Wer kennt es nicht: Die Hauptgeschichte des Spiels ist abgeschlossen und es geht ans Eingemachte, denn das Spiel soll ja komplettiert werden. Doch man findet einfach eine bestimmte Sache nicht! So ähnlich kann es einem bei ‚Birth by Sleep‘ ergehen, wenn man alle Kommandos sammeln möchte. Die meisten von ihnen bekommt man in der Story hinterhergeschmissen oder sie lassen sich einfach kaufen. Andere dagegen sind sehr schwer zu finden und können vielleicht nur hergestellt werden, wenn man ganz bestimmte andere Kommandos miteinander fusioniert.
Um den Spielern das Leben zu erleichtern, gibt es nun diese Seite. Hier sind wirklich alle Kommandos und ihre Fundorte im Spiel aufgeführt. Ob man sie nun in einer Schatztruhe finden kann, bei einem Minispiel gewinnt oder fusionieren muss – jede Möglichkeit ist in unseren Tabellen festgehalten. Schaut nach und werdet fündig!
Legende
- Chara(kter): Hier ist aufgeführt, welcher Charakter das links genannte Kommando überhaupt erhalten kann.
- Schatztruhe: Falls man das Kommando in einer Schatztruhe finden kann, ist hier die Welt und dahinter in Klammern der genaue Fundort der gesuchten Truhe aufgeführt.
- Fusion: Lässt sich das Kommando mittels Kommandofusion herstellen, so wird in dieser Spalte unsere Kommandofusions-Seite verlinkt. Dort seht ihr, welche Zutaten ihr verschmelzen müsst, um das entsprechende Kommando zu erhalten.
- Minispiel: Kann man das Kommando bei einem Minispiel gewinnen, ist dieses hier aufgeführt. Auch Kommandobretter, auf denen das gesuchte Kommando als Bonusfeld auftauchen kann, sind hier erwähnt. Ein (H) hinter dem jeweiligen Brett bedeutet, dass dieses Bonusfeld häufig auftaucht, ein (S) bedeutet wiederum, dass es selten auf dem Kommandobrett zu finden ist.
- Laden: Falls das Kommando im Mogry-Laden kaufbar ist, findet man den Preis hier. In Klammern dahinter ist angegeben, ab welcher Welt das Kommando erhältlich ist. (Bsp.: „ab 3. Welt“ bedeutet, dass ihr die ersten beiden Welten abgeschlossen haben müsst.) Sofern keine Angabe in Klammern hinter dem Preis zu finden ist, lässt sich das Kommando erst kaufen, wenn man bereits im Besitz eines Exemplars dieses Kommandos ist.
Kommando |
Chara |
Schatztruhe |
Gegner |
Fusion |
Minispiel |
Laden |
Luftstakkato |
Alle |
Alle: Disney-Stadt (Karlos kleine Kammer: In der nordöstlichen Ecke) |
– |
möglich |
Schädelbrett (H), Geheimes Brett (H) |
1500
(ab 8. Welt) |
Ars Arcanum |
Ventus |
– |
– |
möglich |
– |
– |
Ars Solum |
Terra |
Nimmerland (Schädelfelsen: Höhle: Befindet sich vor dem hochgelegenen, östlichen Ausgang. Um diesen zu erreichen, klettert zum westlichen, hohen Eingang des Schädelfelsens. In der Höhle könnt ihr dann mittels Luftgrätschen zum östlichen Ausgang gelangen.) |
– |
möglich |
– |
– |
Barrierensturz |
Aqua |
Palast der Träume (Treppenhalle: Unterhalb des östlichen Treppengeländers) |
– |
möglich |
– |
500
(ab 5. Welt) |
Fesselschlag |
Alle |
– |
Stiefelteufel (4%; ab 5. Welt) |
möglich |
Zeichentrickbrett (H), Schädelbrett (H) |
400
(ab 4. Welt) |
Schwertfallserie |
Alle |
- Ventus: Nimmerland (Meermädchenlagune: Im nördlichen Teil, der nur durch einen Eingang am Steilweg erreichbar ist. Der Eingang ist am Steilweg über einer Palme zu finden und nur mittels Luftgrätsche oder Gleiter erreichbar.)
