Das Wichtigste für einen Kämpfer im Gefecht ist seine Waffe. Auch in ‚Kingdom Hearts‘ werden unsere drei Helden erst zu richtig guten Kämpfern, wenn sie eine starke Waffe tragen, denn die Höhe des Schadens, den eure Gegner einstecken müssen, hängt hauptsächlich von den Werten der ausgerüsteten Waffe ab. Deshalb solltet ihr dafür sorgen, dass eure Helden immer mit der bestmöglichen, verfügbaren Waffe ins Gefecht ziehen.
Um beurteilen zu können, welche Waffe am Besten zu euren Kameraden passt und um euch zu zeigen, wie und wo ihr an die gewünschten Waffen dann heran kommt, wollen wir euch im Folgenden über alles Wissenswerte, was dieses Thema betrifft, aufklären.
Inhaltsübersicht
Eigenschaften und Werte
In den folgenden Tabellen wollen wir euch mit den Eigenschaften und Werten aller Waffen vertraut machen. Die Übersicht ist nach aufsteigendem Stärkewert sortiert. Dieser Angriffswert (ANG) bestimmt zusammen mit dem ANG-Wert des Charakters, wie viel Schaden ihr dem Gegner beim Zuschlagen zufügt. Soras und Donalds Waffen verstärken außerdem noch die eigene Magie. Wie stark der Magiewert des Charakters durch die Waffe erhöht wird, ist in der „MAG“-Spalte ablesbar.
Jedes Schlüsselschwert und auch einige Waffen eurer Gefährten sind mit Abilitys ausgestattet. Diese Abilitys wirken automatisch, solange ihr die Waffe angelegt habt. Dabei werden keine zusätzlichen Ability-Punkte (AP) benötigt, sodass dieser Bonus ein echter Vorteil ist. Falls eine Waffe eine eigene Ability aufweist, so findet ihr ihren Namen in der Spalte „Ability“ und die Beschreibung der Wirkung in der Spalte „Beschreibung“.
Schlüsselschwerter
Soras Schlüsselschwerter besitzen vielerlei Kräfte. Jede seiner Waffen besitzen neben einer bestimmten Angriffs- und Magiekraft eine eigene Ability, die ihr für eure Taktik nutzen solltet.
Bild |
Name |
ANG |
MAG |
Ability |
Beschreibung |
 |
Süße Nostalgie |
0 |
0 |
Glücks-Boost |
Die Wahrscheinlichkeit, dass besiegte Gegner Items hinterlassen, steigt um 30%. |
 |
Verborgener Drache |
2 |
2 |
Esprit |
Bei HP-Verlust werden MP regeneriert. |
 |
Möwenflügel |
3 |
0 |
Erfahrungs-Boost |
Liegen Soras HP auf höchstens 25% des Maximums, bekommt er für besiegte Gegner doppelte EXP. |
 |
Königsanhänger |
3 |
1 |
Defendor-Schild |
Sinken die HP unter 25%, steigt der ABW-Wert um 2 Punkte. |
 |
Sternensucher |
3 |
1 |
Luftcombo + |
Die maximale Combolänge in der Luft steigt um 1. |
 |
Folge dem Wind |
3 |
1 |
Charmeur |
Kugeln werden in größerer Entfernung angezogen. |
 |
Monochrom |
3 |
2 |
Item-Boost |
Die Heilwirkung der Items wird im Kampf um 50% gesteigert. |
 |
Photonen-Debugger |
3 |
2 |
Blitz-Boost |
Der Schaden der Blitz-Attacken wird um 20% erhöht. |
 |
Mysteriöser Graben |
3 |
3 |
Eis-Boost |
Der Schaden der Eis-Attacken wird um 20% erhöht. |
 |
Sternentreue |
3 |
3 |
