Die Fokussierung (engl.: „Shoot Lock“) ist eine der Neuerungen des Kampfsystems in ‚Birth by Sleep‘, die durch das Gedrückthalten von initiiert wird. Dabei wechselt die Sicht in die Egoperspektive und der Spieler wählt die anzugreifenden Gegner aus (genannt „einloggen“). Wenn die maximale Anzahl an Logins erreicht ist, wird eine auf Magie basierende Attacke ausgeführt, die alle ausgewählten Ziele ohne Verfehlung trifft.
Um die Fokussierung auszuführen, wird die Fokusleiste benötigt. Diese besitzt 100 Fokuspunkte, wenn sie komplett gefüllt ist. Wenn die Fokussierung initiiert wird, beginnt sich die Fokusleiste zu leeren, bis eines der folgenden Dinge passiert:
- Die Fokussierung wird (durch Drücken der
-Taste) ausgeführt.
- Die Fokuspunkte sinken auf 0.
- Der Spieler hat die maximale Anzahl an Gegnern eingeloggt.
Wie schnell sich die Fokusleiste leert hängt davon ab, wie viele Gegner maximal bei dem ausgerüsteten Multifokuskommando eingeloggt werden können.
Maximale Logins |
Senkungsrate |
Maximale Zeit des Einloggens |
5 |
1 FP pro 0,010 Sekunden |
1,0 Sekunden |
8 |
1 FP pro 0,016 Sekunden |
1,5 Sekunden |
10 |
1 FP pro 0,020 Sekunden |
2,0 Sekunden |
12 |
1 FP pro 0,024 Sekunden |
2,4 Sekunden |
15 |
1 FP pro 0,030 Sekunden |
3,0 Sekunden |
16 |
1 FP pro 0,032 Sekunden |
3,2 Sekunden |
18 |
1 FP pro 0,036 Sekunden |
3,6 Sekunden |
20 |
1 FP pro 0,040 Sekunden |
4,0 Sekunden |
30 |
1 FP pro 0,060 Sekunden |
6,0 Sekunden |
Fokuspunkte können auf folgende Weisen wiederhergestellt werden:
Methode |
Wiederhergestellte FP |
einen Gegner oder ein Objekt attackieren |
2 (manchmal 1) |
Äther benutzen |
50 |
Mega-Äther benutzen |
100 |
Elixier benutzen |
100 |
Final-Elixier benutzen |
100 |
das Kommando „Auszeit“ einsetzen |
5 – 50 (je nach Level) |
mit „Fokus-Blocken/-Barriere“ blocken |
abhängig vom geblockten Schaden |
Fertigkeit „Esprit“ |
abhängig vom erlittenen Schaden |
die Weltkarte betreten |
100 |
„Erneut versuchen“ oder „Fortfahren“ |
100 |
 Fokussierungen lösen mächtige Angriffe aus, die auf alle geloggten Gegner gerichtet sind.
Multifokuskommandos kann man in Truhen finden oder durch Erfüllen spezieller Vorgaben erhalten. Zu Beginn befinden sich die Multifokuskommandos noch auf Level 1 und sind somit noch relativ schwach. Außerdem dauert es lange, die Gegner einzuloggen. Jedoch können die Kommandos bis zu Level 6 hochgestuft werden (die meisten jedoch nur bis zu Level 4) und werden dadurch immer stärker im Angriff und schneller beim Einloggen. Durch die Aufstufungen lassen sich die Angriffe durch Vorgaben erweitern und je nach Ausrüstung verstärken.
Durch das Gedrückthalten der -Taste wechselt man in den Fokussierungsmodus. Dabei steuert man mit dem linken Analogstick ein Fadenkreuz, womit Gegner eingeloggt werden können, bis die maximale Anzahl an Logins erreicht ist (wird auf dem Bildschirm angezeigt). Nun kann der Angriff durch Drücken der -Taste eingeleitet werden.
Während des Angriffs ist die Figur unverwundbar, weswegen sich Fokussierungsattacken besonders für Bosse und schwierige Gegner eignen.
Es gibt insgesamt vier verschiedene Arten der Fokussierung, deren Grundlage jedoch immer das Ausführen oder Abfeuern zusätzlicher Attacken ist. Sie unterscheiden sich meistens nur durch andere Elemente und verschieden hohe Angriffskraft. Zudem bestehen Fokussierungen immer aus zwei Phasen: In der ersten Phase greift der Charakter automatisch an, bei der zweiten Phase hingegen muss der Spieler entweder kontinuierlich im richtigen Moment Tasten drücken oder den Analogstick drehen.