- Aqua: Tiefer Weltraum (Turo-Zellentrakt: In der nordwestlichsten, hochgelegenen Zelle)
|
Schallschütze (0,6%; ab 7. Welt) |
möglich |
Schädelbrett (H), Geheimes Brett (H) |
1200
(ab 8. Welt) |
Eisklinge |
Alle |
– |
– |
möglich |
Zeichentrickbrett (H) |
200
(ab 4. Welt) |
Auszeit |
Alle |
Alle: Disney-Stadt (Karlos kleine Kammer: Im Pinball-Spiel in der Mitte; Alle Kronen-Zylinder müssen zuvor getroffen worden sein.) |
– |
möglich |
– |
– |
Schmetterklinge |
Terra |
Tiefer Weltraum (Turo-Zellentrakt: In einer südöstlichen, hochgelegenen Zelle) |
– |
möglich |
– |
1800 |
Chaosschock |
Terra |
– |
– |
möglich |
– |
– |
Kollisionsmagnet |
Alle |
– |
Desastrio (0,6%) |
möglich |
Ventus: Tausch gegen 80 Stickerpunkte |
1300 |
Verwirrschlag |
Alle |
Aqua: Verwunschenes Reich (Thron der Malefiz: Im Süden) |
Grimmrabe (~5%; ab Welt 5) |
möglich |
Zeichentrickbrett (H), Honigtopfbrett (H), Geheimes Brett (H) |
450
(ab 5. Welt) |
Dunkler Dunst |
Terra |
– |
– |
möglich |
– |
1100
(ab 8. Welt) |
Feuersturmlauf |
Alle |
– |
Dornfang (6%; bis 2. Welt) |
möglich |
Hofballbrett (H), Geheimes Brett (H), Karambolage-Rennen: Sieg auf der Disney-Strecke |
150
(ab 4. Welt) |
Feuerschlag |
Alle |
Alle: Arena des Olymps (Heroenplatz: In der nordöstlichen Ecke) |
– |
möglich |
– |
450
(ab 5. Welt) |
Feuersturz |
Alle |
- Ventus: Tiefer Weltraum (Einsatzdeck: Im Osten; Schwerkraft muss aktiv sein)
- Aqua: Tiefer Weltraum (Verbindungstrakt: Ganz unten im Südosten; Schwerkraft muss aktiviert sein)
|
Dornfang (0,6%; bis 2. Welt) |
möglich |
Honigtopfbrett (H), Geheimes Brett (H) |
650
(ab 6. Welt) |
Frostwurf |
Alle |
Ventus: Radiant Garden (Schlosstor: Ganz im Westen) |
Einradler (0,5%; 6. Welt) |
möglich |
Zeichentrickbrett (H), Spaß in Eistüten: Anfänger-Modus von „Hand in Hand“ schaffen. |
200
(ab 6. Welt) |
Geo-Fall |
Terra |
Nimmerland (Meermädchenlagune: Im Nordwesten, auf einer Ebene, die nur von einem hohen Eingang über einer Palme auf dem Steilweg erreichbar ist.) |
– |
möglich |
– |
2100 |
Grenzsturm |
Terra |
– |
– |
möglich |
Raumschiffbrett (S), Terra: Tausch gegen 60 Stickerpunkte |
1500 |
Zauberstunde |
Aqua |
– |
– |
möglich |
– |
– |
Magnetspirale |
Alle |
– |
Plopmob (0,2%; ab 7. Welt) |
möglich |
– |
2300 |
Meteorsalve |
Terra |
– |
– |
möglich |
– |
– |
Giftklinge |
Alle |
Terra: Zwergenwald (Unterirdischer Wasserweg: In der nordwestlichen Ecke des Gebiets) |
Schatzspinne (3,6%; ab 4. Welt) |
möglich |
Schlüsselbrett (H), Schädelbrett (H) |
150
(ab 4. Welt) |
Schwertfall |
Alle |
– |
Schallschütze (4,8%; bis 6. Welt) |
– |
Schädelbrett (H) |
100
(ab 1. Welt) |
Selbstopfer |
Terra |
– |
– |
möglich |
Honigtopfbrett (S) |
1500 |
Erlösung |
Ventus |
– |
– |
möglich |
Ventus: Tausch gegen 100 Stickerpunkte |
– |
Sturmlauf |
Alle |
– |
Dornfang (7,2%; bis 2. Welt) |
– |
– |
100
(ab 1. Welt) |
Glücksklinge |
Alle |
Alle: Disney-Stadt (Rennbahn: Auf der Plattform, die nur durch den Ausgang im Pinball-Spiel in Karlos kleine Kammer erreicht werden kann) |
– |
möglich |
– |
700 |
Schallschock |
Alle |
– |
– |
möglich |