Form-Boost |
Die Form-Leiste leert sich um 20% langsamer. Die Ability kann zweimal gelernt werden. |
 |
Unheilbringer |
3 |
5 |
Auflade-Berserker |
Während der MP-Aufladung steigt der ANG-Wert um 1. Die maximale Combo-Anzahl wird unendlich. |
 |
Heldenwappen |
4 |
0 |
Luftcombo-Boost |
Der Schaden des Abschlussangriffs steigt proportional zu den Schlägen der Combo in der Luft. |
 |
Der ewige Kreis |
4 |
1 |
MP-Hast |
Die MP-Aufladung wird um 25% beschleunigt. |
 |
Wunderklinge |
4 |
3 |
Kugel-Boost |
Besiegte Gegner hinterlassen 50% mehr Kugeln und Taler. |
 |
Flammenfesseln |
4 |
4 |
Feuer-Boost |
Der Schaden der Feuer-Attacken wird um 20% erhöht. |
 |
Donnerrose |
5 |
0 |
Abschlussangriff + |
Abschlussangriffe mit Angriff oder Magie können zweimal in Folge ausgeführt werden. |
 |
Seelenwächter |
5 |
1 |
Situations-Boost |
Der Schaden durch Situations-Kommandos wird um 50% erhöht. |
 |
Schlafender Löwe |
5 |
3 |
Combo + |
Maximale Combo am Boden steigt um 1. |
 |
St. Kürbinian |
6 |
1 |
Combo-Boost |
Der Schaden des Abschlussangriffs steigt proportional zu den Schlägen der Combo am Boden. |
 |
Memoire |
6 |
2 |
Drive-Boost |
Die Drive-Leiste füllt sich während der MP-Aufladung um 20% schneller. |
 |
Ultima |
6 |
4 |
MP-Hastga |
MP-Aufladung wird um 100% beschleunigt. |
 |
Fenrir |
7 |
1 |
Negative Combo |
Die maximale Combo am Boden und in der Luft sinkt um 1. |
Zauberstäbe
Donalds Zauberstäbe sind dazu gemacht, seine magischen Fähigkeiten zu stärken, aber auch die physische Angriffskraft kann eine wichtige Rolle spielen! Nur einige seiner Stäbe verleihen Donald eine neue Ability, weshalb solche Waffen für ihn umso wertvoller sind.
Name |
ANG |
MAG |
Ability |
Beschreibung |
Zauberstab |
1 |
1 |
– |
– |
Hammerrute |
2 |
1 |
– |
– |
Komet-Stab |
2 |
2 |
– |
– |
Siegesglocke |
3 |
2 |
– |
– |
Besen des Herrn |
3 |
3 |
– |
– |
Meteo-Stab |
4 |
3 |
Glücks-Boost |
Die Wahrscheinlichkeit, dass besiegte Gegner Items hinterlassen, steigt um 30%. |
Steigender Drache |
4 |
4 |
Item-Boost |
Die Heilwirkung der Items wird im Kampf um 50% gesteigert. |
Stab der Weisen |
4 |
5 |
– |
– |
Schamanenrelikt |
4 |
5 |
Esprit |
Bei HP-Verlust werden MP regeneriert. |
Niemandswache |
5 |
5 |
Defendor-Schild |
Sinken die HP unter 25%, steigt der ABW-Wert um 2. |
Infantin-Wache |
5 |
6 |
Hyper-Heilung |
Erholt sich doppelt so schnell nach vollem HP-Verlust. Die HP beim Aufstehen werden verdoppelt. |
Infantin-Wache +
|
5 |
6 |
MP-Hastga |
Die MP-Aufladung wird um 100% beschleunigt. |
Schilde
Im Gegensatz zu den Schlüsselschwertern und den Zauberstäben, werden Goofys Schilde lediglich nach ihrer Angriffskraft bemessen und besitzen keinerlei Magiekraft. Doch genauso wie Donalds Stäbe, besitzen auch nur wenige Schilde eine eingebaute Ability. Nutzt sie also aus, wenn ihr an solch ein Schild gelangt.