Sprenger
 Durch Drücken der  -Taste bombardiert Ventus seine Gegner.
Dies ist die einfachste Form der Fokussierung. In der ersten Phase feuert der entsprechende Charakter mit seinem Schlüsselschwert kleine Geschosse ab; in der zweiten wird der Charakter in eine Spähre des jeweiligen Elements der Fokussierung gehüllt und gibt durch wiederholtes Drücken der -Taste etliche weitere Geschosse ab.
Fundorte:
Multifokuskommando |
max. Logins |
Terras Fundort |
Aquas Fundort |
Ventus‘ Fundort |
Kometenschauer |
30 |
Kommandobrett: Hofballbrett |
Kommandobrett: Hofballbrett |
Kommandobrett: Hofballbrett |
Feuersalve |
15 |
Zwergenwald: Truhe |
Mirage-Arena: Für 900 Medaillen im Medaillen-Laden |
Starterfokussierung |
Irrfeuer |
20 |
Disney-Stadt: Gewinnt im Früchteball gegen Kapitän Finster |
Disney-Stadt: Gewinnt im Früchteball gegen Kapitän Gerechtigkeit |
Disney-Stadt: Gewinnt im Früchteball gegen Kapitän Gerechtigkeit |
Seifenbläser |
15 |
– |
Starterfokussierung |
– |
Düsterhagel |
18 |
Radiant Garden: Welt abschließen |
– |
– |
Ragnarök
 Ragnarök – altbekannt, aber in neuer Form gebracht und aktionreich gestaltet.
Diese Fokussierungen sind der gleichnamigen Ability aus Kingdom Hearts sehr ähnlich (eins der Multifokuskommandos heißt sogar Ragnarök). In der ersten Phase springt der Charakter in die Luft, hält sein Schlüsselschwert dabei vor sich und lädt es mit Energie auf, die dann durch mehrere Geschosse freigesetzt wird. In der zweiten Phase wiederholt sich dieser Vorgang einige Male, wobei der Spieler dabei zum richtigen Zeitpunkt die -Taste drücken muss. Die Anzahl der abgefeuerten Kugeln hängt von der Genauigkeit ab, mit der die Taste gedrückt wurde.
Folgende Werte erscheinen auf dem Bildschirm, je nachdem, wann die Attacke ausgelöst wurde:
Zu schnell: wenig Kugeln werden abgefeuert, die Fokussierung wird sofort abgebrochen. Gut: einige Kugeln werden abgefeuert, der Angriff wird erneut aufgeladen. Exzellent: viele Kugeln werden abgefeuert, der Angriff wird erneut aufgeladen. Zu langsam: wenig Kugeln werden abgefeuert, die Fokussierung wird sofort abgebrochen.
Fundorte:
Multifokuskommando |
max. Logins |
Terras Fundorte |
Aquas Fundorte |
Ventus‘ Fundorte |
Ragnarök |
16 |
Kommandobrett: Schlüsselbrett |
Kommandobrett: Schlüsselbrett |
Kommandobrett: Schlüsselbrett |
Donnerwetter |
5 |
Palast der Träume: Truhe |
Palast der Träume: Truhe |
Palast der Träume: Truhe |
Giftschwall |
8 |
Mirage Arena: Für 2.500 Medaillen im Medaillen-Laden |
Mirage Arena: Für 2.500 Medaillen im Medaillen-Laden |
Mirage Arena: Für 2.500 Medaillen im Medaillen-Laden |
Pulsbombe |
20 |
– |
– |
Tiefer Weltraum: Truhe |
Prismaregen |
16 |
– |
Tiefer Weltraum: Truhe |
– |
Raserei
 Die Raserei in ‚Birth by Sleep‘ erinnert stark an Sonic-Stoß aus den älteren Ablegern.
Alle Fokussierungen dieses Typs lassen den Charakter über das Areal schnellen, wobei er einen langen Schweif des jeweiligen Elements hinter sich herzieht und so die Gegner verletzt. In der zweiten Phase verharrt der Charakter an einer Stelle und greift erst an, wenn der Spieler die auf dem Bildschirm erscheinende Taste gedrückt hat, dann sprintet die Figur zum Boden hin und erzeugt so mehrere Säulen zeitgleich.
