
Sora stürmt auf mehrere Schattenlurche zu, sie sind die häufigste Form der Herzlosen.
Im Verlauf des Spiels werdet ihr schon sehr früh auf Kreaturen treffen, die ‚Herzlose’ genannt werden. Herzlose sind Wesen aus manifestierter Dunkelheit, die ein menschliches Herz gefangen halten und alles daran setzen werden, euch den Garaus zu machen. Kurz: Sie sind eure Feinde im Spiel, die es zu besiegen gilt.
Abhängig von der Welt, in der ihr euch gerade befindet, werdet ihr auf eine Menge verschiedener Arten von Herzlosen mit ihren ganz eigenen Verhaltensweisen, Angriffstechniken, Stärken und Schwächen treffen. Je besser ihr über diese Bescheid wisst, desto einfacher werdet ihr es haben, euch auch gegen größere Überzahlen von ihnen zu behaupten.
Besiegt ihr einen Herzlosen, erhaltet ihr Erfahrungspunkte (EXP), die euch stärker werden lassen, sobald ihr ein Level Up erreicht. Darüber hinaus besteht die Chance, dass besiegte Herzlose nach ihrem Ableben Siegesprämien zurücklassen. Dazu gehören sowohl die verschiedenen Kugelsorten (HP, MP und Taler) als auch seltene Items. Es lohnt sich also gleich doppelt, mal des Öfteren eine Trainingsphase einzulegen.
All unsere Informationen zu einem Herzlosen sind jeweils in einer Tabelle gehalten, die der folgenden Legende entspricht. Damit ihr euch in ihr zurechtfindet, haben wir unterhalb dieser Legende Erklärungen zu den einzelnen Angaben verfasst.
Legende
|
3. |
4. |
Parameter: *1 |
Reagiert auf: *2 |
Hinterlässt: |
HP: |
5. |
ANG: |
6. |
ABW: |
7. |
EXP: |
8. |
→ MP: |
9. |
|
|
Angriffstyp: |
10. |
|
Waffe: |
11. |
Feuer: |
12. |
Eis: |
13. |
Blitz: |
14. |
%-Angriff: |
15. |
Stop: |
16. |
Ohnmacht: |
17. |
Kein Typ: |
18. |
|
HP-Kugeln: |
19. |
MP-Kugeln: |
20. |
Taler: |
21. |
Item 1: |
22. |
Item 2: |
|
Item 3: |
|
|
|
|
|
|
Bemerkung: |
23. |
|
- Abbildung: So sieht der Gegner aus.
- Vorkommen: Hier findet ihr die Bilder aller Welten, in denen ihr auf ihn treffen könnt.
- Name: So heißt der Herzlose.
- Beschreibung: Hier könnt ihr seine offizielle Beschreibung nachlesen; sie wurde dem Spiel entnommen.
- HP (Hit Points): Dies sind die Lebenspunkte des Gegners. Senkt sie durch Angriffe auf 0, damit er verschwindet.
- ANG (Angriffskraft): Dieser Wert beeinflusst den physischen Schaden, den der Gegner verursachen kann.
- ABW (Abwehrkraft): Je höher dieser Wert, desto weniger Schaden steckt er durch Angriffe ein.
- EXP (Erfahrungspunkte): Nach dem Sieg über einen Gegner erhaltet ihr den hier angegebenen Betrag an Erfahrungspunkten. Dabei ist es egal, wer den letzten Schlag ausführt, alle Helden bekommen die gleiche Anzahl an EXP.
- MP (Magiepunkte): Mit jedem eurer Schwerthiebe füllt sich deine Ladeleiste um den angegebenen Wert. Auf diese Weise könnt ihr eure MP regenerieren.
- Angriffstyp: Gehören die Angriffstypen Blitz, Feuer, Eis, Dunkel oder Ohnmacht zum Repertoire des Gegners, ist das hier vermerkt.
- Waffe: So reagiert der Herzlose auf Hiebe von einer Waffe wie das Schlüsselschwert.
- Feuer: So reagiert der Herzlose auf Feuermagie.
- Eis: So reagiert der Herzlose auf Eismagie.
- Blitz: So reagiert der Herzlose auf Blitzmagie.
- %-Angriff: So reagiert der Herzlose auf Gravimagie.
- Stop: So reagiert der Herzlose auf Stopmagie. (Ein Wert kleiner als 1 verringert hier die Zeitspanne, in der der Gegner gestoppt ist.)
- Ohnmacht: So reagiert der Herzlose auf Angriffe, die ihn ohnmächtig machen. (Ein Wert kleiner als 1 verringert hier die Zeitspanne, in der der Gegner ohnmächtig ist.)
- Kein Typ: So reagiert der Herzlose auf Aeromagie und generell typlose Angriffe und Zauber.
- HP-Kugeln: So viele HP-Kugeln hinterlässt der besiegte Gegner. Eine kleine Kugel regeneriert 1 HP, eine große 5 HP.
- MP-Kugeln: So viele MP-Kugeln hinterlässt der besiegte Gegner. Eine kleine Kugel regeneriert 1/7 der Ladeleiste eines MP-Feldes, eine große Kugel regeneriert 1/2 der Ladeleiste eines MP-Feldes.
- Taler: So viele Taler hinterlässt der besiegte Gegner. Eine kleine Kugel entspricht 1 Taler, eine mittlere Kugel entspricht 5 Taler und eine große Kugel entspricht 20 Taler.
- Items: Nachdem ein Gegner besiegt wurde, kann er bis zu drei Items hinterlassen. Hier ist angegeben, welche Items er zu welcher Wahrscheinlichkeit hinterlässt.
- Bemerkung: Besonderheiten zum jeweiligen Gegner werden hier vermerkt.
*1 Hinweis zu den Parameterangaben: Meist findet ihr bei den Parameterangaben einen Wert vor und einen nach einem Schrägstrich. Dies deutet darauf hin, dass sich die Werte für die jeweiligen Herzlosen während des Spiels erhöhen. Der Wert links gibt den minimalen, der Wert rechts den maximalen Wert an. Die meisten Werte erhöhen sich nach Kairis Rettung in Hollow Bastion.
*2 Hinweis zu den Reaktionsangaben: Jeder Gegner reagiert anders auf unterschiedliche Angriffstypen. Der in dieser Spalte jeweils angegebene Wert gibt den Faktor an, mit dem der Schaden eines Angriffs bei dem entsprechenden Angriffstyp multipliziert wird. Eine 1 bedeutet also, dass sich der Schaden nicht verändert, eine 0,5 dagegen bedeutet dann, dass der Gegner nur den halben Schaden erleidet. Ist hier in einem Kästchen “ABS” angegeben, absorbiert der Gegner die Angriffe dieses Typs; dabei füllt sich seine HP-Leiste sogar wieder.
Übersicht aller Herzlosen
Um nun zu unseren Informationen über einen bestimmten Herzlosen zu gelangen, klicke einfach auf ihn in der folgenden Tabelle. Darin sind alle Herzlosen jeweils links danach geordnet, wann man sie im Spiel das erste Mal trifft, und rechts nach ihrem Namen in alphabetischer Reihenfolge.
