 Nur Aqua und Ventus können ‚Zeitspleißer‘ bekommen.
Neben den ganzen Neuerungen bietet ‚Birth by Sleep‘ auch eine Fülle an, zum Großteil, neuen Angriffskommandos.
Die meisten können in Kisten gefunden werden oder besiegte Gegner hinterlassen sie, einige müssen aber auch per Kommandofusion hergestellt oder müssen auf dem Kommandobrett erspielt werden. Nach dem Erhalt der Kommandos, können diese im Mogry-Shop gekauft werden. Die Fundorte der einzelnen Kommandos sind aber nicht Thema dieser Seite, sondern können auf unserer Kommandofundorte-Seite nachgeschlagen werden. Hier soll es um die Eigenschaften der Angriffskommandos gehen.
Wie bereits schon bei den anderen Kommandos, können auch die Angriffe aufgelevelt werden. Mit jedem Level steigt die Angriffsstärke der Attacke, sowie der angeheftete Effekt, soweit einer vorhanden sein sollte. Die meisten Angriffskommandos benötigen nur einen Slot um eingesetzt werden zu können, andere hingegen, vorallem die stärkeren, benötigen oftmals 2.
Wie schon bei den anderen Kommandoarten besitzt auch jeder Charakter teilweise eigenen Angriffskommandos, die nur er bekommen kann.
Kommando-Übersicht:
Kommando |
Link |
Ars Arcanum |
Ventus |
Ars Solum |
Terra |
Auszeit |
Terra, Ventus, Aqua |
Barrieresturz |
Aqua |
Betäubungsklinge |
Terra, Ventus, Aqua |
Blitzsturz |
Terra, Ventus, Aqua |
Chaosschock |
Terra |
Dunkler Dunst |
Terra |
Eisklinge |
Terra, Ventus, Aqua |
Erlösung |
Ventus |
Feuerschlag |
Terra, Ventus, Aqua |
Feuersturmlauf |
Terra, Ventus, Aqua |
Feuersturz |
Terra, Ventus, Aqua |
Fesselschlag |
Terra, Ventus, Aqua |
Frostwurf |
Terra, Ventus, Aqua |
Geo-Fall |
Terra |
Giftklinge |
Terra, Ventus, Aqua |
Glücksklinge |
Terra, Ventus, Aqua |
Grenzsturm |
Terra |
Kollisionsmagnet |
Terra, Ventus, Aqua |
|
Kommando |
Link |
Luftstakkato |
Terra, Ventus, Aqua |
Magnetspirale |
Terra, Ventus, Aqua |
Meteorsalve |
Terra |
Multiwurf |
Ventus |
Schallschock |
Terra, Ventus, Aqua |
Schatzwurf |
Ventus |
Schmetterklinge |
Terra |
Schwertfall |
Terra, Ventus, Aqua |
Schwertfallserie |
Terra, Ventus, Aqua |
Schwertwurf |
Terra, Ventus, Aqua |
Selbstopfer |
Terra |
Spaltwurf |
Ventus |
Sturmlauf |
Terra, Ventus, Aqua |
Tornadoschlag |
Ventus |
Verwirrschlag |
Terra, Ventus, Aqua |
Windschneider |
Terra |
Wunschklinge |
Aqua |
Zantetsuken |
Terra |
Zauberstunde |
Aqua |
Zeitspleißer |
Ventus, Aqua |
|
Legende:
[1. Name]
|
|
[2. Typ] |
[3. Klasse] |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
[4.] |
Max. Stufe |
|
Kommandoleiste |
[5.] |
Nachladezeit |
[6.] |
|
[7. St.] |
Stärke |
[8. Sprung] |
1 |
|
|
2 |
|
|
3 |
|
|
4 |
|
|
|
|
Laden-Stufe |
[9.] |
Kaufbarkeit |
|
Taler-Wert |
|
|
|
|
[10. Effekt]
|
Beschreibung:
[11. Extra]
|
Erklärung:
- Name – Der Name des Angriffs.
- Typ – Zeigt an, welchen Typ die Attacke besitzt.
