Wenn ihr am Gumi-Jet-Fliegen Gefallen findet und gerne mit dem Jet experimentiert, hält das Spiel neben den normalen Strecken auch noch spezielle Missionen bereit, denen ihr euch stellen könnt. Insgesamt gibt es 27 Missionen im Spiel – drei pro Strecke – und diese kann man nach dem Erreichen des S-Rangs nochmal unter einer einschränkenden Bedingung als sogenannte EX-Mission spielen.
Die Ziele sind dabei denkbar simpel: Ihr müsst auf den Missionen möglichst viele Gegner besiegen und so Medaillen und Punkte sammeln. Am Ende bekommt ihr eine Auswertung. Habt ihr euch gut geschlagen, winken euch zahlreiche Preise für euren Gumi-Jet.
Wer Vorbereitungen, Hilfestellungen oder Gegner- und Schatzlisten für die einzelnen-Strecken sucht, ist auf dieser Seite goldrichtig.
Allgemeines
Widmen wir uns zunächst einmal einigen Grundlagen, die ihr über die Gumi-Missionen wissen solltet.
Missionstypen
Es gibt insgesamt neun Gumi-Routen im Spiel. Für jede dieser Routen sind jeweils drei Missionen verfügbar.
- Mission 1 & 2: Werden freigeschaltet, wenn ihr die Strecke zum ersten Mal im Laufe der Handlung erfolgreich abschließt.
- Mission 3: Schließt sowohl Mission 1 also auch Mission 2 auf Rang C oder besser ab.
Schafft ihr es, eine Mission auf Rang S abzuschließen, wird für diese Mission die dazugehörige EX-Mission freigeschaltet, die ihr im Missionsbildschirm mit
auswählen könnt.
Missionsrang
Ihr werdet sicherlich schon bemerkt haben, dass auf der Weltenkarte euer Erfolg und Fortschritt bei den Missionen der Gumi-Strecken angezeigt wird.
Dies erfolgt durch den Missionsrang. Er zeigt an, wie erfolgreich ihr die Vorgaben der Missionen erfüllt habt. Dabei ist E der niedrigste zu erreichende Rang und S der höchste. Bei Mission 3 könnt ihr jedoch noch über Rang S hinaus Ränge erzielen, denn dort ist der höchste Rang S+10. Belohnungen gibt es jedoch auch bei Mission 3 nur bis Rang S.
Der Rang hängt je nach Missionstyp von verschiedenen Faktoren ab.
- Missionstyp 1: Der Rang hängt vom maximalen Medaillenlevel ab, den ihr während der Mission erreicht habt.
- Missionstyp 2: Der Rang hängt von der Anzahl der Gegner ab, die ihr während der Mission abgeschossen habt.
- Missionstyp 3: Der Rang hängt von der am Ende erreichten Punktzahl ab.
Medaillenlevel
Wenn ihr einen Gegner abschießt, hinterlässt dieser meistens gelbe Medaillenkugeln, die ihr einsammeln könnt. Diese steigern nicht nur eure Punktzahl sondern auch euren Medaillenlevel. Je mehr Medaillen ihr sammelt, desto höher steigt euer Medaillen-Level – aber Achtung: Werdet ihr von Gegnern getroffen, sinkt euer Medaillen-Level um 1.
Den Medaillenlevel könnt ihr auch während den Missionen im Bildschirm oben links beobachten. Die hellgelbe Zahl links unter eurer Punktzahl zeigt euren momentanen Medaillenlevel an. Das Icon daneben zeigt, wie eure momentane Medaille aussieht. Um dieses Icon herum befndet sich eine runde Leiste, die sich auffüllt, wenn ihr Medaillen sammelt. Ist die Leiste voll, steigt euer Level um 1.
Der höchste erreichbare Medaillen-Level ist 30. Dann wird bei eurem Jet der Berserker-Modus aktiviert. In diesem Modus ist euer Jet viel stärker und richtet verheerenden Schaden an. Werdet ihr jedoch im Berserker-Modus getroffen, sinkt euer Medaillenlevel gleich um 10 auf 20 zurück.
Gumi-Missionen
Für das erfolgreiche Absolvieren der Missionen winken auch zahlreiche Belohnungen für euren Jet und auch auf den Missionen selbst könnt ihr zahlreiche Schätze einsammeln, die ihr auf der normalen Route nicht finden könnt. Der folgende Abschnitt zeigt euch, was die einzelnen Strecken und Missionen euch an Belohnungen und Schätzen zu bieten haben und gibt euch hoffentlich den ein oder anderen Tipp, wie ihr euren Erfolg in einer Mission steigern könnt.
In Kingdom Hearts II Final Mix könnt ihr sogenannte EX-S-Missionen freischalten, indem ihr eine Mission auf Rang S abschließt. Die Missionen sind genau dieselben, nur habt ihr diesmal eine Einschränkung für euren Gumi-Jet. In der Regel stellen die Anforderungen jedoch eher kein Problem da, ihr müsst nur euren Jet entsprechend umbauen.
Die Strecken zu meistern ist mehr Lern- und Übungssache als eine Frage des Jets – theoretisch könnt ihr auch den Großteil der Missionen mit nach Bauplan erstellten Jets bestehen. Aber wenn ihr Kompaktheit und Durchschlagskraft gut verbindet, werden die Missionen euch nur noch wenig Anspruch bieten. Rang S zu erreichen kann anfangs allerdings schon einige Versuche auf sich warten lassen.
Versucht euch die Gegner einzuprägen, von wo Schwärme kommen und wie ihr alle Mitglieder des Schwarms abschießen könnt, um rote und goldene Gegner hervorzurufen, wann der Bildschirm dreht und wie ihr gegnerischen Angriffen am besten entgehen könnt. Ob euer Jet für die jeweilige Mission stark genug ist, könnt ihr abschätzen, indem ihr beobachtet, wie sich euer Jet gegen stärkere Gegner schlägt. Verschwinden sie, bevor ihr sie besiegen könnt, ist eure Bewaffnung, also eure Offensive, zu schwach. Ein Umbau ist dann empfohlen.
Tipps sowie einen Beispiel-Jet findet ihr auf unserer Spezial-Seite zum Gumi-Editor.
Hinweise zu unseren Schatzlisten:
Die Schätze sind normalerweise in der Reihenfolge aufgelistet, in der die Gegner auftauchen, die ihr abschießen müsst. Sollte dem nicht so sein, wird es in den Hinweisen erwähnt. Der „Richtung“-Spalte könnt ihr entnehmen, in welche Richtung euer Bildschirm gerade zeigen muss, damit ihr den zugehörigen Gegner sehen könnt. In Missionstyp 1 & 2 könnt ihr den Gumi-Jet nicht allein drehen, nutzt also die „Richtung“-Spalte, um herauszufinden, wo ihr euch gerade befindet.
„Schwarm“ in der „Bedingung“-Spalte bedeutet, dass ihr einen Gegnerschwarm abschießen müsst, damit der Schatzgegner auftaucht. Bei „Schwärme“ müsst ihr demzufolge mehrere Schwärme abschießen.
„Nr. x besiegen“ bedeutet, dass der Schatzträger nur auftaucht, wenn ihr einen vorherigen Schatzträger besiegt habt.
Missionstyp 1
Allgemeine Hinweise: Beim Missionstyp 1 geht es darum, einen möglichst hohen Medaillenlevel zu erzielen. Es zählt der höchste Level, der während des Fliegens erreicht wurde – ihr müsst die Mission nicht mit dem Level beenden.
Empfohlen sind deshalb Jets mit Waffen, die ein möglichst großes Feld befeuern können, um so auch Geröll, Geschosse etc. aus dem Weg räumen zu können. Auch die Dauerfeuer-Funktion ist für viele Missionen eine hervorragende Idee, da ihr zum einen alles aus euren Waffen rausholt und zum anderen könnt ihr euch voll auf eure Gegner und aufs Ausweichen konzentrieren.
Die Ability „Charmeur“ wird fürs Medaillensammeln unbedingt empfohlen. Auch die Abillity „Medaillenkonverter“ macht diese Mission zusätzlich leichter.
Rote und Goldene Gegner geben viel mehr Medaillen als die normalen Versionen. Versucht, rote und goldene Gegner zum Auftauchen zu zwingen, indem ihr den davor auftauchenden Schwarm auslöscht.
Eure HP könnt ihr beim Bau eines Jets vernachlässigen, denn ihr dürft ja ohnehin kaum getroffen werden. „Auto-Regena“ als Ability kann aber nützlich sein.
Grundsätzlich gilt: Weicht lieber aus, als aufs Ganze zu gehen. Die wenigsten Gegner geben genug Medaillen um einen ganzen Level aufzufüllen, aber ein Treffer und euer Level sinkt gleich um Eins.
