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Garderobe

Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage- verfügt als erstes Spiel der Kingdom Hearts-Reihe über ein Kostümierungssystem, bei dem ihr Aquas Outfit nach Lust und Laune umgestalten könnt, indem ihr ihr z.B. Katzenohren, oder sogar Minnie-Ohren, verpasst, Flügel gebt, oder ihr Gewand farblich oder das Muster betreffend ändert.

Die einzelnen Kostümierungselemente können im Spiel durch das Erfüllen bestimmter Aufgaben freigeschaltet werden, die ihr dann in der Garderobe verwenden könnt, um Aqua einen neuen Look zu verschaffen.

Auf dieser Seite findet ihr eine Übersicht über sämtliche Kostümierungselemente und Aufgaben zur Freischaltung derer in dem Spiel.

Garderobe

In der Garderobe habt ihr die Möglichkeit Aquas Outfit mit den euch zur Verfügung stehenden Kostümierungselementen anzupassen. Dabei ist ihr Outfit in vier Kategorien aufgeteilt, nämlich „Kopf“, „Arme“, „Rücken“, und „Muster“, unter denen ihr jeweils Aqua mit bis zu einem Kostümierungselement auf einmal ausrüsten könnt. Unabhängig davon könnt ihr unter der Kategorie „Muster“ noch Aquas Gewand individuell einfärben, sprich, beliebige Farbtonkombinationen erstellen.

Im Folgenden sind alle Kostümierungselemente, in ihrer Gesamtzahl über fünfzig, aufgeteilt in ihre jeweiligen Kategorien aufgezeigt, und wo ihr diese findet, oder besser gesagt, wie ihr diese erhaltet.

Kopf

Bild Name Fundort
kh0.2_garderobe1 Von Beginn an verfügbar.
kh0.2_garderobe2 Diadem Schließe Aufgabe Nr. 42 ab.
kh0.2_garderobe3 Königliches Diadem Schließe Aufgabe Nr. 31 ab.
kh0.2_garderobe4 Venus-Diadem Schließe Aufgabe Nr. 9 ab.
kh0.2_garderobe5 Antennen Schließe Aufgabe Nr. 4 ab.
kh0.2_garderobe6 Impuls-Antennen Schließe Aufgabe Nr. 45 ab.
kh0.2_garderobe7 Cyber-Antennen Schließe Aufgabe Nr. 3 ab.
kh0.2_garderobe8 Marie Schließe Aufgabe Nr. 29 ab.
kh0.2_garderobe9 Figaro Schließe Aufgabe Nr. 1 ab.
kh0.2_garderobe10 Grinsekatze Schließe Aufgabe Nr. 36 ab.
kh0.2_garderobe11 Minnie-Ohren (rot) Schließe Aufgabe Nr. 35 ab.
kh0.2_garderobe12 Minnie-Ohren (blau) Schließe Aufgabe Nr. 34 ab.
kh0.2_garderobe13 Minnie-Ohren (weiß) Schließe Aufgabe Nr. 39 ab.

Arme

Bild Name Fundort
kh0.2_garderobe14 Von Beginn an verfügbar.
kh0.2_garderobe15 Schulterschutz Schließe Aufgabe Nr. 43 ab.
kh0.2_garderobe16 Mystischer Schulterschutz Schließe Aufgabe Nr. 13 ab.
kh0.2_garderobe17 Königlicher Schulterschutz Schließe Aufgabe Nr. 7 ab.
kh0.2_garderobe18 Armschutz Schließe Aufgabe Nr. 28 ab.
kh0.2_garderobe19 Armschutz des Kriegers Schließe Aufgabe Nr. 40 ab.
kh0.2_garderobe20 Voltaischer Armschutz Schließe Aufgabe Nr. 16 ab.
kh0.2_garderobe21 Armzeug Schließe Aufgabe Nr. 25 ab.
kh0.2_garderobe22 Schimmerndes Armzeug Schließe Aufgabe Nr. 46 ab.
kh0.2_garderobe23 Makelloses Armzeug Schließe Aufgabe Nr. 14 ab.

