Per Zufall könnt ihr nach einem gewonnen Kampf in Kingdom Hearts Re:Chain of Memories sogenannte Feindkarten erhalten. Normalerweise erhaltet ihr eine solche Karte von dem zuletzt besiegten Gegner. Feindkarten können, wie jede andere Kartenart auch, in das Deck genommen werden, da Feindkarten allerdings Karten mit speziellen Fähigkeiten sind, könnt ihr diese nur durch das Drücken der Select-Taste aufrufen. Insgesamt gibt es in Re:Chain of Memories 50 Feindkarten zu ergattern und zusätzlich zwei spezielle Bonuskarten. Wie und wo ihr welche Karte erhalten könnt, erfahrt ihr in diesem Artikel.
Normale Feindkarten
Die hier aufgeführten Feindkarten könnt ihr von den normalen Gegnern des Spiels erhalten, jede diese Karte könnt ihr mehrfach erhalten und somit auch mehrmals in euer Deck packen.
Karte |
Name |
Fähigkeit |
Auswirkung |
Dauer |
Sora/Riku |
Kosten |
 |
Schattenlurch |
Bonifikator |
Der Wert aller Karten steigt um 1. |
2x Nachstocken |
 |
25 KP |
 |
Klappersoldat |
Kombo + |
Normalen Combos wird ein zusätzlicher Angriff hinzugefügt. |
3x Nachstocken |
 |
20 KP |
 |
Adowampe |
Blocken |
Frontale Angriffe werden abgewehrt, wodurch kein Schaden erhalten werden kann. |
1x Nachstocken |
 |
40 KP |
 |
Pyrozipfler |
Pyromanie |
Verstärkt die Wirkung von Feuermagie. |
1x Nachstocken |
 |
20 KP |
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Arktikzipfler |
Eiszeit |
Verstärkt die Wirkung von Eismagie. |
1x Nachstocken |
 |
20 KP |
 |
Zikzakzipfler |
Gewitter |
Verstärkt die Wirkung von Blitzmagie. |
1x Nachstocken |
 |
20 KP |
 |
Vitazipfler |
Heilkunst |
Verstärkt die Wirkung von Heilmagie. |
1x Nachstocken |
 |
20 KP |
 |
Anthromur |
Reversator |
Der Wert aller Karten wird umgekehrt. Der Wert 1 wird zu 9, 2 zu 8 und so weiter. Einzig Karten mit dem Wert 0 bleiben unverändert. |
1x Nachstocken |
 |
30 KP |
 |
Anthrobine |
Charmeur |
Zieht Karten und Items an, was das Aufsammeln erleichtert. |
5x Nachstocken |
 |
10 KP |
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Turbopropper |
Laufladen |
Das Karten-Deck kann während des Laufens nachgestockt werden. |
3x Nachstocken |
 |
30 KP |
 |
Wüstenräuber |
Finalschlag |
Ein normaler Angriff richtet so viel Schaden wie ein Combo-Finisher an. |
1x Nachstocken |
 |
30 KP |
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Böllerwampe |
Rückenangriff |
Greift man Gegner von hinten an, so wird der ausgeteilte Schaden verstärkt. |
2x Nachstocken |
 |
40 KP |
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Arachnamit |
Schnellladen |
Das Karten-Deck wird sofort nachgestockt. |
3x Nachstocken |
 |
30 KP |
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Augenwerfer |
Absorbieren |
Wird mit Angriffskarten gekämpft, so absorbiert man einen Teil der gegnerischen HP. Dafür ist die Chance, dass Gegner ein Item hinterlassen, geringer. |
1x Nachstocken |
 |
35 KP |
 |
Haubenqualle |
Zufallswerte |
Der Wert jeder Karte wird durch Zufall bestimmt. |
1x Nachstocken |
 |
20 KP |
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Harpuron |
Malifikator |
Senkt den Wert jeder Karte um 1. |
1x Nachstocken |
 |
15 KP |
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Elektrofugu |
Auto-Laden |
Sobald alle Karten eingesetzt wurden, wird das Karten-Deck automatisch nachgestockt. |
1x Nachstocken |
 |
30 KP |
 |
Gigg-Schack |
Levitas |
Mithilfe der veränderten Gravitation sind höhere und weitere Sprünge möglich. |
3x Nachstocken |
 |
15 KP |
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Gargoyle |