In Missionen dieses Missionstyps ist es euch nicht möglich, den Bildschirm manuell zu drehen. Der Bildschirm dreht von allein. Nutzt deshalb die Spalte „Richtung“ in der Schatzliste, um euch auf der Strecke zu orientieren.
Asteroidenpfad
Ziel |
Erzielt einen möglichst hohen Medaillenlevel. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Euer Gumi-Jet muss eine Geschwindigkeit von 80 oder höher haben. |
Hinweise |
Ziel ist es, möglichst viele Gegner abzuschießen und dabei möglichst wenig getroffen zu werden. Die Floating Mines sind hier genauso gefährlich wie nützlich. Schießt sie frühzeitig ab, dann explodieren sie und schädigen auch umliegende Gegner. Schafft ihr dies nicht, werden sie unangreifbar und kommen in den Bildschirmvordergrund und explodieren – weicht ihnen mit einer Rolle aus und haltet euch dann von ihnen fern um keinen Schaden zu nehmen. Viele Projektilgumis sind für diese Mission zu empfehlen. Auch die Dauerfeuer-Funktion hilft euch, das Maximale aus euren Waffen herauszuholen.
Ex-Mission: Tauscht eventuell ein paar Cockpits gegen Neon-Gumis, ansonsten erhöht eure Geschwindigkeit mit Antriebsgumis.
|
Rang |
nöt. Medaillenlevel |
Item |
S |
30 |
Musterpalette A |
A |
26 |
Neonkugel-G |
B |
22 |
Minipropeller-G |
C |
18 |
Feura-G |
D |
14 |
Blitzra-G |
E |
10 |
Laser-Plus |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Gravitas-G |
– |
– |
Route durchfliegen |
2 |
Blitz-G |
Ring Tank (rot) |
← |
– |
3 |
Feuer-G |
Knight Head (rot) |
↓ |
Schwarm |
4 |
Eis-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
– |
5 |
Material-G (x10) |
Knight Head (rot) |
↑ |
– |
6 |
Neonröhren-G |
Knight Head (gold) |
↑ |
Nr. 4 und Nr. 5 besiegen + Schwärme |
7 |
Ecklicht-G |
Ring-Type (rot) |
↑ |
– |
8 |
Flach-Cockpit |
Ring-Type (rot) |
↑ |
– |
9 |
Taifun-G |
Knight Head (gold) |
↑ |
Nr. 7 und Nr. 8 besiegen + Schwärme |
Sternenstaubschneise
Ziel |
Erzielt einen möglichst hohen Medaillenlevel. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Der Gumi-Jet muss mindestens 12 Flügel-Gumi ausgerüstet haben. |
Hinweise |
Hier taucht das erste Mal der Hunter auf. Wenn ihr starke Waffen eingebaut habt und euer Jet viel Energie und Offensive besitzt, sollte dieser jedoch kaum eine Gefahr darstellen.
|
Rang |
nöt. Medaillenlevel |
Item |
S |
30 |
Musterpalette B |
A |
26 |
Rotor-G |
B |
22 |
Schild-G |
C |
18 |
Massiv-Cockpit |
D |
14 |
Eisra-G |
E |
10 |
Schuss-Plus |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Heilung-Plus |
– |
– |
Route abschließen |
2 |
Eis-G |
Gatling (rot) |
↑ |
Schwarm |
3 |
Feuer-G |
Mirage (rot) |
↓ |
Mirage |
4 |
Feuer-G |
Attacker (rot |
← |
– |
5 |
Rund-Cockpit |
Gatling (rot) |
→ |
Schwärme |
6 |
Feuer-G |
Gatling (rot) |
→ |
– |
7 |
Material-G x10 |
Hunter |
↓ |
– |
8 |
Vernier-G |
Knight Head (rot) |
↓ |
Nr. 7 besiegen + Schwarm |
9 |
Blitz-G |
Attacker (rot) |
← |
Schwärme |
10 |
Eis-G |
Attacker (rot) |
↑ |
Schwärme |
11 |
Vernier-G |
Knight Head (rot) |
↓ |
Mirage |
12 |
Blitz-G |
Chimera |
↑ |
– |
13 |
Eis-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Nr. 12 besiegen |
14 |
Taifun-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Nr. 12 besiegen |
15 |
Neonkugel-G |
Floating Mine (Gold) |
↑ |
Nr. 12 besiegen |
Phantomstraße
Ziel |
Erzielt einen möglichst hohen Medaillenlevel. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Eines der Highwind-Modelle verwenden. |
Hinweise |
Zwei Dinge: Auf dieser Mission trefft ihr auf Catcher. Diese klammern sich an eurem Jet fest. Sollte das passieren, schüttelt sie mit einer Rolle ab. Außerdem wartet das Piratenschiff auf euch. Schießt die einzelnen Teile gezielt an, denn wenn ihr Teile des Piratenschiffs erledigt, winken gute Boni. Diese Mission erfordert vermutlich etwas Übung, da oft auf den ersten Blick nicht ersichtlich ist, was alles abgeschossen werden kann und wo versteckte Gegner lauern.
|
Rang |
nöt. Medaillenlevel |
Item |
S |
30 |
Realistische Palette |
A |
26 |
Hurrikan-G |
B |
22 |
Flach-Cockpit |
C |
18 |
Schuss-Plus |
D |
14 |
Gravitra-G |
E |
10 |
Auto-Schutzengel |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Mini-Jet-System |
– |
– |
Route durchfliegen |
2 |
Ecklicht-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Schwarm |
3 |
Material-G x10 |
Catcher (rot) |
↑ |
– |
4 |
Eisra-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
– |
5 |
Feura-G |
Catcher (rot) |
↑ |
– |
6 |
Schub-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Schwarm bei Nr. 9 besiegen |
7 |
Ecklicht-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Schwarm bei Nr. 9 besiegen |
8 |
Neonröhren-G |
Catcher (gold) |
↑ |
– |
9 |
Gravitas-G |
Skull |
↑ |
– |
Brandungskanal
Ziel |
Erzielt einen möglichst hohen Medaillenlevel. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Aktiviert beim Gumi-Jet die Ability „Formationsänderung“. |
Hinweise |
Viele schatztragende Gegner tauchen durch das Besiegen von Dragonfly-Schwärmen auf. Dragonflys können einiges Einstecken, zielt also genau, sodass möglichst viele Projektile sie treffen, bevor der Schwarm verschwindet.
|
Rang |
nöt. Medaillenlevel |
Item |
S |
30 |
Dekor-Palette |
A |
26 |
Neonröhren-G |
B |
22 |
Schrauben-G |
C |
18 |
Brücken-G |
D |
14 |
Ap-Limit-Plus |
E |
10 |
Heilung-Plus |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Auto-Konter |
– |
– |
Route abschließen |
2 |
Formation-sänderung |
Ring Type (rot) |
↑ |
Schwärme |
3 |
Feura-Cockpit |
Carrier (rot) |
→ |
Schwärme (nach dem Teich) |
4 |
Kuppel-Cockpit |
Carrier (rot) |
↑ |
Schwarm |
5 |
Schrauben-G |
Carrier (gold) |
↑ |
Nr. 4 besiegen + Schwarm |
6 |
Blitzra-G |
Ring Type (rot) |
↑ |
Schwarm (nach dem Teich) |
7 |
Material-G x10 |
Shield (rot) |
← |
Links |
8 |
Booster-G |
Carrier (rot) |
↑ |
Dragonflys + Schwarm |
Treibende Achse
Ziel |
Erzielt einen möglichst hohen Medaillenlevel. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Eines der besonderen Modelle verwenden, ohne es umzubauen. |
Hinweise |
Alle Adamanten zu erwischen, die Schätze tragen, kann fordernd sein. Entweder ihr sammelt sie in mehreren Einzelversuchen, oder versucht es mit Einschlag- und/oder Klingen-Gumis.