- Klasse – Die Klasse des Angriffkommandos ist nur für die Kommandofusion relevant. Die Rezepte, die dir das Ergebnis einer Kommandofusion anzeigen können, sind in die drei Klassen ‚Grundlegend‘, ‚Erweitert‘ und ‚Ultimativ‘ geteilt. Bist du also beispielsweise im Besitz der Superangriffsformel, werden dir bei der Kommandofusion das Ergebnis angezeigt, falls es sich dabei um ein Angriffskommando der Klasse „Erweitert“ handelt.
- Slots – Die Anzahl an Plätzen, die für das Anlegen des Kommandos benötigt werden.
- Kommandoleiste – Zeigt an, um wie viele Punkte die Kommandoleiste gefüllt wird.
- Nachladezeit – Die Zeit, die das Kommando benötigt, um erneut eingesetzt zu werden.
- Stufe – Zeigt die Stufen die der Angriff maximal erreichen kann und die jeweiligen Werte.
- Sprung – Einige Kommandos können auch in der Luft ausgeführt werden, dadurch verändern sich die Angriffswerte.
- Laden-Stufe – Zeigt das Level des Shops an, welches benötigt ist, um die jeweilige Attacke kaufen zu können.
- Effekt – Falls die Attacke einen bestimmten Effekt hat, wird dieser hier angezeigt. [50%/3,3 s] bedeutet, dass eine 50%ige Chance besteht, den jeweiligen Effekt zuzufügen.
- Extra – Gibt es Besonderheiten, werden diese hier angezeigt.
Angriffskommandos
Ars Arcanum |
   |
Physisch |
Ultimativ |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
2 |
Max. Stufe |
6 |
Kommandoleiste |
6 |
Nachladezeit |
25 s |
|
St. |
Stärke A |
Stärke B |
1 |
– |
– |
2 |
+ 0,05 |
+ 0,10 |
3 |
+ 0,10 |
+ 0,20 |
4 |
+ 0,15 |
+ 0,30 |
5 |
+ 0,20 |
+ 0,40 |
6 |
+ 0,25 |
+ 0,50 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Nein |
Taler-Wert |
4.000 |
|
|
|
Stärke A hängt von dem 2., 4. und 5. zusätzlichen und den 7 normalen Angriffen ab.Stärke B hängt vom 6. zusätzlichen Angriff ab. |
Normale Angriffe: 1,20 x 6 + 1,25
Erster zusätzlicher Angriff: 1,20
Zweiter zusätzlicher Angriff: 1,20 + 1,25
Dritter zusätzlicher Angriff: 1,50 + 1,50
Vierter zusätzlicher Angriff: 2,05 + 2,05
Fünfter zusätzlicher Angriff: 1,20 + 1,25
Sechster zusätzlicher Angriff: 3,00 + 3,00 + 3,10 |
Beschreibung: Gegner werden mit sehr starken Schlägen angegriffen. Wird zum Schluss die -Taste rechtzeitig werden noch einige zusätzliche Attacken ausgeführt. |
Ars Solum |
  |
Physisch |
Ultimativ |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
2 |
Max. Stufe |
6 |
Kommandoleiste |
6 |
Nachladezeit |
25 s |
|
St. |
Stärke |
Steigerung |
3 |
1,20 x 6 |
– |
2 |
1,20 x 6 |
+ 0,05 |
3 |
1,20 x 6 |
+ 0,10 |
4 |
1,20 x 6 |
+ 0,15 |
5 |
1,20 x 6 |
+ 0,20 |
6 |
1,20 x 6 |
+ 0,25 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Nein |
Taler-Wert |
4.000 |
|
|
|
Erste zusätzliche Attacke: 1,20 x 4
Zweite zusätzliche Attacke: 1,20 + 1,20 + 2,00 + 2,00
Dritte zusätzliche Attacke: 1,20 + 3,00 + 3,00 |
Beschreibung: Gegner werden mit sehr starken Schlägen angegriffen. Wird zum Schluss die -Taste rechtzeitig werden noch einige zusätzliche Attacken ausgeführt. |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
4 |
