
Das Titelbild von 0.2 Birth by Sleep
Bei Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage- handelt es sich um ein Spiel, welches als Fortsetzung zu dem Ableger Kingdom Hearts Birth by Sleep betrachtet werden kann, oder genauer gesagt zu Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix, da 0.2 Birth by Sleep überwiegend von Aquas Aufenthalt im Reich der Dunkelheit handelt.
Die Geschichte knüpft direkt an die Geheime Episode von Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix an, wo Aqua beim Umherwandern im Reich der Dunkelheit auf einmal den Palast der Träume erblickt. Daraufhin erleben wir wie Aqua weiterhin versucht einen Ausweg aus dem Reich der Dunkelheit zu finden, und dabei auch irgendwann König Micky begegnet. Diese Handlung ist jedoch noch eingerahmt in eine nach den Geschehnissen in Kingdom Hearts Dream Drop Distance stattfindende, wo wir sehen wie sich unsere Helden bei Yen Sid sammeln und sich auf ihr nächstes Abenteuer vorbereiten.
Und da die Rahmenhandlung des Spiels direkt zu Kingdom Hearts III überleitet, passt es auch perfekt, dass Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage- als Bestandteil in Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue enthalten ist. Das ist aber nicht das Einzige, was das Spiel mit Kingdom Hearts III verbindet, Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage- wurde nämlich erstmalig in der Kingdom Hearts-Reihe mit der Unreal Engine 4 entwickelt, wie auch Kingdom Hearts III damit entwickelt wird, und viele seiner Gameplayelemente sollen ebenso für Kingdom Hearts III verwendet werden, weswegen das Spiel trotz seiner relativ kurzen Spieldurchlaufsdauer für einen Kingdom Hearts-Teil von ein paar Stunden eine gute Gelegenheit bietet, einen Eindruck davon zu erfahren, wie Kingdom Hearts III oder auch generell zukünftige Kingdom Hearts-Teile aussehen werden.
Spiel: |
Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage- |
Entwickler: |
Square Enix Co., Ltd. & Disney |
Verleger: |
Square Enix Co., Ltd.
Square Enix, Inc.
Square Enix Ltd. |
Veröffentlichung: |
12. Januar 2017
24. Januar 2017
24. Januar 2017 |
Mitwirkende: |
• Tetsuya Nomura (Director & Concept Design & Story) • Tai Yasue (Co-Director) • Yoko Shimomura (Musik) • Shinji Hashimoto (Executive Producer) • Rie Nishi (Producer) |
Plattform: |
Playstation 4 |
Genre: |
Rollenspiel |
Spielmodi: |
Einzelspieler |
USK: |
ab 6 Jahre |
Offizielle Seiten: |
Japan (0.2BbS)
Nordamerika & Europa (0.2BbS) |
Geschichte
„Ich habe sie gesehen. Im Reich der Dunkelheit.“
Mit diesen Worten eröffnet König Micky Riku und Kairi in Yen Sids Anwesenheit, dass er Aqua, eine seit über einem Jahrzehnt verschollene Schlüsselschwertträgerin, während seines Aufenthaltes im Reich der Dunkelheit vor etwa einem Jahr getroffen hat.
Aqua versuchte zu dieser Zeit noch immer dem dunklen Ort, an dem sie sich befand, zu entkommen, entschlossen, wieder ins Reich des Lichts zu gelangen, und dort ihre besten Freunde und sich wieder zusammenzuführen. Auf ihrer Odyssee fernab des Lichts begegnete sie dann irgendwann Micky, der sich im Reich der Dunkelheit auf der Suche nach einem bestimmten Schlüsselschwert befand.
Von Neemann