Raumschiffbrett (H), Geheimes Brett (H), Sieg im „Krüge zerschlagen“ (Arena des Olymps), Terra: Tausch gegen 80 Stickerpunkte |
2000 |
Spaltwurf |
Ventus |
– |
– |
möglich |
– |
1300 |
Schwertwurf |
Alle |
- Terra: Palast der Träume (Treppenhalle: Im Westen)
- Aqua: Radiant Garden (Schlosspark: Im Nordwesten)
|
Einradler (6%; 4.-5. und 7.-8. Welt) |
möglich |
Schlüsselbrett (H) |
100
(ab 5. Welt) |
Betäubungsklinge |
Alle |
Ventus: Palast der Träume (Cinderellas Zimmer: Auf dem Nachtschrank mit der Kerze östlich vom Speicherpunkt) |
Flederaxt (9,6%) |
möglich |
Hofballbrett (H) |
150
(ab 4. Welt) |
Blitzsturz |
Alle |
Terra: Radiant Garden (Fontänenplatz: Auf der hohen Ebene im Nordosten) |
– |
möglich |
Geheimes Brett (H) |
700 |
Zeitspleißer |
Ventus, Aqua |
Aqua: Nimmerland: (Regenbogenwasserfall, mittlerer Teil: Mittig im Gebiet, ganz oben; dieser Teil ist nur erreichbar, wenn man von der hohen Ebene beim nordöstlichen Ausgang einen Doppelsprung macht und in diese Richtung Luftgrätschen ausführt.) |
– |
möglich |
– |
– |
Tornadoschlag |
Ventus |
Verwunschenes Reich (Kerker: Im Südosten auf einer hohen Plattform, die nur mit Sportsfreund erreichbar ist) |
– |
möglich |
– |
– |
Schatzwurf |
Ventus |
Ventus: Nimmerland (Steilweg: Im Westen) |
– |
möglich |
– |
– |
Multiwurf |
Ventus |
Ventus: Schlüsselschwertfriedhof (Sandsturmweg: Mittig im Gebiet) |
– |
möglich |
– |
1500 |
Windschneider |
Terra |
- Terra: Schlüsselschwertfriedhof (Sandsturmweg: Mittig im Gebiet)
- Ventus:
- Aqua:
|
– |
möglich |
– |
1500 |
Wunschklinge |
Aqua |
– |
– |
möglich |
Hofballbrett (H) |
550 |
Zantetsuken |
Terra |
– |
– |
möglich |
– |
1700
(ab 5. Welt) |
Kommando |
Chara |
Schatztruhe |
Gegner |
Fusion |
Minispiel |
Laden |
Aero |
Alle |
– |
Quallgeist (4,8%) |
– |
Schlüsselbrett (H), Schädelbrett (H) |
150
(ab 3. Welt) |
Aerora |
Alle |
– |
Alrauner (3,2%; bis 6. Welt) |
möglich |
Raumschiffbrett (H), Schädelbrett (H), Geheimes Brett (H), Karambolage-Rennen: Sieg auf der Grand-Prix-Strecke |
– |
Aeroga |
Alle |
- Ventus: Nimmerland (Meermädchenlagune: Ganz im Nordosten; schwimme durch die Steinöffnung)
- Aqua: Schlüsselschwertfriedhof (Sandsturmweg: Mittig im Gebiet)
|
- Alrauner (0,4%; ab 7. Welt)
- Rabauker (1,2%)
|
möglich |
Geheimes Brett (H) |
600
(ab 6. Welt) |
Fesseln |
Alle |
– |
Stiefelteufel (4,8%; 1.-3. Welt) |
– |
Hofballbrett (H), Zeichentrickbrett (H) |
150
(ab 2. Welt) |
Verdunkeln |
Alle |
Terra: Radiant Garden (Wasserstraße: Hochgelegener Teil; ganz im Norden) |
Stiefelteufel (0,4%; 4. Welt) |
möglich |
Hofballbrett (H), Raumschiffbrett (H), Zeichentrickbrett (H) |
600
(ab 5. Welt) |
Eis |
Alle |
Ventus: Palast der Träume (Ankleidezimmer: Im Nordosten unter dem Tisch) |
Klirrklarr (4,8%; 4. Welt) |
– |
Schlüsselbrett (H), Zeichentrickbrett (H) |
100
(ab 1. Welt) |
Eisra |
Alle |
– |
Klirrklarr (3%; 5-6. Welt) |
möglich |
Zeichentrickbrett (H), Spaß in Eistüten: Meister-Modus von „Voller Schub voraus!“ schaffen |
500
(ab 6. Welt) |
Eisga |
Alle |
– |
Klirrklarr (0,6%; ab 7. Welt) |
möglich |
Spaß in Eistüten: Meister-Modus von „Hand in Hand“ schaffen |
1200