Kommandoleiste |
0 |
Nachladezeit |
20 s |
|
St. |
HP-Generation |
FP-Generation |
1 |
10 % |
10 |
2 |
15 % |
15 |
3 |
20 % |
20 |
4 |
25 % |
25 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Nein |
Taler-Wert |
2.400 |
|
|
|
Beschreibung: Die angezeigten Tasten müssen rechtzeitig gedrückt werden um HP und Fokuspunkte wiederherzustellen. |
Die Höhe der Wiederherstellung hängt vom Endergebnis ab.Gut: Normale Rate
Zu schnell / Zu langsam: Halbe Rate
Exzellent: Doppelte Rate |
Mit der Fähigkeit ‚Item Boost‘ kann die Raten beeinflusst werden. |
Barrieresturz |
  |
Physisch |
Erweitert |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
3 |
Kommandoleiste |
10 |
Nachladezeit |
15 s |
|
St. |
Stärke |
1 |
1,30 x 3 |
2 |
1,35 x 3 |
3 |
1,40 x 3 |
|
|
Laden-Stufe |
5 |
Kaufbarkeit |
Nein |
Taler-Wert |
500 |
|
|
|
Beschreibung: Geschützt von einer Barriere stürzt Aqua auf die Gegner zu. Bei Berührung wird Schaden erteilt. |
Betäubungsklinge |
  |
Physisch |
Grundlegend |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
3 |
Kommandoleiste |
30 |
Nachladezeit |
10 s |
|
St. |
Stärke |
1 |
1,80 |
2 |
1,90 |
3 |
2,00 |
|
|
Laden-Stufe |
4 |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
150 |
|
|
|
Effekt: betäubt den/die Gegner [Crit% / 3,30 s] (Ob der Effekt erteilt wird, hängt davon ab, wie hoch die Critical-Rate des benutzten Schlüsselschwerts ist.) |
Beschreibung: Ein Sprungangriff. |
Blitzsturz |
   |
Blitz |
Erweitert |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
4 |
Kommandoleiste |
10 |
Nachladezeit |
15 s |
|
St. |
Stärke |
1 |
1,60 x 3 |
2 |
1,65 x3 |
3 |
1,70 x 3 |
4 |
1,75 x 3 |
|
|
Laden-Stufe |
4 |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
700 |
|
|
|
Effekt: betäubt den/die Gegner [Crit% / 3,30 s] (Ob der Effekt erteilt wird, hängt davon ab, wie hoch die Critical-Rate des benutzten Schlüsselschwerts ist.) |
Beschreibung: Der Charakter wird in Blitze gehüllt und schnellt auf die Gegner zu. Bei Berührung wird Schaden erteilt. |
Chaosschock |
   |
Dunkelheit |
Ultimativ |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
2 |
Max. Stufe |
6 |
Kommandoleiste |
15 |
Nachladezeit |
20 s |
|
St. |
Stärke |
9. zus. Angriff |
1 |
1,00 |
1,55 |
2 |
1,05 |
1,60 |
3 |
1,10 |
1,65 |
4 |
1,15 |
1,70 |
5 |
1,20 |
1,75 |
6 |
1,25 |
1,80 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Nein |
Taler-Wert |
2.500 |
|
|
|
Effekt: fesselt oder erblindet den/die Gegner [50% / 3,30 s] |
1- 8. zusätzlicher Angriff: 1,00
|
Beschreibung: Man schnellt durch die Gegnermassen, wenn jeweils die -Taste rechtzeitig gedrückt wird. |
Dunkler Dunst |
  |
Dunkelheit |
Erweitert |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
4 |
Kommandoleiste |
40 |
Nachladezeit |
15 s |
|
St. |
Stärke |
Tod |
1 |
3,00 |
25 % |
2 |
3,10 |
40 % |
3 |
3,20 |
55 % |
4 |
3,30 |
60 % |
|
|
Laden-Stufe |
8 |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
1.100 |
|
|
|
Effekt: kann den/die Gegner innerhalb von 5 Sekunden töten [25 %], Wahrscheinlichkeit steigt mit dem Level |
