
Cids Laden ist eure erste Anlauf-stelle, um Accessoires zu kaufen.
Eure Helden können mehrere Accessoires anlegen, um ihre Resistenz gegen Angriffe zu erhöhen. Konkret heißt das, dass sich ein oder mehrere Parameter des Trägers erhöhen. Dazu zählen Maximum-HP, -MP, -AP, Angriffs- und Abwehrkraft. Zudem können Accessoires den Schaden durch bestimmte Angriffstypen prozentual reduzieren. Mehrere ausgerüstete Utensilien mit der selben Schutzwirkungen bieten eurem Charakter noch besseren Schutz gegen diesen Angriffstyp. Es wäre natürlich zu schön, wenn euer Schutz mit jedem weiteren Accessoire um 20% gesteigert wird, so ist es aber leider nicht. Rechnerisch gesehen wird mit jedem Accessoire der Schaden durch einen Angriffstyp auf 80% reduziert, bei zwei Accessoires für denselben Typ beträgt der einzusteckende Schaden also nur noch „80% von 80%“, also 64%. Um es nicht jeweils selbst ausrechnen zu müssen, haben wir dies schon für euch getan:
- 1 Accessoire mit Schutz: 80% Schaden
- 2 Accessoires mit demselben Schutz : 64% Schaden
- 3 Accessoires mit demselben Schutz: 51,2% Schaden
- 4 Accessoires mit demselben Schutz: 40,96% Schaden
Man erkennt, dass man den HP-Verlust eines Angriffstyps sogar um die Hälfte reduzieren kann. Welche Schutzwirkungen welche Accessoires besitzen und was sie sonst noch für Wirkungen mit sich bringen, könnt ihr dieser Tabelle entnehmen:
Ausrüstung |
Max-HP |
Max-MP |
Max-AP |
Angriff |
Abwehr |
Resistenz / Effekt |
Blitz-Ring
|
– |
– |
– |
– |
+ 1
|
Blitz |
Blitzra-Ring
|
– |
– |
– |
– |
+ 2
|
Blitz |
Blitzga-Ring
|
– |
– |
– |
– |
+ 3
|
Blitz |
Blitzgan-Armreif |
– |
– |
– |
+ 2 |
+ 2 |
Blitz |
Chaosring
|
– |
– |
– |
– |
+ 2
|
Dunkel |
Dalfgan-Ring
|
– |
+ 2
|
– |
– |
+ 2
|
– |
Dreigestirn
|
– |
– |
– |
– |
+ 4
|
Feuer, Eis, Blitz |
Dunkelring
|
– |
– |
– |
– |
+ 3
|
Dunkel |
Eiferring
|
– |
– |
+ 3 |
– |
+ 1
|
– |
Eis-Ring
|
– |
– |
– |
– |
+ 1
|
Eis |
Eisra-Ring
|
– |
– |
– |
– |
+ 2
|
Eis |
Eisga-Ring
|
– |
– |
– |
– |
+ 3
|
Eis |
Eisgan-Armreif |
– |
– |
– |
+ 2 |
+ 2 |
Eis |
Elementring
|
– |
– |
– |
– |
+ 2
|
Feuer, Eis, Blitz |
Energiereif
|
+ 3
|
– |
– |
– |
+ 1
|
– |
Engelsreif
|
+ 6
|
– |
– |
– |
+ 2
|
– |
EXP-Ohrring |
– |
– |
– |
– |
– |
Erfahrungsboost |
EXP-Ring |
– |
+ 1 |
– |
– |
|
Erfahrungsboost |
EXP-Armband |
– |
– |
– |
– 2 |
– 2 |
Erfahrungsboost |
EXP-Kette |
– |
+ 2 |
– |
– |
– |
Erfahrungsboost |
Feuer-Ring
|
– |
– |
– |
– |
+ 1
|
Feuer |
Feura-Ring
|
– |
– |
– |
– |
+ 2
|
Feuer |
Feuga-Ring
|
– |
– |
– |
– |
+ 3
|
Feuer |
Feugan-Armreif |
– |
– |
– |
+ 2 |
+ 2 |
Feuer |
Flammenwall
|
– |
– |
+ 1 |
– |
+ 1
|
Feuer |
Fleißring
|
– |
– |
+ 2 |
– |
– |
– |
Gaia-Reif
|
+ 9
|
– |
– |
– |
+ 3
|
– |
Girlande
|
+ 1 |
+ 1
|
– |
– |
– |
– |
Heiligenring
|
– |
– |
+ 3 |
– |
– |
Feuer, Eis, Blitz |
Ifrit-Gürtel |
– |
– |
– |
+ 3 |
|
Feuer |
Inferno-Wall
|
– |
– |
– |
– |
+ 2
|
Feuer, Dunkel |
Kämpferkette
|
– |
– |
– |
+ 3
|
+ 1
|
– |
Kardia-Wache
|
+ 3
|
– |
– |
– |
+ 4
|
Dunkel |
Königliche Krone |