|
Rang |
nöt. Medaillenlevel |
Item |
S |
30 |
Gemischte Palette A |
A |
26 |
Propeller-G |
B |
22 |
Schutz-G |
C |
18 |
Kuppel-Cockpit |
D |
14 |
Orichalkum-G |
E |
10 |
Aktive Formation |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Kosten-Limit Plus |
– |
– |
Route abschließen |
2 |
Material-G x10 |
Knight Head (rot) |
↑ |
Schwärme |
3 |
Minipropeller-G |
Adamant |
↑ |
– |
4 |
Feuer-G |
Revolver Tank (rot) |
↑ |
– |
5 |
Propeller-G |
Adamant |
↑ |
– |
6 |
Minipropeller-G |
Adamant |
← |
– |
7 |
Propeller-G |
Adamant |
↑ |
– |
8 |
Minipropeller-G |
Adamant |
↑ |
– |
9 |
Booster-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Schwärme hinter Nr. 7./8. |
10 |
Eis-G |
Carrier (rot) |
↓ |
Dragonfly |
11 |
Sturm-G |
Carrier (gold) |
↓ |
Dragonfly + 2 Carrier |
12 |
Minipropeller-G |
Adamant |
↑ |
– |
13 |
Blitz-G |
Tank (rot) |
↑ |
– |
14 |
Massiv-Cockpit |
Carrier (rot) |
↑ |
Schwarm |
15 |
Propeller-G |
Adamant |
↑ |
– |
16 |
Gravitas-G |
Flyer (rot) |
↓ |
Dragonfly |
17 |
Bohrer-G |
Flyer (gold) |
↓ |
Nr. 16 besiegen |
Expressweg der Antike
Ziel |
Erzielt einen möglichst hohen Medaillenlevel. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Der Gumi-Jet muss mindestens acht Reifen-Gumis haben. |
Hinweise |
Hier taucht ein Joy Rider auf. Trefft ihn an seinen empfindlichen Stellen an den Seiten, um ihn zurückzuschleudern.
|
Rang |
nöt. Medaillenlevel |
Item |
S |
30 |
Gemischte Palette B |
A |
26 |
Zyklon-G |
B |
22 |
Reifen-G |
C |
18 |
Klingen-Plus |
D |
14 |
Feuga-G |
E |
10 |
Auto-Regena |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Komet-G |
– |
– |
Route abschließen |
2 |
Eisra-G |
Flyer (rot) |
↑ |
– |
3 |
Reifen-G |
Joy Rider |
↓ |
– |
4 |
Schallturbo-G |
Speeder (gold) |
↓ |
Nr. 3 besiegen + Schwarm |
5 |
Schuss-Plus |
Speeder (rot) |
↑ |
Schwarm (vor Tunnel) |
6 |
Material-G x10 |
Flyer (rot) |
↑ |
– |
7 |
Schallturbo-G |
Hunter |
← |
– |
8 |
Neonkugel-G |
Flyer (gold) |
↑ |
Nr. 7 besiegen + Schwärme |
Scherbenbresche
Ziel |
Erzielt einen möglichst hohen Medaillenlevel. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Der Gumi-Jet muss sechs Schild-Gumis beeinhalten. |
Hinweise |
Hier taucht ein Joy Rider auf. Trefft ihn an seinen empfindlichen Stellen an den Seiten, um ihn zurückzuschleudern.
|
Rang |
nöt. Medaillenlevel |
Item |
S |
30 |
Neon-Palette A |
A |
26 |
Taifun-G |
B |
22 |
Booster-G |
C |
18 |
Schild-Plus-G |
D |
14 |
Eisga-G |
E |
10 |
Medaillen-Konverter |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Mini-Jet-Limit |
– |
– |
Route abschließen |
2 |
Rotor-G |
Knight-Head (gold) |
↑ |
Schwarm |
3 |
Reifen-G |
Joy Rider |
↑ |
– |
4 |
Hurrikan-G |
Speeder (rot) |
↑ |
Schwarm |
5 |
Schild-G |
Shield (rot) |
→ |
Gatling-Schwarm |
6 |
Laser-Plus |
Gatling (rot) |
→ |
Schwarm |
7 |
Material-G x10 |
Speeder (rot) |
↓ |
Schwarm |
8 |
Feura-G |
Gatling (rot) |
← |
Schwarm |
9 |
Gravitra-G |
Gatling (rot) |
↑ |
Schwarm |
10 |
Radar-G |
Speeder (rot) |
← |
Schwarm (nach 3 Shields) |
11 |
Reifen-G |
Joy Rider |
↓ |
– |
12 |
Eisra-G |
Knight Head (rot) |
↓ |
Nr. 11 besiegen |
13 |
Hurrikan-G |
Gatling (rot) |
↓ |
Nr. 11 besiegen + Schwärme |
14 |
Zyklon-G |
Speeder (gold) |
↓ |
Nr. 11 besiegen |
Sonnenlichtenge
Ziel |
Erzielt einen möglichst hohen Medaillenlevel. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Mini-Jets müssen mindestens vier Einschlag-Gumis tragen. |
Hinweise |
Hier trefft ihr wieder auf den Hunter. Versucht, seinen Angriffen zu entgehen. Sollte er euch packen, entkommt ihm mit einer Rolle.
|
Rang |
nöt. Medaillenlevel |
Item |
S |
30 |
Neon-Palette B |
A |
26 |
Schallturbo-G |
B |
22 |
Schutz-Plus-G |
C |
18 |
Blitzga-G |
D |
14 |
AP-Limit-Plus |
E |
10 |
Charmeur |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Ultima-G |
– |
– |
Route abschließen |
2 |
Komet-G |
Magical Flyer (rot) |
↑ |
Schwärme |
3 |
Feuga-G |
Knight Head (rot) |
→ |
– |
4 |
Rundlicht-G |
Missiler (rot) |
↓ |
Schwarm |
5 |
Material-G x10 |
Chimera |
↑ |
– |
6 |
Rundlicht-G |
Magical Flyer (rot) |
↑ |
Nr. 5 besiegen |
7 |
Dunkel-G |
Magical Flyer (gold) |
↑ |
Nr. 6 besiegen |
8 |
Eisra-G |
Missiler (rot) |
↑ |
Schwarm |
9 |
Neonröhren-G |
Catcher (rot) |
↑ |
– |
10 |
Gravitra-G |
Catcher (rot) |
↑ |
– |
11 |
Eisga-G |
Magical Flyer (rot) |
↑ |
– |
12 |
Komet-G |
Magical Flyer (rot) |
↑ |
Driller |
13 |
Dunkel-G |
Missiler (gold) |
↑ |
Driller |
14 |
Sägen-G |
Hunter |
↑ |
– |
15 |
Bohrer-G |
Driller (rot) |
↑ |
Nr. 14 besiegen |
Angriff des Panzerschiffs
Ziel |
Erzielt einen möglichst hohen Medaillenlevel. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Der Jet muss mindestens zwei Ultima-Gumis besitzen. |
Hinweise |
Hier sind viele Battleships zu finden, von denen einige Schätze bereithalten. Beachtet bei der Schatzliste, dass die Gegner für Schätze 2-9 auftauchen, bevor ihr ins Schloss eindringt.
|
Rang |
nöt. Medaillenlevel |
Item |
S |
30 |
Fungus |
A |
26 |
Orkan-G |
B |
22 |
Brücken-Plus-G |
C |
18 |
Excalibur-G |
D |
14 |
Meteo-G |
E |
10 |
Kosten-Konverter |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Kosten-Limit-Plus |
– |
– |
Route beenden |
2 |
Feuga-G |
Battle Ship M |
↑ |
– |
3 |
Brücken-Plus-G |
Battle Ship M |
↑ |
– |
4 |
Graviga-G |
Speeder (rot) |
↑ |
– |
5 |
Meteo-G |
Speeder (rot) |
↑ |
– |
6 |
Engel-G |
Battle Ship M |
↑ |
– |
7 |
Rotor-Plus-G |
Battle Ship M |
↑ |
– |
8 |
Feuga-G |
Battle Ship M |
↑ |
– |
9 |
Engel-G |
Flyer (gold) |
↑ |
Schwarm vor Raumstation |
10 |
Eisga-G |
Speeder (rot) |
↑ |
– |
11 |
Material-G x20 |
Core |
↑ |
– |
Missionstyp 2
Allgemeine Hinweise: Bei diesem Missionstyp geht es darum, während der Mission möglichst viele Feinde abzuschießen. Dabei ist es egal, ob ihr einen schweren Gegner in die Knie zwingt oder einen kleinen Knight Head – Quantität vor Qualität.
Auch hier empfehlen sich Waffen, die ein breites Schussfeld abdecken. Auf „Medaillenkonverter“ könnt ihr verzichten. Generell könnt ihr im Missionstyp 2 viel mehr aufs Ganze gehen und Schaden kassieren, wie ihr wollt, denn der Medaillenlevel ist bei Missionstyp 2 vollkommen egal.
Neben Abilitys, die eure Lieblingswaffen stärken, ist Auto-Regena eine gute Idee, ebenso wie Heilung-Plus.
Versucht während der Missionen nicht oft an einer Stelle zu verharren, sondern schnell die ganze Bildfläche zu beschießen, um auch den ein oder anderen versteckten Gegner mitzunehmen. Merkt euch, von wo Schwärme kommen und begebt euch gegebenenfalls schon vorher in eine günstige Position, insbesondere wenn euer Jet einer von der langsameren Sorte ist.