Beschreibung: Hüllt Terra in Dunkelheit und stürmt dann auf weit entfernte Gegner zu. |
Eisklinge |
   |
Eis |
Grundlegend |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
3 |
Kommandoleiste |
20 |
Nachladezeit |
10 s |
|
St. |
Stärke |
Eis |
1 |
2,50 |
2,50 |
2 |
2,60 |
2,50 |
3 |
2,70 |
2,50 |
|
|
Laden-Stufe |
4 |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
200 |
|
|
|
Beschreibung: Ein Sprungangriff, der mit dem Eiselement beheftet ist. Nach dem Angriff bricht Eis aus dem Boden hervor und erteilt zusätzlichen Schaden. |
Erlösung |
   |
Physisch |
Ultimativ |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
2 |
Max. Stufe |
6 |
Kommandoleiste |
8 |
Nachladezeit |
25 s |
|
St. |
Stärke |
HP-Rate |
1 |
1,20 x 7 |
40% v.m. |
2 |
1,25 x 7 |
50% v.m. |
3 |
1,30 x 7 |
60% v.m. |
4 |
1,35 x 7 |
70% v.m. |
5 |
1,40 x 7 |
80% v.m. |
6 |
1,45 x 7 |
90% v.m. |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Nein |
Taler-Wert |
3.000 |
|
|
|
Effekt: Regenriert Ventus‘ HP [40%], Rate steigt mit Level
(v.M. = vom maximalen HP-Wert) |
Beschreibung: Ein mächtiger Drehangriff, der die Gegner mit mehrere Lichtsäulen trifft. |
Feuerschlag |
  |
Feuer |
Grundlegend |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
3 |
Kommandoleiste |
25 |
Nachladezeit |
10 s |
|
St. |
Stärke |
1 |
2,50 |
2 |
2,60 |
3 |
2,70 |
|
|
Laden-Stufe |
5 |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
450 |
|
|
|
Beschreibung: Ein Drehangriff. |
Feuersturmlauf |
   |
Feuer |
Erweitert |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
4 |
Kommandoleiste |
20 |
Nachladezeit |
15 s |
|
St. |
Stärke |
1 |
1,30 x 2 |
2 |
1,40 x 2 |
3 |
1,50 x 2 |
4 |
1,60 x 2 |
|
|
Laden-Stufe |
4 |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
150 |
|
|
|
Beschreibung: Der Charakter wird in Feuer gehüllt und stürmt auf weit entfernte Gegner zu. |
Feuersturz |
   |
Feuer |
Grundlegend |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
3 |
Kommandoleiste |
10 |
Nachladezeit |
15 1s |
|
St. |
Stärke |
1 |
1,50 x 3 |
2 |
1,55 x 3 |
3 |
1,60 x 3 |
|
|
Laden-Stufe |
6 |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
650 |
|
|
|
Beschreibung: Der Charakter wird in Feuer gehüllt und schnellt auf die Gegner zu. Bei Berührung wird Schaden erteilt. |
Fesselschlag |
   |
Physisch |
Grundlegend |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
3 |
Kommandoleiste |
25 |
Nachladezeit |
10 s |
|
St. |
Stärke |
1 |
2,00 |
2 |
2,10 |
3 |
2,20 |
|
|
Laden-Stufe |
4 |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
400 |
|
|
|
Effekt: fesselt den/die Gegner [100% / 3,30s] |
Beschreibung: Ein Drehangriff. |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
4 |
Kommandoleiste |
20 |
Nachladezeit |
15 s |
|
St. |
Wurf |
Rückkehr |
1 |
2,00 |
2,00 |
2 |
2,10 |
2,00 |
3 |
2,20 |
2,00 |
4 |
2,30 |
2,00 |
|
|
Laden-Stufe |
6 |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
200 |
|
|
|