Rücken

Bild Name Fundort
kh0.2_garderobe24 Von Beginn an verfügbar.
kh0.2_garderobe25 Schmiedeeisenornament Schließe Aufgabe Nr. 49 ab.
kh0.2_garderobe26 Strahlendes Ornament Schließe Aufgabe Nr. 17 ab.
kh0.2_garderobe27 Astrales Ornament Schließe Aufgabe Nr. 8 ab.
kh0.2_garderobe28 Klingen Schließe Aufgabe Nr. 12 ab.
kh0.2_garderobe29 Impuls-Klingen Schließe Aufgabe Nr. 38 ab.
kh0.2_garderobe30 Cyber-Klingen Schließe Aufgabe Nr. 11 ab.
kh0.2_garderobe31 Flügel Schließe Aufgabe Nr. 24 ab.
kh0.2_garderobe32 Schimmernde Flügel Schließe Aufgabe Nr. 41 ab.
kh0.2_garderobe33 Makellose Flügel Schließe Aufgabe Nr. 10 ab.

Muster

Bild Name Fundort
kh0.2_garderobe34 Standard Von Beginn an verfügbar.
kh0.2_garderobe35 Ungemustert Nach Freischalten der Garderobe.
kh0.2_garderobe36 Elegant (gelb) Schließe Aufgabe Nr. 6 ab.
kh0.2_garderobe37 Elegant (blau) Schließe Aufgabe Nr. 20 ab.
kh0.2_garderobe38 Elegant (weiß) Schließe Aufgabe Nr. 44 ab.
kh0.2_garderobe39 Mecha (pink) Schließe Aufgabe Nr. 22 ab.
kh0.2_garderobe40 Mecha (gelb) Schließe Aufgabe Nr. 26 ab.
kh0.2_garderobe41 Mecha (blau) Schließe Aufgabe Nr. 5 ab.
kh0.2_garderobe42 Anmut (blau) Schließe Aufgabe Nr. 23 ab.
kh0.2_garderobe43 Anmut (violett) Schließe Aufgabe Nr. 15 ab.
kh0.2_garderobe44 Anmut (pink) Schließe Aufgabe Nr. 48 ab.
kh0.2_garderobe45 Diamant (weiß) Schließe Aufgabe Nr. 18 ab.
kh0.2_garderobe46 Diamant (blau) Schließe Aufgabe Nr. 32 ab.
kh0.2_garderobe47 Diamant (grün) Schließe Aufgabe Nr. 19 ab.
kh0.2_garderobe48 Spiralen (weiß) Schließe Aufgabe Nr. 33 ab.
kh0.2_garderobe49 Spiralen (gelb) Schließe Aufgabe Nr. 37 ab.
kh0.2_garderobe50 Spiralen (pink) Schließe Aufgabe Nr. 2 ab.
kh0.2_garderobe51 Geschnürt Schließe Aufgabe Nr. 27 ab.
kh0.2_garderobe52 Kreuzmuster Schließe Aufgabe Nr. 51 ab.
kh0.2_garderobe53 Spitze (Kristall) Schließe Aufgabe Nr. 30 ab.
kh0.2_garderobe54 Spitze (geblümt) Schließe Aufgabe Nr. 47 ab.
kh0.2_garderobe55 Gepunktet Schließe Aufgabe Nr. 50 ab.
kh0.2_garderobe56 Schleifen Schließe Aufgabe Nr. 21 ab.

Aufgaben

Im Hauptmenü werden euch unter „Aufgaben“ gewisse Aufgaben angezeigt, bei deren Erfüllung ihr jeweils ein weitere Kostümierungselement für die Garderobe freischaltet. Einige Aufgaben können an vielen Orten im Spiel zu beliebigen Zeitpunkten in der Geschichte erfüllt werden, während man bei anderen dazu nur an einem bestimmten Zeitpunkt in der Geschichte Gelegenheit hat. Die Aufgaben sind zu Spielbeginn auch nicht sofort verfügbar, sondern schalten sich nach und nach mit Fortschreiten in der Geschichte frei. Erst nach erfolgreichem Spieldurchlauf sind alle 51 Aufgaben offengelegt, und damit auch nur in einem Spielstand mit abgeschlossenen Daten.