A
|
Adowampe |
Eine dickere Variante eines Herzlosen. Meistens ruhig und besonnen, wird jedoch zu einem üblen Zeitgenossen, wenn er gereizt wird, und ist zudem auch noch äußerst kräftig. Vor seinem dicken Bauch sollte man sich in Acht nehmen. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
160 / 300 |
ANG: |
11 / 35 |
ABW: |
10 / 27 |
EXP: |
7 / 240 |
→ MP: |
15 / 49 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
%-Angriff: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
8 x klein |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
15 x klein
1 x groß |
Item 1: |
Hi-Potion (4%) |
Item 2: |
Rubinsplitter (12%) |
Item 3: |
Protera-Kette (1%) |
|
|
|
|
|
Bemerkung:
|
– |
|
|
Anthrobine
|
Anthrobine ist eine affenähnliche Herzlose. Sie ist äußerst angriffslustig und besitzt eine hohe Sprungkraft, mit der sie selbst unebene Gebiete mühelos überwindet und ihr Ziel attackiert. Besonders Nahkämpfe scheinen ihr gut zu liegen. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
18 / 90 |
ANG: |
12 / 35 |
ABW: |
11 / 27 |
EXP: |
2 / 60 |
→ MP: |
13 / 47 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
– |
MP-Kugeln: |
1 x klein |
Taler: |
15 x klein
2 x mittel |
Item 1: |
Hi-Potion (2%) |
Item 2: |
Achatsplitter (12%) |
Item 3: |
Protera-Kette (1%) |
|
|
|
|
Bemerkung:
|
Anthrobine wirft Bananen, auf denen eure Helden und andere Herzlose ausrutschen können.
Rutscht Anthrobine auf einer Banane aus, hinterlässt sie: Taler-Kugel klein x 20, mittel x 5; Items: Äther (20%), Mega-Äther (4%), Achatsplitter (24%).
Rutschen eure Helden auf einer Banane aus, verlieren sie: Taler-Kugel klein x 30, mittel x 5.
|
|
|
Anthromur
|
Ein affenähnlicher Herzloser. Äußerst angriffslustig und besitzt eine hohe Sprungkraft, mit der er selbst unebene Gebiete mühelos überwindet und sein Ziel attackiert. Besonders Nahkämpfe scheinen ihm zu liegen, wodurch es zu einem zähen Kampf werden kann. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
30 / 120 |
ANG: |
12 / 35 |
ABW: |
11 / 27 |
EXP: |
4 / 90 |
→ MP: |
15 / 47 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
3 x klein |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
4 x klein |
Item 1: |
Potion (2%) |
Item 2: |
Achatsplitter (8%) |
Item 3: |
Protera-Kette (0,5%) |
|
|
|
|
Bemerkung:
|
Rutscht er auf einer Banane aus (von Anthrobinen geworfen), hinterlässt er folgende Dinge: Taler-Kugel klein x 20 & mittel x 5, Äther (20%), Mega-Äther (4%), Achatsplitter (16%).
|
|
 |
Vorkommen: |
 |
|
|
Anthropuzina
|
Ein Herzloser, der einem Affen ähnelt. Er ist unterwegs, wo es ihm gefällt, und schenkt seiner Umgebung wenig Beachtung. Wenn er Sora bemerkt, ruft er zahlreiche, mit Schleudern bewaffnete Verbündete herbei. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
28 / 90 |
ANG: |
15 / 35 |
ABW: |
13 / 27 |
EXP: |
0 / 0 |
→ MP: |
20 / 49 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
0,49 |
Eis: |
0,5 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
0,04 / 0,03 |
Stop: |
0,3 / 0,2 |
Ohnmacht: |
0,5 |
Kein Typ: |
0,5 |
|
HP-Kugeln: |
* |
MP-Kugeln: |
* |
Taler: |
* |
Item 1: |
* |
Item 2: |
* |
Item 3: |
* |
|
|
|
|
Bemerkung: |
* Dieser Gegner taucht in Gruppen auf. Je nachdem, wie viele ihr fortlaufend besiegt habt, ohne von ihnen entdeckt zu werden, verändert sich die Droprate:
- 1. – 5. Anthropuzina: 3 x HP-Kugel (klein)
- 6. Anthropuzina: 9 x HP-Kugel (klein), 20 x Taler (klein), Potion (100%), Achattropfen (35%)
- 7. – 11. Anthropuzina: 3 x MP-Kugel (mittel)
- 12. Anthropuzina: 9 x MP-Kugel (mittel), Zelt (100%), Achattropfen (50%)
- 13. – 17. Anthropuzina: 1 x HP-Kugel (mittel)
- 18. Anthropuzina: 3 x HP-Kugel (mittel), 25 x Taler (klein), 1 x Taler (groß), Hi-Potion (100%), Achattropfen (60%)
- 19. – 23. Anthropuzina: 1 x MP-Kugel (mittel)
- 24. Anthropuzina: 3 x MP-Kugel (mittel), 25 x Taler (klein), 2 x Taler (groß), Hütte (100%), Achattropfen (100%)
- 25. – 29. Anthropuzina: 5 x Taler (klein)
- 30. Anthropuzina: 35 x Taler (klein), 3 x Taler (groß), Achattropfen (100% und 60%)
|
|
|
Arachnamit
|
Ein Dynamitfass, das durch die unheimliche Macht des Dunkeln zu einem Herzlosen mutierte. Nähert sich flink seinem Ziel und explodiert. Als Dynamitfass bringt ihn schon die kleinste Erschütterung zur Explosion. Ebenso wie hitzige Feuerangriffe. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
24 / 60 |
ANG: |
21 / 35 |
ABW: |
17 / 27 |
EXP: |
3 / 30 * |
→ MP: |
23 / 43 |
|
|
Angriffstyp: |
Feuer, Ohnmacht |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
– |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
3 x klein
4 x mittel |
Item 1: |
Camperset (1%) |
Item 2: |
Hütte (0,5%) |
Item 3: |
Mithril-Erz (1%) |
|
|
|
|
Bemerkung:
|
* Verschwindet er durch Selbstzerstörung, erhält man nur 1 EXP.
