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Levelsystem

Auf dieser Seite informieren euch verschiedene Tabellen über die Entwicklung von Sora und seinen Statuswerten. In Kingdom Hearts II werden eure Statuswerte nicht nur durch das Erreichen höherer Level dauerhaft beeinflusst, sondern auch durch das Abschließen von Schlüsselereignissen der Geschichte. Die Statuswerte Angriff, Magie, Abwehr und AP (Ability-Punkte) werden vom Level beeinflusst, wogegen Soras HP und MP sowie die Anzahl tragbare Rüstungen, Items und Accessoires vom Fortschritt in der Geschichte bestimmt werden.

Leveltabelle

Die nachfolgende Tabelle gibt euch Auskunft darüber, wie sich Roxas und Sora durch das Sammeln von Erfahrungspunkten entwickeln. Unter EXP findet ihr die insgesamt benötigten Erfahrungspunkte, um dieses Level zu erreichen; die Spalten ANG (Angriff), MAG (Magie) und ABW (Abwehr) verraten euch den Statuspunktestand, den Sora auf dem jeweiligen Level besitzen wird. Beachtet dabei, dass ihr einen der drei Werte ab dem ersten Tag permanent um einen Punkt erhöht habt. Den AP-Wert könnt ihr durch Jobs am zweiten Tag um 1 bis 2 Punkte erhöhen. Im Spiel werden außerdem noch die Erhöhungen durch die Werte des Schlüsselschwerts sowie durch Rüstungen und Accessoires miteinberechnet. Ein „+“ in der Spalte „ABI“ zeigt euch an, dass euer Held auf diesem Level eine neue Ability erlernt. Welche Ability dies ist, könnt ihr in der weiter unten stehenden Tabelle herausfinden.