In Missionen dieses Missionstyps ist es euch nicht möglich, den Bildschirm manuell zu drehen. Der Bildschirm dreht von allein. Nutzt deshalb die Spalte „Richtung“ in der Schatzliste, um euch auf der Strecke zu orientieren.
Asteroidenpfad
Ziel |
Schießt möglichst viele Feinde ab. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Euer Schiff muss mindestens 100 Energie haben. |
Hinweise |
Ähnlich wie bei Missionstyp 1 solltet ihr auch hier auf die Floating Mines aufpassen. Schießt sie rechtzeitig ab, um umgebende Gegner mitzureißen.
Hinweis zu den Schätzen: Im Laufe der Mission taucht eine Chimera auf. Versucht diese beim ersten Mal abzuschießen, sonst flieht sie und taucht später in der Mission anstatt einer weiteren Chimera wieder auf. Schatz 8 könnt ihr nur bekommen, wenn ihr beide Chimeras abschießt. Die Gegner für Schätze 9-11 tauchen allerdings trotzdem auf, auch wenn an Stelle der zweiten Chimera wieder die erste auftaucht und ihr diese besiegt.
|
Rang |
abgeschossene Gegner |
Item |
S |
500 |
Highwind alpha |
A |
440 |
Propeller-G |
B |
380 |
Schild-Plus-G |
C |
320 |
Feura-G |
D |
260 |
Sägen-G |
E |
200 |
Gravitra-G |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Feuer-G |
Knight Head (rot) |
↓ |
– |
2 |
Tornado-G |
Ring Type (gold) |
↓ |
Schwärme |
3 |
Tornado-G |
Ring Type (gold) |
→ |
Schwarm |
4 |
Eis-G |
Ring Type (rot) |
↑ |
Schwärme |
5 |
Propeller-G |
Chimera (rot) |
↑ |
– |
6 |
Feuer-G |
Knight Head (rot) |
↓ |
Schwärme |
7 |
Eis-G |
Revolver Tank (rot) |
↑ |
– |
8 |
Königreich |
Chimera (gold) |
↑ |
Nr. 5 besiegen |
9 |
Vernier-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Nr. 8 besiegen |
10 |
Sturm-G |
Floating Mine (gold) |
↑ |
Nr. 8 besiegen |
11 |
Vernier-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Nr. 8 besiegen |
Sternenstaubschneise
Ziel |
Schießt möglichst viele Feinde ab. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Nur Projektil-Waffen sind erlaubt. |
Hinweise |
Mehrere Chimera- und ein Hunter-Gegner warten auf euch. Versucht sowohl die Chimeras zu beseitigen als auch die mit ihnen erscheinden Gegner zu treffen.
Zu den Schätzen: Der Hunter für Nr. 7 taucht vor Nr. 5 und Nr. 6 auf. Ihr werdet ihn aber wahrscheinlich erst nach Nr. 5 und Nr. 6 besiegen können.
|
Rang |
abgeschossene Gegner |
Item |
S |
500 |
Koyo-Koyo |
A |
440 |
Schub-G |
B |
380 |
Parabol-G |
C |
320 |
Eisra-G |
D |
260 |
Radar-G |
E |
200 |
Orichalkum-G |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Heilung-Plus |
Chimera |
↓ |
– |
2 |
Sturm-G |
Knight Head (gold) |
↓ |
Nr. 1 besiegen |
3 |
Gravitas-G |
Floating Mine (rot) |
↑ |
Schwärme |
4 |
Tornado-G |
Gatling (rot) |
↑ |
Schwarm |
5 |
Vernier-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Nr. 7 besiegen |
6 |
Feuer-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Nr. 7 besiegen |
7 |
Blitz-G |
Hunter |
↑ |
– |
8 |
Schrauben-G |
Attacker (gold) |
↑ |
Schwarm |
9 |
Vernier-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Schwärme |
10 |
Klingen-Aufladung |
Gatling (rot) |
↑ |
Schwärme |
11 |
Feuer-G |
Chimera |
↑ |
– |
12 |
Klingen-Hast |
Gatling( rot) |
↑ |
Nr. 11 besiegen |
13 |
Eis-G |
Chimera |
↑ |
– |
14 |
Tornado-G |
Gatling |
↑ |
Nr. 13 besiegen |
Phantomstraße
Ziel |
Schießt möglichst viele Feinde ab. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Der Gumi-Jet hat maximal 50 HP. |
Hinweise |
Wieder das Piratenschiff. Konzentriert euch nicht zu sehr auf die Kanonen des Schiffs, sondern schießt lieber Ghosts und Black Ghosts ab.
|
Rang |
abgeschossene Gegner |
Item |
S |
500 |
Tomberry |
A |
440 |
Sturm-G |
B |
380 |
Schallturbo-G |
C |
320 |
Radar-G |
D |
260 |
Gungnir-G |
E |
200 |
Blitzra-G |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Gravitas-G |
Catcher (rot) |
↓ |
Schwarm |
2 |
Feura-G |
Gatling (rot) |
↓ |
Schwarm |
3 |
Schrauben-G |
Catcher (rot) |
↓ |
– |
4 |
Zyklon-G |
Missilier (gold) |
↓ |
– |
5 |
Neonröhren-G |
Gatling (gold) |
↑ |
– |
6 |
Neonkugel-G |
Catcher (gold) |
↑ |
– |
7 |
Gravitas-G |
Catcher (rot) |
↑ |
– |
8 |
Meteo-G |
Driller (rot) |
↑ |
2 Driller |
9 |
Bohrer-G |
Driller (gold) |
↑ |
Nr. 8 besiegen |
10 |
Schub-G |
Missiler (rot) |
↑ |
– |
11 |
Booster-G |
Skull |
↑ |
– |
Brandungskanal
Ziel |
Schießt möglichst viele Feinde ab. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Der Gumi-Jet muss ein Invincible-Jet sein. |
Hinweise |
In dieser Mission taucht ein Schwarm von drei Dragonflys auf. Jede einzelne davon sorgt für das Auftauchen eines anderen schatztragenden Gegners später. Schafft ihr es nicht, alle drei auf einmal abzuschießen, spielt die Mission einfach mehrmals durch.
|
Rang |
abgeschossene Gegner |
Item |
S |
350 |
Mogry |
A |
300 |
Sturm-G |
B |
250 |
Rundlicht-G |
C |
200 |
Antennen-G |
D |
150 |
Laser-Plus |
E |
100 |
Blitzga-G |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Schrauben-G |
Gatling (rot) |
← |
Schwarm |
2 |
Neonkugel-G |
Gatling (gold) |
↑ |
Nr. 3 |
3 |
Feura-G |
Carrier (rot) |
↑ |
Dragonfly + Schwärme |
4 |
Komet-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Rechte Dragonfly |
5 |
Schrauben-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Linke Dragonfly |
6 |
Orichalkum-G |
Shield (rot) |
↓ |
Mittlere Dragonfly |
7 |
Rotor-Plus-G |
Shield (gold) |
↑ |
2 Dragonflys + Schwärme |
Treibende Achse
Ziel |
Schieße möglichst viele Feinde ab. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Euer Jet muss mindestens vier Zielerfassungsgumis besitzen. |
Hinweise |
Ähnlich wie bei Missionstyp 1 müsst ihr hier wieder auf Adamanten achten, da diese zähe Gegner sind und fast immer Schätze tragen.
|
Rang |
abgeschossene Gegner |
Item |
S |
300 |
Mandragora |
A |
260 |
Rotor-Plus-G |
B |
220 |
Kosten-Konverter |
C |
180 |
Excalibur-G |
D |
140 |
Feuga-G |
E |
100 |
Graviga-G |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Masamune-G |
Driller (rot) |
↓ |
– |
2 |
Neonkugel-G |
Adamant |
← |
– |
3 |
Auto-Regena |
Carrier (rot) |
↑ |
Schwarm |
4 |
Neonröhren-G |
Adamant |
↓ |
– |
5 |
Feura-G |
Flyer (rot) |
↓ |
Schwarm |
6 |
Rotor-G |
Träger (rot) |
↓ |
2 Dragonflys |
7 |
Feura-G |
Flyer (rot) |
↓ |
Nr. 6 besiegen + Carrier Schwärme |
8 |
Neonröhren-G |
Adamant |
↓ |
– |
9 |
Neonkugel-G |
Adamant |
↑ |
– |
10 |
Neonröhren-G |
Adamant |
↑ |
– |
11 |
Propeller-G |
Flyer (gold) |
↑ |
Schwarm |
12 |
Minipropeller-G |
Flyer (rot) |
↑ |
Schwarm (taucht vor Nr. 11 auf) |
13 |
Neonkugel-G |
Adamant |
← |
– |
14 |
Gungnir-G |
Driller (rot) |
↑ |
Nr. 13 besiegen + Driller |
15 |
Neonröhren-G |
Adamant |
↓ |
|
16 |
Brücken-G |
Tank (gold) |
↓ |
Nr. 15 besiegen |
Expressweg der Antike
Ziel |
Schießt möglichst viele Feinde ab. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Gumi-Jet muss mindestens acht Abilitys aktiviert haben. |
Hinweise |
Achtet hier wieder darauf, den Joy Rider möglichst schnell zu besiegen und den Hunter aus dem Weg zu räumen. Vernachlässigt aber kleinere Feinde nicht.