|
|
|
Arachurne
|
Eine harmlose Urne, die durch die unheimliche Macht des Dunkeln zu einem Herzlosen wurde. Gibt sich scheinheilig als Urne aus, greift aber gnadenlos an, sobald ein Ziel in Reichweite ist. Letztendlich jedoch nur eine Urne und leicht zerbrechlich. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
21 / 60 |
ANG: |
18 / 35 |
ABW: |
15 / 27 |
EXP: |
2 / 30 |
→ MP: |
18 / 43 |
|
|
Angriffstyp: |
Dunkel |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
– |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
8 x klein |
Item 1: |
Zelt (1%) |
Item 2: |
Camperset (0,5%) |
Item 3: |
Mithril-Erz (1%) |
|
|
|
|
Bemerkung:
|
– |
|
|
Arktizipfler
|
Ein Herzloser, der hüpfend durch die Lüfte schwebt und sein Ziel mit Eis attackiert. Eis–Angriffe werden absobiert und bleiben wirkungslos. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
24 / 60 |
ANG: |
11 / 35 |
ABW: |
10 / 27 |
EXP: |
1 / 60 |
→ MP: |
9 / 43 |
|
|
Angriffstyp: |
Eis |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
ABS |
Blitz: |
0,5 |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
1 x klein
5 x groß |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
– |
Item 1: |
Äther (1%) |
Item 2: |
Cyanitsplitter (12%) |
Item 3: |
Eisra-Ring (0,5%) |
|
|
|
|
Bemerkung:
|
– |
|
|
Augenwerfer
|
In Atlantica wohnender Herzloser, der eine Vorliebe für dunkle Orte hat. Beleuchtet mit seinen Augen sein Ziel und verfolgt es in paranoidem Wahn, wobei er alles um sich herum vergisst. Verschwindet plötzlich und taucht anderswo wieder auf. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
45 / 120 |
ANG: |
21 / 35 |
ABW: |
17 / 27 |
EXP: |
10 / 120 |
→ MP: |
27 / 47 |
|
|
Angriffstyp: |
Dunkel |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
1 x groß |
MP-Kugeln: |
1 x klein
2 x groß |
Taler: |
– |
Item 1: |
Hi-Potion (2%) |
Item 2: |
Mega-Potion (1%) |
Item 3: |
Lunastein (4%) |
|
|
|
|
Bemerkung:
|
Wird dieser Herzlose durch einen %-Angriff besiegt oder während er leuchtet, erhält man 3 x HP-Kugeln groß.
|
|
B
 |
Vorkommen: |
 |
|
|
Besiegter Behemoth
|
Eine größere Unterart des Behemoths. Er verfügt über außergewöhnliche Stärke, nicht zu vergleichen mit der des Behemoth. Trotz seiner Erscheinung hat er die gleichen Schwächen wie der Archetyp. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
– / 1.500 |
ANG: |
– / 42 |
ABW: |
– / 34 |
EXP: |
– / 600 |
→ MP: |
– / 57 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
0 |
Eis: |
0 |
Blitz: |
0 |
Gravi: |
0,03 |
Stop: |
0 |
Ohnmacht: |
0,5 |
Kein Typ: |
0,5 |
|
HP-Kugeln: |
– |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
– |
Item 1: |
Eisga
(einmalig) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
Dieser Herzlose taucht nur in der Arena des Olymps im Hades-Cup (40. Kampf) auf. |
|
|
Böllerwampe
|
Ist hauptsächlich in Agrabah anzutreffen. Anders als Adowampe ist er kampferfahren und blockt des Öfteren Angriffe ab. Im Umgang mit Feuer ist er ungeschlagen. Ein äußerst starker Gegner, dem seine Körpergröße nur allzu oft zum Verhängnis wird. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
240 / 300 |
ANG: |
18 / 35 |
ABW: |
15 / 27 |
EXP: |
20 / 240 |
→ MP: |
24 / 49 |
|
|
Angriffstyp: |
Feuer |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
10 x klein
1 x groß |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
1 x klein
2 x mittel |
Item 1: |
Hi-Potion (4%) |
Item 2: |
Pyropstein (8%) |
Item 3: |
Feuga-Ring (1%) |
|
|
|
|
Bemerkung:
|
Besiegt man diesen Herzlosen während er einatmet durch eine Attacke auf den Bauch, hinterlässt er:
- Kugel: HP-Kugeln 15 x klein 1 x groß, Taler-Kugeln 2 x klein & 4 x mittel
- Items: Elixier (4%), Pyropstein (8%), Feuga-Ring (2%)
Besiegt man ihn, während er einatmet durch einen Gravi-Zauber, hinterlässt er: HP-Kugeln 10 x mittel |
|
C
 |
Vorkommen: |
 |
|
|
Chimäre |
Ein Herzloser, der durch Halloween Town wandert. Sonst eher langsam greift sie in Rage schnell und erbarmungslos an. Mit verschiedenen Abilitys, wie dem Rufen von Gargoyles, ausgestattet, muss man sie mit ihren eigenen Waffen schlagen. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
Rüstung: 200
o. Rüstung: 900 |
ANG: |
24 / 35 |
ABW: |
20 / 27 |
EXP: |
20 /120 |
→ MP: |
36 / 49 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
0,5 |
Stop: |
0,5 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
|
HP-Kugeln: |
? |
MP-Kugeln: |
? |
Taler: |
? |
Normal: |
Pyroptropfen (35%) |
sechs Geschosse abgewehrt: |
Pyroptropfen (55%) |
neun Geschosse abgewehrt: |
Pyroptropfen (95%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
D
|
Defendor
|
Hauptsächlich in Hollow Bastion anzutreffen. Hält stets schützend seinen mysteriösen Schild in der Hand, dessen Gesicht zum Leben erwacht ist und sein Ziel mit Feuer und Eis attackiert oder bisweilen sogar beißt. Er selber macht seinem Namen jedoch keine Ehre. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
240 / 300 |
ANG: |
31 / 35 |
ABW: |
24 / 27 |
EXP: |
120 / 240 |
→ MP: |
44 / 49 |
|
|
Angriffstyp: |
Feuer, Eis |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
0,9 / 0,75 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
– |
MP-Kugeln: |
20 x klein |
Taler: |
5 x klein
2 x mittel
4 x groß |
Item 1: |
Elixier (1%) |
Item 2: |
Lunakristall (2%) |
Item 3: |
Defendor-Schild (0,2%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
 |
Vorkommen: |
 |
|
|
Düsenfugu
|
Ein Herzloser, der dem Elektrofugu ähnelt. Er fliegt mit enormer Geschwindigkeit durch die Lüfte. Ihn zu jagen führt zu einem sehr gefärhlichen Luftkampf, da er den Raketuron, ähnlich dem Harpuron, einsetzt. Ihre ruchlose Natur wittert Beute mit vielen Talern. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
