Natürlich stehen dem Spieler nicht alle Spielinhalte von Kingdom Hearts II gleich zu Beginn zur Verfügung. Einige werden erst im Laufe der Geschichte freigeschaltet oder müssen in Nebenaufgaben freigespielt werden. Den wohl interessantesten dieser Spielelemente haben wir diese Seite gewidmet, auf der ihr nachschlagen könnt, wie, wann und wo ihr sie freischalten könnt.
Schlüsselschwerter
Soras Schlüsselanhänger für seine legendäre Waffe sind einzigartig und können nicht wie normale Items gefunden oder gekauft werden. Jeder Anhänger lässt sich während der Geschichte auf festgelegte Weise freischalten. Dies könnt ihr der folgenden Tabelle entnehmen. Für detaillierte Informationen zu den Schlüsselschwertern und zu allen anderen Waffen findet ihr auf unserer seperaten Waffen-Seite.
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Name |
Fundort |
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Süße Nostalgie |
100-Morgen-Wald: Schatztruhe in der Gruselhöhle |
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Verborgener Drache |
Das Land der Drachen: nach dem Sieg über Shan-Yu |
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Möwenflügel |
Hollow Bastion (Empfohlener Lv. 34): Schatztruhe am Seiteneingang |
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Königsanhänger |
Grundausrüstung von Sora |
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Sternensucher |
Twilight Town (Der Turm): von den Feen im Ankleidezimmer |
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Folge dem Wind |
Port Royal: nach dem Sieg über Käpt’n Barbossa |
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Monochrom |
Fluss der Nostalgie: nach dem Sieg über Karlo |
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Photonen-Debugger |
Space Paranoids: nach dem Sieg über das aggressive Programm |
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Mysteriöser Graben |
Atlantica: nach Ursulas Rache |
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Sternentreue |
Twilight Town (Empfohlener Lv. 28): Beim Treffen auf dem Bahnhofsplatz |
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Unheilbringer |
Arena des Olymps: Prämie für den Moiren-Cup |
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Heldenwappen |
Arena des Olymps: nach dem Sieg über die Hydra |
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Der ewige Kreis |
Das Geweihte Land: nach dem zweiten Gespräch in der Oase |
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Wunderklinge |
Agrabah: nach dem Sieg über Dschafar |
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Flammenfesseln |
Twilight Town: nach dem Kampf in „Jenseits von hier und jetzt“ |
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Donnerrose |
Das Schloss des Biestes (Empfohlener Lv. 36): nach dem zweiten Gespräch im Gemach des Biestes |
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Seelenwächter |
Arena des Olymps: nach dem Sieg über Hades |
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Schlafender Löwe |
Hollow Bastion (Empfohlener Lv. 45): vor dem Computer in Ansems Arbeitszimmer |
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St. Kürbinian |
Halloween Town: nach dem Sieg über die Marionette |
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Memoire |
Die Welt die niemals war: beim Treffen am Pfad der Nichtigkeit |
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Ultima |
Durch Item-Herstellung (Ultima-Formel) |
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Fenrir |
Nach dem Kampf gegen Sephiroth (siehe Geheimnisse) |
Drive-Formen
Soras Kleidungswechsel bringen immer einen enormen Powerschub mit sich. Kein Wunder also, dass man schnell die stärkste dieser Drive-Formen ergattern will. Wie sich jede Form freischalten lässt, könnt ihr dieser Tabelle entnehmen. Für detaillierte Informationen hierzu besucht am besten unsere seperate Formen-Seite.
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Form |
Fundort |
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Heldenform |
Twilight Town: Yen Sids Turm |
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Weisenform |
Fluss der Nostalgie: Nach Abschluss dieser Welt |
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Meisterform |
Hollow Bastion: Nach Wiederherstellung des Energiekerns in Space Paranoids |
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Überform |
Nach dem Erreichen des Wolkenkratzer der Erinnerung in der Welt die niemals war kannst du die Über-Form zufällig erhalten, wenn du in irgendeine andere Form wechselt. |
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Anti-Form |
Kein Fundort. Tritt zufällig bei Verwandlung in Helden-, Weisen-, oder Meisterform auf. |
Rufen-Magie-Amulette
Wie es schon im Vorgänger möglich war, kann man sich auch in Kingdom Hearts II wieder Hilfe im Kampf verschaffen, indem man sich eine Beschwörung zur Hilfe ruft. Diese muss man allerdings auch erst einmal freischalten, indem man die zugehörigen Amulette der Freunde findet. Wo sich diese Amulette auftreiben lassen, kann man der folgenden Tabelle entnehmen. Weitere Infos zum Thema findet ihr auf unserer Rufen-Magie-Seite.