|
Rang |
abgeschossene Gegner |
Item |
S |
350 |
Chocobo |
A |
300 |
Engel-G |
B |
250 |
Schutz-G |
C |
200 |
AP-Limit-Plus |
D |
150 |
Feura-G |
E |
100 |
Ultima-G |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Hurrikan-G |
Speeder (rot) |
↑ |
linker Schwarm |
2 |
Engel-G |
Speeder (rot) |
↑ |
rechter Schwarm |
3 |
Schallturbo-G |
Flyer (rot) |
← |
linke Schwärme |
4 |
Taifun-G |
Flyer (gold) |
← |
linke Schwärme |
5 |
Hurrikan-G |
Joy Rider |
↓ |
– |
6 |
Taifun-G |
Mirage (gold) |
↓ |
Nr. 5 besiegen + Speeder-Schwarm |
7 |
Hurrikan-G |
Flyer (rot) |
↑ |
Schwarm |
8 |
Taifun-G |
Flyer (gold) |
↑ |
– |
9 |
Antennen-G |
Hunter |
↑ |
– |
10 |
Reifen-G |
Knight Head (gold) |
↑ |
Nr. 9 besiegen |
Scherbenbresche
Ziel |
Schießt möglichst viele Feinde ab. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Gumi-Jet muss mindestens zwei Klingen-Waffen besitzen. |
Hinweise |
Ähnlich wie bei der vorherigen Mission trefft ihr hier wieder auf Joy Rider, die auch Schätze tragen. Schießt sie möglichst schnell ab.
|
Rang |
abgeschossene Gegner |
Item |
S |
350 |
Kaktor |
A |
300 |
Dunkel-G |
B |
250 |
Reifen-G |
C |
200 |
Brücken-Plus-G |
D |
150 |
Eisra-G |
E |
100 |
Masamune-G |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Sägen-G |
Joy Rider |
↓ |
– |
2 |
Schub-G |
Speeder (rot) |
↓ |
Nr. 1 besiegen + Gatling-Schwarm |
3 |
Vernier-G |
Knight Head (rot) |
→ |
Schwärme |
4 |
Schrauben-G |
Knight Head (rot) |
→ |
(zeitgleich mit Nr. 3) |
5 |
Booster-G |
Joy Rider |
↓ |
– |
6 |
Feuga-G |
Knight Head (rot) |
↓ |
Nr. 5 besiegen |
7 |
Eisga-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Speeder-/Gatling |
8 |
Schub-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
(zeitgleich mit Nr. 7) |
9 |
Rundlicht-G |
Shield (rot) |
↓ |
– |
10 |
Dunkel-G |
Gatling (rot) |
↓ |
Speeder-Schwarm |
11 |
Schub-G |
Speeder (rot) |
← |
Schwärme |
12 |
Vernier-G |
Speeder (gold) |
← |
Nr. 11 besiegen |
13 |
Schrauben-G |
Joy Rider |
↓ |
– |
14 |
Dunkel-G |
Knight Head (gold) |
↓ |
Nr. 13 besiegen + Speeder Schwarm |
15 |
Schallturbo-G |
Joy Rider |
↓ |
– |
16 |
Feuga-G |
Knight Head (rot) |
↓ |
Nr. 15 besiegen + Schwärme |
Sonnenlichtenge
Ziel |
Schießt möglichst viele Feinde ab. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Gumi-Jet muss ein Falcon-Jet sein. |
Hinweise |
Zur Schatzliste: Nr. 10 und Nr. 12 tauchen gleichzeitig auf. Schießt sie und die dazugehörigen Schwärme ab, damit Nr. 11 und Nr. 13 auftauchen.
|
Rang |
abgeschossene Gegner |
Item |
S |
600 |
Cait Sith |
A |
500 |
Neonkugel-G |
B |
400 |
Bohrer-G |
C |
300 |
Parabol-G |
D |
200 |
Klingen-Plus |
E |
100 |
Ragnarök-G |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Rundlicht-G |
Chimera |
← |
– |
2 |
Meteo-G |
Missiler (rot) |
← |
Nr. 1 besiegen |
3 |
Ecklicht-G |
Catcher (rot) |
← |
Nr. 1 besiegen |
4 |
Orkan-G |
Magical Flyer (rot) |
← |
Nr. 2 + Nr. 3 besiegen |
5 |
Minipropeller-G |
Knight Head (gold) |
← |
Nr. 4 + Schwärme |
6 |
Parabol-G |
Driller (rot) |
↑ |
– |
7 |
Reifen-G |
Magical Flyer (rot) |
↑ |
Nr. 6 besiegen |
8 |
Feuga-G |
Chimera (rot) |
← |
– |
9 |
Neonkugel-G |
Catcher (gold) |
← |
Nr. 8 besiegen |
10 |
Reifen-G |
Magical Flyer (rot) |
↓ |
– |
11 |
Neonröhren-G |
Magical Flyer (gold) |
↓ |
Nr. 10 besiegen + Schwarm |
12 |
Orkan-G |
Magical Flyer (rot) |
↓ |
– |
13 |
Komet-G |
Missiler (rot) |
↓ |
Nr. 12 besiegen + Schwarm |
14 |
Feuga-G |
Chimera (rot) |
↑ |
– |
15 |
Eisga-G |
Chimera (rot) |
↑ |
– |
16 |
Gungnir-G |
Hunter |
↓ |
– |
17 |
Propeller-G |
Knight Head (gold) |
↑ |
Nr. 16 besiegen |
Angriff des Panzerschiffs
Ziel |
Schießt möglichst viele Feinde ab. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Gumi-Jet darf nur 3×3 Blöcke groß sein. |
Hinweise |
Zur Schatzliste: Träger 1 und Träger 2 tauchen unmittelbar nacheinander auf.
|
Rang |
abgeschossene Gegner |
Item |
S |
650 |
Fenrir |
A |
560 |
Ecklicht-G |
B |
470 |
Orkan-G |
C |
380 |
Schutz-Plus-G |
D |
290 |
Auto-Regena |
E |
200 |
Magnet-G |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Booster-G |
Battleship M |
↑ |
– |
2 |
Neonkugel-G |
Magical Flyer (gold) |
↑ |
– |
3 |
Feuga-G |
Flyer (rot) |
← |
– |
4 |
Eisga-G |
Chimera |
↑ |
– |
5 |
Ragnarök-G |
Chimera |
↑ |
– |
6 |
Neonröhren-G |
Core |
→ |
– |
7 |
Klingen-Hast |
Chimera |
← |
– |
8 |
Klingen-Aufladung |
Chimera |
← |
– |
Missionstyp 3
Missionen des Typs 3 werden erst freigeschaltet, wenn ihr in den ersten beiden Missionen einer Route mindestens den C-Rang erlangt habt.
Bei Missionstyp 3 geht es darum, möglichst viele Punkte zu sammeln. Hierzu müsst ihr möglichst viele Gegner erledigen – sowohl große als auch kleine. Auf unserer Seite zu den Gumi-Gegnern sind zu allen Gumi-Gegnern die Punkte angegeben, die ihr für das Besiegen eines dieser Gegner bekommt.
Allgemein gesagt zählen sowohl Quantität als auch Qualität. Starke Gegner bringen mehr Punkte, aber schwache Gegner tauchen oft in großer Masse auf und sind meist sehr schnell zu besiegen. Schießt also auf alles, was euch in die Quere kommt.
Ansonsten verfahrt ihr wie bei den anderen Missionstypen auch. Baut euch einen schlagkräftigen Jet mit hohem Energiewert und vielen Waffen. Ein paar Material-Gumis für ein paar HP und fertig. Abilitys, die eure Schuss- und/oder Laser-Waffen stärken sind empfohlen. Wenn ihr unsicher seid, könnten zumindest auch „Auto-Regena“ und „Heilung-Plus“ nützlich sein.