240 / 240 |
ANG: |
27 / 35 |
ABW: |
21 / 27 |
EXP: |
100 / 240 |
→ MP: |
40 / 40 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
0,25 |
Eis: |
0,25 |
Blitz: |
0,25 |
Gravi: |
0,1 |
Stop: |
0,15 / 0,1 |
Ohnmacht: |
0,25 |
Kein Typ: |
0,25 |
|
HP-Kugeln: |
– |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
4 x klein |
Item 1: |
Juwelentropfen (20%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
E
|
Elektrofugu
|
Ein fischähnlicher Herzloser, der im Wasser zu Hause ist. An seinem großen Körper schwimmen meist mehrere Harpurons mit, die sich dann auf ihre Gegner stürzen. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
120 / 300 |
ANG: |
22 / 35 |
ABW: |
19 / 27 |
EXP: |
30 / 240 |
→ MP: |
33 / 49 |
|
|
Angriffstyp: |
Blitz |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
0,9 / 0,75 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
3x klein
1 x groß |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
2x klein
4 x groß |
Item 1: |
Mega-Potion (4%) |
Item 2: |
Donnerquarz (8%) |
Item 3: |
Blitzga-Ring (1%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
|
Engelsschwinge
|
Ein Herzloser, der durch “Sanctus” zum Leben erwachte. Beherrscht viele Angriffs-Magien und attackiert sein Ziel aus sicherer Entfernung. Wehrt Angriffe mit seinen Flügeln ab und ist kein leichter Gegner. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
220 |
ANG: |
40 |
ABW: |
30 |
EXP: |
150 |
→ MP: |
55 |
|
|
Angriffstyp: |
Blitz, Dunkel |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
0,5 |
Eis: |
0,5 |
Blitz: |
ABS |
Gravi: |
0,5 |
Stop: |
0,3 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
– |
MP-Kugeln: |
5x klein
3x groß |
Taler: |
3x mittel
2x groß |
Item 1: |
Äther (2%) |
Item 2: |
Sturmkristall (6%) |
Item 3: |
Mithril (1%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
 |
Vorkommen: |
 |
|
|
Erz-Behemoth
|
Eine Unterart des Behemoths. Obwohl er in seiner Erscheinung den Behemoths ähnelt, fehlt ihm deren Begabung. Er teilt jedoch ihre Stärken und Schwächen. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
1050 |
ANG: |
40 |
ABW: |
30 |
EXP: |
450 |
→ MP: |
57 |
|
|
Angriffstyp: |
Dunkel |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
0 |
Eis: |
0 |
Blitz: |
0 |
Gravi: |
0,3 |
Stop: |
0 |
Ohnmacht: |
0,5 |
Kein Typ: |
0,5 |
|
HP-Kugeln: |
? |
MP-Kugeln: |
? |
Taler: |
? |
Item 1: |
Mithril-Erz (20%) |
Item 2: |
Omegadot (5%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
G
 |
Vorkommen: |
 |
|
|
Galapagisilisk
|
Ein Herzloser, der dem Chamäsilisk ähnelt, aber stärker. Sie verstecken sich und greifen an, indem sie flink durch die Gegend huschen. Obwohl einer allein schon schwer zu bezwingen ist, nimmt ein Paar am Turnier in der Arena teil. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
– / 600 |
ANG: |
– / 40 |
ABW: |
– / 30 |
EXP: |
– /300 |
→ MP: |
– / 53 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
0,49 |
Eis: |
0,5 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
0,03 |
Stop: |
0 |
Ohnmacht: |
0,5 |
Kein Typ: |
0,5 |
|
HP-Kugeln: |
– |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
– |
|
|
Bemerkung: |
Dieser Herzlose taucht nur in der Arena des Olymps im Hades-Cup (einmal im 4., einmal im 7. und zweimal im 34. Kampf) auf. |
|
|
Gargoyle
|
Ein Herzloser mit Flügeln, der meist in Halloween Town sein Unwesen treibt. Verschwindet jäh, erscheint dann unmittelbar in Zielnähe und nutzt geschickt die Schrecksekunde zum Angriff aus. Jedoch ein leichter Gegner, ist sein Angriffsmuster einmal bekannt. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
70 / 135 |
ANG: |
24 / 35 |
ABW: |
20 / 27 |
EXP: |
20 / 120 |
→ MP: |
34 / 47 |
|
|
Angriffstyp: |
Feuer |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
– |
MP-Kugeln: |
4 x groß |
Taler: |
– |
Item 1: |
Äther (2%) |
Item 2: |
Mega-Äther (0,5%) |
Item 3: |
Luzidstein (4%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
|
Giftfungi
|
Anders als Puffungi ein angriffslustiger Herzloser. Vergiftet seine Gegner und erfreut sich an deren Leid. Ist nicht leicht zu besiegen, aber vielleicht wird man mit einer unerwarteten Siegesprämie belohnt. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
9 |
ANG: |
18 |
ABW: |
15 |
EXP: |
96 |
→ MP: |
100 |
|
|
Angriffstyp: |
Dunkel |
|
Waffe: |
1 HP |
Feuer: |
1 HP |
Eis: |
1 HP |
Blitz: |
1 HP |
Gravi: |
1 |
Stop: |
1 |
Ohnmacht: |
1 HP |
Kein Typ: |
1 HP |
|
Bei Sieg durch Volltreffer (2%) |
Taler 50 x groß, Freudentau, “Fundsache?” |
Bei Sieg durch Volltreffer oder stärkere Combos (18%) |
Taler 50 x klein, Freudentau (100%), “Fundsache?” (10%) |
|
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
 |
Vorkommen: |
 |
|
|
Giga-Schattenlurch
|
Ein Schattenlurch, der gewachsen ist. Wie jeder Schattenlurch ist auch diese Art sehr ausdauernd und verfolgt sein Ziel. Wenn er Sora auch nur den geringsten Schaden zufügt, wird er sich aus lauter Freude auflösen. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
150 / 300 |
ANG: |
9 / 35 |
ABW: |
9 / 27 |
EXP: |
0 / 0 |
→ MP: |
12 / 49 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
0,49 |
Eis: |
0,5 |
Blitz: |
0,5 |
Gravi: |
0,04 |
Stop: |
0,3 |
Ohnmacht: |
0,5 |
Kein Typ: |
0,5 |
|
HP-Kugeln: |
* |
MP-Kugeln: |
* |
Taler: |
* |
Item 1: |
* |
Item 2: |
* |
|
|
|
|
Bemerkung: |
Diese Gegnerart taucht nur im Wunderzimmer auf, nachdem ihr drei Wellen von normalen Schattenlurchen besiegt habt. Dafür habt ihr es dann aber gleich mit sieben Giga-Schattenlurchen zu tun. Werdet ihr von einem getroffen, verschwindet dieser allerdings. Statt EXP bekommt ihr Tech-Punkte.