Hier eine Übersicht über alle Aufgaben mit was man für ihre Erfüllung tun muss, wo man diese erledigt, welches Kostümierungselement man dafür bekommt, und eventuell noch Hinweise und Tipps zum Erfüllen dieser. Bedenkt, dass ihr für die Erfüllung sämtlicher Aufgaben mehr als einen Spieldurchlauf benötigt (einer muss auf dem Schwierigkeitsgrad „Veteran“ erfolgen) und dass einige Aufgaben nur während bestimmten Storybosskämpfen abschließbar, und damit verpassbar, sind.

Nr. Name Beschreibung Ort Belohnung Kommentar
1. Besiege die Schattenlurche Besiege 30 Schattenlurche. Schattenwelt Figaro
2. Besiege die Flatterlinge Besiege 45 Flatterlinge. Schattenwelt Spiralen (pink)
3. Besiege die Flammenkerne Besiege 40 Flammenkerne. Schattenwelt Cyber-Antennen
4. Besiege die Neoschatten Besiege 30 Neoschatten. Schattenwelt Antennen
5. Besiege die Wasserkerne Besiege 20 Wasserkerne. Schattenwelt Mecha (blau)
6. Besiege die Erdkerne Besiege 20 Erdkerne. Schattenwelt Elegant (gelb)
7. Prüfung der Stärke I Erreiche mit Aqua Stufe 60. Schattenwelt Königlicher Schulterschutz
8. Prüfung der Stärke II Erreiche mit Aqua Stufe 70. Schattenwelt Astrales Ornament
9. Prüfung der Stärke III Erreiche mit Aqua Stufe 80. Schattenwelt Venus-Diadem
10. Meister der Konter Besiege 5 Herzlose per Konterknall. Schattenwelt Makellose Flügel
11. Meister des Feuers Besiege 30 Herzlose mit feuerbasierter Magie. Schattenwelt Cyber-Klingen
12. Meister des Eises Besiege 30 Herzlose mit eisbasierter Magie. Schattenwelt Klingen
13. Meister der Blitze Besiege 50 Herzlose mit blitzbasierter Magie. Schattenwelt Mystischer Schulterschutz
14. Auf gefrorenen Schienen Benutze eisbasierte Magie, um Schienen zu erzeugen und lege darauf eine weite Strecke zurück. Schattenwelt Makelloses Armzeug Zum Beispiel in „Burgstadt“, und zwar sich an den südlich vom Speicherpunkt aus gelegenen runden Platz stellen, und dann einen „Eis“-Zauber gezielt abschießen, sodass Eisschienen über den Platz und den ganzen Weg über die Strasse, die zum Palast der Träume führt, erzeugt werden. Jetzt nur noch den Ritt auf den Eisschienen nicht vergessen.
15. Eisbrecher Lasse 5 Herzlose zu Eis erstarren und lasse 5 davon in tausend Stücke zerspringen. Schattenwelt Anmut (violett) Passiert, sobald zu Eis erstarrte Gegner in diesem Zustand tödliche Treffer abbekommen.
16. Magischer Vorteil Manche Herzlose sind anfällig gegen bestimmte Magietypen. Verschaffe dir einen Vorteil, indem du die Herzlosen mit der richtigen Magie bekämpfst. Schattenwelt Voltaischer Armschutz Zum Beispiel „Eis“-Magie gegen Flammenkerne.
17. Luftiges Scharmützel Besiege 5 Herzlose, während du dich in der Luft befindest. Schattenwelt Strahlendes Ornament
18. Absolut treffsicher Erhalte bei der Verwendung von Multifokus sechsmal am Stück die Bewertung Exzellent. Schattenwelt Diamant (weiß)
19. Kämpfen mit Stil Besiege 50 Herzlose, indem du einen Kommandostilwechsel durchführst. Schattenwelt Diamant (grün)