(ab 8. Welt) |
Verwirren |
Alle |
– |
Grimmrabe (3,6%; bis Welt 4) |
– |
Schlüsselbrett (H) |
100
(ab 1. Welt) |
Zeitlupen-Feuga |
Alle |
– |
– |
möglich |
– |
– |
Vita |
Alle |
- Terra: Der Mystische Turm (Der mystische Turm: Im Osten)
- Ventus: Verwunschenes Reich (Burghof: Ganz im Nordosten)
- Aqua: Verwunschenes Reich (Burghof: In der nordöstlichsten Ecke); Arena des Olymps (Heroenplatz: Westlich neben dem nördlichen Eingang)
|
- Hasshase (4,8%; ab 3. Welt)
- Hascherflasche (3%; 5. Welt)
|
– |
Schlüsselbrett (H), Zeichentrickbrett (H) |
150
(ab 2. Welt) |
Vitra |
Alle |
Ventus: Arena des Olymps (Heroenplatz: Westlich neben dem nördlichen Ausgang) |
Hascherflasche (3%; 6. Welt) |
möglich |
Geheimes Brett (H) |
600
(ab 6. Welt) |
Vigra |
Alle |
– |
Hascherflasche (0,6%; ab 7. Welt) |
möglich |
– |
1300
(ab 8. Welt) |
D-Link-Magnet |
Aqua |
– |
– |
möglich |
– |
800 |
Dunkelfeuga |
Terra |
– |
– |
möglich |
Raumschiffbrett (H) |
2000 |
Frost |
Alle |
– |
– |
möglich |
Zeichentrickbrett (H), Aqua: Tausch gegen 80 Stickerpunkte |
2200 |
LP-Magnet |
Aqua |
– |
– |
möglich |
– |
800 |
Medica |
Alle |
Terra: Radiant Garden (Wasserstraße: Auf der „Treppe“ im Norden) |
– |
– |
– |
600
(ab 5. Welt) |
Sanctus |
Ventus |
– |
– |
möglich |
– |
– |
Feuer |
Alle |
- Terra: Zwergenwald (Unterirdischer Wasserweg: In der nordwestlichen Ecke des Gebiets)
- Ventus: Zwergenwald (Zwergenlichtung: Hinter dem Haus)
- Aqua: Zwergenwald (Unterirdischer Wasserweg: In der nordwestlichen Ecke des Gebiets)
|
Flimmflamm (4,8%; 3. Welt) |
– |
Hofballbrett (H) |
100
(ab 3. Welt) |
Feura |
Alle |
- Terra: Radiant Garden (Gartenanlage: Im Osten)
- Ventus: Radiant Garden (Wasserstraße: Oberer Teil, ganz im Norden)
- Aqua: Disney-Stadt (Rennbahn: Im Südosten, unter der Brücke)
|
Flimmflamm (3%; 5.-6. Welt) |
möglich |
Honigtopfbrett (H) |
500
(ab 5. Welt) |
Feuga |
Alle |
- Terra: Nimmerland (Steilweg: Im Westen)
- Ventus: Nimmerland (Steilweg: Mittig im Gebiet, auf einer erhöhten Felsplattform)
|
Flimmflamm (0,6%; ab 7. Welt) |
möglich |
Schädelbrett (H) |
1200
(ab 8. Welt) |
Feuga-Salve |
Aqua |
Nimmerland (Meermädchenbucht: In der nordöstlichsten Ecke; schwimme durch die kleine Öffnung) |
– |
möglich |
– |
2500 |
Feuga-Explosion |
Alle |
- Terra: Zwergenwald (Innenhof: Springt auf die Mauer des Steindurchgangs im Westen und von dort mit einer Luftgrätsche auf die erhöhte Plattform mit der Truhe.)
- Aqua: Zwergenwald (Innenhof: Auf der Plattform im Westen; mittels Doppelsprung oder Luftgrätsche erreichbar)
|
– |
möglich |
Geheimes Brett (S) |
1500 |
Gletscherwirbel |
Aqua |
– |
– |
möglich |
– |
2500 |
Eisbombardement |
Aqua |
Verwunschenes Reich (Kerker: Auf einer südlichen, erhöhten Plattform) |
– |
– |
– |
1800 |
Entflammen |
Alle |
– |
Flimmflamm (0,6%; 6. Welt) |
möglich |
Raumschiffbrett (H), Aqua: Tausch gegen 20 Stickerpunkte |
600
(ab 4. Welt) |
Magnet |
Alle |
- Ventus: Verwunschenes Reich (Altarraum: Geht vom südlichsten Ausgang des Kerkers zum Altarraum und nehmt den Teleporter, wenn er lila ist. Ihr findet die Schatztruhe in der linken Gasse vor euch.)