* Die Drops des Giga-Schattenlurches varrieren je nachdem, wie viele Gegner diese Art ihr fortlaufend besiegt habt:
- einen besiegt: 5 x Taler (klein), Luzidsplitter (10%)
- zwei besiegt: 10 x Taler (klein), Luzidsplitter (20%)
- drei besiegt: 5 x MP-Kugel (groß), 15 x Taler (klein), Luzidsplitter (35%), Wuttropfen (10%)
- vier besiegt: 10 x MP-Kugel (groß), 20 x Taler (klein), Luzidsplitter (50%), Wuttropfen (20%)
- fünf besiegt: 15 x MP-Kugel (groß), 25 x Taler (klein), Luzidsplitter (100%), Wuttropfen (35%)
- sechs besiegt: 20 x MP-Kugel (groß), 25 x Taler (klein), 3 x Taler (mittel) Luzidsplitter (100%), Wuttropfen (50%)
- sieben besiegt: 20 x MP-Kugel (groß), 25 x Taler (klein), 3 x Taler (groß) Luzidsplitter (100%), 2 x Wuttropfen (100%)
|
|
|
Gigg-Schack
|
Treibt sein Unwesen in Halloween Town. Seine Verletzungen behindern die Feinmotorik seiner Bewegungsabläufe, was allerdings seine Angriffe nur schwer vorhersehbar macht. Es gilt, einen kühlen Kopf zu bewahren und seinen gefährlichen Klauen auszuweichen. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
60 / 120 |
ANG: |
24 / 35 |
ABW: |
20 / 27 |
EXP: |
16 / 90 |
→ MP: |
34 / 47 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
5 x klein |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
– |
Item 1: |
Hi-Potion (2%) |
Item 2: |
Mega-Potion (0,5%) |
Item 3: |
Luzidstein (4%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
 |
Vorkommen: |
 |
|
|
Grandioser Geist
|
Ein Herzloser, der dem Augenwerfer ähnelt. Oft in Monstro anzutreffen. Angriffe mit Waffen verursachen keinen Schaden, aber er lässt Items fallen. Nähere dich dem Phantom und nutze eben diese Items für eine verblüffende Entdeckung. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
300 / 300 |
ANG: |
20 / 35 |
ABW: |
17 / 27 |
EXP: |
100 / 400 |
→ MP: |
29 / 49 |
|
|
Angriffstyp: |
Dunkel |
|
Waffe: |
0 |
Feuer: |
0 |
Eis: |
0 |
Blitz: |
0 |
Gravi: |
0 |
Stop: |
0 |
Ohnmacht: |
0 |
Kein Typ: |
0 |
|
HP-Kugeln: |
? |
MP-Kugeln: |
? |
Taler: |
? |
Item 1: |
* |
|
|
|
|
Bemerkung: |
Der Groß-Geist nimmt nur Schaden, wenn man Heilitems auf ihn anwendet.
* Von diesem Herzlosen könnt ihr einen Cyanittropfen erhalten. Wie hoch die Droprate ist, variiert je nach Item:
- 5% wenn ihr Mega-Potion einsetzt
- 10% wenn ihr Mega-Äther einsetzt
- 35% wenn ihr Elixier einsetzt
- 100% und noch einmal 20% wenn ihr Final-Elixier einsetzt
|
|
H
|
Harpuron
|
Meist zusammen mit Elektrofugu anzutreffen. Oft sehr angriffslustig, manchmal aber auch sehr ängstlich. Die Elektroblitze des Elektrofugus scheinen ihn anzuspornen. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
48 / 120 |
ANG: |
22 / 35 |
ABW: |
19 / 27 |
EXP: |
15 / 90 |
→ MP: |
31 / 47 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
ABS |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
5 x klein |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
1 x klein
2 x mittel |
Item 1: |
Hi-Potion (2%) |
Item 2: |
Donnerquarz (4%) |
Item 3: |
Blitzga-Ring (0,2%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
|
Haubenqualle |
Ein quallenähnlicher Herzloser. Bewegt sich gekonnt im Wasser, ist einzeln aber eher harmlos. In Gruppen umzingelt er sein Ziel und kann zu einer Plage werden. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
30 / 60 |
ANG: |
22 / 35 |
ABW: |
19 / 27 |
EXP: |
8 / 60/td> |
→ MP: |
29 / 45 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
%-Angriff: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
– |
MP-Kugeln: |
1 x klein
2 x groß |
Taler: |
1 x mittel |
Item 1: |
Äther (1%) |
Item 2: |
Cyanitstein (4%) |
Item 3: |
Eisga-Ring (0,2%) |
|
|
|
|
|
Bemerkung:
|
– |
|
I
 |
Vorkommen: |
 |
|
|
Invictor
|
Mit seinem riesigen Schwert spaltet er alles entzwei. Er kann sich frei durch die Luft bewegen und attackiert sein Ziel nicht nur mit seinem Schwert, sondern auch mit seinem Schwanz und seinen Flügeln. Er beherrscht den Schattenlurch und besitzt eine extrem hohe Kampfkraft. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
300 |
ANG: |
40 |
ABW: |
30 |
EXP: |
120 |
→ MP: |
55 |
|
|
Angriffstyp: |
Dunkel |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
0,8 |
Stop: |
0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
3 x groß |
MP-Kugeln: |
1 x groß |
Taler: |
– |
Item 1: |
Hi-Potion (2%) |
Item 2: |
Sturmkristall (6%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
K
|
Klappersoldat
|
Verschiedenenortes anzutreffen. Ist äußerst gewand und springt sein Ziel ungeahnter Dinge an. Allerdings ist er auch recht eigensinnig und lässt von seinem Ziel ab, wenn er sein Interesse verliert. Tritt oft in Gruppen auf. Effektive Zusammenarbeit ist ihm aber fremd. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
24 / 120 |
ANG: |
8 / 35 |
ABW: |
8 / 27 |
EXP: |
3 / 90 |
→ MP: |
8 / 47 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
2 x klein |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
5 x klein |
Item 1: |
Potion (2%) |
Item 2: |
Rubinsplitter (8%) |
Item 3: |
Protes-Kette (1%) |
|
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
|
Kosmoqualle |
Ein quallenähnlicher Herzloser. Die bloße Berührung kann zu Schaden führen. Langsam in seiner Bewegung, teilt er sich in mehrere Haubenquallen und kann lästig werden. Versucht, sein Ziel mit seinen Tentakeln aus der Ferne zu attackieren. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
90 / 240 |
ANG: |
22 / 35 |
ABW: |
19 / 27 |
EXP: |
20 / 150 |
→ MP: |
31 / 47 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
%-Angriff: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
– |
MP-Kugeln: |
5 x klein
5 x groß |
Taler: |
2 x klein
3 x mittel
1 x groß |
Item 1: |
Äther (4%) |
Item 2: |
Cyanitstein (8%) |
Item 3: |
Eisga-Ring (1%) |
|
|
|
|
|
Bemerkung:
|
– |
|
L
|
Luftpirat
|
Ein weiterer Herzloser mit Schwingen, der im Nimmerland sein Unwesen treibt. Ebenfalls sehr angriffslustig und kampferfahren. Waffen hat er keine, aber seine Arme können mit jedem Eisenknüppel konkurrieren. Am besten zeigt man ihm von Anfang an, wer den Ton angibt. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
120 / 135 |
ANG: |
27 / 35 |
ABW: |
21 / 27 |
EXP: |
40 / 120 |
→ MP: |
38 / 47 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
1 x groß |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
2 x mittel
1 x groß |
Item 1: |
Hi-Potion (2%) |
Item 2: |
Mega-Potion (1%) |
Item 3: |
Achatstein (4%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
N
 |
Vorkommen: |
 |
|
|
Neoschatten
|
Herzlose, die im Rudel unterwegs sind. Ihre vereinten Kräfte erlauben es ihnen, Sora anzugreifen und sich selbst zu heilen. Auch nur einen einzigen am Leben zu lassen bedeutet einen endlosen Kampf. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
150 |
ANG: |
40 |
ABW: |
30 |
EXP: |
400 |
→ MP: |
55 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
0,49 |
Eis: |
0,5 |
Blitz: |
0,5 |
Gravi: |
0 |
Stop: |
0,2 |
Ohnmacht: |
0,5 |
Kein Typ: |
0,5 |
|
HP-Kugeln: |
20 x klein (1. – 6. Gegner)
5 x mittel (7. Gegner) |
MP-Kugeln: |
5 x groß (7. Gegner) |
Taler: |
– |
Item 1: |
Sturmtropfen (35 %; nur 7. Gegner) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
Ihr findet die Gruppe aus sieben Neoschatten im Pol der Welten. |
|
P
|
Pinkfungi
|
Ein kolossaler Herzloser, herbeigerufen von euphorischen Puffungis. Von Natur aus ein Tänzer, kann er nicht aufhören, wenn er einmal angefangen hat. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
200 / 200 |
ANG: |
8 / 8 |
ABW: |
8 / 8 |
EXP: |
0 / 0 |
→ MP: |
1 / 1 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
0 ² |
Feuer: |
0 ² |
Eis: |
0 ² |
Blitz: |
0 ² |
Gravi: |
0 ² |
Stop: |
1,0 |
Ohnmacht: |
0 ² |
Kein Typ: |
0 ² |
|
HP-Kugeln: |
* |
MP-Kugeln: |
* |
Taler: |
* |
Item 1: |
* |
Item 2: |
* |
Item 3: |
* |
|
|
|
|
Bemerkung: |
² Nachdem Stop gewirkt wurde, fügt jeder Angriff dem Gegner 2 HP Schaden zu.