Jedes mal, wenn die richtige Taste gedrückt wurde, wird zusätzlicher Schaden ausgeteilt. Der Spieler kann solange mit der Befehlseingabe fortfahren, bis das Zeitlimit abgelaufen ist.
Multifokuskommando |
max. Logins |
Terras Fudorte |
Aquas Fundorte |
Ventus‘ Fundorte |
Photonenknall |
15 |
Mirage Arena: Für 1.600 Medaillen im Medaillen-Laden |
Mirage Arena: Für 1.600 Medaillen im Medaillen-Laden |
Mirage Arena: Für 1.600 Medaillen im Medaillen-Laden |
Gefrierpunkt |
12 |
Disney-Stadt: Truhe |
Verwunschenes Reich: Truhe |
Verwunschenes Reich: Truhe |
Blitzstrahl |
18 |
Kommandobrett: Raumschiffbrett |
Kommandobrett: Raumschiffbrett |
Kommandobrett: Raumschiffbrett |
Schallschatten |
10 |
Starterfokussierung |
– |
– |
Spezial
Dies ist die letzte Form der Fokussierung und zugleich die mächtigste. Hierbei hat jeder Charakter seinen individuellen Angriff und Vorgaben zu dessen Erweiterung. Der Fundort ist aber immer derselbe: die Mirage-Arena. Hierfür müsst ihr die Arenamission „Aufseher der Arena“ erfolgreich absolvieren, welche ab einem Arena-Level von 20 verfügbar ist.
Terra: Ultimakanone (maximale Logins: 16)
Egal welches Schlüsselschwert Terra bei der Ausführung trägt, es verwandelt sich jedes mal in Gaia Bane (eine riesige Bazooka). Wie schon im Kampf gegen den Verweilenden Willen in Kingdom Hearts II Final Mix, dreht sich der Griff und verschießt Kugeln, die nach kurzer Zeit explodieren und jedem eingeloggten Gegner schaden. In der zweiten Phase wird ein zweiter Schuss durch das rechtzeitige drücken der -Taste abgefeuert, der so jedem Gegner auf dem Bildschirm Schaden zufügt.
Aqua: Lichtblume (maximale Logins: 20)
Aqua dreht sich auf der Stelle und verschießt während der Rotation mehrere Lichtkugeln, die großen Schaden austeilen. In der zweiten Phase muss der Analogstick gedreht werden, um weitere Schüsse abzufeuern (je schneller, desto mehr Schüsse werden freigesetzt).
Ventus: Multivortex (maximale Logins: 30)
Ventus erzeugt 6 Schlüsselschwerter aus Licht (die dem Königsanhänger sehr ähneln) und greift sein Ziel mit unheimlichem Tempo an. Dabei wird der Gegner mit unzähligen Treffern malträtiert und erleidet großen Schaden. Die zweite Phase ähnelt der von Aqua, denn auch hier muss der Analogstick schnellstmöglich gedreht werden. Dadurch werden Sterne verschossen, die durch die Rotation verwischen, bis der Bildschirm schließlich von gleißendem Licht geflutet wird.
Hier findet ihr eine Auflistung aller Multifokuskommandos nach Typen sortiert. Anhand der ersten Tabelle wird erklärt, wie diese zu verstehen sind.
[1. Name] |
[2. max. Logins] |
[3. Charakter] |
[4. Typ] |
|
[5. Kraft] |
Logins |
[6.Treffer] |
reguläre Treffer: |
|
|
zusätzliche Treffer: |
|
|
[8. zus. Attacke] |
|
|
[9. Element] |
|
|
|
[7. St.] |
Tempo |
zus. Zeit |
1 |
|
|
2 |
|
|
3 |
|
|
4 |
|
|
|
|
[10. angeh. Effekt] |
[11. Erweiterung:] [12. Extra] |
- Name – Der Name des Kommandos.
- max. Logins – Die maximale Anzahl an Logins der Fokussierung.
- Charakter – Charakter, der das Kommando ausführen kann (T = Terra, V = Ventus, A = Aqua).
- Typ – Zeigt den jeweiligen Fokussierungstyp.
- Kraft – Schaden, der beim ersten und jedem zusätzlichen Schlag erteilt wird. Die Anzahl der Attacken variiert aufgrund der regulären und zusätzlichen Treffern.