LV
EXP
ANG
MAG
ABW
AP
ABI
1
0
2
6
2
2
 
2
40
   
4
   
3
100
3
       
4
184
   
6
 
+
5
296
4
   
4
 
6
440
 
7
8
   
7
620
5
     
+
8
840
 
8
 
6
 
9
1128
6
     
+
10
1492
 
9
10
   
11
1940
7
   
8
 
12
2480
 
10
   
+
13
3120
8
   
10
 
14
3902
 
11
12
   
15
4838
9
     
+
16
5940
 
12
 
12
 
17
7260
10
     
+
18
8814
 
13
14
   
19
10618
11
   
14
 
20
12688
 
14
   
+
21
15088
12
   
16
 
22
17838
 
15
16
   
23
20949
13
     
+
24
24433
 
16
 
18
 
25
28302
14
     
+
26
32622
 
17
18
   
27
37407
15
18
     
28
42671
 
19
   
+
29
48485
16
   
20
 
30
54865
 
20
20
   
31
61886
17
     
+
32
69566
18
21
     
33
77984
19
     
+
34
87160
 
22
22
   
35
97177
20
   
22
 
36
108057
 
23
   
+
37
119887
21
   
24
 
38
132691
 
24
24
   
39
146560
22
     
+
40
161520
 
25
 
26
 
41
177666
23
     
+
42
195026
 
26
26
   
43
213699
24
27
     
44
233715
 
28
   
+
45
255177
25
   
28
 
46
278117
 
29
28
   
47
302642
26
     
+
48
328786
27
30
     
49
356660
28
     
+
50
386378
 
31
30
   
LV
EXP
ANG
MAG
ABW
AP
ABI
50
386378
 
31
30
   
51
417978
29
   
30
 
52
450378
 
32
     
53
483578
30
     
+
54
517578
 
33
32
   
55
552378
31
   
32
 
56
587978
 
34
     
57
624378
32
   
34
 
58
661578
 
35
34
   
59
699578
33
     
+
60
738378
 
36
     
61
777978
34
   
36
 
62
818378
 
37
36
   
63
859578
35
   
38
 
64
901578
 
38
     
65
944378
36
     
+
66
987987
 
39
38
   
67
1032378
37
   
40
 
68
1077578
 
40
     
69
1123578
38
   
42
 
70
1170378
 
41
40
   
71
1217978
39
   
44
 
72
1266378
 
42
     
73
1315578
40
     
+
74
1365578
 
43
42
   
75
1416378
41
   
46
 
76
1467978
 
44
     
77
1520378
42
   
48
 
78
1573578
 
45
44
   
79
1627578
43
   
50
 
80
1682378
 
46
     
81
1737978
44
   
52
 
82
1794378
 
47
46
   
83
1851578
45
   
54
 
84
1909578
 
48
     
85
1968378
46
     
+
86
2027978
 
49
48
   
87
2088378
47
   
56
 
88
2149578
 
50
     
89
2211578
48
   
58
 
90
2274378
 
51
50
   
91
2337978
49
   
60
 
92
2402378
 
52
     
93
2467578
50
   
62
 
94
2533578
 
53
52
   
95
2600378
51
   
64
 
96
2667978
 
54
     
97
2736378
52
   
66
 
98
2805578
 
55
54
   
99
2875578
53
     
+

Ability-Lernfolge

Auf einigen bestimmten Leveln lernt Sora bzw. Roxas eine neue Ability. Welche Abilitys euer Charakter auf dem jeweiligen Level lernt, hängt von der am Anfang gewählten Waffe ab. In der folgenden Tabelle könnt ihr unter „Krieger“ die Lernfolge eurer Abilitys finden, wenn ihr das Schwert als Waffe gewählt habt. Habt ihr den Zauberstab gewählt, ist die „Magier“-Tabelle eure und solltet ihr das Schild gewählt haben, müsst ihr unter „Verteidiger“ schauen.

Level
Krieger
Magier
Verteidiger
4
Analyse Analyse Analyse
7
Combo-Boost Erfahrungs-Boost Item-Boost
9
Erfahrungs-Boost Item-Boost Combo-Boost
12
Magie-Autovisieren Magie-Autovisieren Magie-Autovisieren
15
Situations-Boost Feuer-Boost Schadensbegrenzung
17
Item-Boost Combo-Boost Erfahrungs-Boost
20
Anti-Disruptor Anti-Disruptor Anti-Disruptor
23
Feuer-Boost Schadensbegrenzung Situations-Boost
25
Drive-Boost Charmeur Dickschädel
28
Charmeur Dickschädel Drive-Boost
31
Limit-Boost Eis-Boost Defendor-Schild
33
Schadensbegrenzung Situations-Boost Feuer-Boost
36
Luftcombo + Combo – Kugel-Boost
39
Eis-Boost Defendor-Schild Limit-Boost
41
Glücks-Boost Blitz-Boost Esprit
44
Combo – Kugel-Boost Luftcombo +
47
Dickschädel Drive-Boost Charmeur
49
Abschlussangriff + Auflade-Berserker Trotzkopf
53
Blitz-Boost Esprit Glücks-Boost
59
Defendor-Schild Limit-Boost Eis-Boost
65
Auflade-Berserker Trotzkopf Abschlussangriff +
73
Kugel-Boost Luftcombo + Combo –
85
Trotzkopf Abschlussangriff + Auflade-Berserker
99
Esprit Glücks-Boost Blitz-Boost

Story-Boni

Nach dem Sieg über einen Bossgegner oder nach anderen Missionskämpfen bekommen Sora, Donald und Goofy oft eine neue Ability, ein magisches Item, eine Erhöhung der maximalen HP oder einen anderen Bonus. Drei von diesen Boni erhaltet ihr mit Roxas, die restlichen 47 könnt ihr mit Sora bekommen. Insgesamt sind es also genau 50 Boni. Wie viele ihr bereits davon bekommen könnt, wird euch von der Angabe „Bonus-LV“ im Status-Menü angezeigt.

