Auch wenn das Schlüsselschwert eine verlässliche Waffe ist, stellen Soras magische Fähigkeiten eine exzellente Ergänzung zu seinen physischen Fähigkeiten dar. Spätestens sobald ihr wichtige Unterstützungszauber wie „Vita“ und „Magnet“ erlernt habt, werdet ihr nicht mehr auf den Magiegebrauch verzichten wollen.
Magie hat außerdem den Vorteil, dass man leicht die physischen Barrieren mancher Gegner durchbrechen kann. So kann man den Widersacher durch Angriffsmagie (Feuer, Eis und Blitz) wesentlich leichter und effektiver Schaden zufügen.
Um Magie aber überhaupt wirken zu können, müssen im Spiel die entsprechenden Magie-Elemente gefunden werden. Es gibt insgesamt 6 verschiedene Magiearten, die ihr zu unterschiedlichen Zeitpunkten in der Geschichte erhalten werdet. Außerdem existieren im Spiel 3 Magie-Elemente zu jeder Magieart. Durch den Erhalt des zweiten Magie-Elements steigt der Zauber auf die zweite Stufe (zum Beispiel von „Eis“ zu „Eisra“). Das dritte Element wertet den jeweiligen Zauber auf die höchste Stufe auf (zum Beispiel von „Eisra“ zu „Eisga“).
Schnellmagie
Wie schon in Kingdom Hearts können Zauber mittels Kombinationstasten wesentlich schneller ausgeführt werden. Dazu müssen die Zauber im Hauptmenü unter „Einstellungen“ auf die jeweiligen Tasten gelegt werden. Nun können die Zauber auf den Tasten
,
und
gewirkt werden, sobald ihr die
-Taste gedrückt haltet.
Zauber wie „Vita“ sollten auf jeden Fall auf eine der Tasten gelegt werden, da ihr euch so in kritischen Situationen schneller heilen könnt. Des Weiteren ist die Blitz-Magie sehr empfehlenswert, da sie eine Flächenwirkung besitzt und man so mehreren Gegnern gleichzeitig schaden kann.
Die Zauber im Überblick
Stärke:
Die Stärke eines Zaubers hängt vom Magiewert des Magiers ab, der den Zauber entfacht hat.
Beim Feuer-Zauber sind mehrere Stärke-Werte angegeben, weil der Gegner mehrere Treffer einstecken muss.
Driveleiste:
Dieser Wert gibt den Anteil an, um wie viel Prozent die Driveleiste bei einem Treffer wieder aufgefüllt wird.
Feuer-Magie
Magie |
MP-Verbrauch |
Fundort |
Stärke |
Driveleiste |
Feuer |
10 |
Hollow Bastion: Besiegt alle Gegner im Außenhof |
50 % / 50 % / 100 % |
4 % / 4 % / 4 % |
Feura |
10 |
Das Geweihte Land: Besiegt Scar |
50 % / 50 % / 50 % / 100 % |
4 % / 3 % / 1 % / 4 % |
Feuga |
10 |
Agrabah: Besiegt Dschafar |
50 % / 50 % / 50 % / 50 % / 100 % |
3 % / 1 % / 3 % / 1 % / 4 % |
Eis-Magie
Magie |
MP-Verbrauch |
Fundort |
Stärke |
Driveleiste |
Eis |
12 |
Hollow Bastion: Beim ersten Besuch in Merlins Haus |
200 % |
6% |
Eisra |
12 |
Hollow Bastion: Besiegt Demyx |
240 % |
6% |
Eisga |
12 |
Atlantica: Schließt alle Episoden ab |
300 % |
6% |
Blitz-Magie
Magie |
MP-Verbrauch |
Fundort |
Stärke |
Driveleiste |
Blitz |
15 |
Arena des Olymps: Besiegt die Hydra |
200 % |
5% |
Blitzra |
15 |
Das Land der Drachen: Besiegt den Sturmreiter |
240 % |
5% |
Blitzga |
15 |
Das Geweihte Land: Besiegt das Bodenbeben |
300 % |
5% |
Vita-Magie
Magie |
MP-Verbrauch |
Fundort |
Stärke |
Driveleiste |
Vita |
alle MP |
Das Schloss des Biestes: Besiegt Dunkeltroll |
400 % – Partner: 200 % |
– |
Vitra |
alle MP |
Hollow Bastion: Kristallkluft erreichen |
500 % – Partner: 250 % |
– |
Vigra |
alle MP |
Hundertmorgenwald: schließt alle Episoden ab |
600 % – Partner: 300 % |
– |
Magnet-Magie
Magie |
MP-Verbrauch |
Fundort |
Stärke |
Driveleiste |
Magnet |
30 |
Halloween Town: Besiegt Oogie Boogie |
100 % |
5% |
Magnera |
30 |
Port Royal: Besiegt den Sensenmeister zum zweiten Mal |
120 % |
5% |
Magnega |
30 |
Die Welt die niemals war: Besiegt Luxord |
150 % |
5% |
Reflek-Magie
Magie |
MP-Verbrauch |
Fundort |
Stärke |
Driveleiste |
Reflek |
10 |
Fluss der Nostalgie: Besiegt Karlo |
50 % (Wegstoßen 150 %) |
8 % (2 % ab dem zweiten Treffer) |
Reflera |
10 |
Das Schloss des Biestes: Besiegt Xaldin |
50 % (Wegstoßen 160 %) |
8 % (2 % ab dem zweiten Treffer) |
Reflega |
10 |
Space Paranoids: Besiegt das MCP |
50 % (Wegstoßen 200 %) |
8 % (2 % ab dem zweiten Treffer) |
Von Lunos