20. Anmutiger Abschlussangriff Führe den Abschlussangriff von Ars Magica aus. Schattenwelt Elegant (blau)
21. Modische Magie Aktiviere den Abschlussangriff von Ars Magica, während du an jedem der Garderobenplätze ein Item angelegt hast. Schattenwelt Schleifen
22. Trendsetter Lege ein Item an einem Garderobenplatz an. Schattenwelt Mecha (pink)
23. Straßenlaternen-Stürmer Attackiere 20 Straßenlaternen. Burgstadt Anmut (blau)
24. Hoch über der Stadt Erklimme die höchste Stelle. Burgstadt Flügel Der Weg nach oben fängt direkt überhalb des unterirdischen Platzes an, zwischendurch muss man auf ihm eine etwas weiter weg schwebende Plattform in südlicher Richtung mittels Doppelsprung und Luftgrätsche erreichen.
25. Gesuch an die Sterne Halte Ausschau nach einer Sternschnuppe. Burgstadt Armzeug Von der höchsten Stelle aus auf dem Himmel um den Palast der Träume herum schauen und ein paar Sekunden warten.
26. Herzlose Bewohner Besiege alle Herzlosen im Raum. Die Welt im Spiegel Mecha (gelb) Innerhalb des Spiegels, der vom Eingangsspiegel aus der erste Spiegel gegen den Uhrzeigersinn ist, dort alle Herzlosen besiegen.
27. Kampf im Dunkeln Löse das Rätsel um die Welt im Spiegel und gehe siegreich aus dem Kampf hervor. Die Welt im Spiegel Geschnürt Innerhalb des Spiegels, der vom Eingangsspiegel aus der erste Spiegel im Uhrzeigersinn ist, dort alle vier Kerzenständer löschen.
28. Der einzig wahre Schatz Gehe dem Rätsel in der Welt im Spiegel auf den Grund und erhalte ein spezielles Item. Die Welt im Spiegel Armschutz Öffne Schatz Nr. 10.
29. Juwelenjäger Finde die strahlendsten Juwelen in der Mine, in der die sieben Zwerge arbeiten. Die Welt im Spiegel Marie Eine genaue Beschreibung der Fundorte der Juwelen findet ihr hier.
30. Verbunden Finde heraus, was es mit den mysteriösen Felsen in der Welt im Spiegel auf sich hat. Die Welt im Spiegel Spitze (Kristall) Innerhalb des Spiegels, der vom Eingangsspiegel aus der zweite Spiegel im Uhrzeigersinn ist, dort die beiden sich horizontal bewegenden Plattformen, welche mit dem dritten Spiegel gesteuert werden, anhalten, sobald die blau leuchtenden Markierungen nebeneinander liegen.
31. Königin der Eisbahn Führe eine Drehung während dem Kampf gegen Aquas Phantom aus. Die Welt im Spiegel Königliches Diadem Gemeint ist der Abschlussangriff von „Ars Magica“.
32. Besiege die Schattenborne Besiege 3 der Schattenborne, die sich Aqua in den Weg stellen. Dornenwald Diamant (blau)
33. Durch die Dornen Zerstöre 50 Dornenranken. Manchen davon ist nur mit Magie beizukommen. Dornenwald Spiralen (weiß) Rote Dornenranken können nur mit „Feuer“-Magie zerstört werden.
34. Ein Strauß Blumen für die Feen Finde Blumen, die Flora, Fauna und Sonnenschein repräsentieren. Dornenwald Minnie-Ohren (blau) Eine genaue Beschreibung der Fundorte der Blumen findet ihr hier.
35. Zusammenspiel mit König Micky Führe zusammen mit König Micky 5 Link-Angriffe aus. Tiefen der Dunkelheit Minnie-Ohren (rot)
36. Ein Dämpfer für den Dämonenturm Besiege den Dämonenturm mit dem Abschlussangriff von Ars Magica. Burgstadt Grinsekatze