LV
Bonus
Bedingung
1
Stehaufmännchen Ort der inneren Ruhe: Besiegt die drei Niemande [Roxas]
2
HP +5, Reflektor Ort des Erwachens: Besiegt Twilight-Dorn [Roxas]
3
HP +5 Twilight Town: Besiegt Axel im Kellergang des Herrenhauses [Roxas]
4
Feuer-Element Hollow Bastion: Besiegt alle Gegner im Außenhof
5
Spurtgrätsche Das Land der Drachen: Besiegt alle Gegner in der Höhle vor dem Dorf
6
HP +5, Tornado Das Land der Drachen: Shan-Yu besiegen
7
Aufwärts-Schlitzer Das Schloss des Biestes: Besiegt Torwächter und Brabbelbalg
8
Tragbare Rüstungen +1 Das Schloss des Biestes: Bringt das Biest wieder zu sich
9
HP +5, Vergeltungs-Schlitzer Das Schloss des Biestes: Dunkeltroll besiegen
10
Schlitzerrolle Arena des Olymps: Besiegt Zerberus
11
Luftspirale Arena des Olymps: Schafft Phils Training
12
HP +5 Arena des Olymps: Besiegt Demyx
13
Trio-Limit Arena des Olymps: Besiegt Karlo
14
HP +5, Blitz-Element Arena des Olymps: Besiegt die Hydra
15
Tragbare Accessoires +1, Auto-Rufen Schloss Disney: Erreicht mit Minnie den Thron
16
Ratzefatze Fluss der Nostalgie: Besiegt Karlo im 1. Kampf
17
HP +5, Reflek-Element Fluss der Nostalgie: Besiegt Karlo im 2. Kampf
18
HP +5 Port Royal: Besiegt alle Gegner auf der Interceptor, die das Medaillon wollen
19
Tragbare Items +1 Port Royal: Schlagt alle explosiven Fässer auf der Interceptor weg
20
Drive-Leiste +1, Luftmeuchler Port Royal: Besiegt Käpt’n Barbossa
21
HP +5 Agrabah: Legt in der Wunderhöhle im Raum der Steinwächter das Juwel ein
22
HP +5 Agrabah: Besiegt alle Gegner in der Schatzkammer der Wunderhöhle
23
Explosion Agrabah: Besiegt Vulkanlord und Blizzardlord
24
HP+5 Halloween Town: Gefängniswärter besiegen
25
Tragbare Items+1 Halloween Town: Besiegt Oogie Boogie
26
HP +5 Das Geweihte Land: Besiegt Shenzi, Banzai & Ed
27
MP +10 Das Geweihte Land: Besiegt Scar
28
HP +5 Space Paranoids: Stoppt die drei Monitore im Datenspeicher
29
Drive-Leiste +1, Seitwärts-Schlitzer Space Paranoids: Besiegt das aggressive Programm
30
Tragbare Rüstungen +1, Eis-Element Hollow Bastion: Besiegt Demyx
31
Deckungsbrecher Hollow Bastion: Besiegt die 1.000 Herzlosen am Azurpfad
32
Blitz-Element Das Land der Drachen: Sturmreiter besiegen
33
HP +5, Reflekt-Element Das Schloss des Biestes: Besiegt Xaldin
34
Freund-Boost Port Royal: Besiegt den Sensenmeister im 1. Kampf
35
Magnet-Element Port Royal: Besiegt den Sensenmeister im 2. Kampf
36
Feuer-Element Agrabah: Besiegt Dschafar
37
MP +10, Ausweichkonter Arena des Olymps: Besiegt Hades
38
Tragbare Items +1 Halloween Town: Besiegt Furcht, Angst & Schrecken
39
HP +5, Letzter Sprung Halloween Town: Besiegt die Marionette
40
Tragbare Accessoires +1 Das Geweihte Land: Besiegt Shenzi, Banzai & Ed im 2. Kampf
41
HP +5, Blitz-Element Das Geweihte Land: Besiegt Tremonaut
42
HP +5 Space Paranoids: Besiegt alle Gegner auf der Solarsegler-Simulation
43
HP +5, Reflek-Element Space Paranoids: Besiegt das MCP
44
HP +5 Twilight Town: Besiegt alle Gegner vor dem alten Herrenhaus
45
MP +10 Twilight Town: Besiegt alle Gegner in Jenseits von hier und jetzt
46
Magnet-Element Die Welt die niemals war: Besiegt Xigbar
47
HP +5 Die Welt die niemals war: Besiegt Luxord
48
Drive-Leiste +1 Die Welt die niemals war: Besiegt Saïx
49
MP +10 Die Welt die niemals war: Besiegt Xemnas
50
Drive-Leiste +1 Hollow Bastion: Besiegt Sephiroth
Von Lunos
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