- Treffer – Die Anzahl der Angriffe, welche bei der Initiierung ausgeführt werden. Die Anzahl ergibt sich aufgrund der Logins, bevor die Fokussierung gestartet wurde.
- Stufe – Zeigt die Veränderungen des Kommandos nach Stufen auf.
- Zusätzliche Attacke – Die Attacke, die beim Abschluss der Fokussierung ausgeführt wird.
- Element – Das Element des jeweiligen Kommandos.
- Angehefteter Effekt – Der Effekt, der durch das Kommando zugefügt werden kann, wird hier angezeigt. [50%/3,3 s] bedeutet, dass eine 50%ige Chance besteht, den jeweiligen Effekt 3,3 Sekunden lang zuzufügen.
- Erweiterung – Die auszuführende Aktion, um zusätzlichen Schaden zu verursachen wird hier erklärt. BEACHTE: Die Erweiterungsangriffe jedes Kommandos können nur eingesetzt werden, wenn die maximale Anzahl an Gegnern eingeloggt wurde und das Level des Kommandos höher als 1 ist.
- Extra – Jede Besonderheit des Kommandos wird hier aufgeführt.
Kometenschauer |
max. Logins: 30 |
T, V, A |
Typ: Sprenger |
|
Kraft |
Logins |
Treffer |
reguläre Treffer: 0,6 |
1-5 |
gleich |
zusätzliche Treffer: 0,5 |
6-8 |
11 |
|
9-17 |
21 |
Element: Null |
16-30 |
30 |
|
St. |
Tempo |
zus. Zeit |
1 |
6/s |
(keine) |
2 |
7,5/s |
2,0 s |
3 |
10/s |
2,5 s |
4 |
15/s |
3,0 s |
|
|
Erweiterung: -Taste so oft wie möglich innerhalb des Zeitlimits drücken. Jede Eingabe setzt 3 Kugeln frei, wovon jede einzeln Schaden erteilt. [zusätzliche Treffer] |
Feuersalve |
max. Logins: 15 |
T, V, A |
Typ: Sprenger |
|
Kraft |
Logins |
Treffer |
reguläre Treffer: 0,9 |
1-8 |
gleich |
zusätzliche Treffer: 0,4 |
7-9 |
9 |
|
10 |
10 |
Element: Feuer |
11-15 |
15 |
|
St. |
Tempo |
zus. Zeit |
1 |
6/s |
(keine) |
2 |
7,5/s |
2,0 s |
3 |
10/s |
2,5 s |
4 |
15/s |
3,0 s |
|
|
Erweiterung: -Taste so oft wie möglich innerhalb des Zeitlimits drücken. Jede Eingabe setzt 3 Kugeln frei, wovon jede einzeln Schaden erteilt. |
Irrfeuer |
max. Logins: 20 |
T, V, A |
Typ: Sprenger |
|
Kraft |
Logins |
Treffer |
reguläre Treffer: 0,8 |
1-8 |
gleich |
zusätzliche Treffer: 0,5 |
9-12 |
14 |
|
13-15 |
gleich |
Element: Null |
16-20 |
20 |
|
St. |
Tempo |
zus. Zeit |
1 |
6/s |
(keine) |
2 |
7,5/s |
2,0 s |
3 |
10/s |
2,5 s |
4 |
15/s |
3,0 s |
|
|
Effekt: erteilt Verwirren [100%/5 s] |
Erweiterung: -Taste so oft wie möglich innerhalb des Zeitlimits drücken. Jede Eingabe setzt 3 Kugeln frei, wovon jede einzeln Schaden erteilt. |
Seifenbläser |
max. Logins: 15 |
A |
Typ: Sprenger |
|
Kraft |
Logins |
Treffer |
reguläre Treffer: 0,9 |
1-6 |
gleich |
zusätzliche Treffer: 0,7 |
7-9 |
10 |
|
10-15 |
15 |
|
|
|
Element: Null |
|
|
|
St. |
Tempo |
zus. Zeit |
1 |
5/s |
(keine) |
2 |
6/s |
2,0 s |
3 |
7,5/s |
2,5 s |
4 |
10/s |
3,0 s |
5 |
15/s |
3,5 s |
|
|
Erweiterung: -Taste so oft wie möglich innerhalb des Zeitlimits drücken. Jede Eingabe setzt 2 Kugeln frei, wovon jede einzeln Schaden erteilt. |
