 Alle Unversierten haben dieses Emblem gemeinsam.
In ‚Birth by Sleep‘ bekommt ihr es mit einer neuen Gruppe an Widersachern zu tun: Die Unversierten. Diese mysteriösen Geschöpfe sind das Gegenteil allen Lebens und verkörpern negative Emotionen, was sich an ihren vielfältigen Gesichtsausdrücken erkennen lässt.
Im Final Mix des Spiels kamen einige neue Monster hinzu, die ihr jedoch nicht frei in den Welten sondern während der Unversierten-Missionen findet, die ihr in vielen Welten starten könnt.
Wollt ihr euer Tagebuch vervollständigen, solltet ihr beachten, dass Fortunas selten sind und ihr sie theoretisch übersehen könnt, den Eintrag bekommt ihr nur, wenn ihr einen Fortuna besiegt, und er nicht von alleine verschwindet. Gleitraser erscheinen NUR im Tiefen Weltraum am Außendeck, wenn ihr eure Rüstung tragt. Sie sind leicht zu vergessen, da ihr dieses Außenareal in zwei von drei Geschichten nicht im Verlauf der Handlung, sondern erst nach Abschließen der Welt betreten könnt. Für Terra und Aqua, die die Mine im Zwergenwald nicht betreten können, müsst ihr diese Gegner in der Arena besiegen. Denn in der Arena kommen (außer den Gleitrasern) alle normalen Unversierten vor.
Für den Eintrag der grün betitelten Unversierten müsst ihr ihre Unversierten-Missionen abschließen, unabhängig vom Erfolg dieser. Es gibt außerdem zwei Einträge zu Quallgeist. Einen zum normalen Unversierten und einen zum Gleichnamigen aus der Unversierten-Mission, welcher jedoch in grüner Schrift geschrieben ist.
Wollt ihr Informationen zu den Unversierten-Bossen, müsst ihr unter den einzelnen Kategorien Bosse bzw Mirage-Arena nachschauen. Beachtet jedoch, dass ihr Horrorkutsche nur in Aquas Story und Schreckensspindel nur in Terras Story fürs Tagebich freischalten könnt, auch wenn ihr diese mit anderen Charakteren in der Arena besiegt. Die letzten Unversierten-Bosse werdet ihr schließlich durch das beenden der Mirage-Arena freischalten.
HP- und EXP-Werte
Um diese Seite übersichtlicher zu gestalten, haben wir darauf verzichtet, für jeden Gegner genaue HP und für jedes Item die genaue Drop-Rate anzugeben, da diese Werte veränderlich sind. Ihr könnt diese jedoch errechnen, wenn ihr es ganz genau wissen wollt. Wie das geht, erfahrt ihr im folgenden Abschnitt.
Wenn ihr in die Tabellen schaut, so werdet ihr sehen, dass wir für die Gegner keine realen HP- und EXP-Angaben verwendet haben. Das liegt daran, dass sich die HP-Werte und auch die Erfahrungspunkte, die ihr für das Besiegen der Gegner bekommt, nach eurer Kampfstufe richten. Diese könnt ihr, wenn ihr auf dem Weltenbildschirm eine Welt anfliegt, der Anzeige entnehmen.
In der folgenden Tabelle könnt ihr die Basis-HP und -EXP der Monster nachschauen. Sucht euch eure derzeitige Kampfstufe und schaut in den benachbarten Spalten die HP- und EXP-Werte nach. Multipliziert diese dann mit den HP- und EXP-Werten aus der Tabelle des jeweiligen Monsters.