Name |
ANG |
MAG |
Ability |
Beschreibung |
Ritterschild |
1 |
0 |
– |
– |
Adaman-Schild |
2 |
0 |
– |
– |
Sternschnuppe |
3 |
0 |
– |
– |
Kettenwächter |
3 |
0 |
– |
– |
Kumulus-Kranz |
4 |
0 |
– |
– |
Oger-Schild |
5 |
0 |
Defendor-Schild |
Sinken die HP unter 25%, Steigt der ABW-Wert um 2. |
Genji-Schild |
6 |
0 |
Glücks-Boost |
Die Wahrscheinlichkeit, dass besiegte Gegner Items hinterlassen, steigt um 30%. |
Ritterwappen |
7 |
0 |
– |
– |
Akasha-Chronik |
7 |
0 |
MP-Hastga |
Die MP-Heilungwird um 100% beschleunigt. |
Niemandswache |
8 |
0 |
Hyper-Heilung |
Erholt sich doppelt so schnell nach vollem HP-Verlust. Die HP beim Aufstehen werden verdoppelt. |
Königswache |
9 |
0 |
Item-Boost |
Die Heilwirkung der Items wird im Kampf um 50% gesteigert. |
Königswache + |
9 |
0 |
Esprit |
Bei HP-Verlust werden MP regeneriert. |
Fundorte
Da wir uns im oberen Bereich schon mit den Eigenschaften und Werten der Waffen vertraut gemacht haben, soll es nun hier darum gehen, wo man die begehrten Waffen auffinden kann. In der nachfolgenden Tabelle sind dazu Fundorte sowie die Verkaufs- und Einkaufspreise aufgeführt, wobei die meisten Waffen weder kaufbar noch verkaufbar sind. Nur einige von Donalds und Goofys Waffen sind in Läden kauf- und verkaufbar. An die meisten (und auch stärksten) Waffen kommt ihr nur, indem ihr in der Geschichte voranschreitet und Nebenaufgaben bewältigt.
Ist in der Fundortspalte die Angabe „Gegner“ zu finden, bedeutet dies, dass die Waffe von einem besiegten Gegner hinterlassen wird. Die Prozentangabe hinter dem Namen des Gegners gibt die Wahrscheinlichkeit an, wie oft dieses freudige Ereignis stattfindet.
Die Angabe „Item-Herstellung“ weist darauf hin, dass ihr diese Waffe lediglich beim Mogry schmieden lassen könnt. Ihr findet hinter dieser Angabe in Klammern die Formel, die zum Schmieden dieser Waffe nötig ist.
Fundorte der Schlüsselschwerter
Soras Schlüsselschwert-Anhänger sind einmalig; sie können nur an einer bestimmten Stelle im Spiel erhalten werden und das auch nur ein einziges Mal. Die meisten Schlüsselschwerter bekommt ihr im Laufe der Geschichte automatisch, doch einige sind optional erhältlich, weisen dafür aber auch einzigartige Fähigkeiten auf.
Name |
Fundort/Läden |
Süße Nostalgie |
Hundertmorgenwald: Schatztruhe in der Gruselhöhle |
Verborgener Drache |
Das Land der Drachen: nach dem Sieg über Shan-Yu |
Möwenflügel |
Hollow Bastion (Empfohlener Lv. 34): Schatztruhe am Seiteneingang |
Königsanhänger |
Grundausrüstung von Sora |
Sternensucher |
Twilight Town (Mysteriöser Turm): von den Feen im Ankleidezimmer |
Folge dem Wind |
Port Royal: nach dem Sieg über Käpt’n Barbossa |
Monochrom |
Fluss der Nostalgie: nach dem Sieg über Karlo |
Photonen-Debugger |
Space Paranoids: nach dem Sieg über das aggressive Programm |
Mysteriöser Graben |
Atlantica: nach Ursulas Rache |
Sternentreue |
Twilight Town (Empfohlener Lv. 28): Beim Treffen auf dem Bahnhofsplatz |
Unheilbringer |
Arena des Olymps: Prämie für den Moiren-Cup |
Heldenwappen |
Arena des Olymps: nach dem Sieg über Hydra |
Der ewige Kreis |
Das geweihte Land: nach dem zweiten Gespräch in der Oase |
Wunderklinge |
Agrabah: nach dem Sieg über Dschafar |
Flammenfesseln |
Twilight Town: nach dem Kampf jenseits von hier und jetzt |
Donnerrose |
Das Schloss des Biestes (Empfohlener Lv. 36): nach dem zweiten Gespräch im Gemach des Biestes |
Seelenwächter |
Arena des Olymps: nach dem Sieg über Hades |
Schlafender Löwe |
Hollow Bastion (Empfohlener Lv. 45): vor dem Computer in Ansems Arbeitszimmer |
St. Kürbinian |
Halloween Town: nach dem Sieg über die Marionette |
Memoire |
Die Welt die niemals war: beim Treffen am Pfad der Nichtigkeit |
Ultima |
Durch Item-Herstellung (Ultima-Formel) |
Fenrir |
Nach dem Kampf gegen Sephiroth (siehe Geheimnisse) |
Fundorte der Zauberstäbe
Hauptsächlich kommt Donald in Läden an neue Zauberstäbe. Die Läden in Hollow Bastion und Twilight Town bekommen übrigens die seltenen Waren erst, wenn ihr bereits in einem anderen Mogry-Laden wart, der diese Waffen besitzt.