Effekt: friert den/die Gegner ein [Crit% / 3,30 s] (Ob der Effekt erteilt wird, hängt davon ab, wie hoch die Critical-Rate des benutzten Schlüsselschwerts ist.) |
Beschreibung: Wirft das Schlüsselschwert, welches in Eis gehüllt ist, auf Gegner. |
Geo-Fall |
   |
Physisch |
Ultimativ |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
2 |
Max. Stufe |
5 |
Kommandoleiste |
30 |
Nachladezeit |
25 s |
|
St. |
Waffe |
Steine |
1 |
1,80 |
1,80 x 2 |
2 |
1,90 |
1,90 x 2 |
3 |
2,00 |
2,00 x 2 |
4 |
2,10 |
2,10 x 2 |
5 |
2,20 |
2,20 x 2 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
2.100 |
|
|
|
Beschreibung: Ein Sprungangriff, der zur Folge hat, dass gewaltige Felsbrocken aus der Erde brechen und zusätzlichen Schaden erteilen. |
Giftklinge |
  |
Physisch |
Grundlegend |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
3 |
Kommandoleiste |
30 |
Nachladezeit |
10 s |
|
St. |
Stärke |
1 |
1,70 |
2 |
1,80 |
3 |
1,90 |
|
|
Laden-Stufe |
4 |
Kaufbarkeit |
0 |
Taler-Wert |
150 |
|
|
|
Effekt: vergiftet den/die Gegner [Crit% / 3,30 s] (Ob der Effekt erteilt wird, hängt davon ab, wie hoch die Critical-Rate des benutzten Schlüsselschwerts ist.) |
Beschreibung: Ein Sprungangriff. |
Glücksklinge |
   |
Physisch |
Grundlegend |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
3 |
Kommandoleiste |
25 |
Nachladezeit |
10 s |
|
St. |
Stärke |
gleiche Zeichen % |
1 |
2,00 |
16,80 |
2 |
2,10 |
25 % |
3 |
2,30 |
34,80 % |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
700 |
|
|
|
Beschreibung: Die -Taste muss rechtzeitig gedrückt werden, um einen Sprungangriff auszuführen.Insgesamt können 3 Angriffe vollführt werden, wobei bei jedem Angriff ein Symbol erscheint. Bei drei gleichen Symbolen bekommt der Spieler einen Preis.Preise:
Kirsche: 5 kleine HP-Kugeln und 2 große HP-Kugeln
Glocke: 3 kleine Taler-Kugeln, 4 mittlere Taler-Kugeln und 2 große Taler-Kugeln
Sieben: 3 große HP-Kugeln, 7 große Taler-Kugeln und 3 große Link-Kugeln |
Grenzsturm |
   |
Physisch |
Ultimativ |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
5 |
Kommandoleiste |
40 |
Nachladezeit |
20 s |
|
St. |
Stärke |
1 |
1,30 |
2 |
1,40 |
3 |
1,50 |
4 |
1,60 |
5 |
1,70 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
1.500 |
|
|
|
Beschreibung: Ein Drehangriff, dessen Stärke von den derzeitigen HP abhängt.Sind die eigenen HP unter 25 % gefallen, wird 5 mal normaler Schaden zugefügt. Setzt man diese Attacke nach Selbstopfer ein, greift Terra ohne Verzögerung an. |
Kollisionsmagnet |
   |
Physisch |
Erweitert |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
4 |
Kommandoleiste |
20 |
Nachladezeit |
20 s |
|
St. |
Magnetkraft |
Waffe |
Kollision |
1 |
2,40 |
4,00 |
2,40 |
2 |
2,50 |
4,10 |
2,50 |
3 |
2,60 |
4,20 |
2,60 |
4 |
2,70 |
4,30 |
2,70 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
1.300 |
|
|
|
Effekt: magnetisiert den/die Gegner [100%] |
Beschreibung: Durch die Magnet-Kraft wird ein Gegner herangezogen und durch einen Schlag auf andere Gegner geschmettert. |
Luftstakkato |
  |
Physisch |