– |
+ 2 |
– |
– 3 |
|
Feuer, Eis, Blitz |
Kosmische Künste |
+ 9 |
+ 2 |
+ 2 |
– |
– |
Erhöht die Zauber und Beschwörungskraft. |
Kräftekette
|
– |
– |
– |
+ 2
|
– |
– |
Kriegerkette
|
– |
– |
– |
+ 4
|
+ 2
|
– |
Kristallmitra
|
+ 6
|
+ 1
|
+ 3 |
+ 2
|
+ 2
|
– |
Meisterring
|
– |
– |
+ 4 |
– |
+ 2
|
– |
Mogry-Abzeichen |
+ 6 |
+ 1 |
+ 2 |
– |
– |
Erhöhrt die Zauber- und Beschwörungskraft. |
Narchia-Reif
|
+ 3
|
– |
– |
+ 1
|
– |
– |
Omegadot
|
+ 3
|
– |
– |
+ 3
|
+ 3
|
– |
Premiumkappe |
– |
– |
– |
– 5 |
+ 5 |
– |
Protes-Kette
|
– |
– |
– |
– |
+ 1
|
– |
Protera-Kette
|
– |
– |
– |
– |
+ 2
|
– |
Protega-Kette
|
– |
– |
– |
– |
+ 3
|
– |
Ramuh-Gürtel |
– |
– |
+ 2 |
– |
– |
Blitz |
Reißzahn
|
– |
– |
+ 1 |
+ 1
|
+ 1
|
– |
Runenreif
|
– |
+ 1
|
– |
– |
+ 2
|
Erhöht die Zauber- und Beschwörungskraft. |
Schleife |
– |
– |
– |
– |
+ 3 |
alle Angriffstypen |
Obsidian-Ring |
– |
– |
– |
+ 1 |
– |
Dunkel |
Shiva-Gürtel |
– |
+ 2 |
– |
– |
– |
Eis, erhöht die Zauber- und Beschwörungskraft. |
Zauberring
|
– |
+ 1
|
– |
– |
– |
Erhöht die Zauber- und Beschwörungskraft. |
Zierrat-Kralle
|
– |
– |
– |
+ 2
|
+ 2
|
Dunkel |
Fundorte
Viele der Accessoires können unendlich oft erhalten werden, beispielsweise indem ihr sie käuflich erwerbt, schmiedet oder Gegner besiegt, die die entsprechenden Utensilien hinterlassen. Sollten einmal eure Taler ausgehen, könnt ihr die meisten Gegenstände auch wieder verkaufen, allerdings nur zu einem Bruchteil des Neupreises. Die Fundorte aller im Spiel vorhandener Accessoires könnt ihr dieser Tabelle entnehmen:
Legende:
EP = Einkaufspreis
VP = Verkaufspreis
SB = Schmiedbar
Ausrüstung |
EP |
VP |
SB |
Nach Kampf gegen |
sonst. Fundort |
Blitz-Ring
|
450
|
90
|
–
|
–
|
Traverse Town: In Cids Accessoire-Laden (250 Taler) |
Blitzra-Ring
|
1.200
|
200
|
–
|
Arktikzipfler
|
Agrabah: Wunderhöhle, Ort der Relikte |
Blitzga-Ring
|
4.000
|
260
|
–
|
–
|
Hollow Bastion: Erker der Schlote; Gravitas auf die schwebende Plattform anwenden |
Blitzgan-Armreif |
8.000 |
340 |
– |
– |
Traverse Town: In Cids Accessoire-Laden (8000 Taler) |
Chaosring
|
1.800
|
200
|
–
|
–
|
Traverse Town: In Cids Accessoire-Laden; nach Abschluss Agrabahs (600 Taler) |
Dalfgan-Ring
|
–
|
150
|
ja
|
–
|
Nur durch Schmieden |
Dreigestirn
|
–
|
300
|
ja
|
–
|
Ende der Welt: Firmament des Bösen; vom Schattenportal aus gesehen ganz hinten rechts. |
Dunkelring
|
–
|
250
|
ja
|
–
|
Ende der Welt: Firmament des Bösen; vom Schattenportal aus gesehen ganz links, Gegner müssen besiegt werden. |
Eiferring
|
–
|
150
|
ja
|
–
|
Nur durch Schmieden |
Eis-Ring
|
450
|
90
|
–
|
–
|
Traverse Town: In Cids Accessoire-Laden (250 Taler) |
Eisra-Ring
|
1.200
|
200
|
–
|
–
|
Nur im Laden: Traverse Town: In Cids Accessoire-Laden; nach Abschluss Agrabahs (1000 Taler) |
Eisga-Ring
|
4.000
|
260
|
–
|
–
|
Hollow Bastion: Kaskade der Irre |
Eisgan-Armreif |
8.000 |
340 |
– |
– |
Traverse Town: In Cids Accessoire-Laden (8000 Taler) |
Elementring
|
4.800
|
260
|
–
|
Zerstörer
|