- Aqua: Zwergenwald (Unterirdische Halle: Mittig & südlich im Gebiet; auf der erhöhten Ebene)
|
– |
– |
Schlüsselbrett (H) |
120
(ab 3. Welt) |
Magnera |
Alle |
– |
Plopmob (6%; bis 6. Welt) |
möglich |
Früchteball: Sieg gegen Chip & Chap |
550
(ab 6. Welt) |
Magnega |
Alle |
- Ventus: Der Mystische Turm (Der Mystische Turm: Im Süden)
- Aqua: Der Mystische Turm (Der mystische Turm: Im Südwesten)
|
Desastrio (0,6%) |
möglich |
Schädelbrett (H), Geheimes Brett (H) |
1250 |
Mega Flare |
Alle |
– |
– |
möglich |
– |
– |
Meteo |
Terra |
– |
– |
möglich |
– |
– |
Minenfeld |
Alle |
- Ventus: Tiefer Weltraum (Maschinenraum: Auf einem erhöhten Balken; nur erreichbar, wenn Schwerkraft deaktiviert ist)
- Aqua: Nimmerland (Peters Versteck)
|
Panzerkämpfe (1,2%; ab 6. Welt) |
möglich |
– |
1000
(ab 7. Welt) |
Minentrapez |
Alle |
Terra: Tiefer Weltraum (Eingang zum Maschinenraum) |
Panzerkämpfe (1,2%; ab 6. Welt) |
möglich |
Schädelbrett (H), Honigtopfbrett (H) |
1000
(ab 7. Welt) |
Wicht |
Alle |
Ventus: Zwergenwald (Die Mine: Geht vom Eingang aus auf die vor euch liegende Felstreppe zu und klettert hinauf.) |
– |
möglich |
Raumschiffbrett (H) |
1500 |
Talermagnet |
Aqua |
– |
– |
möglich |
Schädelbrett (S) |
800 |
Gift |
Alle |
- Ventus: Zwergenwald (Zwergenlichtung: Im Südosten)
- Aqua: Zwergenwald (Zwergenlichtung: In der östlichen Ecke)
|
Schatzspinne (4,8%; bis 3. Welt) |
– |
– |
100
(ab 1. Welt) |
Beben |
Terra |
– |
– |
möglich |
– |
2500 |
Feuersturm |
Aqua |
– |
– |
möglich |
– |
– |
Zielsuchmine |
Aqua |
– |
– |
möglich |
– |
2300 |
Schlaf |
Alle |
- Ventus: Verwunschenes Reich (Dachkammer)
- Aqua: Verwunschenes Reich (Burghof: im Südwesten, oberhalb des Treppe)
|
Einradler (5%; bis 3. Welt) |
– |
– |
100
(ab 1. Welt) |
Gemach |
Alle |
- Terra: Palast der Träume (Schlossplatz: Im Südosten)
- Ventus: Radiant Garden (Schlosspark: Im Nordosten)
- Aqua: Palast der Träume (Schlossplatz: Nordwestlich des Speicherpunktes)
|
Chronognom (6%; bis 5. Welt) |
– |
Schlüsselbrett (H) |
150
(ab 3. Welt) |
Stop |
Alle |
Ventus: Disney-Stadt (Rennbahn: Im Süden, unterhalb der Brücke) |
Chronognom (6% bis 5. Welt; 10,8% ab 6. Welt) |
– |
Hofballbrett (H) |
100
(ab 3. Welt) |
Stopra |
Alle |
– |
Chronognom (1,2%; ab 6. Welt) |
möglich |
Zeichentrickbrett (H) |
500
(ab 5. Welt) |
Stopga |
Alle |
– |
– |
möglich |
– |
1200
(ab 8. Welt) |
Blitz |
Alle |
- Terra: Palast der Träume (Vorraum)
- Ventus: Verwunschenes Reich (Audienzsaal: im Süden)
- Alle: Disney-Stadt (2x in der Tüftelstube: Im Nordwesten und im Südwesten)
|
Blitzfitz (3%; 5. Welt) |
– |
Hofballbrett (H), Geheimes Brett (H) |
150
(ab 3. Welt) |
Blitzra |
Alle |
- Terra: Tiefer Weltraum (Einsatzdeck: Oberhalb des östlichen Ausgangs; Schwerkraft muss deaktiviert sein)
- Ventus: Tiefer Weltraum (Verbindungstrakt: Im Osten auf der zweiten Ebene)
- Aqua: Radiant Garden (Wasserstraße: im oberen Teil; nördlich)
|
Blitzfitz (3%; 6. Welt) |
möglich |
Raumschiffbrett (H), Honigtopfbrett (H) |
600
(ab 6. Welt) |
Blitzga |
Alle |
- Aqua: Nimmerland (Regenbogenwasserfall, mittlerer Teil: Mittig im Gebiet; springt zur tiefergelegenen Ebene)
- Alle: [keine Schatztruhe] Nimmerland: Indianersiedlung (Schlagt das oberste Bauteil der Indianerstatue, indem ihr das Trampolin benutzt und anschließend z.B. Luftstakkato ausführt.)