Kampfstufe |
Basis-HP |
EXP |
1 |
30 |
4 |
2 |
31 |
6 |
3 |
32 |
8 |
4 |
36 |
10 |
5 |
40 |
13 |
|
Kampfstufe |
Basis-HP |
EXP |
6 |
46 |
17 |
7 |
53 |
25 |
8 |
57 |
35 |
9 |
61 |
48 |
10 |
66 |
65 |
|
Verwirrend? Es ist gar nicht so schwer! Nehmen wir den Grimmraben als Beispiel, welcher eine 1.2 als HP-Multiplikator hat. Ihr spielt Terra und seid gerade im Verwunschenen Reich angekommen. Dies ist seine erste Welt – somit ist eure Kampfstufe 1. Die obere Tabelle verrät euch, dass der Basis-HP-Wert von Gegner auf Kampfstufe 1 gleich 30 HP ist. Multipliziert nun die 30 HP mit 1.2 und ihr kommt auf 36. Der Grimmrabe hat in eurem Fall also 36 HP.
Drop-Raten
Bei jedem Gegner ist eine Drop-Rate unter den Erfahrungspunkten angegeben. Diese zeigt die Wahrscheinlichkeit an, mit der ein besiegter Gegner ein Item hinterlässt. Die Prozentangaben unter „Hinterlassene Items“ zeigen an, zu wieviel Prozent dieses Item das bestimmte Item ist. Diese Wahrscheinlichkeit variiert in Abhängigkeit von eurem Shop-Level. Dieses steigt automatisch im Lauf der Geschichte mit dem Abschließen der Welten auf maximal 8 an.
Ein Beispiel: Der Schalk hinterlässt mit einer Wahrscheinlichkeit von 4% (0.04) überhaupt ein Item. Ihr seid bereits am Ende der Geschichte und euer Shop-Level beträgt bereits 8. Der Tabelle des Schalks könnt ihr die Wahrscheinlichkeiten entnehmen, mit der ein hinterlassenes Item z.B. ein Geheimes Erz ist (1% bzw. 0.01). Wenn ihr wissen möchtet, welche Chance auf ein Geheimes Erz ihr habt, wenn ihr einen Schalk besiegt, so multipliziert nun 0.04 mit 0.01 und ihr kommt auf 0.0004. Das sind 0.04% zu denen ein Schalk ein Geheimes Erz hinterlässt.
Die Unversierten im Überblick
Schalk |
 |
HP: |
0.5 |
EXP: |
0.2 |
Drop-Rate: |
4% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
100% |
Eis |
100% |
Blitz |
100% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
1-6 |
Lunakristall (100%) |
7-8 |
Lunakristall (99%) Geheimes Erz (1%) |
Beschreibung
|
Seine Bewegungen wirken abrupt und etwas nervös, doch er stellt nicht wirklich eine Gefahr dar. Fokussiere ihn, um ihn leichter angreifen zu können! Aber verschwindet er vorrübergehend im Boden, kannst du ihn nicht angreifen! |
Schläger |
 |
HP: |
1.0 |
EXP: |
1.0 |
Drop-Rate: |
6% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
100% |
Eis |
100% |
Blitz |
100% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
1-2 |
Energiekristall (30%) Heiltrank (40%) Alheilmittel (30%) |
3-8 |
Energiekristall (50%) Supertrank (25%) Allheilmittel (25%) |
Beschreibung
|
Er beobachtet seine Gegner stets sehr genau. Greifst du ihn also auf Geratewohl an, fängst du dir schnell einen Gegenangriff ein! Er bewegt sich immer in geraden Linien, also studiere sein Verhalten ganz genau und greife ihn im richtigen Moment an! |
Kraftprotz |
 |
HP: |
1.5 |
EXP: |
2.5 |
Drop-Rate: |
24% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
100% |
Eis |
100% |
Blitz |
100% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
1-2 |
Kraftkristall (25%) Freudenkristall(25%) Heiltrank (50%) |
3-5 |
Kraftkristalll (40%) Freudenkristall (30%) Supertrank (30%) |
6-8 |
Kraftkristall (40%) Freudenkristall(40%) Megatrank (30%) |
Beschreibung
|
Er legt sein volles Körpergewicht in die Waagschale und überrascht mit dynamischen wie wuchtigen Attacken. Der Radius seiner Stoßwellen ist groß, du solltest also rechtzeitig auf Abstand gehen. Nach einem Angriff braucht er immer erst eine kurze Verschnaufpause. Deine Chance zum Gegenangriff! |
Flimmflamm |
 |
HP: |
0.5 |
EXP: |
0.5 |
Drop-Rate: |
12% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
50% |
Eis |
125% |
Blitz |
75% |
Dunkel |
75% |
|
|
Fundorte
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
1-2 |
Leuchtkristall (20%) Heiltrank (40%) Äther (40%) |
3 |
Leuchtkristall (20%) Feuer (40%) Äther (40%) |
4 |
Leuchtkristall (45%) Feuga (5%) Äther (50%) |