* Je nachdem, wie viele Angriffe ihr beim Pinkfungi landet, verändert sich die Droprate:
- 10., 20. und 30. Angriff: 10 x Taler (klein), Potion (100%)
- 40., 50 und 60. Angriff: 10 x Taler (mittel), Hi-Potion (100%), Freudenstein (10%)
- 70., 80. und 90. Angriff: 5 x Taler (groß), Äther (100), Freudenstein (20%)
- 100. Angriff: 30 x Taler (klein), 10 x Taler (mittel), 5 x Taler (groß), Freudenstein (100%), Premiumkappe (100%)
|
|
|
Puffungi
|
Ein merkwürdiger Herzloser, der anhänglich zu sein scheint. Von friedlicher Natur, tut er niemandem etwas zu Leide. Verschenkt des Öfteren, wenn man ihn von seinen Qualen befreit. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
30 *1 |
ANG: |
8 |
ABW: |
8 |
EXP: |
10 *2 |
→ MP: |
100 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
1 |
Stop: |
1 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
*3 |
MP-Kugeln: |
*3 |
Taler: |
*3 |
Items: |
*3 |
|
|
|
|
|
Bemerkung: |
*1 Ein Puffungi kann nicht besiegt werden.
*2 Man erhält EXP, wenn es sich freut.
*3 Details sind auf unserer seperaten Puffungi-Seite einzusehen. |
|
 |
Vorkommen: |
 |
|
|
Purpurrüstortorso
|
Ein Herzloser, der den Panzerrüstor repräsentiert. Nachdem der Körper sich aufgeteilt hat, besteht er aus dem Panzertorso, den Gauntlets und den Hammerquanten und es scheint, als würden alle Teile sich nach ihrem eigenen Willen bewegen. Die fünf Teile treten in den Cups als Team an. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
240 / 450 |
ANG: |
17 / 35*1 | 40*2 |
ABW: |
14 / 27*1 | 30 *2 |
EXP: |
40 / 500 |
→ MP: |
20 / 53 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
0,49 |
Eis: |
0,5 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
0,04 / 0,03 |
Stop: |
0 |
Ohnmacht: |
0,5 |
Kein Typ: |
0,5 |
|
HP-Kugeln: |
– |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
– |
|
|
|
|
Bemerkung: |
Dieser Gegner taucht nur in der Arena des Olymps im Phil- (einmal 1. Kampf) und Hades-Cup (einmal 40. Kampf) auf.
[Extra: *1 steht für Phil-Cup, *2 steht für Hades-Cup] |
|
 |
Vorkommen: |
 |
|
|
Gauntlets
|
Ein Herzloser, der den Panzerrüstor repräsentiert. Nachdem der Körper sich aufgeteilt hat, besteht er aus dem Panzertorso, den Gauntlets und den Hammerquanten und es scheint, als würden alle Teile sich nach ihrem eigenen Willen bewegen. Die fünf Teile treten in den Cups als Team an. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
28 / 54 |
ANG: |
17 / 35*1 | 40*2 |
ABW: |
14 / 27*1 | 30*2 |
EXP: |
10 / 125 |
→ MP: |
20 / 53 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
0,49 |
Eis: |
0,5 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
0,04 / 0,03 |
Stop: |
0 |
Ohnmacht: |
0,5 |
Kein Typ: |
0,5 |
|
HP-Kugeln: |
– |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
– |
|
|
|
|
Bemerkung: |
Dieser Gegner taucht nur in der Arena des Olymps im Phil- (zweimal 2. und 4. Kampf) und Hades-Cup (einmal 27. und 37. Kampf) auf.
[Extra: *1 steht für Phil-Cup, *2 steht für Hades-Cup] |
|
 |
Vorkommen: |
 |
|
|
Hammerquanten
|
Ein Herzloser, der den Panzerrüstor repräsentiert. Nachdem der Körper sich aufgeteilt hat, besteht er aus dem Panzertorso, den Gauntlets und den Hammerquanten und es scheint, als würden alle Teile sich nach ihrem eigenen Willen bewegen. Die fünf Teile treten in den Cups als Team an. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
67 / 126 |
ANG: |
17 / 35*1 | 40*2 |
ABW: |
14 / 27*1 | 30*2 |
EXP: |
10 / 125 |
→ MP: |
20 / 53 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
0,49 |
Eis: |
0,5 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
0,04 / 0,03 |
Stop: |
0 |
Ohnmacht: |
0,5 |
Kein Typ: |
0,5 |
|
HP-Kugeln: |
– |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
– |
|
|
|
|
Bemerkung: |
Dieser Gegner taucht nur in der Arena des Olymps im Phil- (zweimal 2. und 7. Kampf) und Hades-Cup (einmal 37. und 47. Kampf) auf.