|
Blitzfitz (0,6%; ab 7. Welt) |
möglich |
Raumschiffbrett (H), Geheimes Brett (H) |
1300
(ab 8. Welt) |
Blitzga-Schuss |
Aqua |
– |
– |
möglich |
– |
1500 |
Tornado |
Ventus |
– |
– |
möglich |
– |
– |
Atmos-Fall |
Alle |
– |
– |
möglich |
– |
– |
Tripel-Feuga |
Aqua |
– |
– |
möglich |
– |
1800 |
Tripel-Eisga |
Aqua |
– |
– |
möglich |
– |
1800 |
Elimini |
Terra |
Terra: Tiefer Weltraum (Schiffsgang: Im Südwesten) |
– |
möglich |
– |
1500 |
Antigrav |
Alle |
- Ventus: Palast der Träume (Ankleidezimmer: Auf dem hohen Bücherregal im Südwesten; nur vom Ausgang über dem Schrank im Süden aus erreichbar)
- Aqua: Radiant Garden (Schlosspark: Im Südwesten)
|
Wutwanst (3%; 4. Welt) |
– |
Schlüsselbrett (H) |
150
(ab 3. Welt) |
Antigravra |
Alle |
- Terra: Disney-Stadt (Karlos kleine Kammer: Im Pinball-Spiel auf der linken Seite)
- Ventus: Tiefer Weltraum (Verbindungstrakt: Ganz unten, im Südosten; Schwerkraft muss aktiv sein)
- Aqua: Tiefer Weltraum (oberhalb des östlichen Ausgangs; nur erreichbar, wenn Schwerkraft deaktiviert ist)
|
Wutwanst (3%; 5.-6. Welt) |
möglich |
Zeichentrickbrett (H), Schädelbrett (H), Honigtopfbrett (H), Geheimes Brett (H) |
600
(ab 6. Welt) |
Antigravga |
Alle |
Terra: Nimmerland (Regenbogenwasserfall, unterer Teil: Im Norden) |
Wutwanst (0,6%; ab 7. Welt) |
möglich |
Raumschiffbrett (H), Geheimes Brett (H) |
1300 |
Kommando |
Gegner |
Laden |
Luftpost |
Wutwanst (~4%) |
120 (ab 5. Welt) |
Elixier |
Rabauker (1,2%) |
250 (ab 8. Welt) |
Äther |
Diverse Gegner |
50 (ab 1. Welt) |
Supertrank |
Diverse Gegner |
80 (ab 4. Welt) |
Mega-Äther |
- Klirrklarr (5,4%; ab 7. Welt)
- Blitzflitz (5,4%; ab 6. Welt)
|
160 (ab 7. Welt) |
Mega-Trank |
- Plopmob (6%, 6. Welt; 11,8% ab 7. Welt)
- Kraftprotz (20%; ab 6. Welt)
|
150 (ab 7. Welt) |
Mega-Elixier |
Hasshase (0,08%; ab 7. Welt) |
– |
Allheilmittel |
- Schläger (~1,5%)
- Schatzspinne (3,6%; ab 4. Welt)
|
50 (ab 3. Welt) |
Heiltrank |
Diverse Gegner |
30 (ab 1. Welt) |
Die Eis-Itemkommandos werden separat auf unserer Eiscreme-Seite behandelt. Dort findet ihr auch heraus, wo ihr an welche Zutaten für die gewünschten Eissorten herankommt.
Kommando |
Fundort |
Gruppen-Vita |
Mirage-Arena (Laden: 180 Medaillen) |
Gruppen-Vitra |
Mirage-Arena (Laden: 360 Medaillen) |
Gruppen-Vigra |
Mirage-Arena (Laden: 500 Medaillen) |
Gruppen-Medica |
Mirage-Arena (Laden: 360 Medaillen) |
Konfetti |
Schlagt den Briefkasten in Disney-Stadt mehrmals;
Mirage-Arena (Laden: 150 Medaillen) |
Feuerwerk |
- Terra: Tausch gegen 40 Stickerpunkte
- Ventus: Tausch gegen 60 Stickerpunkte
- Alle: Mirage-Arena (Laden: 400 Medaillen)
|
Provozieren |
Mirage-Arena (Laden: 100 Medaillen) |
Siegespose |
Mirage-Arena (Laden: 100 Medaillen) |
Verschwinden |
Mirage-Arena (Laden: 750 Medaillen) |
Triogramm |
Mirage-Arena (Laden: 1400 Medaillen) |
Multischock |
Mirage-Arena (Laden: 3000 Medaillen) |
Mehrfachrausch |
Mirage-Arena (Laden: 1800 Medaillen) |
Kommando |
Chara |
Fundort |
Fusion |
Laden |
Luftgrätsche |
Alle |
- Terra: Zwergenwald (Rettet Schneewittchen vor den Unversierten.)