5-6 |
Leuchtkristall (25%) Feura (25%) Äther (50%) |
7-8 |
Leuchtkristall (45%) Feuga (5%) Äther (50%) |
Beschreibung
|
Seine Bewegungen sind schwer vorauszuahnen, also solltest du ihn fokussieren und dann angreifen. Für Eisangriffe ist er besonders anfällig! Seinen flammenden Projektilen und Rammattacken weichst du besser aus! |
Einradler |
 |
HP: |
1.1 |
EXP: |
1.0 |
Drop-Rate: |
10% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
100% |
Eis |
100% |
Blitz |
100% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Terra |
 |
Ventus |
 |
Aqua |
– |
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
1-3 |
Freudenkristall (50%) Schlaf (50%) |
4-5 |
Freudenkristall (40%) Schwertwurf (60%) |
6 |
Freudenkristall (95%) Frostwurf (5%) |
7-8 |
Freudenkristall (40%) Schwertwurf (60%) |
Beschreibung
|
Er ist ständig auf Achse und greift dich mit seinen Spitzhacken-artigen Händen an. Aus der Ferne ist er nur schwer zu fokussieren. Greif ihn an, wenn du dich ihm näherst! |
Dornfang |
 |
HP: |
1.2 |
EXP: |
2.0 |
Drop-Rate: |
12% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
150% |
Eis |
100% |
Blitz |
100% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
1-2 |
Zeitkristall (40%) Sturmlauf (60%) |
3-5 |
Zeitkristall (50%) Feuersturmlauf (50%) |
6-8 |
Zeitkristall (95%) Feuersturz (5%) |
Beschreibung
|
Seine Peitschen haben nicht nur eine hohe Reichweite, sie schleudern dich auch durch die Lüfte. Bearbeitest du ihn mit deinen Angriffen in Folge, beginnt sein Körper matt zu leuchten und das Tempo seiner Bewegungen erhöht sich rapide! Setze hauptsächlich Magieangriffe gegen ihn ein, damit deine Treffer ihn nicht in den Hochgeschwindigkeitsmodus versetzen! |
Stiefelteufel |
 |
HP: |
0.7 |
EXP: |
1.5 |
Drop-Rate: |
8% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
100% |
Eis |
100% |
Blitz |
100% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
1-3 |
Zeitkristall (40%) Fesseln (60%) |
4 |
Zeitkristall (95%) Verdunkeln (5%) |
5-8 |
Zeitkristall (50%) Fesselschlag (50%) |
Beschreibung
|
Tauchen sie zu mehreren auf, greifen sie mit einer fiesen Kombinationsattacke an. Es empfiehlt sich also, einen nach dem anderen auszuschalten! Geht es ihm an den Kragen, taucht er mit dem Kopf unter. Dann triffst du ihn mit fast keinem Angriff! |
Schatzspinner |
 |
HP: |
1.5 |
EXP: |
2.0 |
Drop-Rate: |
12% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
125% |
Eis |
100% |
Blitz |
100% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
1-2 |
Leuchtkristall (30%) Zeitkristall (30%) Gift (40%) |
3 |
Leuchtkristall (40%) Gift (40%) Allheilmittel (20%) |
4-8 |
Leuchtkristall (40%) Giftklinge (30%) Allheilmittel (30%) |
Beschreibung
|
Verwechselst du ihn mit einer Schatzkiste und versuchst diese zu öffnen, schnappt er nach dir! Außerdem sind seine Giftangriffe wirklich ätzend. Wenn er abgetaucht ist, spähe aus, wo er wieder aus dem Boden auftaucht und greife ihn dann an! Besiegst du ihn, winken jede Menge Kugeln! |
Grimmrabe |
 |
HP: |
1.2 |
EXP: |
1.0 |
Drop-Rate: |
6% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
125% |
Eis |
100% |
Blitz |
100% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
1-4 |
Leuchtkristall (40%) Verwirren (60%) |
5-6 |
Leuchtkristall (50%) Verwirrschlag (50%) |
7-8 |
Chaoskristall (5%) Verwirrschlag (95%) |
Beschreibung
|
In der Regel zieht er gemütlich in der Luft seine Kreise, doch sobald sein Körper rot leuchtet, greift er mit einem fiesen Sturzflug an! Außerdem ist er dafür bekannt herumliegende Kugeln zu klauen. Ergreife mit Sprung- oder Fernkampfattacken die Initiative. |
Hasshase |
> |
HP: |
1.0 |
EXP: |
1.0 |
Drop-Rate: |
8% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
125% |
Eis |
100% |
Blitz |
100% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
1-2 |
Freudenkristall (40%) Heiltrank (60%) |
3-6 |
Freudenkristall (40%) Vita (60%) |
7-8 |