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Rufen |
Item |
Fundort |
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Hühnchen Junior |
Baseball-Amulett |
Hollow Bastion (2. Besuch): von Merlin nach dem Treffen mit Winnie Puuh |
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Dschinni |
Lampen-Amulett |
Agrabah (1. Besuch): nach dem Sieg über Vulkanlord und Blizzardlord |
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Stitch |
Ukulele-Amulett |
Hollow Bastion: Schatztruhe in Ansems Arbeitszimmer nach der Rückkehr aus Space Paranoids |
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Peter Pan |
Feder-Amulett |
Port Royal: Schatztruhe auf dem Schiffsfriedhof: Laderaum der Interceptor |
Cups in der Unterwelt-Arena
In der Arena des Olymps warten wieder echte Herausforderungen auf jeden Spieler. Um euch auch an den schwierigsten Wettkämpfen erproben zu können, müsst ihr diese Cups allerdings erst einmal freispielen. Wie man dies bewerkstelligt, haben wir für euch zusammengetragen:
Cup |
Freischaltung |
Lv. |
Pech und Schwefel-Cup |
Fahrt den zweiten Sieg am Fluss der Nostalgie ein |
20 |
Zerberus-Cup |
Ihr müsst Agrabah, Halloween Town und Das Geweihte Land das erste Mal abgeschlossen haben (also die Endgegner besiegt haben) |
28 |
Titanen-Cup |
Besiegt Hades in der Arena des Olymps (2. Besuch) |
41 |
Schicksalsgöttinnen-Cup (auch: Moiren-Cup) |
- Schließt die ersten drei Cups ab, und
- meistert den ersten Kampf gegen Xemnas in der Welt die niemals war
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53 |
Pech und Schwefel-Paradox-Cup |
Schließt die vier vorherigen Cups ab |
60 |
Zerberus-Paradox-Cup |
Erreicht mit der Helden-, Weisen- und Meister-Form mindestens Form-Level 5 |
70 |
Titanen-Paradox-Cup |
Erreicht mindestens den Freund-Level 5 |
80 |
Hades-Paradox-Cup |
- Schließt alle anderen Cups ab,
- stellt Radiant Garden aus Hollow Bastion wieder her,
- erreicht das Freund-Level 7, und
- erreicht mit allen Drive-Formen den Form-Level 7
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99 |
Verlorene Seiten
Um alle Teile des Hundertmorgenwalds erforschen zu können, müsst ihr zuerst die verstreuten Seiten des Buchs wiederfinden. Weil sich die Seiten fast überall in jeder Welt befinden könnten, ist eine kleine Übersicht der Fundorte sicherlich eine große Hilfe:
Seite |
Fundort |
1 |
Schloss Disney: Bibliothek |
2 |
Das Geweihte Land: Oase |
3 |
Hollow Bastion: Kristallkluft |
4 |
Das Land der Drachen: Thronsaal |
5 |
Agrabah: Zerstörte Kammer |
Geheime Ansem-Berichte
Während eures Abenteuers fallen euch ab und an die geheimen Berichte von Ansem dem Weisen in die Hände. Sie versorgen euch mit wichtigen Hintergrundinformationen zur Geschichte der Kingdom Hearts-Serie. Richtige Fans sollten sich also auch mal inhaltlich mit ihnen auseinandersetzen. Wo sich die wertvollen Dokumente ausfindig machen lassen, könnt ihr hier nachschauen:
Nr. |
Fundort |
1 |
Hollow Bastion: nach dem Sieg über die 1000 Herzlosen |
2 |
Twilight Town: nach dem Treffen mit König Micky |
3 |
Die Welt die niemals war: nach dem Sieg über Xigbar |
4 |
Schloss des Biestes (2. Besuch): nach dem Sieg über Xaldin |
5 |
Arena des Olymps (Unterwelt): nach dem Sieg über die Wasserlakaien von Demyx |
6 |
Port Royal: nach dem 2. Kampf mit dem Sensenmeister |
7 |
Hollow Bastion (1. Besuch): nach dem Sieg über die Niemande, die das Tor angreifen |
8 |
Die Welt die niemals war: nach dem Sieg über Luxord |
9 |
Die Welt die niemals war: nach dem Sieg über Saïx |
10 |
Twilight Town (virtuell): nach dem Betreten mit Sora |
11 |
Die Welt die niemals war: nachdem Riku der Gruppe beitritt |
12 |
Die Welt die niemals war: nach dem „Sora vs. Roxas“-Kampf |
13 |
Die Welt die niemals war: nach dem ersten Kampf mit Xemnas |

Durch Klicken auf das Bild könnt ihr den geheimen Abspann auch hier sehen.
Geheimer Abspann
Neben dem normalen Ending von Kingdom Hearts II gibt es die Möglichkeit, einen geheimen Abspann freizuschalten, welcher dann im Anschluss des normalen Abspanns gezeigt wird. Ein solches „Secret Ending“ findet man in fast allen Kingdom Hearts-Titeln und trägt im zweiten Hauptteil den Titel „The Gathering“ (dt.: Die Zusammenkunft). Damit es am Ende des Spiels freigeschaltet ist, müsst ihr eine der folgenden Bedingungen erfüllen:
- Absolviert das Spiel im Profi-Modus oder
- Absolviert das Spiel im Normal-Modus, nachdem ihr Jiminys Tagebuch komplettiert habt. (Alle Einträge müssen vollständig sein, was ihr an den goldenen Micky-Zeichen hinter der jeweiligen Kategorie im Tagebuch erkennt.)
Von Lunos