Traverse Town: In Cids Accessoire-Laden nach Kairis Rettung (4800 Taler) |
Energiereif
|
–
|
50
|
ja
|
–
|
Nur durch Schmieden |
Engelsreif
|
–
|
100
|
ja
|
–
|
Nur durch Schmieden |
EXP-Ohrring |
– |
200 |
ja |
– |
Nur durch Schmieden |
EXP-Ring |
– |
10 |
– |
– |
100-Morgen-Wald: Puuhs Fangspiel absolvieren |
EXP-Armband |
– |
300 |
ja |
– |
Nur durch Schmieden |
EXP-Kette |
– |
10 |
– |
Der Unbekannte |
– |
Feuer-Ring
|
450
|
90
|
–
|
–
|
Traverse Town: In Cids Accessoire-Laden (250 Taler) |
Feura-Ring
|
1.200
|
200
|
–
|
–
|
Agrabah: Hinterhof |
Feuga-Ring
|
4.000
|
260
|
–
|
–
|
Hollow Bastion: Untergrundkanal |
Feugan-Armreif |
8.000 |
340 |
– |
– |
Traverse Town: In Cids Accessoire-Laden (8000 Taler) |
Flammen-Wall
|
–
|
10
|
–
|
Stelzenknüppler
|
Nur vom Stelzenknüppler |
Fleißring
|
600
|
120
|
–
|
–
|
Nur im Laden: Traverse Town: In Cids Accessoire-Laden (200 Taler) |
Gaia-Reif
|
–
|
150 |
ja
|
–
|
Nur durch Schmieden |
Girlande
|
–
|
10
|
–
|
Arachnovicta
|
Ende der Welt: Weltenkarzer: Agrabah |
Heiligenring
|
–
|
10
|
–
|
Oogie Boogie
|
Ende der Welt: Weltenkarzer: Halloween Town |
Ifrit-Gürtel |
– |
10 |
– |
– |
Wunderhöhle: Eingang: Weißes Trio-Symbol |
Inferno-Wall
|
–
|
10
|
–
|
Kerberus
|
Ende der Welt: Weltenkarzer: Arena des Olymp |
Kämpferkette
|
–
|
100
|
ja
|
–
|
Nur durch Schmieden |
Kardia-Wache
|
–
|
250
|
ja
|
–
|
Nur durch Schmieden |
Königliche Krone |
– |
10 |
– |
– |
Hollow Bastion: Liftschacht |
Kosmische Künste |
– |
300 |
ja |
– |
Nur durch Schmieden |
Kräftekette
|
–
|
50
|
ja
|
–
|
Nur durch Schmieden |
Kriegerkette
|
–
|
150
|
ja
|
–
|
Nur durch Schmieden |
Kristallmitra
|
–
|
250
|
ja
|
–
|
Nur durch Schmieden |
Meisterring
|
–
|
200
|
ja
|
–
|
Nur durch Schmieden |
Mogry-Abzeichen |
– |
200 |
ja |
– |
Nur durch Schmieden |
Narchia-Reif
|
–
|
10
|
–
|
Panzerrüstor
|
Ende der Welt: Weltenkarzer: Traverse Town |
Obsidianring |
1.000
|
200 |
– |
– |
Traverse Town: In Cids Accessoire-Laden (1000 Taler) |
Omegadot
|
–
|
150
|
–
|
Behemoth
|
Hollow Bastion: Besiege beim 2. Besuch Behemoth; Ende der Welt: Firmament des Bösen |
Premiumkappe |
– |
100 |
– |
Pinker Agaricus |
– |
Protes-Kette
|
300
|
60
|
–
|
–
|
Insel des Schicksals: Lagune, 2.Tag |
Protera-Kette
|
800 |
160
|
–
|
–
|
Tiefer Dschungel: Baumhaus; auf dem Dach; Agrabah: Palastplatz; vom Durchgang, der über den Dächern liegt |
Protega-Kette
|
2.800
|
220
|
–
|
–
|
Agrabah: Wunderhöhle; Ort der Schatten, Statue 1 und 2 müssen aktiviert sein. |
Ramuh-Gürtel |
– |
10 |
– |
– |
Hollow Bastion: Liftschacht |
Reißzahn
|
–
|
10
|
–
|
Sabor
|
Ende der Welt: Weltenkarzer: Tiefer Dschungel |
Runenreif
|
–
|
100
|
ja
|
–
|
Nur durch Schmieden |
Schleife |
– |
300 |
ja |
– |
Nur durch Schmieden |
Shiva-Gürtel |
– |
10 |
– |
– |
Arena des Olymps: Eisga auf die Feuerschalen wirken |
Zauberring
|
–
|
50
|
ja
|
–
|
Nur durch Schmieden |
Zierrat-Kralle
|
–
|
10
|
–
|
Anti-Sora
|
Ende der Welt: Weltenkarzer: Nimmerland |
Von Vernell
(Letzte Aktualisierung: 10. Oktober 2013)