- Ventus: Arena des Olymps (Besiegt mit Hercules die Quallgeister.)
- Aqua: Tiefer Weltraum (Besiegt die 12 Gleitraser auf dem Außendeck.)
|
– |
800 |
Radschlag |
Aqua |
Startkommando |
– |
200 (ab 1. Welt) |
Ausweichrolle |
Ventus |
Startkommando |
– |
200 (ab 1. Welt) |
Doppelsprung |
Aqua |
Nimmerland (Schließt die Schatzsuche mit Peter Pan und co. ab.) |
– |
– |
Feuergleiter |
Ventus |
Nur durch Kommandofusion erhaltbar |
möglich |
– |
Feuerrad |
Aqua |
Nur durch Kommandofusion erhältlich |
möglich |
2000 |
Gleiter |
Ventus |
Nimmerland (Trefft Peter Pan und Naseweiß an der Meermädchenlagune.) |
– |
2000 |
Sportsfreund |
Alle |
- Terra: Tiefer Weltraum (Turo-Zellentrakt: In der mittleren, westlichen, hochgelegenen Zelle)
- Ventus: Besiegt den maskierten Jungen (nach Abschluss der 3. Welt).
- Aqua: Verwunschenes Reich (Flüchtet mit Prinz Phillip aus dem Schloss.)
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– |
500 |
Zielgrätsche |
Ventus, Aqua |
Nur durch Kommandofusion erhältlich |
möglich |
– |
Eisgrätsche |
Alle |
Nur durch Kommandofusion erhältlich |
möglich |
– |
Sprung |
Alle |
Startkommando |
|
– |
Stellungsspiel |
Ventus |
Radiant Garden (Beschützt Ienzo vor den Unversierten am Hauptplatz.) |
– |
– |
Grätsche |
Terra |
Startkommando |
– |
200 (ab 1. Welt) |
Schallgrätsche |
Terra |
Arena des Olymps (Schließt die 10 Runden des Wettkampfs ab.) |
– |
– |
Paragleiter |
Ventus |
Schatztruhe in Disney-Stadt (Rennbahn: Auf einem hohen Gebäude im Nordwesten, das nur mittels Gleiter oder Luftgrätsche vom Ausgang zu Karlos kleine Kammer erreicht werden kann.) |
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– |
Teleport |
Aqua |
Schatztruhe im Tiefen Weltraum (Turo-Zellentrakt: In der nordöstlichsten, hochgelegenen Zelle) |
– |
– |
Blitzrolle |
Ventus |
Bonusfeld auf dem Honigtopfbrett (S) |
möglich |
– |
Kommando |
Chara |
Fundort |
Fusion |
Laden |
Barriere |
Aqua |
Startkommando |
– |
200 (ab 1. Welt) |
Blocken |
Terra, Ventus |
Startkommando |
– |
200 (ab 1. Welt) |
Wirr-Barriere |
Aqua |
Fusion / Laden |
möglich |
600 (ab 6. Welt) |
Fokus-Barriere |
Aqua |
Bonusfeld auf dem Hofballbrett (S) |
möglich |
– |
Fokus-Blocken |
Terra, Ventus |
Bonusfeld auf dem Hofballbrett (S) |
möglich |
– |
LP-Barriere |
Aqua |
Nur durch Kommandofusion |
möglich |
– |
LP-Blocken |
Terra, Ventus |
Nur durch Kommandofusion |
möglich |
– |
Stop-Barriere |
Aqua |
Tausch gegen 60 Stickerpunkte |
möglich |
– |
K.-o.-Blocken |
Terra, Ventus |
Laden / Fusion |
möglich |
600 (ab 6. Welt) |
Gift-Blocken |
Terra, Ventus |
Nur durch Kommandofusion |
möglich |
– |
Kommando |
Chara |
Fundort |
Kommandofusion |
Laden |
Konterstoß |
Terra |
Belohnung: Palast der Träume (Cinderella eskortieren) |
– |
1200 (ab 5. Welt) |
Rachestreich |
Terra |
Schatztruhe: Disney-Stadt (Rennbahn: Im Südosten, unter der Brücke) |
Sturmlauf + Konterstoß |
1400 (ab 7. Welt) |
Rachewurf |
Ventus |
Schatztruhe: Zwergenwald (Mine: Am nördlichen Ende) |
Sturmlauf + Schwertwurf |
1400 (ab 3. Welt) |