Der wichtigste Unterschied liegt bei Missionstyp 3 darin, dass ihr euren Bildschirm von allein drehen könnt bzw. müsst. Die Spalte „Richtung“ hilft euch hier enorm weiter. Ihr beginnt immer in Vorwärtsrichtung. Schaut in der Spalte nach, in welche Richtung ihr den Jet drehen müsst, um den ersten Schatzträger zu sehen. Dreht den Jet dann in diese Richtung und bleibt solange so gedreht, bis ihr alle aufeinanderfolgenden Schätzträger, die in dieser Richtung erscheinen müssten, gesehen habt. Schaut dann in der Tabelle nach, in welche Richtung ihr euch als nächstes drehen müsst.
In der Regel merkt ihr auch, dass ihr euch auf dem „falschen“ Bildschirm befindet, wenn ihr kaum noch Gegner seht. Der Bildschirmrand zeigt euch außerdem, in welcher Richtung sich gerade wie viele Gegner befinden. Die Richtung mit den meisten Gegnern ist in der Regel die, in die ihr gerade schauen solltet.
Die meisten Schätze liegen auf dem offensichtlichen Weg, nur für sehr sehr wenige Schätze muss man zu einem bestimmten Moment den Bildschirm in eine der weniger offensichtlichen Richtungen drehen. Auf solche Schätze weisen wir in den Hinweisen extra hin.
Asteroidenpfad
Ziel |
Sammelt möglichst viele Punkte. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Euer Gumi-Jet muss mindestens 250 Energie besitzen. |
Hinweise |
Zur Schatzliste: Gegner Nr. 7 taucht kurz nach Nr. 6 hinter euch auf. Ähnlich wie bei Missionstyp 2 müsst ihr die Chimera (rot), die Nr. 6 ist, besiegen, damit später Chimera (gold) auftaucht, die ebenfalls einen Schatz hinterlässt.
EX-Mission: Cockpits und Neon-Gumis geben euch Energie. Verzichtet lieber auf schwächere Waffen und baut an ihrer statt mehr Cockpits ein.
|
Rang |
Nötige Punktzahl |
Item |
S |
1.000.000 |
Flach-Cockpit |
A |
900.000 |
Hurrikan-G |
B |
800.000 |
Schub-G |
C |
700.000 |
Radar-G |
D |
600.000 |
Gungnir-G |
E |
500.000 |
Masamune-G |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Neonröhren-G |
Ring Type (gold) |
↓ |
Schwärme |
2 |
Reifen-G |
Ring Tank (gold) |
→ |
Schwarm |
3 |
Blitz-G |
Ring Type (rot) |
↑ |
Schwärme |
4 |
Eis-G |
Ring Tank (rot) |
← |
– |
5 |
Gravitas-G |
Floating Mine (rot) |
↑ |
– |
6 |
Klingen-Hast |
Chimera (rot) |
↑ |
– |
7 |
Vernier-G |
Knight Head (rot) |
↓ |
Schwarm |
8 |
Tornado-G |
Knight Head (rot) |
→ |
– |
9 |
Feuer-G |
Knight Head (rot) |
← |
– |
10 |
Taifun-G |
Knight Head (gold) |
↓ |
Nr. 8 und Nr. 9 besiegen |
11 |
Vernier-G |
Knight Head (rot) |
↓ |
Schwärme kurz nach Nr. 9 |
12 |
Schallturbo-G |
Knight Head (gold) |
↑ |
Schwärme kurz nach Nr. 9 |
13 |
Klingen-Aufladung |
Chimera (gold) |
↑ |
Nr. 6 besiegen |
14 |
Tornado-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Nr. 13 besiegen |
15 |
Feuer-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Nr. 13 besiegen |
16 |
Taifun-G |
Floating Mine (gold) |
↑ |
Nr. 13 besiegen |
Rang |
nötige Punktzahl |
S+10 |
4.700.000 |
S+9 |
4.300.000 |
S+8 |
3.900.000 |
S+7 |
3.500.000 |
S+6 |
3.100.000 |
S+5 |
2.700.000 |
S+4 |
2.300.000 |
S+3 |
1.900.000 |
S+2 |
1.500.000 |
S+1 |
1.100.000 |
Sternenstaubschneise
Ziel |
Sammelt möglichst viele Punkte. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Verwendet mindestens 20 Projektil-Waffen. |
Hinweise |
Zur Schatzliste: Gegner Nr. 9 erscheint nach Nr. 11.
EX-Mission: Leichte Aufgabe. Baut einfach zwanzig Projektil-Waffen in euren Jet. Greift auf kostengünstigere Waffen zurück, wenn ihr Probleme mit dem Kostenlimit habt. Achtet ansonsten noch ein bisschen auf den Energie-Wert eures Jets, falls ihr sehr viele Cockpit- und/oder Neon-Teile ausbauen müsst.
|
Rang |
Nötige Punktzahl |
Item |
S |
1.000.000 |
Rund-Cockpit |
A |
900.000 |
Schallturbo-G |
B |
800.000 |
Booster-G |
C |
700.000 |
Bohrer-G |
D |
600.000 |
Antennen-G |
E |
500.000 |
Komet-G |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Booster-G |
Chimera |
↓ |
– |
2 |
Neonröhren-G |
Knight Head (gold) |
↓ |
– |
3 |
Feuer-G |
Gatling (rot) |
↑ |
– |
4 |
Zyklon-G |
Attacker (rot) |
← |
– |
5 |
Schub-G |
Attacker (rot) |
↑ |
Nr. 4 besiegen |
6 |
Zyklon-G |
Attacker (rot) |
↓ |
Nr. 5 besiegen |
7 |
Schub-G |
Attacker (rot) |
↓ |
Nr. 5 besiegen |
8 |
Bohrer-G |
Attacker (gold) |
↓ |
Nr. 5 besiegen |
9 |
Rotor-Plus-G |
Knight Head (rot) |
← |
Nr. 11 besiegen |
10 |
Feuer-G |
Gatling (rot) |
→ |
– |
11 |
Parabol-G |
Hunter |
↑ |
– |
12 |
Tornado-G |
Knight Head (rot) |
↓ |
Nr. 11 besiegen + Schwarm |
13 |
Rotor-G |
Attacker (gold) |
↑ |
Schwarm |
14 |
Feuer-G |
Gatling (rot) |
↑ |
Schwärme |
15 |
Eis-G |
Chimera |
↓ |
– |
16 |
Rundlicht-G |
Knight Head (rot) |
↓ |
Nr. 15 besiegen |
17 |
Tornado-G |
Knight Head (rot) |
↓ |
Nr. 15 besiegen |
18 |
Neonkugel-G |
Floating Mine (gold) |
↓ |
Nr. 15 besiegen |
19 |
Gravitas-G |
Chimera |
↑ |
– |
20 |
Minipropeller-G |
Chimera |
↑ |
– |
Rang |
nötige Punktzahl |
S+10 |
4.700.000 |
S+9 |
4.300.000 |
S+8 |
3.900.000 |
S+7 |
3.500.000 |
S+6 |
3.100.000 |
S+5 |
2.700.000 |
S+4 |
2.300.000 |
S+3 |
1.900.000 |
S+2 |
1.500.000 |
S+1 |
1.100.000 |
Phantomstraße
Ziel |
Sammelt möglichst viele Punkte. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Euer Gumi-Jet (und die Mini-Jets) darf nur maximal 20 HP haben. |
Hinweise |
Zur Schatzliste: Gegner Nr. 5 kann erst ganz zum Schluss zerstört werden. Zu dieser Zeit taucht auch Nr. 14 hinter euch auf.