Freudenkristall (40%) Vita (59%) Final-Elixier (1%) |
Beschreibung
|
Er sieht harmlos aus, doch hat er es faustdick hinter den Löffeln – denn mit eben diesen greift er tückisch an! Seine Bewegungen und Angriffe lassen Raum für Gegenangriffe, also mache dir das zunutze. |
Quallgeist |
 |
HP: |
0.5 |
EXP: |
0.2 |
Drop-Rate: |
8% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
100% |
Eis |
100% |
Blitz |
100% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
5-8 |
Lunakristall (40%) Aero (60%) |
Beschreibung
|
Er schwebt über dem Boden und greift gerne in der Gruppe an. Seine Elemtarzugehörigkeit ist je nach Farbe unterschiedlich, also denke nach, womit du ihn wohl am besten angreifst. Manchmal greift er auch in großen Schwärmen an! Gegen ihn hilft nur unentwegtes Angreifen! |
Wutwanst |
 |
HP: |
1.8 |
EXP: |
2.5 |
Drop-Rate: |
12% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
100% |
Eis |
100% |
Blitz |
100% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
4 |
Kraftkristall (50%) Antigrav (25%) Luftpost (25%) |
5-6 |
Kraftkristall (50%) Antigravra (25%) Luftpost (25%) |
7-8 |
Kraftkristall (60%) Antigravga (5%) Luftpost (35%) |
Beschreibung
|
Da sein Körper voll mit Gas ist, sind frontale Angriffe gefährlich: Sie bringen ihn zur Explosion! Wirst du ein Opfer seiner Selbstzerstörung, erleidest du großen Schaden. Greifst du seinen Rücken an, wo er praktischerweise ein Ventil hat, umgehst du seine Selbstentzündung! |
Hascherflasche |
 |
HP: |
0.8 |
EXP: |
1.5 |
Drop-Rate: |
12% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
75% |
Eis |
75% |
Blitz |
75% |
Dunkel |
75% |
|
|
Fundorte
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
5 |
Freudenkristall (50%) Vitra (25%) Supertrank (25%) |
6 |
Freudenkristall (50%) Vitra (25%) Megatrank (25%) |
7-8 |
Freudenkristall (60%) Vigra (5%) Megatrank (35%) |
Beschreibung
|
Ein lästiger Gegner, der andere Unversierte heilt. Triffst du sie, greifen sie ihrerseits an. Doch das ist allemal besser als eine gegnerische Gruppenheilung, also verlagere dich auf diese Strategie! Gelingt es dir, sie zu verwirren, heilen sie auch dich. Mache dir das zunutze! |
Schallschütze |
 |
HP: |
1.2 |
EXP: |
1.0 |
Drop-Rate: |
6% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
100% |
Eis |
125% |
Blitz |
125% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Alle |
  |
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
5-6 |
Zeitkristall (60%) Schwertfall (40%) |
7-8 |
Zeitkristall (95%) Schwertfallserie (5%) |
Beschreibung
|
Er verfügt über einen Aufklärungs- und einen Angriffsmodus. Er bleibt aber gern auf Abstand. Im Aufklärungsmodus versucht er dich mit seinem Suchscheinwerfer mehrfach zu fokussieren, weiche also dem Lichtschein aus! |
Desastrio |
 |
HP: |
1.4 |
EXP: |
1.5 |
Drop-Rate: |
12% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
variabel |
Eis |
variabel |
Blitz |
variabel |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Alle |
  |
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
1-4 |
Energiekristall (40%) Verwirren (60%) |
Beschreibung
|
Drei Unversierte unterschiedlicher Elementarzugehörigkeit bilden zusammen einen Totempfahl. Der mittlere Teil bestimmt aber das Element, also gib gut Acht! Er verfügt aber nur über wenige Angriffsmuster, also nutze Lücken für deine Attacken. Du kannst es auch ganz leicht angreifen, während es seine Form wechselt. |
Rabauker |
 |
HP: |
2.0 |
EXP: |
2.5 |
Drop-Rate: |
24% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
125% |
Eis |
75% |
Blitz |
75% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Alle |
 |
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
1-4 |
Kraftkristall (90%) Aeroga (5%) Elixier (5%) |
Beschreibung
|