[Extra: *1 steht für Phil-Cup, *2 steht für Hades-Cup] |
|
|
Pyrozipfler
|
Ein Herzloser, der durch die Lüfte schwebt. Macht einen harmlosen Eindruck, ist aber des ‘Feuers’ mächtig und beschießt sein Ziel aus der Ferne mit Feuerbällen. Wenn man sich ihm nähert, flieht er flugs in weite Ferne. Besitzt nur wenig HP. Feuerangriffe bleiben wirkungslos. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
24 / 60 |
ANG: |
9 / 35 |
ABW: |
9 / 27 |
EXP: |
1 / 60 |
→ MP: |
6 / 43 |
|
|
Angriffstyp: |
Feuer |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
ABS |
Eis: |
1 |
Blitz: |
0,5 |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
– |
MP-Kugeln: |
4 x mittel |
Taler: |
2 x klein |
Item 1: |
Äther (1%) |
Item 2: |
Pyropsplitter (6%) |
Item 3: |
Feura-Ring (0,5%) |
|
|
Bemerkung: |
– |
|
R
 |
Vorkommen: |
 |
|
|
Raketuron
|
– |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
? / ? |
ANG: |
27 / 35 |
ABW: |
21 / 27 |
EXP: |
20 / 60 |
→ MP: |
0 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
0 |
Feuer: |
0 |
Eis: |
0 |
Blitz: |
0 |
Gravi: |
0 |
Stop: |
0 |
Ohnmacht: |
0 |
Kein Typ: |
0 |
|
HP-Kugeln: |
? |
MP-Kugeln: |
? |
Taler: |
? |
Item 1: |
Juwelentropfen (100%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
Dieser Gegner taucht nur durch den Düsenfugu auf. |
|
|
Rarfungi
|
Ein Herzloser, den man nur sehr selten antrifft. Auch er ist von freundlicher Natur und scheint seinen Spaß am Herumspringen zu haben. Wer weiß, ob er nicht eine Belohnung für denjenigen hat, der ihm beim Springen behilflich ist…? |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
200 *1 |
ANG: |
21 |
ABW: |
17 |
EXP: |
max. 5050 *2 |
→ MP: |
100 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
2 HP |
Feuer: |
2 HP |
Eis: |
2 HP |
Blitz: |
2 HP |
Gravi: |
1 |
Stop: |
1 |
Ohnmacht: |
2 HP |
Kein Typ: |
2 HP |
|
|
|
Bemerkung: |
*1 Der Rarfungi kann nicht besiegt werden.
*2 Details sind auf unserer seperaten Rarfungi-Seite einzusehen. |
|
S
|
Schattenlurch
|
Taucht an vielen Orten auf und bewegt sich wie ein Schatten. Seine scharfen Krallen verletzen jedes seiner Ziele. Ist äußerst hartnäckig und verfolgt ingrimmig sein Ziel. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
10 / 60 |
ANG: |
2 / 35 |
ABW: |
2 / 27 |
EXP: |
1 / 30 |
→ MP: |
0 / 45 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
1 x klein / 8 x klein |
MP-Kugeln: |
2 x mittel / 10 x mittel |
Taler: |
2 x klein |
Item 1: |
Potion (1%) |
Item 2: |
Luzidsplitter (8%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
|
Schattenpirat
|
Ein aggressiver Herzloser, der im Nimmerland zu Hause ist. Er fackelt nicht lange, sondern lässt meist seinen Säbel sprechen. Sein Ziel vor Augen, greift er es mit rasender Wut an, vergisst jedoch, dass er hinten keine Augen hat. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
105 / 120 |
ANG: |
27 / 35 |
ABW: |
21 / 27 |
EXP: |
28 / 90 |
→ MP: |
38 / 47 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
4 x klein |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
6 x klein |
Item 1: |
Hi-Potion (2%) |
Item 2: |
Mega-Potion (1%) |
Item 3: |
Achatstein (4%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
|
Schattenquasar
|
Aus der Niederkunft des Schattens entstanden. Schwebt meist ruhig in der Luft, attackiert dann aber aus heiterem Himmel sein Ziel mit wilden Bewegungen und schmerzhaften Schmetterangriffen. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
60 / 90 |
ANG: |
31 / 35 |
ABW: |
24 / 27 |
EXP: |
32 / 60 |
→ MP: |
40 / 45 |
|
|
Angriffstyp: |
Dunkel |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
10 x klein |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
1 x klein
1 x mittel |
Item 1: |
Hi-Potion (1%) |
Item 2: |
Luzidkristall (1%) |
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
 |
Vorkommen: |
 |
|
|
Schleichender Soldat |
Ein schleichender Herzloser, der einem Soldaten ähnelt. Er erscheint mit anderen Herzlosen und greift aus der Ferne an. Obwohl er lästig ist, offenbart er sich, sobald seine Schwäche entdeckt wurde. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
180 / 240 |
ANG: |
31 / 35 |
ABW: |
24 / 27 |
EXP: |
120 / 240 |
→ MP: |
44 / 49 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
0,49 |
Eis: |
0,5 |
Blitz: |
0,1 |
Gravi: |
0,04 |
Stop: |
0,2 / 0,03 |
Ohnmacht: |
0,5 / 0,2 |
Kein Typ: |
0,5 |
|
HP-Kugeln: |
– |
MP-Kugeln: |
20 x mittel
10 x groß |
Taler: |
– |
Item 1: |
Energietropfen (35%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
 |
Vorkommen: |
 |
|
|
Schwarze Ballade
|
Durch den Einsatz von Verdopplung verwirrt dieser Herzlose seine Gegner. Greifst du eine Kopie an, die nicht die richtige ist, wird er die Chance nutzen und dich angreifen, eventuell flieht er aber auch. Behälst du den echten Gegner aber im Auge und greifst kontinuierlich an … |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
80 / 80 |
ANG: |
12 / 12 |
ABW: |
11 / 11 |
EXP: |
20 / 20 |
→ MP: |
17 / 17 |
|
|
Angriffstyp: |
Dunkel |
|
Waffe: |
0
² |
Feuer: |
0 |
Eis: |
0 |
Blitz: |
0 |
Gravi: |
0 |
Stop: |
0 |
Ohnmacht: |
0 |
Kein Typ: |
0 |
|
HP-Kugeln: |
* |
MP-Kugeln: |
* |
Taler: |
* |
Item 1: |
* |
|
|
|
|
Bemerkung: |
² Jeder Angriff fügt dem Dunkelzipfler 20 HP Schaden zu.
* Dieser Gegner teilt sich in fünf, derjenige, der springt, muss angegriffen werden. Die Droprate ändert sich je nachdem, wie viele richtige Kopien ihr hintereinander angreift:
- ein, zwei und drei korrekte Angriffe: 5 x HP-Kugel (klein), 10 x Taler (klein), Donnertropfen (10%)
- vier korrekte Angriffe: 20 x Mp-Kugel (mittel), 10 x MP-Kugel (groß), Donnertropfen (100%)
|
|
|
Schwarzmagier
|
Beherrscht die Magie und ist nur schwer zu besiegen. Es scheint klüger, abzuwarten, dass er einen Fehler begeht, anstatt ihn unbedacht anzugreifen. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
75 / 90 |
ANG: |
31 / 35 |
ABW: |
24 / 27 |
EXP: |
90 / 150 |
→ MP: |
42 / 47 |
|
|
Angriffstyp: |
Dunkel |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
ABS |
Eis: |
ABS |
Blitz: |
ABS |
Gravi: |
0,5 / 0,4 |
Stop: |
0,3 / 0,2 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
– |
MP-Kugeln: |
10 x klein
3 x groß |
Taler: |
– |
Item 1: |
Äther (2%) |
Item 2: |
Orkuskristall (2%) |
Item 3: |
Großmagierstab (02%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
 |
Vorkommen: |
 |
|
|
Skorpurne
|
Ein recht uninteressanter Krug, der sich durch die Kraft der Dunkelheit in einen Herzlosen verwandelt hat. Anders als die Arachurne, benutzt dieser Gegner einen sehr starken Krug, weshalb Angriffe allein ihn nicht besiegen werden. Noch schlimmer macht es das Gift, das im Krug enthalten ist und wovon der Gegner kleinere Dosen verteilt, wenn er angreift. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
200 / 240 |
ANG: |
17 / 35 |
ABW: |
15 / 27 |
EXP: |
20 / 240 |
→ MP: |
24 / 49 |
|
|
Angriffstyp: |
Dunkel |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
0,49 |
Eis: |
0,5 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
0,4 / 0,3 |
Stop: |
0,3 / 0,2 |
Ohnmacht: |
0,5 |
Kein Typ: |
0,5 |
|
HP-Kugeln: |
* |
MP-Kugeln: |
* |
Taler: |
* |
Item 1: |
* |
|
|
|
|
Bemerkung: |
Dieser Gegner befindet sich vor zusammen mit 11 Krügen vor dem Palast. Der Herzlose befindet sich in dem Topf, den ihr nicht verschieben könnt.