37. Schatzsuche in der Burgstadt Öffne alle Schatzkisten. Burgstadt Spiralen (gelb) Eine genaue Beschreibung der Fundorte der Schatztruhen findet ihr hier.
38. Erinnerungen in der Burgstadt Finde Fragmente der Erinnerung. Burgstadt Impuls-Klingen Eine genaue Beschreibung der Fundorte der Fragmente der Erinnerungen findet ihr hier.
39. Schatzsuche in der Welt im Spiegel Öffne alle Schatzkisten. Die Welt im Spiegel Minnie-Ohren (weiß) Eine genaue Beschreibung der Fundorte der Schatztruhen findet ihr hier.
40. Erinnerungen in der Welt im Spiegel Finde Fragmente der Erinnerung. Die Welt im Spiegel Armschutz des Kriegers Eine genaue Beschreibung der Fundorte der Fragmente der Erinnerungen findet ihr hier.
41. Ein lupenreiner Sieg Besiege die dritte Phantom-Aqua, ohne dabei Schaden zu erleiden. Die Welt im Spiegel Schimmernde Flügel
42. Im Inneren des Spiegels Begib dich in den Spiegel, der inmitten der zwölf Tierkreiszeichen erscheint und gewinne darin sämtliche Kämpfe. Die Welt im Spiegel Diadem Tipps zu den Kämpfen findet ihr auf unserer Secret Boss Rush-Seite.
43. Tierkreiszeichen in der Dunkelheit Finde und stelle das Licht der zwölf Tierkreiszeichen wieder her. Die Welt im Spiegel Schulterschutz Eine genaue Beschreibung der Fundorte der Tierkreiszeichen-Gemme findet ihr hier.
44. Schatzsuche im Dornenwald Öffne alle Schatzkisten. Dornenwald Elegant (weiß) Eine genaue Beschreibung der Fundorte der Schatztruhen findet ihr hier.
45. Erinnerungen im Dornenwald Finde Fragmente der Erinnerung. Dornenwald Impuls-Antennen Eine genaue Beschreibung der Fundorte der Fragmente der Erinnerungen findet ihr hier.
46. Entlang den dornigen Schienen Nutze Schienengrätsche, um sämtlichen Angriffen der Schattenborne zu entgehen. Dornenwald Schimmerndes Armzeug Gemeint ist während der Stelle, wo man auf einem Ast gleitet und dabei von Schattenbornen attackiert wird, allen Angriffen durch rechtzeitiges Springen auszuweichen. Den letzten Angriff, wo zwei Schattenborne direkt nacheinander attackieren, ausweichen, indem man erst springt und sich darauf dann mittels „Block“ kurz in der Luft hält.
47. Showdown gegen Schattenborne Besiege den Schattenborn bei der Dunkelkugel, ohne dabei Schaden zu erleiden. Dornenwald Spitze (geblümt)
48. Schatzsuche in den Tiefen der Dunkelheit Öffne alle Schatzkisten. Tiefen der Dunkelheit Anmut (pink) Eine genaue Beschreibung der Fundorte der Schatztruhen findet ihr hier.
49. Erinnerungen in den Tiefen der Dunkelheit Finde Fragmente der Erinnerung. Tiefen der Dunkelheit Schmiedeeisenornament Eine genaue Beschreibung der Fundorte der Fragmente der Erinnerungen findet ihr hier.
50. Vereinte Kräfte Nutze zusammen mit König Micky Link-Angriffe, um den Dämonenturm zu besiegen. Tiefen der Dunkelheit Gepunktet
51. Eines Veteranen würdig Besiege die Dämonenwelle auf dem Schwierigkeitsgrad Veteran. Inseln des Schicksals Kreuzmuster
Von Neemann
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