Seine Bewegungen wirken zwar unbeholfen, doch seine Angriffe sind verheerend. Weil er aber eher langsam agiert, solltest du auf Kontermöglichkeiten warten und dann zuschlagen! Da seine Laufattacke zielverfolgend ist, weiche ihr besser aus anstatt zu blocken – so erhältst du die Chance zum Gegenschlag! |
Klirrklarr |
 |
HP: |
1.0 |
EXP: |
1.5 |
Drop-Rate: |
12% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
125% |
Eis |
50% |
Blitz |
75% |
Dunkel |
75% |
|
|
Fundorte
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
4 |
Leuchtkristall (20%) Eis (40%) Äther (40%) |
5-6 |
Leuchtkristall (25%) Eisra (25%) Äther (50%) |
7-8 |
Leuchtkristall (50%) Eisga (5%) Mega-Äther (45%) |
Beschreibung
|
Seine Bewegungen sind schwer vorauszuahnen, also solltest du ihn fokussieren und dann angreifen. Für Feuerangriffe ist er besonders anfällig! In Notlagen schlägt er eiskalt mit Frostattacken zu, denen du besser ausweichst! |
Blitzfitz |
 |
HP: |
1.2 |
EXP: |
2.0 |
Drop-Rate: |
12% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
75% |
Eis |
125% |
Blitz |
50% |
Dunkel |
75% |
|
|
Fundorte
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
1-4 |
Leuchtkristall (25%) Äther (50%) Blitzra (25%) |
5-6 |
Leuchtkristall (50%) Blitzra (25%) Mega-Äther (25%) |
7-8 |
Leuchtkristall (50%) Mega-Äther (45%) Blitzga (5%) |
Beschreibung
|
Seine Bewegungen sind schwer vorauszuahnen, also solltest du ihn fokussieren und dann angreifen. Für Eisangriffe ist es besonders anfällig! Seinen Blitzschlägen weichst du besser aus! |
Alrauner |
 |
HP: |
1.2 |
EXP: |
1.5 |
Drop-Rate: |
8% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
125% |
Eis |
125% |
Blitz |
75% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
4-6 |
Zykluskristall (60%) Aerora (40%) |
7-8 |
Zykluskristall (95%) Aeroga (5%) |
Beschreibung
|
Er versteckt sich unter der Erde und greift aus der Ferne an. Näherst du dich ihm, springt er aus dem Boden hervor und attackiert dich nicht nur mit seinem Gift, sondern versprüht im Laufen auch noch Pollen, die dich verwirren! |
Panzerkämpe |
 |
HP: |
1.6 |
EXP: |
2.5 |
Drop-Rate: |
24% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
100% |
Eis |
100% |
Blitz |
100% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Alle |
  |
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
5 |
Kraftkristall (50%) Freudenkristall (25%) Supertrank (25%) |
6-8 |
Kraftkristall (90%) Minenfeld (5%) Minentrapez (5%) |
Beschreibung
|
Da er eine starke Rüstung trägt, verpuffen alle frontalen Angriffe. Er bewegt sich zwar langsam, aber seine Attacken haben eine unheimliche Wucht, weshalb du sie blocken und dich für deine Angriffe in seinem Rücken positionieren solltest. Auch Magieangriffe sind effektiv! |
Chronognom |
 |
HP: |
1.5 |
EXP: |
2.5 |
Drop-Rate: |
24% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
100% |
Eis |
100% |
Blitz |
100% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
4-5 |
Zeitkristall (50%) Stopp (25%) Gemach (25%) |
6-8 |
Zeitkristall (50%) Stopp (45%) Stoppra (5%) |
Beschreibung
|
Ein Anführertyp, der gerne andere Unversierte um sich schart. Die meiste Zeit über versteckt er sich in seiner Sanduhr, doch ist diese abgelaufen, zeigt er sich und greift mit „Stoppga“ an! Da sein Angriff verheerend sein kann, solltest du ihn mit Kombos bearbeiten, um die Sanduhr rechtzeitig wieder umzudrehen. |
Flederaxt |
 |
HP: |
1.2 |
EXP: |
1.5 |
Drop-Rate: |
24% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
100% |
Eis |
100% |
Blitz |
100% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Alle |
 |
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
5-6 |
Zykluskristall (60%) Betäubungsklinge (40%) |
Beschreibung
|
Ihren blitzschnellen Klingenangriffen aus der Ferne kann man nur schwer ausweichen. Achte daher auf ein geschicktes Stellungsspiel, wenn du sie bekämpfst! Vorsicht, wenn sie zu Boden geht. Näherst du dich ihr zu unbedarft, kontert sie mit einem fiesen Angriff im Aufstehen! Bei diesem Gegner setzt du also besser nicht nach. |
Fortuna |