Konterrausch |
Ventus |
Schatztruhe: Radiant Garden (Fontänenplatz: Auf der nordöstlichen Plattform) |
– |
1200 (ab 6. Welt) |
Rückenhieb |
Ventus |
Schatztruhe: Disney-Stadt (Rennbahn: In der nordöstlichen Ecke) |
– |
800 (ab 7. Welt) |
Rachesturz |
Aqua |
Schatztruhe: Zwergenwald (Zwergenlichtung: In der nordöstlichen Ecke) |
Sturmlauf + Feuersturz oder Sturmlauf + Blitzklinge |
1400 (ab 4. Welt) |
Konterknall |
Aqua |
Schatztruhe: Radiant Garden (Fontänenplatz: Im Nordosten, auf der Plattform) |
– |
1200 (ab 6. Welt) |
Kommando |
Chara |
Fundort |
Gefrierpunkt |
Alle |
- Terra: Schatztruhe in Disney-Stadt (Tüftelstube: Aktiviert den elektrischen Mechanismus und springt von dem Mickykopf-Fahrstuhl links auf die erhöhte Plattform.)
- Ventus: Schatztruhe im Verwunschenen Reich (Im Westen des Burghofs)
- Aqua: Schatztruhe im Verwunschenen Reich (Im Osten des Burghofs)
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Giftschwall |
Alle |
Mirage-Arena: Laden (2500 Medaillen); Kommandofusion (z.B. Giftklinge/Gift + Blocken; Terra/Ven; 20%) |
Seifenbläser |
Aqua |
Aquas Start-Fokussierung |
Irrfeuer |
Alle |
Disney-Stadt: Besiegt Kapitän Gerechtigkeit/Finster im Früchteball-Minispiel. |
Schallschatten |
Terra |
Radiant Garden: Besiege Braig. |
Feuersalve |
Alle |
- Ventus: Start-Fokussierung
- Terra: Schatztruhe im Zwergenwald
- Aqua: Mirage-Arena: Laden (900 Medaillen)
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Lichtblume |
Aqua |
Mirage-Arena: Abschluss der Mission „Aufseher der Arena“ (Arena Level 20) |
Blitzstrahl |
Alle |
Kommandobrett: Raumschiffbrett/Geheimes Brett (S); Kommandofusion (z.B. Fesselschlag/Blitz + Blitzra; 10%) |
Kometenschauer |
Alle |
Kommandobrett: Hofballbrett (Bonusfeld, S); Kommandofusion (z.B. Schwertwurf/Frostwurf/Feuga + Blitzga; Aqua; 15%) |
Multivortex |
Ventus |
Mirage-Arena: Abschluss der Mission „Aufseher der Arena“ (Arena Level 20) |
Photonenschlag |
Alle |
Mirage-Arena: Laden (1600 Medaillen); Kommandobrett: Schädelbrett (S) |
Prismaregen |
Aqua |
Tiefer Weltraum: Schatztruhe (Auf der Höhe des oberen Schwerkraftreglers im Verbindungstrakt; Schwerkraft muss aktiv sein, da die gesuchte Schatztruhe sonst schwebt) |
Pulsbombe |
Ventus |
Tiefer Weltraum: Schatztruhe (Auf der Höhe des oberen Schwerkraftreglers im Verbindungstrakt; Schwerkraft muss aktiv sein, da die gesuchte Schatztruhe sonst schwebt) |
Ragnarök |
Alle |
Kommandobrett: Schlüsselbrett/Geheimes Brett (S) |
Düsterhagel |
Terra |
Terras Start-Fokussierung |
Donnerwetter |
Alle |
- Terra: Schatztruhe im Palast der Träume (Im Süden des Gebiets „Anwesen“)
- Ventus: Schatztruhe im Palast der Träume (Mauseloch: Auf einem hohen Holzbalken über dem Eingang zu Cinderellas Zimmer)
- Aqua: Schatztruhe im Palast der Träume (Auf dem Plateau über dem östlichen Ausgang)
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Ultima-Kanone |
Terra |
Mirage-Arena: Abschluss der Mission „Aufseher der Arena“ (Arena Level 20) |
Von Lunos
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