EX-Mission: Weniger HP bedeutet mehr Platz für Waffen. Rüstet euren Jet entsprechend auf, wenn ihr ohnehin keine HP mitnehman dürft. Da die meisten Waffen auch einen HP geben, passt auf, nicht doch über 20 HP zu rutschen. Baut deshalb lieber weniger starke Waffen ein. „Auto-Schutzengel“ und „Auto-Regena“ machen euch außerdem vieles leichter.
|
Rang |
Nötige Punktzahl |
Item |
S |
1.000.000 |
Bohrer-G |
A |
900.000 |
Sturm-G |
B |
800.000 |
Rotor-Plus-G |
C |
700.000 |
Brücken-G |
D |
600.000 |
Eisra-G |
E |
500.000 |
Blitzga-G |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Schub-G |
Catcher (rot) |
↓ |
Schwarm |
2 |
Feura-G |
Gatling (rot) |
↓ |
Schwarm |
3 |
Schub-G |
Catcher (rot) |
↓ |
– |
4 |
Neonröhren-G |
Missiler (rot) |
↓ |
– |
5 |
Antennen-G |
Skull |
↑ |
– |
6 |
Feura-G |
Gatling (rot) |
← |
– |
7 |
Orkan-G |
Gatling (gold) |
→ |
– |
8 |
Sturm-G |
Knight Head (rot) |
↓ |
– |
9 |
Sturm-G |
Knight Head (rot) |
↓ |
– |
10 |
Orkan-G |
Gatling (gold) |
↓ |
– |
11 |
Schub-G |
Catcher (rot) |
↓ |
– |
12 |
Neonkugel-G |
Catcher (gold) |
↓ |
– |
13 |
Eisra-G |
Knight Head (rot) |
→ |
– |
14 |
Komet-G |
Missiler (rot) |
↓ |
– |
Rang |
nötige Punktzahl |
S+10 |
5.600.000 |
S+9 |
5.100.000 |
S+8 |
4.600.000 |
S+7 |
4.100.000 |
S+6 |
3.600.000 |
S+5 |
3.100.000 |
S+4 |
2.600.000 |
S+3 |
2.100.000 |
S+2 |
1.600.000 |
S+1 |
1.100.000 |
Brandungskanal
Ziel |
Sammelt möglichst viele Punkte. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Euer Gumi-Jet darf keine Waffen besitzen. |
Hinweise |
Achtet wieder auf den Dragonfly-Schwarm. Jede Dragonfly löst einen anderen schatztragenden Gegner aus. Fliegt die Mission zur Not mehrmals.
EX-Mission: Diese Mission wird leichter, wenn man die Mini-Jets nur mit Waffen ausrüstet. Der Hauptjet sollte vor allem Energie bringen, also mit Neon- und Cockpit-Gumi ausgebaut werden.
|
Rang |
Nötige Punktzahl |
Item |
S |
1.000.000 |
Massiv-Cockpit |
A |
900.000 |
Sturm-G |
B |
800.000 |
Schrauben-G |
C |
700.000 |
Feuga-G |
D |
600.000 |
Eisga-G |
E |
500.000 |
Meteo-G |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Rotor-G |
Ring-Typ (rot) |
↑ |
Schwärme |
2 |
Feura-G |
Gatling (rot) |
← |
Schwarm (nach dem Teich) |
3 |
Komet-G |
Gatling (rot) |
↑ |
Dragonfly |
4 |
Neonröhren-G |
Carrier (gold) |
↑ |
Dragonfly + Schwarm |
5 |
Sturm-G |
Carrier (rot) |
↓ |
Schwarm (nach dem Teich) |
6 |
Feuga-G |
Carrier (rot) |
↑ |
Schwarm |
7 |
Orkan-G |
Carrier (gold) |
↑ |
Nr. 6 besiegen + Schwarm |
8 |
Ecklicht-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Rechte Dragonfly |
9 |
Schrauben-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Linke Dragonfly |
10 |
Flach-Cockpit |
Shield (rot) |
↑ |
Mittlere Dragonfly |
11 |
Propeller-G |
Ring Type (rot) |
↑ |
Knight Head Schwarm |
12 |
Orkan-G |
Shield (gold) |
↑ |
2 Dragonflys + Schwärme |
13 |
Rotor-Plus-G |
Shield (rot) |
↓ |
– |
14 |
Schub-G |
Carrier (rot) |
↑ |
Dragonfly + Schwarm |
Rang |
nötige Punktzahl |
S+10 |
3.800.000 |
S+9 |
3.500.000 |
S+8 |
3,200.000 |
S+7 |
2.900.000 |
S+6 |
2.600.000 |
S+5 |
2.300.000 |
S+4 |
2.000.000 |
S+3 |
1.700.000 |
S+2 |
1.400.000 |
S+1 |
1.100.000 |
Treibende Achse
Ziel |
Sammelt möglichst viele Punkte. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Keine Mini-Jets benutzen. |
Hinweise |
In dieser Mission gibt es wieder viele Adamants, die Schätze tragen. Ihr müsst sie nicht in einem Lauf besiegen, sollte euch einer entgehen, versucht es einfach erneut und merkt euch gegebenenfalls, von welchen Adamants ihr schon die Schätze habt, so könnt ihr euch auf die fehlenden konzentrieren.
EX-Mission: Sollte kein Problem darstellen, wenn ihr ohnehin ohne Mini-Jets fliegt. Wenn ihr häufiger Mini-Jets verwendet, nutzt beide „Kosten-Konverter“ um euren Hauptjet mit mehr Waffen und Energie verstärken zu können.
|
Rang |
Nötige Punktzahl |
Item |
S |
1.000.000 |
Kuppel-Cockpit |
A |
900.000 |
Ecklicht-G |
B |
800.000 |
Minipropeller-G |
C |
700.000 |
Sägen-G |
D |
600.000 |
Feuga-G |
E |
500.000 |
Ultima-G |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Masamune-G |
Driller (rot) |
↓ |
– |
2 |
Feura-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Schwärme |
3 |
Minipropeller-G |
Adamant |
↑ |
– |
4 |
Schrauben-G |
Carrier (rot) |
↑ |
Schwarm |
5 |
Rotor-Plus-G |
Adamant |
↑ |
– |
6 |
Komet-G |
Flyer (rot) |
↓ |
Schwarm |
7 |
Rundlicht-G |
Carrier (rot) |
↓ |
2 Dragonflys |
8 |
Sägen-G |
Flyer (rot) |
↓ |
Nr. 7 + Schwarm |
9 |
Rotor-G |
Adamant |
→ |
– |
10 |
Minipropeller-G |
Adamant |
← |
– |
11 |
Propeller-G |
Adamant |
→ |
– |
12 |
Eisra-G |
Knight Head (rot) |
↑ |
Schwarm vor Nr. 10 und 11 |
13 |
Engel-G |
Flyer (gold) |
↑ |
Schwarm |
14 |
Rund-Cockpit |
Carrier (rot) |
↓ |
Dragonfly |
15 |
Neonkugel-G |
Carrier (gold) |
↓ |
Dragonfly + Schwarm |
16 |
Komet-G |
Flyer (rot) |
↑ |
Schwarm |
17 |
Schrauben-G |
Adamant |
↑ |
– |
18 |
Propeller-G |
Adamant |
↑ |
– |
19 |
Engel-G |
Flyer (gold) |
↓ |
Dragonfly + Schwarm |
Rang |
nötige Punktzahl |
S+10 |
2.900.000 |
S+9 |
2.700.000 |
S+8 |
2.500.000 |
S+7 |
2.300.000 |
S+6 |
2.100.000 |
S+5 |
1.900.000 |
S+4 |
1.700.000 |
S+3 |
1.500.000 |
S+2 |
1.300.000 |
S+1 |
1.100.000 |
Expressweg der Antike
Ziel |
Sammelt möglichst viele Punkte. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Euer Gumi-Jet (zusammen mit Mini-Jets) muss mindestens 80 Geschwindigkeit haben. |
Hinweise |
Ihr trefft wieder auf Hunter und Joy Rider.
EX-Mission: Gar nicht so einfach, da energiebringende Cockpits, die ihr für einen durchschlagskräftigen Jet braucht, Geschwindigkeit rauben. Nehmt Cockpits heraus und holt euch mit möglichst vielen Neon-Gumis Energie zurück. Antriebsgumis geben euch zusätzlich Geschwindigkeit.
|
Rang |
Nötige Punktzahl |
Item |
S |
1.000.000 |
Sägen-G |
A |
900.000 |
Neonkugel-G |
B |
800.000 |
Reifen-G |
C |
700.000 |
Kuppel-Cockpit |
D |
600.000 |
Gravitra-G |
E |
500.000 |
Infinity-G |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Reifen-G |
Joy Rider |
↓ |
|
2 |
Zyklon-G |
Speeder (rot) |
↑ |
linker Schwarm |
3 |
Dunkel-G |
Speeder (gold) |
↑ |
rechter Schwarm |
4 |
Eisra-G |
Flyer (rot) |
← |
Schwärme |
5 |
Dunkel-G |
Speeder (gold) |
↑ |
Nr. 1 besiegen + Schwarm |
6 |
Rotor-G |
Flyer (gold) |
← |
Schwärme |
7 |
Reifen-G |
Joy Rider |
↓ |
– |
8 |
Zyklon-G |
Speeder (rot) |
↑ |
Schwärme (vor Tunnel) |
9 |
Feuga-G |
Mirage (rot) |
↓ |
Nr. 7 besiegen + Speeder-Schwarm |
10 |
Neonkugel-G |
Mirage (gold) |
↑ |
– |
11 |
Klingen-Plus |
Hunter |
← |
– |
12 |
Charmeur |
Knight Hunter (rot) |
↑ |
– |
13 |
Sägen-G |
Flyer (gold) |
← |
Nr. 11 + Schwarm |
Rang |
nötige Punktzahl |
S+10 |
2.900.000 |
S+9 |
2.700.000 |
S+8 |
2.500.000 |
S+7 |
2.300.000 |
S+6 |
2.100.000 |
S+5 |
1.900.000 |
S+4 |
1.700.000 |
S+3 |
1.500.000 |
S+2 |
1.300.000 |
S+1 |
1.100.000 |
Scherbenbresche
Ziel |
Sammelt möglichst viele Punkte. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Euer Gumi-Jet muss mindesten vier Klingen-Waffen besitzen. |
Hinweise |
EX-Mission: Wenn ihr ohnehin gerne mit Klingen-Gumis kämpft, sollte diese Mission euch keine Probleme machen. Für alle anderen: Baut die Gumis aus, auf die ihr am ehesten verzichten könnt und baut ein paar möglichst billige Klingen-Gumis dazu.