 |
HP: |
7.0 |
EXP: |
5.0 |
Drop-Rate: |
100% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
100% |
Eis |
100% |
Blitz |
100% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
1-8 |
Diverse Eiskremzutaten. Näheres dazu auf unserer Fortuna-Seite. |
Beschreibung
|
Ein äußerst selten anzutreffender Unversierter. Fügst du ihm Schaden zu, oder besiegst ihn gar, winkt ein seltenes Item! Er greift zwar nicht an, doch sobald er dich erspäht hat, nimmt er Reißaus. Jage ihm hinterher, damit dir das seltene Item nicht entgeht! |
Plopmob |
 |
HP: |
1.2 |
EXP: |
3.5 |
Drop-Rate: |
24% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
100% |
Eis |
100% |
Blitz |
75% |
Dunkel |
100% |
|
|
Fundorte
Alle |
 |
Hinterlassene Items
Shop-Level |
Item |
5 |
Leuchtkristall (50%) Magnera (25%) Supertrank (25%) |
6 |
Leuchtkristall (50%) Magnera (25%) Megatrank (25%) |
7-8 |
Leuchtkristall (50%) Magnetspirale (1%) Megatrank (49%) |
Beschreibung
|
Sein durchsichtiger Körper erlaubt ihm viele wandlungsreiche Angriffe. Triffst du ihn, teilt er sich auf, was ihn zu einem lästigen Gegner macht. Gib Acht, dass er sich nicht teilt und greife ihn entschlossen an, wenn er eine Blöße zeigt! |
Gleitraser |
 |
HP: |
0.5 |
EXP: |
1.0 |
Drop-Rate: |
0% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
100% |
Feuer |
unterschiedlich |
Eis |
unterschiedlich |
Blitz |
unterschiedlich |
Dunkel |
unterschiedlich |
|
|
Fundorte
Alle |
 |
Hinterlassene Items
Beschreibung
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Er nähert sich dir mit flinken Manövern, um dich zu rammen. Greife ihn aus der Ferne an oder mache dir die Umgebung zunutze, um ihn zu bekämpfen! Außerdem taucht er gerne bei den Rennveranstaltungen in einer der Welten auf. |
Flammenkiste |
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EXP: |
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Waffe |
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Feuer |
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Fundorte
Alle |
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Hinterlassene Items
Beschreibung
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Dieser Gegner verschießt glühende Meteore, die ihr abwehren müsst. Werdet ihr von einem Meteor getroffen, verliert ihr Zeit. Deshalb solltet ihr lieber Multifokuskommandos oder Magie mit hoher Reichweite verwenden. |
Zielloser Läufer |
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Verwundbarkeit |
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Waffe |
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Feuer |
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Fundorte
Alle |
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Hinterlassene Items
Beschreibung
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Dieser Gegner wird umherrennen und versuchen zu entkommen. Es ist schwer, ihn einzufangen. Er attackiert euch jedoch nicht. Greift ihn mit einem Multifokuskommando an und nutze Kommandos, die auf großem Raum Schaden machen. |
Vitalitätsphiole |
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HP: |
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0% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
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Feuer |
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Fundorte
Alle |
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Hinterlassene Items
Beschreibung
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Eure HP regenerieren sich, wenn du die Lebensflasche angreifst, schlag also immer munter drauf los. Noch ein Hinweis: Packe viele heilende Kommandos in dein Deck. |
Schössling |
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HP: |
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Waffe |
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Feuer |
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Fundorte