Erweitert |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
4 |
Kommandoleiste |
15 |
Nachladezeit |
20 s |
|
St. |
Stärke |
1.z.A. |
2.z.A. |
1 |
0,90 |
0,90 |
2,50 x 2 |
2 |
0,90 |
0,90 |
2,60 x 2 |
3 |
0,90 |
0,90 |
2,70 x 2 |
4 |
0,90 |
0,90 |
2,80 x 2 |
|
|
Laden-Stufe |
8 |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
1.500 |
|
|
|
Beschreibung: Die -Taste muss rechtzeitig gedrückt werden, um Gegner in die Luft zu befördern und sie danach wieder auf den Boden zu schleudern.(z.A. = zusätzlicher Angriff) |
Magnetspirale |
   |
Physisch |
Ultimativ |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
5 |
Kommandoleiste |
15 |
Nachladezeit |
20 s |
|
St. |
Stärke |
Tempo-Faktor |
1 |
4,90 |
– |
2 |
5,00 |
x 1,125 |
3 |
5,10 |
x 1,250 |
4 |
5,20 |
x 1,500 |
5 |
5,30 |
x 1,875 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
2.300 |
|
|
|
Effekt: magnetisiert den/die Gegner [100 %] |
Beschreibung: Zieht die Gegner heran, mit einem Drehangriff wird jedem Gegner enormer Schaden zugefügt. |
Beschreibung Tempo-Faktor: Entsprechend dem Tempo des Angriffs erhöht sich der ausgeteilte Schaden. |
Meteorsalve |
   |
Physisch |
Ultimativ |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
2 |
Max. Stufe |
5 |
Kommandoleiste |
40 |
Nachladezeit |
25 s |
|
St. |
Waffe |
Steine |
1 |
4,20 |
4,20 |
2 |
4,30 |
4,30 |
3 |
4,40 |
4,40 |
4 |
4,50 |
4,50 |
5 |
4,60 |
4,60 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Nein |
Taler-Wert |
2.500 |
|
|
|
Beschreibung: Ein Sprungangriff, bei dem eine Menge Meteoriten auf die Gegner niederprasseln. |
Multiwurf |
   |
Physisch |
Ultimativ |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
5 |
Kommandoleiste |
20 |
Nachladezeit |
20 s |
|
St. |
Stärke |
1 |
1,50 x 4 |
2 |
1,50 x 4 |
3 |
1,50 x 4 |
4 |
1,55 x 4 |
5 |
1,60 x 4 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
1.500 |
|
|
|
Beschreibung: Ventus wirft sein Schlüsselschwert auf einen Gegner. Bei einem Treffer teilt sich die Waffe in 5 Stücke und kehrt dann zu Ventus zurück. Die Anzahl der Stücke steigt mit dem Level. |
Schallschock |
   |
Physisch |
Ultimativ |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
5 |
Kommandoleiste |
15 |
Nachladezeit |
20 s |
|
St. |
Stärke |
6. Angriff |
1 |
1,00 |
2,15 |
2 |
1,05 |
2,20 |
3 |
1,10 |
2,25 |
4 |
1,15 |
2,30 |
5 |
1,20 |
2,35 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
2.000 |
|
|
|
1.- 5. zusätzlicher Angriff: 1,00 |
Beschreibung: Man schnellt durch die Gegnermassen, wenn jeweils die -Taste rechtzeitig gedrückt wird. |
Schatzwurf |
   |
Physisch |
Erweitert |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
4 |
Kommandoleiste |
20 |
Nachladezeit |
15 s |
|
St. |
Wurf |
Rückkehr |
1 |
1,80 |
1,80 |
2 |
1,90 |
1,80 |
3 |
2,00 |
1,80 |
4 |
2,10 |
1,80 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Nein |
Taler-Wert |
500 |
|
|
|
Beschreibung: Wirft das Schlüsselschwert auf einen Gegner.Es besteht eine 40%ige Chance, ein Item von getroffenen Gegner zu bekommen.