Düsterhagel |
max. Logins: 18 |
T |
Typ: Sprenger |
|
Kraft |
Logins |
Treffer |
reguläre Treffer: 0,8 |
1-8 |
gleich |
zusätzliche Treffer: 0,5 |
9-14 |
14 |
|
15-18 |
18 |
|
|
|
Element: Null |
|
|
|
St. |
Tempo |
zus. Zeit |
1 |
5/s |
(keine) |
2 |
6/s |
2,0 s |
3 |
7,5/s |
2,5 s |
4 |
10/s |
3,0 s |
5 |
15/s |
3,5 s |
|
|
Erweiterung: -Taste so oft wie möglich innerhalb des Zeitlimits drücken. Jede Eingabe setzt 3 Kugeln frei, wovon jede einzeln Schaden erteilt. |
Ragnarök |
max. Logins: 16 |
T, V, A |
Typ: Ragnarök |
|
Kraft |
Logins |
Treffer |
reguläre Treffer: 1,5 |
1-16 |
gleich |
zusätzliche Treffer: 1,0 |
|
|
|
|
|
Element: Null |
|
|
|
St. |
Tempo |
zus. Einsätze |
1 |
6/s |
(keine) |
2 |
7,5/s |
3 mal |
3 |
10/s |
4 mal |
4 |
15/s |
5 mal |
|
|
Erweiterung: -Taste zum richtigen Zeitpunkt drücken. Die Anzahl der zusätzlichen Nutzungen hängt vom Level ab. Zu schnell: 3 Kugeln werden abgefeuert, Fokussierung wird abgebrochen. Gut: 6 Kugeln werden abgefeuert, Angriff wird erneut aufgeladen. Exzellent: 9 Kugeln werden abgefeuert, Angriff wird erneut aufgeladen. Zu langsam: 3 Kugeln werden abgefeuert, Fokussierung wird abgebrochen (Zeitlimit für die Eingabe: 1,3 Sekunden). |
Donnerwetter |
max. Logins: 5 |
T, V, A |
Typ: Ragnarök |
|
Kraft |
Logins |
Treffer |
reguläre Treffer: 2,0 |
1-5 |
gleich |
zusätzliche Treffer: 1,0 |
|
|
|
|
|
Element: Blitz |
|
|
|
Lv. |
Tempo |
zus. Einsätze |
1 |
5/s |
(keine) |
2 |
6/s |
3 mal |
3 |
3,7/s |
4 mal |
4 |
10/s |
5 mal |
|
|
Erweiterung: -Taste zum richtigen Zeitpunkt drücken. Die Anzahl der zusätzlichen Nutzungen hängt vom Level ab. Zu schnell: 3 Kugeln werden abgefeuert, Fokussierung wird abgebrochen. Gut: 6 Kugeln werden abgefeuert, Angriff wird erneut aufgeladen. Exzellent: 9 Kugeln werden abgefeuert, Angriff wird erneut aufgeladen. Zu langsam: 3 Kugeln werden abgefeuert, Fokussierung wird abgebrochen (Zeitlimit für die Eingabe: 1,3 Sekunden). |
Giftschwall |
max. Logins: 8 |
T, V, A |
Typ: Ragnarök |
|
Kraft |
Logins |
Treffer |
reguläre Treffer: 2,0 |
1-8 |
gleich |
zusätzliche Treffer: 1,0 |
|
|
|
|
|
Element: Blitz |
|
|
|
St. |
Tempo |
zus. Einsätze |
1 |
5/s |
(keine) |
2 |
6/s |
3 mal |
3 |
7,5/s |
4 mal |
4 |
10/s |
5 mal |
|
|
Effekt: erteilt Gift [50%/3,3 s] |
Erweiterung: -Taste zum richtigen Zeitpunkt drücken. Die Anzahl der zusätzlichen Nutzungen hängt vom Level ab. Zu schnell: 4 Kugeln werden abgefeuert, Fokussierung wird abgebrochen. Gut: 6 Kugeln werden abgefeuert, Angriff wird erneut aufgeladen. Exzellent: 8 Kugeln werden abgefeuert, Angriff wird erneut aufgeladen. Zu langsam: 4 Kugeln werden abgefeuert, Fokussierung wird abgebrochen (Zeitlimit für die Eingabe: 1,3 Sekunden). |
Pulsbombe |
max. Logins: 20 |
V |
Typ: Ragnarök |
|
Kraft |
Logins |
Treffer |
reguläre Treffer: 1,3 |
1-6 |
gleich |
zusätzliche Treffer: 0,65 |
7-10 |