Alle |
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Hinterlassene Items
Beschreibung
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Nach einer gewissen Zahl von Angriffen wird dein Gegner in die Luft springen. Versuche dann, ihn zu treffen! Solange er am Boden ist, verringert sich eure Zeit – versuche ihm also in der Luft möglichst viele Schläge zuzufügen. |
Diätwanst |
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HP: |
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0% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
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Fundorte
Alle |
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Hinterlassene Items
Beschreibung
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Sein Schwachpunkt ist das Rad an seinem Rücken – aber so einfach kannst du dort nicht ran. Warte auf deine Chance, hinter seinen Rücken zu schnellen, nachdem er angegriffen hat. Konterst du seine Angriffe, gibt er sich eine Blöße – dann solltest du angreifen! |
Ringertopf |
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HP: |
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EXP: |
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Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
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Feuer |
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Fundorte
Alle |
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Hinterlassene Items
Beschreibung
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Ignoriere die vielen Gegner, die erscheinen, sobald du nah dran bist. Konzentriere dich nur auf den Gegner, der von Beginn an da war! Triffst du den Falschen, bekommst du Abzüge bei der Zeit! |
Bibberglibber |
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HP: |
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EXP: |
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Drop-Rate: |
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Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
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Feuer |
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Fundorte
Alle |
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Hinterlassene Items
Beschreibung
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Greife die kleinen Kugeln an, die er fallen lässt. Sammel die Bälle! Wenn der Gegner angreift, kontere seine Angriffe! Achte auf seine Bewegungen! |
Elementecluster |
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HP: |
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EXP: |
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Drop-Rate: |
0% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
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Fundorte
Alle |
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Hinterlassene Items
Beschreibung
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Greif diesen Feind mit dem gleichen Element an, das das Teil in der Mitte hat. Kommandostile zählen auch, nutze das also aus. |
Quallgeist |
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HP: |
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EXP: |
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Drop-Rate: |
0% |
Verwundbarkeit |
Faktor |
Waffe |
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Feuer |
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Fundorte
Alle |
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Hinterlassene Items
Beschreibung
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Sie greifen dich in Gruppen und manchmal sogar ganzen Kolonien an. Jede Farbe hat Schwächen gegen ein anderes Element, was es schwer macht, ihre Invasion zu beenden. Im Zweifel solltest du einfach mit dem Schlüsselschwert zuschlagen. |
Von Pochama
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