Verschwinden |
Sora wird unsichtbar, wodurch es dem Gegner erschwert wird, ihn zu treffen. |
1x Nachstocken |
 |
30 KP |
 |
Schattenpirat |
Alles Nullen |
Jede Karte erhält den Wert 0. |
1x Nachstocken |
 |
30 KP |
 |
Luftpirat |
Item-Schutz |
Itemkarten können nicht gestochen werden. |
3x Nachstocken |
 |
30 KP |
 |
Schattenquasar |
Duellant |
Gegner können die Karten des Spielers nicht sehen. |
3x Nachstocken |
 |
25 KP |
 |
Defendor |
Protes |
Gegnerische physische Angriffe erteilen weniger Schaden, der Schaden magischer Angriffe bleibt jedoch gleich. |
1x Nachstocken |
 |
25 KP |
 |
Wyvern |
Ladepause |
Das Kartendeck kann nachgestockt werden, ohne dass der Ladezähler erhöht wird. |
3x Nachstocken |
 |
25 KP |
 |
Schwarzmagier |
Magus |
Die Wirkung von Magiekarten wird verstärkt, dafür verschwinden die Beschwörungskarten. |
1x Nachstocken |
 |
30 KP |
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Neoschatten |
Bio |
Die HP des Gegners werden stetig verringert. |
1x Nachstocken |
 |
25 KP |
 |
Puffungi |
Hyper-Heilung |
Werden Freundeskarten eingesetzt, so regenerieren sich die eigenen HP jedes Mal ein wenig. |
3x Nachstocken |
 |
40 KP |
 |
Giftfungi |
Roulette |
Ein gegnerischer Karteneffekt wird durch Zufall ausgelöst |
1x Nachstocken |
 |
20 KP |
 |
Schauderpflanze |
Immunität |
Vita-Karten können vom Gegner nicht gestochen werden. |
1x Nachstocken |
 |
35 KP |
 |
Tornado-Tänzer |
Ladehast |
Subtrahiert den Wert 2 vom Ladezähler. |
1x Nachstocken |
 |
25 KP |
 |
Crescendo |
Beschwörer |
Die Wirkung der Beschwörungskarten wird verstärkt, dafür verschwinden die Magiekarten. |
1x Nachstocken |
 |
20 KP |
Bossgegner-Feindkarten
Zusätzlich zu den normalen Gegnern erhaltet ihr auch nach manchen Bosskämpfen eine entsprechende Feindkarte. Diese Karten könnt ihr allerdings nur einmal pro Spieldurchlauf erhalten.
Karte |
Name |
Fähigkeit |
Auswirkung |
Dauer |
Sora/Riku |
Kosten |
 |
Panzerrüstor |
Reichweite+ |
Die Reichweite von Angriffskarten wird etwas erhöht. |
30 Angriffe |
 |
30 KP |
 |
Parasitakel |
Trumpf |
Sticht gegenwärtige gegnerische Feindkarten unter Garantie. Der Effekt ist allerdings ohne Wirkung, sofern der Gegner keine Karte eingesetzt hat. |
1x Nachstocken |
 |
60 KP |
 |
Stelzenknüppler |
Wertebrecher |
Der Wert eurer gestochenen Karte wird vom Wert der gegnerischen Karte abgezogen, sofern ihr einen Kartenstich verliert. |
10 Kartenstiche |
 |
25 KP |
 |
Schattenborn |
Mimikry |
Gegenwärtige gegnerische Feindkarten werden kopiert. Der Effekt ist allerdings ohne Wirkung, sofern der Gegner keine Karte eingesetzt hat. |
Eine Anwendung |
 |
99 KP |
/  |
Kartensoldat |
Attackehast |
Das Schlagtempo der Angriffskarten wird erhöht. |
30 Angriffe |
 |
55 KP |
 |
Hades |
Berserker |
Die Durchschlagskraft aller Angriffskarten wird erhöht, wenn die HP niedrig sind (sobald die HP-Leiste rot blinkt). |
30 Angriffe |
 |
40 KP |
 |
Dschafar |
Attackeschutz |
Angriffskarten können von Gegnern nicht gestochen werden. |
20 Angriffe |
 |
65 KP |
 |
Oogie Boogie |
Regeneration |
HP werden kontinuierlich regeneriert. Je niedriger die HP sind, desto schneller werden diese aufgefrischt. |
10 Anwendungen |
 |
40 KP |
 |
Ursula |
Vallum |
Die Angriffskraft von gegnerischen Magieangriffen wird halbiert, allerdings bleibt der Schaden von Beschöwrungskarten gleich. |
5 erlittene Treffer |
 |
50 KP |
 |
Hook |
Trotzkopf |
Auch bei kritischen Treffern bleibt dem Spieler ein HP übrig, sofern er zuvor mindestens zwei HP besaß. |