Login+1 |
|
11,13-15 |
9 |
|
12,16,17 |
10 |
Element: Blitz |
18-20 |
11 |
|
St. |
Tempo |
zus. Einsätze |
1 |
5/s |
(keine) |
2 |
6/s |
3 mal |
3 |
7,5/s |
4 mal |
4 |
10/s |
5 mal |
5 |
15/s |
6 mal |
|
|
Erweiterung: -Taste zum richtigen Zeitpunkt drücken. Die Anzahl der zusätzlichen Nutzungen hängt vom Level ab. Zu schnell: 3 Kugeln werden abgefeuert, Fokussierung wird abgebrochen. Gut: 6 Kugeln werden abgefeuert, Angriff wird erneut aufgeladen. Exzellent: 9-12 Kugeln werden abgefeuert, Angriff wird erneut aufgeladen. Zu langsam: 3 Kugeln werden abgefeuert, Fokussierung wird abgebrochen (Zeitlimit für die Eingabe: 1,3 Sekunden). |
Prismaregen |
max. Logins: 16 |
A |
Typ: Ragnarök |
|
Kraft |
Logins |
Treffer |
reguläre Treffer: 2,8 |
1-16 |
gleich |
zusätzliche Treffer: 1,5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Element: Blitz |
|
|
|
St. |
Tempo |
zus. Einsätze |
1 |
5/s |
(keine) |
2 |
6/s |
3 mal |
3 |
7,5/s |
4 mal |
4 |
10/s |
5 mal |
5 |
15/s |
6 mal |
|
|
Erweiterung: -Taste zum richtigen Zeitpunkt drücken. Die Anzahl der zusätzlichen Nutzungen hängt vom Level ab. Zu schnell: 3 Kugeln werden abgefeuert, Fokussierung wird abgebrochen. Gut: 6 Kugeln werden abgefeuert, Angriff wird erneut aufgeladen. Exzellent: 9 Kugeln werden abgefeuert, Angriff wird erneut aufgeladen. Zu langsam: 3 Kugeln werden abgefeuert, Fokussierung wird abgebrochen (Zeitlimit für die Eingabe: 1,3 Sekunden). |
Photonenknall |
max. Logins: 15 |
T, V, A |
Typ: Raserei |
|
Kraft |
Logins |
Treffer |
reguläre Treffer: 1,3 |
1-15 |
gleich |
zusätzliche Treffer: 1,6 x 2 |
|
|
Explosion: 1,5 x 3 |
|
|
Element: Null |
|
|
|
St. |
Tempo |
zus. Zeit |
1 |
6/s |
(keine) |
2 |
7,5/s |
2,0 s |
3 |
10/s |
2,5 s |
4 |
15/s |
3,0 s |
|
|
Erweiterung: Tasten erscheinen zufällig; so viele wie möglich innerhalb des Zeitlimits eingeben. Jede Attacke verursacht den Schaden eines zusätzlichen Treffers. Abschlussattacke führt die Explosion aus. |
Gefrierpunkt |
max. Logins: 12 |
T, V, A |
Typ: Raserei |
|
Kraft |
Logins |
Treffer |
reguläre Treffer: 1,0 |
1-12 |
gleich |
zusätzliche Treffer: 1,5 x 2 |
|
|
Eissäule: 1,5 x 3 |
|
|
Element: Eis |
|
|
|
St. |
Tempo |
zus. Zeit |
1 |
6/s |
(keine) |
2 |
7,5/s |
2,0 s |
3 |
10/s |
2,5 s |
4 |
15/s |
3,0 s |
|
|
Erweiterung: Tasten erscheinen zufällig; so viele wie möglich innerhalb des Zeitlimits eingeben. Jede Attacke verursacht den Schaden eines zusätzlichen Treffers. Abschlussattacke führt die Eissäule aus. |
Blitzstrahl |
max. Logins: 18 |
T, V, A |
Typ: Raserei |
|
Kraft |
Logins |
Treffer |
reguläre Treffer: 1,1 |
1-18 |
gleich |
zusätzliche Treffer: 1,1 x 1 |
|
|
|
|
|
Element: Null |
|
|
|
St. |
Tempo |
zus. Zeit |
1 |
6/s |
(keine) |
2 |
7,5/s |
3,5 s |
3 |
10/s |
4,0 s |
4 |
15/s |
4,5 s |
|
|
Erweiterung: Tasten erscheinen zufällig; so viele wie möglich innerhalb des Zeitlimits eingeben. Jede Attacke verursacht den Schaden eines zusätzlichen Treffers. |