|
Rang |
Nötige Punktzahl |
Item |
S |
1.000.000 |
Gungnir-G |
A |
900.000 |
Neonröhren-G |
B |
800.000 |
Reifen-G |
C |
700.000 |
Massiv-G |
D |
600.000 |
Blitzra-G |
E |
500.000 |
Excalibur-G |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Orkan-G |
Speeder (rot) |
↓ |
– |
2 |
Neonröhren-G |
Knight Head (gold) |
↓ |
Schwarm |
3 |
Feura-G |
Knight Head (rot) |
→ |
Schwärme |
4 |
Taifun-G |
Knight Head (rot) |
→ |
Schwärme |
5 |
Sägen-G |
Joy Rider |
↓ |
– |
6 |
Orkan-G |
Speeder (rot) |
↓ |
Schwarm |
7 |
Gravitra-G |
Gatling (rot) |
← |
Schwarm |
8 |
Taifun-G |
Shield (rot) |
↑ |
– |
9 |
Reifen-G |
Gatling (gold) |
↓ |
– |
10 |
Feuga-G |
Gatling (rot) |
↑ |
Schwarm |
11 |
Sägen-G |
Joy Rider |
↓ |
– |
12 |
Eisga-G |
Gatling (gold) |
↓ |
Nr. 11 besiegen + Schwarm |
13 |
Ecklicht-G |
Speeder (gold) |
↓ |
Nr. 11 besiegen + Schwarm |
14 |
Hurrikan-G |
Knight Head (rot) |
↓ |
– |
15 |
Hurrikan-G |
Knight Head (rot) |
↓ |
– |
16 |
Neonkugel-G |
Knight Head (gold |
↓ |
– |
17 |
Feura-G |
Knight Head (rot) |
↓ |
– |
Rang |
nötige Punktzahl |
S+10 |
2.900.000 |
S+9 |
2.700.000 |
S+8 |
2.500.000 |
S+7 |
2.300.000 |
S+6 |
2.100.000 |
S+5 |
1.900.000 |
S+4 |
1.700.000 |
S+3 |
1.500.000 |
S+2 |
1.300.000 |
S+1 |
1.100.000 |
Sonnenlichtenge
Ziel |
Sammelt möglichst viele Punkte. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Euer Gumi-Jet darf nicht mehr als 400 kosten. |
Hinweise |
Zur Schatzliste: Nr. 8 und Nr. 10 tauchen gleichzeitig auf und wenn ihr sie besiegt, taucht danach jeweils ein weiterer Schatzgegner auf.
EX-Mission: Kann knifflig sein. Nutzt die 400 Punkte vor allem für Waffen. Benutzt unbedingt Mini-Jets, die sind von dem Kostenlimit nicht betroffen und packt sie voll mit Projektilwaffen und Lasern eurer Wahl. Aktiviert Abilities für eure Mini-Jets wie „Aktive Formation“. „Auto-Regena“ und/oder „Schutzengel“ können nützlich sein, wenn ihr auf Nummer sicher gehen wollt.
|
Rang |
Nötige Punktzahl |
Item |
S |
1.000.000 |
Brücken-G |
A |
900.000 |
Zyklon-G |
B |
800.000 |
Taifun-G |
C |
700.000 |
Orichalkum-G |
D |
600.000 |
Komet-G |
E |
500.000 |
Graviga-G |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Komet-G |
Magical Flyer (rot) |
↑ |
Schwärme |
2 |
Feura-G |
Hunter |
↓ |
– |
3 |
Schub-G |
Missiler (rot) |
← |
Nr. 2 + Schwarm |
4 |
Rotor-G |
Missiler (rot) |
↓ |
Schwarm |
5 |
Rotor-Plus-G |
Chimera |
↑ |
– |
6 |
Komet-G |
Magical Flyer (rot) |
↑ |
Nr. 5 |
7 |
Bohrer-G |
Catcher (rot) |
← |
– |
8 |
Excalibur-G |
Magical Flyer (rot) |
↓ |
– |
9 |
Neonkugel-G |
Magical Flyer (gold) |
↓ |
Nr. 8 besiegen + Schwarm |
10 |
Meteo-G |
Magical Flyer (rot) |
↓ |
– |
11 |
Eisra-G |
Missiler (rot) |
↓ |
Nr. 10 besiegen + Schwarm |
12 |
Booster-G |
Hunter |
↓ |
– |
13 |
Neonröhren-G |
Missiler (gold) |
↓ |
– |
14 |
Propeller-G |
Chimera |
↑ |
– |
15 |
Feuga-G |
Hunter |
↑ |
– |
16 |
Gungnir-G |
Driller (rot) |
↑ |
Nr. 15 besiegen |
Rang |
nötige Punktzahl |
S+10 |
5.600.000 |
S+9 |
5.100.000 |
S+8 |
4.600.000 |
S+7 |
4.100.000 |
S+6 |
3.600.000 |
S+5 |
3.100.000 |
S+4 |
2.600.000 |
S+3 |
2.100.000 |
S+2 |
1.600.000 |
S+1 |
1.100.000 |
Angriff des Panzerschiffs
Ziel |
Sammelt möglichst viele Punkte. |
EX-Mission-Bedingungen: |
Euer Gumi-Jet muss ein Magnet-Gumi eingebaut haben. |
Hinweise |
Herzstück dieser Mission ist der Final Hunter am Ende der Mission. Er ist der mächtigste Gegner unter den Gumi-Gegnern. Für Tipps zum Angriffsmuster dieses Gegners könnt ihr in unsere Liste zu Gumi-Gegnern einen Blick werfen.
Wenn ihr den Final Hunter in die Knie zwingen könnt und auch sonst genug Gegner abschießt, sollte einem sehr guten Rang nichts entgegenstehen, denn für das Besiegen dieses schweren Brockens winken über 500.000. Besiegt in jedem Fall noch die Chimeras und den Core sowie möglichst viele Battleships, da diese ordentlich Punkte bringen.
EX-Mission: Baut einfach einen Magnet-Gumi ein. Tauscht ihn zur Not gegen einen Gumi-Stein, auf den ihr verzichten könnt, z.B. einen Material-Gumi oder eine eurer schwächeren Waffen.
|
Rang |
Nötige Punktzahl |
Item |
S |
1.000.000 |
Brücken-Plus-G |
A |
900.000 |
Dunkel-G |
B |
800.000 |
Engel-G |
C |
700.000 |
Meteo-G |
D |
600.000 |
Graviga-G |
E |
500.000 |
Feuga-G |
Nr. |
Item |
Gegner |
Richtung |
Bedingung |
1 |
Bohrer-G |
Battlership M |
↑ |
– |
2 |
Hurrikan-G |
Battleship M |
↑ |
– |
3 |
Booster-G |
Battleship M |
↑ |
– |
4 |
Rundlicht-G |
Magical Flyer (gold) |
↑ |
– |
5 |
Hurrikan-G |
Battlership M |
↑ |
– |
6 |
Ragnarök-G |
Chimera |
↓ |
– |
7 |
Komet-G |
Chimera |
↓ |
– |
8 |
Medaillen-Konverter |
Core |
→ |
– |
9 |
Schallturbo-G |
Chimera |
← |
– |
10 |
Mysterium |
Final Hunter |
↑ |
– |
Rang |
nötige Punktzahl |
S+10 |
9.999.999 |
S+9 |
9.000.000 |
S+8 |
8.000.000 |
S+7 |
7.000.000 |
S+6 |
6.000.000 |
S+5 |
5.000.000 |
S+4 |
4.000.000 |
S+3 |
3.000.000 |
S+2 |
2.000.000 |
S+1 |
1.000.000 |
Von Pochama