Die Rate steigt mit dem Level. |
Schmetterklinge |
   |
Physisch |
Erweitert |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
4 |
Kommandoleiste |
20 |
Nachladezeit |
20 s |
|
St. |
Kampfaura |
Waffe |
1 |
0,50 |
4,30 |
2 |
0,50 |
4,40 |
3 |
0,50 |
4,50 |
4 |
0,50 |
4,60 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
1.800 |
|
|
|
Beschreibung: Gegner werden in die Luft geschleudert und anschließend mit einem sehr starken Drehangriff aus dem Spiel geworfen. |
Schwertfall |
   |
Physisch |
Grundlegend |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
3 |
Kommandoleiste |
30 |
Nachladezeit |
10 s |
|
St. |
Stärke |
Sprung |
1 |
2,00 |
– |
2 |
2,10 |
1,33 |
3 |
2,20 |
1,67 |
|
|
Laden-Stufe |
1 |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
100 |
|
|
|
Beschreibung: Ein Sprungangriff. |
Schwertfallserie |
   |
Physisch |
Grundlegend |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
4 |
Kommandoleiste |
15 |
Nachladezeit |
15 s |
|
St. |
Stärke |
1.z.A. |
2.z.A. |
Sprung |
1 |
2,00 |
2,00 |
2,50 |
– |
2 |
2,10 |
2,00 |
3,00 |
1,33 |
3 |
2,20 |
2,00 |
3,50 |
1,67 |
4 |
2,40 |
2,00 |
4,00 |
2,00 |
|
|
Laden-Stufe |
8 |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
1.200 |
|
|
|
Beschreibung: Wird die -Taste zur rechten Zeit gedrückt, können einige Sprungangriffe ausgeführt werden.(z.A. = zusätzlicher Angriff) |
Schwertwurf |
  |
Physisch |
Grundlegend |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
3 |
Kommandoleiste |
20 |
Nachladezeit |
10 s |
|
St. |
Wurf |
Rückkehr |
1 |
1,30 |
1,30 |
2 |
1,40 |
1,30 |
3 |
1,50 |
1,30 |
|
|
Laden-Stufe |
5 |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
100 |
|
|
|
Effekt: betäubt den/die Gegner [Crit% / 3,3 s] (Ob der Effekt erteilt wird, hängt davon ab, wie hoch die Critical-Rate des benutzten Schlüsselschwerts ist.) |
Beschreibung: Wirft das Schlüsselschwert auf einen Gegner. |
Selbstopfer |
  |
Physisch |
Ultimativ |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
5 |
Kommandoleiste |
40 |
Nachladezeit |
20 s |
|
St. |
Stärke |
1 |
7,50 |
2 |
7,60 |
3 |
7,70 |
4 |
7,80 |
5 |
7,90 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
1.500 |
|
|
|
Beschreibung: Benutz HP um einen mächtigen Angriff auszuführen.Bei jeder Ausführung werden 75% von Terras gewärtigen HP-Wert abgezogen.
Die HP sinken nach Abzug nie unter 1. |
Spaltwurf |
   |
Physisch |
Ultimativ |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
5 |
Kommandoleiste |
20 |
Nachladezeit |
20 s |
|
St. |
Stärke |
mögliche Treffer |
1 |
3,10 x 2 |
5 |
2 |
3,20 x 2 |
5 |
3 |
3,30 x 2 |
6 |
4 |
3,40 x 2 |
6 |
5 |
3,50 x 2 |
7 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
1.300 |
|
|
|
Beschreibung: Ventus wirft das Schlüsselschwert auf einen Gegner. Bei einem Treffer teilt sich die Waffe in 5 Stücke und kehrt dann zu Ventus zurück. Die Anzahl der Stücke steigt mit dem Level. |
Sturmlauf |
   |
Physisch |
Grundlegend |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
3 |
Kommandoleiste |
20 |
Nachladezeit |
15 s |
|
St. |
Stärke |
1 |
0,90 x 2 |
2 |
1,00 x 2 |
3 |
1,10 x2 |
|
|
Laden-Stufe |
1 |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
100 |
|
|
|
Beschreibung: Der Charakter stürmt auf weit entfernte Gegner zu. |
Tornadoschlag |
  |
Physisch |
Ultimativ |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
2 |
Max. Stufe |
4 |
Kommandoleiste |
25 |
Nachladezeit |
25 s |
|
St. |
Stärke |
1 |
2,60 |
2 |
2,65 |
3 |
2,70 |
4 |
2,75 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Nein |
Taler-Wert |
2.700 |
|
|
|