3 Anwendungen |
 |
35 KP |
 |
Malefiz-Drache |
Turbo Boost |
Die Kraft von Angriffskarten wird verstärkt, allerdings wird das Nachstocken verlangsamt. |
30 Angriffe |
 |
70 KP |
 |
Riku |
Kombinator |
Kombiniert man Karten für einen Angriff, so bleiben diese erhalten. |
5 Kombinationen |
 |
80 KP |
 |
Axel |
Immer fit |
Wird man durch einen gegnerischen Angriff betäubt, kann man dennoch Karten einsetzen. |
10 erlittene Treffer |
 |
75 KP |
 |
Larxene |
Spurt |
Soras Laufgeschwindigkeit wird erhöht. |
15 Karten |
 |
60 KP |
 |
Vexen |
Schutzengel |
Sobald die HP auf 0 sinken, wird Sora automatisch wiederbelebt. Allerdings wird nur ein geringer Teil der maximalen HP regeneriert. |
Eine Anwendung |
 |
60 KP |
 |
Marluxia |
Doppler |
Benutzt man Karten für eine Kombination, so bleiben diese erhalten und der Kombinationsangriff wird zweimal hintereinander ausgeführt. |
3 Kombinationen |
 |
99 KP |
Bonus-Feindkarten
Hat man den Riku-Story-Modus durch, kann man für Sora folgende Karten erhalten. Um diese zu bekommen, müsst ihr in folgenden Welten einen Raum mit den Raumkarten „Friedlicher Schatz“, „Bewachter Schatz“, oder „Falscher Schatz“ generieren.
- Lexaeus: Schloss des Entfallens
- Ansem: Twilight Town
- Zexion: Inseln des Schicksals
Karte |
Name |
Fähigkeit |
Auswirkung |
Dauer |
Sora/Riku |
Kosten |
 |
Lexaeus |
Gnadenstoß |
Mit hoher Wahrscheinlichkeit wird der Gegner mit einem Combo-Finisher sofort vernichtet. |
50 Angriffe |
 |
99 KP |
 |
Ansem |
Resistenz |
Kombinationen aus ausgewählten Karten sind für den Gegner nicht sichtbar. |
10 Kombinationen |
 |
60 KP |
 |
Zexion |
Verwirrschlag |
Durch einen Angriff kann ein Gegner verwirrt werden. |
50 Angriffe |
 |
65 KP |
Diese beiden Karten könnt ihr nur mit Sora erhalten, wenn ihr bereits alle anderen vorhanden Karten im Spiel erhalten habt. Beide Karten könnt ihr in jeder Welt in Schatzräumen finden, sofern ihr alle anderen Karten einmal erhalten habt.
Karte |
Name |
Fähigkeit |
Auswirkung |
Dauer |
Kosten |
 |
Goldkarte |
Premium-Abwehr |
Stockt Premiumkarten nach. |
5x Nachstocken |
99 KP |
 |
Platinkarte |
0 Schaden |
Ihr erhaltet keinen Schaden. |
20 Angriffe |
99 KP |
Nebeneffekte
Einige Karten besitzen Nebeneffekte, einen positiven und/oder einen negativen:
Karte |
Name |
Nebeneffekte |
 |
Hades |
– Resistenz gegen Feuer
– Wird durch Eis betäubt |
 |
Hook |
– Resistenz gegen Blitz
– Wird durch Eis betäubt |
 |
Riku |
– Resistenz gegen Feuer, Eis, und Biltz |
 |
Axel |
– Resistenz gegen Feuer
– Wird durch Eis betäubt |
 |
Larxene |
– Immun gegen Blitz
– Schwach gegen Spezialangriffe |
 |
Vexen |
– Immun gegen Eis
– Wird durch Feuer betäubt |
 |
Marluxia |
– Resistenz gegen Feuer, Blitz, Eis und Spezialangriffe
– Schwach gegen physische Angriffe |
 |
Lexaeus |
– Immun gegen Eis
– Resistenz gegen physische Angriffe
– Schwach gegen Spezialangriffe |
 |
Ansem |
– Resistenz gegen Feuer, Eis und Blitz. |
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Zexion |
– Resistenz gegen Feuer, Eis, Blitz und Spezialangriffe |
Spezielle Karten
Habt ihr zuvor Kingdom Hearts: 358/2 Days komplettiert, sprich alle Cutscenes gesehen, das Tagebuch von Roxas sowie die geheimen Berichte gelesen, so könnt ihr spezielle Feindkarten für Re:Chain of Memories freischalten. Diese Karten könnt ihr sofort während eures ersten Playthroughs erhalten. Wo ihr die Karten finden könnt, erfahrt ihr hier.
Von Vernell
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