* Die Droprate bzw. die HP-, MP- und Talerkugeln, die ihr von diesem Gegner erhalten könnt, varriert je nachdem, wie viele Krüge ihr vor dem Kampf gegen den Skorpurne zerschlagen habt wie folgt:
- immer: 20 x HP-Kugel (klein), 3 x HP-Kugel (groß), Mithriltropfen (20%)
- 0 bis 10 Krüge zerstört: 5 x Taler (klein)
- alle 11 Krüge zerstört: 20 x Taler (klein), 3 x Taler (mittel), 1 x Taler (groß), Mithriltropfen (35%)
- während man den 11. Krug zerstört: 20 x Taler (klein), 3 x Taler (mittel), 1 x Taler (groß), Mithriltropfen (10%)
|
|
T
|
Turbopropper
|
Ein Herzloser mit Flügeln. Greift sein Ziel aus der Luft an. Ist nicht nur gewandt, sondern auch noch stark und nicht leicht zu besiegen. Wird ihm der Kampf zu öde, verschwindet er so plötzlich, wie er aufgetaucht ist. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
33 / 120 |
ANG: |
15 / 35 |
ABW: |
12 / 27 |
EXP: |
5 / 90 |
→ MP: |
18 / 47 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
4 x klein |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
1 x klein
1 x mittel |
Item 1: |
Potion (2%) |
Item 2: |
Hi-Potion (1%) |
Item 3: |
Rubinstein (4%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
V
|
Vitazipfler
|
Ein Herzloser, der durch die Lüfte schwebt. Greift niemanden an, aber heilt mit Vita die HP der anderen Herzlosen. In seiner Bewegung eher träge, aber flieht schnell in höhere Luftregionen. Magie-Angriffe werden absorbiert und bleiben wirkungslos. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
15 / 45 |
ANG: |
15 / 35 |
ABW: |
12 / 27 |
EXP: |
4 / 90 |
→ MP: |
14 / 43 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
ABS |
Eis: |
ABS |
Blitz: |
ABS |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
4 x klein |
MP-Kugeln: |
1 x klein, 1 x groß |
Taler: |
– |
Item 1: |
Äther (4%) |
Item 2: |
Lunasplitter (10%) |
Item 3: |
Protera-Kette (0,5%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
W
|
Wüstenräuber
|
Ist vor allen Dingen in Agrabah anzutreffen. Kann sich auch im Sandboden fortbewegen und greift ohne Vorwarnung sein Ziel mit seinem langen Säbel an. Die Schwertkunst ist sein Metier. Angriff ist hier nicht unbedingt die beste Verteidigung. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
39 / 120 |
ANG: |
18 / 35 |
ABW: |
15 / 27 |
EXP: |
7 / 90 |
→ MP: |
22 / 47 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
4 x klein |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
1 x klein
1 x mittel |
Item 1: |
Potion (2%) |
Item 2: |
Pyropstein (4%) |
Item 3: |
Protera-Kette (0,5%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
|
Wyvern |
Greift aus der Luft im Sturzflug seine Opfer an. Sein großer Körper scheint ihn in seiner Gewandtheit jedoch nicht zu beeinträchtigen. In der Luft lässt er sich nur schwer angreifen, weswegen ein Konterangriff die effektivste Methode ist. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
135 / 150 |
ANG: |
31 / 35 |
ABW: |
24 / 27 |
EXP: |
65 / 120 |
→ MP: |
42 / 47 |
|
|
Angriffstyp: |
– |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
0,9 / 0,75 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
groß x 3 |
MP-Kugeln: |
– |
Taler: |
– |
Item 1: |
Hi-Potion (2%) |
Item 2: |
Elixier (0,5%) |
Item 3: |
Achatnith (2%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
Z
|
Zerstörer
|
Ein Herzloser, der aus lauter Kampflust mit seinem Schiff verschmolzen ist. Meist kurvt er in Nimmerland herum und bombardiert sein Ziel mit Magie und Raketen. Aus der Ferne hat man keine Chance. Nähert man sich ihm, versucht er seine Gegner mit heftigen Manövern abzuschütteln. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
300 / 450 *1 |
ANG: |
27 / 35 |
ABW: |
21 / 27 |
EXP: |
100 / 240 |
→ MP: |
40 / 49 |
|
|
Angriffstyp: |
Feuer |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
1 |
Gravi: |
0,5 / 0,4 |
Stop: |
0,8 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
5 x klein
1 x groß |
MP-Kugeln: |
5 x klein
2 x groß |
Taler: |
3 x klein
2 x mittel
3 x groß |
Item 1: *2 |
Elixier (1%) |
Item 2: |
Achatstein (8%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
*1 Das Heck besitzt 1/10 der Gesamt-HP; die Kanone 1/12 und der Mast 1/7.
*2 Beim Zerstören von Heck, Kanone oder Mast: Elixier (4%), Achatstein (16%), Elementring (2%) |
|
|
Zikzakzipfler
|
Ein Herzloser, der im Zickzack durch die Lüfte fliegt und sein Ziel rammt oder mit Blitz attackiert. Blitz-Angriffe werden absorbiert und bleiben wirkungslos. |
Parameter: |
Reagiert auf: |
Hinterlässt: |
HP: |
24 / 60 |
ANG: |
15 / 35 |
ABW: |
12 / 27 |
EXP: |
3 / 60 |
→ MP: |
14 / 43 |
|
|
Angriffstyp: |
Blitz |
|
Waffe: |
1 |
Feuer: |
1 |
Eis: |
1 |
Blitz: |
ABS |
Gravi: |
1 / 0,8 |
Stop: |
1 / 0,6 |
Ohnmacht: |
1 |
Kein Typ: |
1 |
|
HP-Kugeln: |
– |
MP-Kugeln: |
1 x klein
1 x groß |
Taler: |
4 x klein |
Item 1: |
Äther (1%) |
Item 2: |
Donnersplitter (8%) |
Item 3: |
Blitzra-Ring (0,5%) |
|
|
|
|
Bemerkung: |
– |
|
Von Vernell
|