Schallschatten |
max. Logins: 10 |
T |
Typ: Raserei |
|
Kraft |
Logins |
Treffer |
reguläre Treffer: 0,9 |
1-10 |
gleich |
zusätzliche Treffer: 1,0 x 1 |
|
|
Explosion: 1,0 x 3 |
|
|
|
|
|
Element: Null |
|
|
|
St. |
Tempo |
zus. Zeit |
1 |
5/s |
(keine) |
2 |
6/s |
2,0 s |
3 |
7,5/s |
2,5 s |
4 |
10/s |
3,0 s |
5 |
15/s |
3,5 s |
|
|
Effekt: erteilt Dunkelheit, welche die Gegner erblinden lässt [100%/5 s] |
Erweiterung: Tasten erscheinen zufällig; so viele wie möglich innerhalb des Zeitlimits eingeben. Jede Attacke verursacht mehr Schaden. Abschlussattacke führt die Explosion aus. |
Ultimakanone |
max. Logins: 16 |
T |
Typ: Spezial |
|
Kraft |
Logins |
Treffer |
reguläre Treffer: 2,5 |
1-5 |
Login+1 |
zusätzliche Treffer:
Vergleiche Tabelle |
7-9 |
gleich |
|
10,13,14 |
9 |
|
11,15 |
10 |
Element: Null |
12,16 |
11 |
|
St. |
Tempo |
Treffer |
1 |
5/s |
(keiner) |
2 |
5/s |
2,7 |
3 |
6/s |
2,8 |
4 |
7,5/s |
2,9 |
5 |
10/s |
3,0 |
6 |
15/s |
3,1 |
|
|
Erweiterung: -Taste zum richtigen Zeitpunkt drücken. Die Anzahl der zusätzlichen Nutzungen hängt vom Level ab. Zu schnell: 4 Kugeln werden abgefeuert, Fokussierung wird abgebrochen. Gut: 5 Kugeln werden abgefeuert, Angriff wird erneut aufgeladen. Exzellent: 7 Kugeln werden abgefeuert, Angriff wird erneut aufgeladen. Zu langsam: 4 Kugeln werden abgefeuert, Fokussierung wird abgebrochen (Zeitlimit für die Eingabe: 2 Sekunden). |
Lichtblume |
max. Logins: 20 |
A |
Typ: Spezial |
|
Kraft |
Logins |
Treffer |
reguläre Treffer: 2,1 |
1-20 |
gleich |
zusätzliche Treffer:
vergleiche Tabelle |
|
|
|
|
|
|
|
|
Element: Null |
|
|
|
St. |
Tempo |
Treffer |
1 |
5/s |
(keiner) |
2 |
5/s |
7,2 |
3 |
6/s |
7,3 |
4 |
7,5/s |
7,4 |
5 |
10/s |
7,5 |
6 |
15/s |
7,6 |
|
|
Erweiterung: Analogstick bis zum Ende des Zeitlimits drehen; Schaden für den ersten bis sechsten Angriff werden daran berechnet, wie schnell der Stick gedreht wurde. |
Multivortex |
max. Logins: 30 |
V |
Typ: Spezial |
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Kraft |
Logins |
Treffer |
reguläre Treffer: 0,9 |
1-6 |
Login+4 |
zusätzliche Treffer:
Vergleiche Tabelle |
7-12 |
Login+7 |
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13-18 |
Login+11 |
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19-24 |
Login+14 |
Element: Null |
25-30 |
Login+19 |
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St. |
Tempo |
Treffer |
1 |
5/s |
(keine) |
2 |
5/s |
2,6 |
3 |
6/s |
2,7 |
4 |
7,5/s |
2,8 |
5 |
10/s |
3,9 |
6 |
15/s |
3,0 |
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Erweiterung: Analogstick bis zum Ende des Zeitlimits drehen; Schaden für den ersten bis sechsten Angriff werden daran berechnet, wie schnell der Stick gedreht wurde |
Von Vernell
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