Legende:
- EK: Einkaufspreis (in Talern)
- VK: Verkaufspreis (in Talern)
Name |
Fundort/Läden |
EK |
VK |
Zauberstab |
Grundausrüstung von Donald |
– |
– |
Hammerrute |
Läden: Twilight Town, Hollw Bastion, Arena des Olymps, Port Royal, Das geweihte Land |
100 |
50 |
Komet-Stab |
Laden: Arena des Olymps |
200 |
100 |
Siegesglocke |
Laden: Port Royal |
400 |
200 |
Besen des Herrn |
Laden: Das geweihte Land |
600 |
300 |
Meteo-Stab |
Schatztruhe: Port Royal: Schiffsfriedhof: Wrackfestung |
– |
– |
Steigender Drache |
Arena des Olymps: Prämie für den Zerberus-Cup |
– |
– |
Stab der Weisen |
Laden: Die Welt die niemals war |
2000 |
1000 |
Schamanenrelikt |
Gegner: Schamane (1%) |
– |
10 |
Niemandswache |
Gegner: Dragoner (1%) |
– |
10 |
Infantin-Wache |
Item-Herstellung (Königinnenformel) |
– |
10 |
Infantin-Wache + |
Item-Herstellung (höherer Rang von Infantin-Wache) |
– |
10 |
Fundorte der Schilde
Hauptsächlich kommt Goofy in Läden an neue Schilde. Die Läden in Hollow Bastion und Twilight Town bekommen übrigens die seltenen Waren erst, wenn ihr bereits in einem anderen Mogry-Laden wart, der diese Waffen besitzt.
Legende:
- EK: Einkaufspreis (in Talern)
- VK: Verkaufspreis (in Talern)
Name |
Fundort/Läden |
EK |
VK |
Ritterschild |
Grundausrüstung von Goofy |
– |
– |
Adamen-Schild |
Läden: Twilight Town, Hollow Bastion, Arena des Olymps, Port Royal, Das geweihte Land |
100 |
50 |
Sternschnuppe |
Laden: Arena des Olymps |
200 |
100 |
Kettenwächter |
Laden: Port Royal |
400 |
200 |
Kumulus-Kranz |
Laden: das geweihte Land |
600 |
300 |
Oger-Schild |
Schatztruhe: Das Land der Drachen: Thronsaal |
– |
– |
Genji-Schild |
Arena des Olymps: Prämie für den Titanen-Cup |
– |
– |
Ritterwappen |
Laden: Die Welt die niemals war |
2000 |
1000 |
Akasha-Chronik |
Gegner: Magus Magnus (1%) |
– |
10 |
Niemandswache |
Gegner: Spieler (1%) |
– |
10 |
Königswache |
Item-Herstellung (Königsformel) |
– |
10 |
Königswache + |
Item-Herstellung (höherer Rang von Königswache) |
– |
10 |
Von Lunos