damit erneut zugeschlagen werden kann.
Fundorte
Kommen wir nun zu den Orten, an denen man die einzelnen Schlüsselschwerter auffinden kann. Die meisten Karten lassen sich immer zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit in gewissen Welten auffinden, einige Karten muss man zuvor allerdings freischalten. Folgende Schlüsselschwerter müssen erst freigeschaltet (1 mal erhalten) werden, bevor man sie immer wieder auffinden kann:
Karte |
Freischaltung |
Examinator |
100 Morgen Wald: von Eule |
Sternentreue |
Inseln des Schicksals: Gewinne den Kampf gegen Schattenborn. |
Memoire |
Gewinne den 2. Kampf gegen Larxene. |
Diamantenstaub |
Schließe Soras Geschichte einmal ab (Gewinne den letzten Kampf gegen Marluxia). |
Einflügliger Engel |
Schließe Soras Geschichte einmal ab (Gewinne den letzten Kampf gegen Marluxia). |
Ultima |
Nachdem Soras und Rikus Story abgeschlossen wurde, wird diese Waffe in dem nächsten Schatz im Schloss des Entfallens zu finden sein. |
In der unteren Tabelle könnt ihr nun nachlesen, in welcher Welt ihr welches Schlüsselschwert zu welcher Wahrscheinlichkeit auffinden könnt. Solltet ihr eine Welt nicht am Bild identifizieren können, haltet einfach die Maus einen Augenblick still über das Bild und der Name der Welt wird angezeigt. In den Tabellenkästen sind immer zwei Wahrscheinlichkeiten angegeben:
- Die Zahl links neben dem Komma gibt die Wahrscheinlichkeit an, zu wie viel Prozent diese Karte von einem Objekt erhalten werden kann, das ihr mit einem Schlüsselschwerthieb aktivieren könnt.
- Die Zahl rechts neben dem Komma gibt an, zu wie viel Pronzent sich diese Karte in einer Truhe innerhalb dieser Welt befindet.
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Königsanhänger |
50%, 10% |
30%, – |
20%, – |
30%, – |
30%, – |
20%, – |
20%, – |
30%, – |
20%, – |
15%, – |
10%, – |
5%, – |
Wunderlampe |
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– |
20%, 15% |
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Maritim |
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20%, 15% |
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Cucurbita |
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20%, 15% |
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Feenharfe |
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– |
20%, 15% |
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Wunschgestirn |
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20%, 15% |
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Examinator |
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– |
– |
– |
– |
– , 5% |
– , 5% |
– |
– , 5% |
15%, 5% |
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10%, 5% |
Metall-Chocobo |
– |
– |
10%, 5% |
– |
– |
2%, – |
2%, – |
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2%, – |
15%, – |
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10%, 5% |
Heros |
– |
– |
20%, 10% |
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Löwenherz |
12%, 10% |
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– |
– |
5%, 5% |
5%, 5% |
– |
5%, 5% |
15%, 5% |
– |
5%, 5% |
Herzensbrecher |
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20%, 15% |
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– |
– |
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Zentifol |
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20%, 15% |
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Sternentreue |
– |
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15%, 10% |
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Memoire |
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– |
15%, 10% |
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Diamantenstaub |
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– |
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10%, 10% |
Einflügliger Engel |
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– |
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5%, 10% |
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– |
Ultima |
3%, 5% |
3%, 5% |
3%, 5% |
3%, 5% |
3%, 5% |
3%, 5% |
3%, 5% |
3%, 5% |
3%, 5% |
3%, 5% |
3%, 5% |
3%, 5% |
Von Lunos
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