Effekt: betäubt den/die Gegner [Crit% / 3,30 s] (Ob der Effekt erteilt wird, hängt davon ab, wie hoch die Critical-Rate des benutzten Schlüsselschwerts ist.) |
Beschreibung: Wird die -Taste rechtzeitig gedrückt, werden die Gegner mit Hilfe von Wirbelstürmen in die Luft gestoßen.Mit den zusätzlichen Angriffen kann die Attacke bis zu 4 mal eingesetzt werden. |
Verwirrschlag |
   |
Physisch |
Grundlegend |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
3 |
Kommandoleiste |
25 |
Nachladezeit |
10 s |
|
St. |
Stärke |
1 |
2,20 |
2 |
2,30 |
3 |
2,40 |
|
|
Laden-Stufe |
5 |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
450 |
|
|
|
Effekt: verwirrt den/die Gegner [Crit% / 3,30 s] (Ob der Effekt erteilt wird, hängt davon ab, wie hoch die Critical-Rate des benutzten Schlüsselschwerts ist.) |
Beschreibung: Ein Drehangriff. |
Windschneider |
   |
Physisch |
Ultimativ |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
5 |
Kommandoleiste |
20 |
Nachladezeit |
20 s |
|
St. |
Wirbelwind |
Waffe |
1 |
1,00 |
2,00 |
2 |
1,05 |
2,10 |
3 |
1,10 |
2,20 |
4 |
1,15 |
2,30 |
5 |
1,20 |
2,40 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
1.500 |
|
|
|
Beschreibung: Terra erzeugt durch Drehen einen Wirbelwind, der Gegner in die Luft schleudert. |
Wunschklinge |
  |
Physisch |
Grundlegend |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
3 |
Kommandoleiste |
15 |
Nachladezeit |
10 s |
|
St. |
Stärke |
1 |
1,80 x 3 |
2 |
1,90 x 3 |
3 |
2,00 x 3 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
550 |
|
|
|
Beschreibung: Drei Sprungangriffe werden ausgeführt. |
Zantetsuken |
  |
Physisch |
Ultimativ |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
1 |
Max. Stufe |
5 |
Kommandoleiste |
15 |
Nachladezeit |
20 s |
|
St. |
Stärke |
Tod % |
1 |
4,20 |
55 % |
2 |
4,30 |
60 % |
3 |
4,40 |
65 % |
4 |
4,50 |
70 % |
5 |
4,60 |
75 % |
|
|
Laden-Stufe |
5 |
Kaufbarkeit |
Ja |
Taler-Wert |
1.700 |
|
|
|
Effekt: kann die Gegner sofort töten [55%], Rate steigt mit Level |
Beschreibung: Greift alle vorhanden Gegner mit einem mächtigen Schwertstreich an. Es besteht die Möglichkeit, dass die Gegner sofort zerstört werden, sofern sie nicht gegen ‚Tod‘ immun sind.Sind die Gegner immun gegen die Zustandsveränderung ‚Tod‘, errechnet sich der Schaden anhand ihrer Immunitätsrate. |
Zauberstunde |
  |
Physisch |
Ultimativ |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
2 |
Max. Stufe |
5 |
Kommandoleiste |
10 |
Nachladezeit |
25 s |
|
St. |
Stärke |
zus. Nutzungen |
1 |
3,00 |
– |
2 |
2,10 |
5 |
3 |
2,20 |
6 |
4 |
2,40 |
6 |
5 |
3,20 |
7 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Nein |
Taler-Wert |
2.500 |
|
|
|
Beschreibung: Aqua taucht in die Erde hinab und erzeugt beim Auftauchen Säulen aus Licht.Durch Drücken der -Taste können bis zu 5 zusätzliche Angriffe ausgeführt werden (Anzahl steigt mit dem Level). Der Warp wird abgebrochen, wenn die Taste nicht innerhalb ~ 1 Sekunde nach dem letzten Angriff gedrückt wurde. |
Zeitspleißer |
   |
Physisch |
Ultimativ |
|
Eigenschaft |
Wert |
Slots |
2 |
Max. Stufe |
6 |
Kommandoleiste |
6 |
Nachladezeit |
25 s |
|
St. |
Stärke |
zus. Attacken |
1 |
1,20 x 4 |
– |
2 |
1,20 x 4 |
4 |
3 |
1,20 x 4 |
5 |
4 |
1,30 x 4 |
6 |
5 |
1,30 x 4 |
7 |
6 |
1,50 x 4 |
8 |
|
|
Laden-Stufe |
– |
Kaufbarkeit |
Nein |
Taler-Wert |
4.000 |
|
|
|
Effekt: stoppt den/die Gegner [100% / 2 s] |
Beschreibung: Stoppt die Gegner, danach muss die -Taste rechtzeitig gedrückt werden, um einen Komboangriff auszuführen, während man sich teleportiert.’Stopp‘ wird auf alle Gegner erteilt, selbst wenn diese immun dagegen sind. |
Von Vernell
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